Minecraft Wiki
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}}<onlyinclude>'''1.16 Pre-release 7'''([[ランチャー]]上での名称は'''1.16-pre7'''となっている)は、2020年6月16日にリリースされた[[Java Edition 1.16]]の7番目のプレリリースである<ref>{{article|minecraft-1-16-pre-release-6|Minecraft 1.16 Pre-Release 7|June 16, 2020}}</ref>。このプレリリースでは、バグの修正が行なわれた。
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'''1.16 Pre-release 7'''([[ランチャー]]上での名称は'''1.16-pre7'''となっている)は、2020年6月16日にリリースされた[[Java Edition 1.16]]の7番目のプレリリースである<ref>{{article|minecraft-1-16-pre-release-6|Minecraft 1.16 Pre-Release 7|June 16, 2020}}</ref>。このプレリリースでは、バグの修正が行なわれた。
 
   
 
==変更要素==
 
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===Mob===
 
===Mob===
;[[Strider]]
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;[[ストライダー]]
 
*各脚に独自のテクスチャを適用できるようになった。
 
*各脚に独自のテクスチャを適用できるようになった。
   
 
===ワールド生成===
 
===ワールド生成===
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;[[ソウルサンドの谷]]
;[[Soul Sand Valley]]
 
*スケルトンのweightが10から20になった。
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*スケルトンのスポーン量が10から20になった。
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*バイオームの総スポーンエネルギーが1.0から0.7になった。
*The biome has a total spawning energy of 0.7 instead of 1.0.
 
   
 
===全般===
 
===全般===
 
;[[フォント]]
 
;[[フォント]]
*多くの文字を追加した。:<!--Many new characters have been added.-->{{info needed|which?}}
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*多くの文字を追加{{info needed|which?}}
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**その例としては、ラテン語やアルメニア語の合字の残りと、グルジア語のアルファベットである。
**Examples include several remaining Latin and Armenian-language ligatures<ref>{{bug|MC-156442}}</ref> and the Georgian alphabet.
 
   
 
==修正==
 
==修正==
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|30814|チャットの文字同士が近すぎる
|30814|Chat text is too close together.
 
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|60933|クリエイティブのプレイヤーに散発的に、主観的に火がついている
|60933|Creative: player is sporadically and momentarily lit on fire.
 
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|144107|Linuxのウィンドウ画面でのカメラの位置が誤計算されている|156442|一部のラテン・アルメニアの合字がMinecraftのフォントに含まれていない
|144107|Miscalculation of camera position in windowed mode on Linux.
 
|156442|Some Latin and Armenian ligatures are not included in the Minecraft font.
 
 
 
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|176447|ストライダーの左右の手が同じテクスチャを使用している|180467|ワールド境界が完全に固体でない|183673|ソウルサンドの谷でスケルトンがあまりスポーンしない|185126|高度3以下で溶岩が流れている状態から1ブロック高くジャンプできない
|176447|Strider left and right legs use the same texture.
 
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|186228|ゾンビピグリンの袖のレイヤーが腕のように上向きに保持されていない
|180467|The world border is no longer fully solid.
 
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|188552|ゾンビピグリンが落とす経験値が以前より少ない|188838|壁についている頭や頭蓋骨のテクスチャがちらちらする|189824|オーバーワールド・一般のゲームプレイの音楽がクリエイティブのネザーで再生される|189846|カメの卵のふ化が壊れていて、ゲームが砂を調べるのが1ブロック深すぎる|;prev
|183673|Skeletons do not spawning frequently in soul sand valley.
 
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|189856|{{cmd|setblock}}または{{cmd|fill}}でネザーポータルブロックを設置できない
|185126|Unable to jump one block high from flowing lava that has level 3 or lower.
 
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|189867|{{cmd|setblock}}や{{cmd|fill}}を使用して通常は配置できない位置にブロックを設置できない|189868|クリエイティブモードで炎の中に立つと、プレイヤーは火が付いたり消えたりが連続して行われる|189895|ジャングルの寺院・砂漠の寺院のレッドストーンがブロックとレッドストーン装置を適切に接続しない
|186228|Zombified piglins' sleeve layers are not held upwards like their arms.
 
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|189903|カメの家海岸の検知が1ブロック深すぎる
|188552|Zombified piglins drop less XP than before.
 
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|189905|プレイヤーがワールド境界の中で動かなくなることがある|189971|「Take me back」ボタンをクリックすると、半透明のブロックが描画を停止する|190010|インベントリの中にいながらスロットの上にはカーソルを合わせていない状態で、マウスボタンを使用して手に持っているアイテムを交換するとゲームがクラッシュする
|188838|Heads and skulls on a wall cause z-fighting.
 
|189824|Overworld/general gameplay music can play in the nether in creative mode.
 
|189846|Turtle eggs hatching broken, game checking for sand one block too deep.
 
 
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|189856|Unable to set nether portal block with {{cmd|setblock}} or {{cmd|fill}}.
 
|189867|Cannot use {{cmd|setblock}} and {{cmd|fill}} to place blocks in positions they cannot normally be in.
 
|189868|Player gets set on fire and extinguished continuously when standing in fire in creative mode.
 
|189895|Redstone in jungle temple/pyramid no longer connects to blocks and redstone components properly.
 
|189903|Turtle home beach detection looking one block too deep.
 
|189905|The player can get stuck inside of the world border.
 
|189971|Clicking the "Take me back" button causes translucent blocks to stop rendering.
 
|190010|The game crashes when using a mouse button to swap item in hands while inside of an inventory but not hovering over a slot.
 
 
 
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[[de:1.16-pre7]]
 
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[[en:Java Edition 1.16 Pre-release 7]]
 
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[[ko:Java Edition 1.16 프리릴리스 7]]
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[[pt:Edição Java 1.16 Pre-release 7]]
 
[[ru:1.16 Pre-release 7]]
 
[[ru:1.16 Pre-release 7]]
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[[zh:Java版1.16-pre7]]

2021年6月13日 (日) 11:21時点における版

Minecraft 1.16 Pre-release 7
1.16 Pre-release 7
エディション

Java Edition

種類

プレリリース

リリース日

2020年6月16日

親バージョン

1.16

ダウンロード

クライアント (.json)
サーバー

難読化マップ

クライアント
サーバー

プロトコルバージョン

732

データバージョン

2563

1.16 Pre-release 7ランチャー上での名称は1.16-pre7となっている)は、2020年6月16日にリリースされたJava Edition 1.16の7番目のプレリリースである[1]。このプレリリースでは、バグの修正が行なわれた。

変更要素

Mob

ストライダー
  • 各脚に独自のテクスチャを適用できるようになった。

ワールド生成

ソウルサンドの谷
  • スケルトンのスポーン量が10から20になった。
  • バイオームの総スポーンエネルギーが1.0から0.7になった。

全般

フォント
  • 多くの文字を追加:[情報提供依頼]
    • その例としては、ラテン語やアルメニア語の合字の残りと、グルジア語のアルファベットである。

修正

21個のバグを修正
1.16以前にリリースされたバージョンから
  • MC-30814 – チャットの文字同士が近すぎる
  • MC-60933 – クリエイティブのプレイヤーに散発的に、主観的に火がついている
  • MC-144107 – Linuxのウィンドウ画面でのカメラの位置が誤計算されている
  • MC-156442 – 一部のラテン・アルメニアの合字がMinecraftのフォントに含まれていない
1.16の開発版から
  • MC-176447 – ストライダーの左右の手が同じテクスチャを使用している
  • MC-180467 – ワールド境界が完全に固体でない
  • MC-183673 – ソウルサンドの谷でスケルトンがあまりスポーンしない
  • MC-185126 – 高度3以下で溶岩が流れている状態から1ブロック高くジャンプできない
  • MC-186228 – ゾンビピグリンの袖のレイヤーが腕のように上向きに保持されていない
  • MC-188552 – ゾンビピグリンが落とす経験値が以前より少ない
  • MC-188838 – 壁についている頭や頭蓋骨のテクスチャがちらちらする
  • MC-189824 – オーバーワールド・一般のゲームプレイの音楽がクリエイティブのネザーで再生される
  • MC-189846 – カメの卵のふ化が壊れていて、ゲームが砂を調べるのが1ブロック深すぎる
以前の開発版から
  • MC-189856/setblockまたは/fillでネザーポータルブロックを設置できない
  • MC-189867/setblock/fillを使用して通常は配置できない位置にブロックを設置できない
  • MC-189868 – クリエイティブモードで炎の中に立つと、プレイヤーは火が付いたり消えたりが連続して行われる
  • MC-189895 – ジャングルの寺院・砂漠の寺院のレッドストーンがブロックとレッドストーン装置を適切に接続しない
  • MC-189903 – カメの家海岸の検知が1ブロック深すぎる
  • MC-189905 – プレイヤーがワールド境界の中で動かなくなることがある
  • MC-189971 – 「Take me back」ボタンをクリックすると、半透明のブロックが描画を停止する
  • MC-190010 – インベントリの中にいながらスロットの上にはカーソルを合わせていない状態で、マウスボタンを使用して手に持っているアイテムを交換するとゲームがクラッシュする

脚注

  1. 「Minecraft 1.16 Pre-Release 7」 – Minecraft.net、2020年6月16日

警告: 既定のソートキー「Java Edition 1.16.00 Pre-release 07」が、その前に書かれている既定のソートキー「1.16 Pre-release 7」を上書きしています。