Minecraft 1.16
エディション | |
---|---|
公式名称 | |
リリース日 |
2020年6月23日[2] |
開発版 | |
プロトコルバージョン |
735 |
データバージョン |
2566 |
1.16の他の エディション |
|
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1.16は、ネザー・アップデートの最初のリリースであり、MINECON Live 2019[1]で発表された、2020年6月23日[2]にリリースされたJava Editionのメジャーアップデートである。このアップデートではネザーの見直しが行われ、4種類のバイオームと、4種類のMob(ピグリン、ホグリン、ゾグリン、ストライダー)、ブラックストーンやネザーでのプレイヤーのスポーン地点を変更するリスポーンアンカーなどの多数の新たなブロックの追加される。また、ネザー内でまれに生成される古代の残骸から得られる、ネザライトという新たな武器や防具も追加される。
追加要素
ブロック
- ネザーであればどんな高度でも見つけることができるが、標高が低い方が頻繁に生成される。
- かまどや溶鉱炉で製錬するとネザライトの欠片を作成できる。
- 黒曜石と同等の爆発耐性を持っているがピストンで移動可能。
- インベントリのアイテムは溶岩に浮かぶ。
- 溶岩や炎の中では燃えない。
- 採掘にはダイヤモンドまたはネザライトのツルハシが必要。
- 常に四方が溶岩やブロックに覆われている状態でスポーンする。
- 玄武岩の柱を形成している。
- ソウルサンドの谷と玄武岩の三角州に生成される。
- 原木のように方向を決めて設置できる。
- 磨かれたものもあり、他の磨かれたブロックのように石切台や2×2のグリッドでのクラフトで入手できる。
- 溶岩がソウルソイルの上を流れていて青氷に触れると生成される。
- 玄武岩の三角州に生成される。
- 通常、磨かれた、模様入りの磨かれた、磨かれたレンガ、ひび割れたレンガがある。
- 通常、磨かれたと磨かれたレンガの階段、階段、塀がある。
- 磨かれたボタンと感圧板がある。
- 石のものと同様に機能する。
- ツルハシで採掘すると金塊をドロップすることがある、砦の遺跡でのみ見つけられるきらめくブラックストーンもある。
- 通常のツルハシ - 鉱石、または金塊をドロップする。
- 幸運 - 常に金塊をドロップする。
- シルクタッチ - 常に鉱石をドロップする。
- かまどや石の道具を作る際の丸石の代わりに使用できる。
- 砦の遺跡に生成される。
- 鉄塊2個と鉄インゴット1本を縦に設置してクラフトできる。
- ネザーレンガの新しい亜種。
- ネザーレンガのハーフブロック2枚からクラフトできる。
- ネザーレンガの新しい亜種。
- かまどでネザーレンガを製錬することで入手できる。
- 真紅の森と歪んだ森に生成される。
- 土、粗い土、耕地、ポドゾル、ナイリウム、ソウルソイル、草ブロック、植木鉢に設置できる。
- 同じ種類のナイリウムに設置して骨粉を使用するとそれぞれの巨大キノコ に成長する。
- キノコとは違い、時間とともに伝播しない。
- コンポスターに使用できる。
- 燃えない板材。
- それぞれの幹からクラフトできる。
- それぞれのハーフブロック、階段、フェンス、フェンスゲート、感圧板、看板、ボタン、ドア、トラップドアにクラフトできる。
- 燃えないためかまどの燃料には使用できない。
- 巨大キノコ (ネザー)の幹を構成するブロック。
- テクスチャはアニメーションする。
- 上面のテクスチャは通常の原木ブロックと似ている。
- 原木のように方向を決めて設置できる。
- 燃えない。
- それぞれ樹皮を剥いだものがある。
- リスポーンアンカーのクラフトに使用する。
- 荒廃したポータルと砦の遺跡の宝箱チェストで見つけられる。
- ピグリンとの物々交換で入手できる。
- 明るさレベルは10。
- 涙のように紫色のパーティクルを発する。
- 黒曜石と同等の爆発耐性を持つ。
- Programmer Artのテクスチャは2011での古いテクスチャが元である。
- 6面全てが樹皮である幹の亜種。
- 樹皮を剥いだものもある。
- ネザライトインゴットとひび割れた石レンガでクラフトできる。
- コンパスを使用するとロードストーンコンパスができ、ロードストーンの方を向く。
- 全てのディメンションで機能する。
- クォーツブロック4つからクラフトできる。
- 装飾ブロックとして使用される。
- 泣く黒曜石6個とグロウストーン3つでクラフトできる。
- グロウストーンでチャージすることでネザーでのスポーン地点を設定できる。
- 一回で設定できる最大チャージは4で、復活ごとにチャージが1つ消費される。
- レッドストーンコンパレーターはチャージされている数を検知する。
- わずかに光り、チャージされるごとに強くなる。
- ネザーやエンドでのベッドのように、ジ・エンドやオーバーワールドで使用すると爆発して周囲のブロックに火をつける。
- ディスペンサーでチャージできる。
- 上面のテクスチャのポータルのアニメーションはネザーポータルのテクスチャが反転している[3]
- グロウストーンのように明るさレベル15を放つ。
- 全ての道具で壊せるが、クワが一番効率的。
- 巨大キノコ (ネザー)の一部として生成される。
- 通常の焚き火の亜種。
- 火は橙色ではなく青色である。
- 通常の焚き火の15に対し、明るさレベル10を放つ。
- 干草の俵で煙のパーティクルの高さを増加できる。
- 通常の焚き火と同じ量のダメージを与える。
- 石炭の代わりにソウルサンドかソウルソイルでクラフトできる。
- ピグリンが逃げる。
- 炎の青い亜種。
- ディメンションに関係なくソウルソイルかソウルサンドに付けられた火は魂の炎に変わる。
- ネザーのソウルサンドの谷に自然生成される。
- 通常の炎は一秒に1の割合でダメージを与えるのに対し、一秒に2の割合でダメージを与える。
- 雨天時でも消えない。[4]
- 明るさレベル10を放つ。
- 通常の松明と同様にクラフトでき、棒の下にソウルサンドかソウルソイルを設置する。
- 通常の松明より放つ明るさレベルは低い。
- 従来のソウルサンドの位置でソウルサンドの谷に生成される。
- 炎が付くと青くなりSoul Fireと呼ばれる。
- ソウルソイルを歩いてもプレイヤーは沈まず減速しない。
- ソウルサンドとは違いフルブロックとして扱われる。
- ウィザーの召喚に使用できる。
- 発射物を打ち込むことで起動するレッドストーン装置。
- 信号強度は発射物のブロックの中心へ近くなると強くなる。信号強度は15まで上がる。
- 干草の俵1個とレッドストーンダスト4個でクラフトできる。
- 全ての道具で採掘できるがクワが最も効率的。
- 信号強度の出力にレッドストーンコンパレーターは必要ない。
- ネザーウォートブロックの亜種だが、クラフトできない。
- 歪んだ巨大キノコの一部として生成される。歪んだ森バイオームで歪んだナイリウムを置き換える形で地面に生成されることがある。
- コンポスターに使用できる。
アイテム
- Lena Raineが作曲した「Pigstep」音楽ディスクを追加。
- 砦の遺跡でのみ発見できる。
- 黒ではなく赤い色をしている。
- ジュークボックスで再生するとレッドストーンコンパレーターは信号強度13を出力する。
- ネザライトインゴットとそれぞれのダイヤモンドのアイテムを鍛冶台で使用することでアップグレードできる。
- ドロップアイテムや着用時には燃えない。(ただし、装備しているプレイヤーは火炎ダメージを受ける事がある。)
- 溶岩に浮く。
- ダイヤモンド防具よりも丈夫。
- ダイヤモンドよりは高い耐久力とエンチャント能力を持っているが、エンチャント能力は金の方が高い。
- ネザライトインゴットとそれぞれのダイヤモンドのアイテムを鍛冶台で使用することでアップグレードできる。
- 溶岩に燃えない。
- 溶岩に浮く。
- ダイヤモンドより、採掘レベル、破壊倍率、エンチャント能力、耐久値が高いが、耐久値以外は金に負ける。
- クワを除くすべてのアイテムがダイヤモンドより与えるダメージが1大きい。
- 古代の残骸をかまどか溶鉱炉で製錬することで作成できる。
- ネザライトインゴットの作成に使用する。
- 溶岩に浮く。
- 溶岩に燃えない。
- 釣竿と歪んだキノコでクラフトできる。
- ニンジン付きの棒でブタを操作するのと同様にストライダーを操作できる。
- ストライダーに乗っている際に右クリックするとブタに乗っている際と同様に一時的に加速し、速度が上がる度に耐久値が1減る。
- ニンジン付きの棒の耐久値が25なのに対し100の耐久値を持っている。
- 金床で修繕と耐久力を適用できる。
Mob
- 体力は40 × 20。
- 真紅の森でスポーンする。
- 敵対Mob。
- 生の豚肉と時々革を落とす。
- 大人と子供がいる。
- 真紅のキノコで繁殖できる。
- 大人のピグリンが狩る。
- 子ホグリンは狩られず、子ピグリンは狩らない。
- 設置された歪んだキノコ、ネザーポータル、リスポーンアンカーを避ける。
- オーバーワールドに入るとゾグリンに変わる。
- オーバーワールドでゾンビ化するのを防ぐ
IsImmuneToZombification
データ値がある。
- オーバーワールドでゾンビ化するのを防ぐ
- 体力は16 × 8。
- 真紅の森とネザーの荒地バイオームにスポーンする。
- ランダムに金の剣かクロスボウを持ってスポーンする。
- 大人は敵対、子供は友好的なMob。
- プレイヤーが金インゴットを右クリックするか地面に落とすことで物々交換でき、1つ以上のアイテムやブロックが返ってくる。
- 大人のホグリンを攻撃する。
- 子供は攻撃せず、大人でも子ホグリンは攻撃しない。
- 子ホグリンの背中には子供が三匹まで乗れる。
- 大人は目に入ったウィザースケルトンを攻撃する。
- 魂の炎、魂の松明、ソウルランタン、魂の焚き火、ゾンビピッグマン、ゾグリンを避ける。
- 金の防具を着てスポーンすることがある。
- オーバーワールドに来るとゾンビピッグマンに変わる。
- オーバーワールドでのゾンビ化を防ぐ
IsImmuneToZombification
データ値がある。
- オーバーワールドでのゾンビ化を防ぐ
- 体力は20 × 10。
- ネザーの溶岩湖にスポーンする友好的なMob。
- 糸を2–5本落とす。
- 鞍を付けられ、歪んだキノコ付きの棒で操作できる。
- 溶岩の内外で移動する。
- 溶岩外では震えて青紫色になる。
- 溶岩外ではかなりゆっくり移動する。
- 水や降雨でダメージを受ける。
- 子供がいる
- 歪んだキノコで繁殖できる。
- 大人は上に子供が乗ってスポーンすることがある。
- ゾンビピッグマンが上に載ってスポーンすることがある。
- その場合は鞍が付いている。
- 体力は40 × 20。
- ホグリンがゾンビ化した亜種。
- ホグリンがオーバーワールドに入ると作成される。
- ホグリンとは違い繁殖や餌付けができず、歪んだキノコを避けない。
- クリーパーと仲間以外のほとんどのMobは見かけると攻撃する。
- 腐った肉を落とす。
- アンデッドMob扱いのためアンデッド特効でダメージを増加できる。
ワールド生成
- 真紅の巨大キノコ・歪んだ巨大キノコ
- それぞれ真紅の森と歪んだ森で見られる、木に似た構造物。オーバーワールドの木に相当する。
- 真紅の幹・歪んだ幹ブロックのほか、ネザーウォートブロックや歪んだウォートブロックで構成されている。オーバーワールドの葉に相当する。
- それぞれのキノコから成長する。
コマンド
- 属性の取得、設定、変更に使用する。
- 可能な構文:パラメーター
attribute <ターゲット> <属性> get [<大きさ>]
- 属性の合計値を取得。attribute <ターゲット> <属性> base set <値>
- 基準値を設定。attribute <ターゲット> <属性> base get [<大きさ>]
- 基準値を取得。attribute <ターゲット> <属性> modifier add <UUID> <名前> <値> add
multiply
multiply_base
- 修飾子を追加(修飾子が既に存在する場合は失敗)attribute <ターゲット> <属性> modifier remove <UUID>
- 修飾子を削除。attribute <ターゲット> <属性> modifier value get <UUID> [<大きさ>]
- 修飾子の値を取得。target
- 単独エンティティ(注:属性を持つのはプレイヤー、防具立て、Mobのみ)attribute
- 属性の名前(minecraft:generic.max_health
など)name
- 修飾子の名前を記述する文字列(任意で引用符)value
- 浮動小数点値(注:属性によっては最終的な値に制限があるため変更が目立たない場合がある)
- 特定のバイオームを探すのに使用する。
ゲームプレイ
- 新たに11個の進捗が追加される。
- 「的中」
- 30ブロック以上離れた場所から的の中心を射抜く。
- "Hidden in the Depths"
- 古代の残骸を入手する
- "Cover Me in Debris"
- ネザライト装備を着る
- "Country Lode, Take Me Home"
- ロードストーンコンパスを入手する
- "Who is Cutting Onions?"
- 泣く黒曜石を入手する。
- "Not Quite "Nine" Lives"
- Fully charge a respawn anchor
- "This Boat Has Legs"
- Ride a strider with a warped fungus on a stick.
- "Hot Tourist Destinations"
- "Those Were The Days"
- Enter a bastion remnant.
- "War Pigs"
- Open a chest in a bastion remnant.
- "Oh Shiny"
- 金色の鎧を身につけていない場合、攻撃的なピグリンをピグリンが好きなアイテムで気をそらす。
- 「的中」
- All of these advancements are located in the "Nether" tab, except "Bullseye", which is located in the "Adventure" tab.
- "Bullseye", "Cover Me in Debris", and "Hot Tourist Destinations" are challenge advancements, while the others are "normal" advancements.
- Added a
smokey
property to thelocation
trigger which checks if the location is closely above a campfire. - Added
thrown_item_picked_up_by_entity
advancement trigger.item
matches the thrown item which was picked upentity
matches the entity which picked up the item
- Added
player_generates_container_loot
advancement trigger.loot_table
matches the resource location of the generated loot table
- Added
item_used_on_block
advancement trigger.location
matches the location at the center of the block the item was used onitem
matches the item used on the block
- プレイヤーがピグリンとアイテムを交換できる新しい物々交換の仕組みを追加。
- 物々交換は、金インゴットでピグリンを右クリックしたり、地面に落としたりすることで行われ、その見返りとしてピグリンは1つ以上のアイテムやブロックをドロップし、ブロックやアイテムにはさまざまな種類、希少性がある。
- Added a new death message for being killed by another player's firework using a crossbow.
- "[player] went off with a bang due to a firework fired from [item] by [player/mob]"
- エンチャントSoul Speedを追加。
- サウンド
- Added a statistic for distance by strider.
全般
- アクセシビリティ
- チャットの行間を調整できるようになった。
- チャットの遅延を0(デフォルト)から6秒に設定できるようになった。
- ネザーの新しい環境音を追加。
- ネザーバイオームごとに再生されるサウンドが異なる。
- Lena Raineが作曲した3つの新しいサウンドトラックをネザーに追加:「Rubedo」「Chrysopoeia」「So Below」
entity_properties
- Now has
vehicle
およびtargetedEntity
properties, which match the vehicle or the entity targeted by a mob.
- ゲームモードの切り替え
- Added quick game mode switching functionality using the F3 debug key.
- Hold F3 and press F4 to open the menu. Pressing F4 or using the mouse will cycle the game mode. Release F3 to apply.
- The last game mode is remembered and will be the first selected option, so it is possible to quickly toggle between two game modes with a single press of F3 + F4.
- F3 + N now toggles between spectator mode and the previous game of the player.
- 50%から500%の範囲で設定できるスケール設定「エンティティの描画距離」を追加。
- Mobがフレーム内に描画される距離を設定する。
- パーティクル
ash
、crimson_spore
、soul_fire_flame
およびwarped_spore
を追加。 - 泣く黒曜石に3つのパーティクルを追加:
dripping_obsidian_tear
、falling_obsidian_tear
およびlanding_obsidian_tear
。 - 新しいパーティクルタイプを追加:
soul
。
- ブロックタグ
beacon_base_blocks
を追加。 - アイテムタグ
beacon_payment_items
を追加。 - ブロックタグ
campfires
を追加。 - ブロックタグ
climbable
を追加。 - アイテムタグ
creeper_drop_music_discs
を追加。- 「Pigstep」以外のすべてのレコードが含まれる。
- クリーパーがドロップできるレコードを決定する。
- ブロック・アイテムタグ
crimson_stems
を追加。- 真紅の幹、真紅の菌糸、表皮を剥いだ真紅の幹、表皮を剥いだ真紅の菌糸が含まれる。
- ブロックタグ
fire
を追加。 - アイテムタグ
furnace_materials
を追加。 - ブロック・アイテムタグ
gold_ores
を追加。 - ブロックタグ
guarded_by_piglins
を追加。- コンテナブロック(樽、チェスト、エンダーチェスト、ブロックタグ
shulker_boxes
、トラップチェスト)のほか、きらめくブラックストーン、金のブロック(金ブロック、ブロックタグgold_ores
)が含まれる。 - ピグリンこのタグを持つブロックを破壊したプレイヤーに対して敵対する。
- コンテナブロック(樽、チェスト、エンダーチェスト、ブロックタグ
- ブロックタグ
hoglin_repellents
を追加。 - エンティティタグ
impact_projectiles
を追加。 - ブロック・アイテムタグ
logs_that_burn
を追加。- それぞれブロック・アイテムタグ
dark_oak_logs
、oak_logs
、acacia_logs
、birch_logs
、jungle_logs
およびspruce_logs
が含まれる。
- それぞれブロック・アイテムタグ
- ブロック・アイテムタグ
non_flammable_wood
を追加。- Crimson・Warped Stems、Hyphae、Planks、その他の木製ブロックのほか、該当する場合は樹皮を剥いだものも含まれる。
- このアイテムタグのついたアイテムはかまどで燃料として使用できない。
- ブロックタグ
nylium
を追加。 - ブロック・アイテムタグ
piglin_repellents
を追加。 - ブロックタグ
pressure_plates
を追加。- 軽重両方の重量感圧板のほか、ブロックタグ
#stone_pressure_plates
と#wooden_pressure_plates
が含まれる。
- 軽重両方の重量感圧板のほか、ブロックタグ
- ブロック・アイテムタグ
soul_fire_base_blocks
を追加。 - ブロックタグ
soul_speed_blocks
を追加。 - ブロックタグ
stone_pressure_plates
を追加。- 石・磨かれたブラックストーンの感圧板が含まれる。
- アイテムタグ
stone_tool_materials
を追加。 - ブロックタグ
strider_warm_blocks
を追加。- 溶岩が含まれる。
- ストライダーはこのタグのブロックにいないと紫色になって震えてしまう。
- ブロックタグ
wall_post_override
を追加。- 旗、感圧板、レッドストーントーチ、
#signs
Soul Torch、トリップワイヤー、松明が含まれる。 - 非固体ブロックにより塀に柱が追加されるかどうかを制御する。[情報提供依頼]
- 旗、感圧板、レッドストーントーチ、
- ブロック・アイテムタグ
warped_stems
を追加。- 表皮を剥いだ歪んだ菌糸、表皮を剥いだ歪んだ幹、歪んだ菌糸、歪んだ幹が含まれる。
- ブロックタグ
wart_blocks
を追加。- ネザーウォートブロックと歪んだウォートブロックが含まれる。
- ブロックタグ
wither_summon_base_blocks
を追加。
- テキスト
- ワールド作成
変更要素
ブロック
- 「タケノコ」に改名。
- ネザライトブロックを土台に使用できるようになった。
- ネザライトインゴットを燃料に使用できるようになった。
- どんな発射物でも当たると鳴るようになった。
- キノコ (ネザー)、ネザースプラウト、ネザーウォート、ネザーウォートブロック、根、ねじれツタ、歪んだウォートブロック、しだれツタを堆肥化できるようになった。
- ブタ、ストライダー、手懐けたウマ、ロバ、ラバに鞍を付けられるようになった。
- 手懐けたウマに馬鎧を付けられるようになった。
- 手懐けたラマにカーペットを付けられるようになった。
- 手懐けたラマ、ロバ、ラバにチェストを付けられるようになった。
- ムーシュルームとスノウゴーレムにハサミを使用できるようになった。
- 何も入っていない時の底面のテクスチャを追加。
- ブラックストーンでクラフトできるようになった。
- 壊すと中で製錬していたものの経験値を取得できるようになった。
- 新しいソウルサンドの谷バイオームに生成されるようになった。
- 12方向を向くようになった。
- 接続された構造が回転できる(
rollable
)か否(aligned
)かを記述するプロパティJoint type
を追加。 - NBTフィールド
target_pool
をpool
に改名。 attachement_type
をname
(親ブロック)とtarget
(子ブロック)に分割。- GUIに、与えられた生成深度を利用してジグソーブロックから始まるジグソー構造体を生成するボタンを追加。
- エンティティを押すようになった。
- 当たり判定が適切になり、溶岩流ブロックがフルブロックでなくなった。
- ナイリウムの隣のネザーラックに骨粉を使用するとナイリウムに変わるようになった。
- 異なる種類のナイリウムブロックが2つ存在する場合、それぞれの種類のブロックが周囲に何個あるかに基づいてランダムに種類を選択する。
- 巨大キノコ (ネザー)の一部として生成されるようになった。真紅の森バイオームの真紅のナイリウムを置き換える形で地面に生成されることもある。
- テクスチャが から に変更される。
- テクスチャをBedrock Editionに合わせて変更。
- コンポスターに使用できるようになった。
- はしごとトリップワイヤーフックを付けられるようになった。
- 上面のテクスチャをBedrock Editionに合わせて変更。
- 底面のテクスチャを追加。
- A single redstone wire is now represented as a cross.
- Redstone will provide power to blocks on sides it shows a visual connection to, and not do so on those sides without a visual connection.
- A wire on top of a block, which is redirected from below, will now power the sides it is redirected to.
- Wires that redirect upwards to wires on non-conductive blocks used to only be redirected visually, now this redirection applies to their behavior as well.
- A wire that is redirected to go over a block will now always provide power to the block. This is most noticeable when the wire has signal strength 1.
- Redstone dust's hitbox now better adjusts to its shape.
- Now visually connects when traveling up soul sand, 8-layer snow stacks and the back of upside-down stairs.
- Particles are now generated across the entire area of the redstone wire; previously they only appeared at the center.
- This now causes the particles to appear at the incorrect positions when millions of blocks away from the spawn point, due to precision loss[8] (see Distance effects in Java Edition).
- 真紅・歪んだ板材でクラフトできるようになった。
- 「滑らかなクォーツブロック」に改名。
- レールが上にあってもトロッコが減速しなくなった。
- ボタン、ドア、感圧板、レール、レッドストーンダスト、松明を設置できるようになった。
- ソウルスピードのブーツを着ていると歩行・走行速度が上昇するようになった。
- 新しい砦の遺跡に対応するため、軸当たりの最大サイズを32から48に拡張。
- 燃えた発射物が当たると着火するようになった。
- 登るサウンドが再生されるようになった。
- 縦に重なると、列の真ん中にある塀の柱が長くなるようになった。
- ブロック状態は方向値
east
、west
、north
およびsouth
にnone
、low
およびtall
を使用するようになった。
- ブロック状態は方向値
- 板ガラスと鉄格子の側面と底面に繋がるようになった。
- シーピクルスの底面に繋がるようになった。
- 感圧板や旗が上に設置されると柱に変わるようになった。
アイテム
- ブロックタグ
logs_that_burn
内のアイテムからのみ製錬できるようになった。- 新しいタグには木炭から製錬できるアイテムしか含まれていないため、この変更はゲームプレイには影響しない。
- 「粘土玉」に改名。
- 消滅の呪いでエンチャントできるようになった。
- 新しいロードストーンブロックに磁針として使用できるようになった。
- データフィールド
LodestonePos
、LodestoneDimension
、LodestoneTracked
を追加。LodestoneTracked
が0の場合は、指定された位置にあるロードストーンのチェックを飛ばす。
- データフィールド
- ダイヤモンドの斧、ダイヤモンドのブーツ、ダイヤモンドのヘルメット、ダイヤモンドのクワ、ダイヤモンドのレギンス、ダイヤモンドのツルハシ、ダイヤモンドのシャベル、ダイヤモンドの剣、金のクワ、金のツルハシ、木のクワ、木のツルハシ
- テクスチャをわずかに変更。
- 効率強化、幸運、シルクタッチでエンチャントできるようになった。
- スポンジ、濡れたスポンジ、乾燥した昆布ブロック、ネザーウォートブロック、的、シュルームライト、葉、干草の俵を他の道具よりも早く採掘するようになった。
- 葉を採掘してもハサミのようにドロップはしない。
- 幸運やシルクタッチでエンチャントできるようになった為、クワで採掘するとこれらのエンチャントが葉に影響するようになった。
- レベルごとに有効なブロックを掘るクワに異なる速度がある。
- 子がいないMobにスポーンエッグを使用するとそのMobの大人がスポーンするようになった。
- ブラックストーンでクラフトできるようになった。
- ゾンビピッグマンのスポーンエッグ
- ゾンビピグリンのスポーンエッグに改名。
Mob
- 全般
- マグマブロックと燃えた焚き火の上を避けるようになった。
- Mobs can no longer spawn within blocks occupied by a wither rose.
- Spawning has been tweaked to more closely follow mob caps.
- Mobs in soul sand valleys and warped forests will create a radius around them that prevents other mobs of the same type from spawning, which gets bigger as more mobs spawn.
- 最も近いプレイヤーから64ブロック離れるとデスポーンするようになった。
- Now have their own mob category and mob cap.
- Villagers can now spawn iron golems regardless of their profession status or latest working time.
- 玄武岩の三角州に一般的にスポーンするようになった。
- Shulkers with
NoAI
can now be summoned with rotation.
- ソウルサンドの谷にスポーンするようになった。
- リードでつなげられるようになった。
- 召喚にソウルソイルを使用できるようになった。
- 見かけたピグリンを攻撃するようになった。
Mob以外のエンティティ
- 降車位置の高さをエンティティと比較して確認するようになった。
ワールド生成
- 天井
- キノコと同様、Huge Crimson/Warped FungiがネザーのY=128以上で発生できるようになった。
- 古い「ネザー」バイオームは「ネザーの荒地」と呼ばれるようになった。
コマンド
- 全般
- 不明・不完全なコマンドが実行されると表示されるメッセージを変更。
- 全てのディメンションで実行できるようになった。
- Now to put attributes to any mob you have to put the new attributes names. attribute.
ゲームプレイ
- 進捗「良い夢見てね」の説明文を「リスポーン地点を設定する」から「ベッドで眠り、リスポーン地点を設定する」に変更。
- エルダーガーディアン、エンダードラゴン、エンダーマイト、ホグリン、ピグリン、ヴェックス、ウィザー、ゾグリンを殺すと進捗「モンスターハンター」を解除できるようになり、進捗「モンスター狩りの達人」で必要になった。
- ホグリンの繁殖が進捗「コウノトリの贈り物」を解除できるようになり、進捗「二匹ずつ」に必要となった。ストライダーの繁殖は進捗「コウノトリの贈り物」にカウントされるが、進捗「二匹ずつ」には必要ない。[10]
- 洞窟音の新しい雰囲気検出アルゴリズム
- Changed "<player> fell off a scaffolding" to "<player> fell off scaffolding".
- Added a new line detailing mob spawning.
SC
represents the number of chunks in which mobs can spawn. It is the same value given in debug reports asspawning_chunks
.M
、C
、A
、W
およびM
represent the number of mobs for each group that contribute to that group's mob cap. The groups areMonster
、Creature
、Ambient
、Water_Creature
およびMisc
. They're also in debug reports.
- In the Targeted Block and Targeted Fluid fields, the coordinates of the targeted block or fluid are now shown as well.
- The "Looking At" field has been removed in favor of this.
- プレイヤーが修繕エンチャントが付いているアイテムを持っている場合、経験値は常にアイテムの修繕に使われてから経験値バーに移動するようになった。
- 以前は、経験値を受け取るとランダムにアイテムを選択していた。アイテムが完全に修繕されると経験値は経験値バーに移動する。
- 宝は開けた水源でしか手に入らなくなった。
- ノックバック耐性
- ノックバックしない確率ではなくノックバックされた量の尺度になった。
- プレイヤーが無傷の村の近くにいると発生しなくなった。
- 製図台のレシピが糸ではなく紙で解除できるようになった。
- 色付きガラス板のレシピが、プレイヤーが同じ色の色付きガラスをインベントリに持っている場合にのみ解除されるようになった。
logs_that_burn
アイテムタグを使用して木炭を解除できるようになった。
- 骨ブロック、ネザーラック、ネザーレンガ(と亜種)、ネザークォーツ鉱石、ネザーウォートブロック、ソウルサンドのブロックサウンドを更新。
- サウンド
block.portal.travel
とblock.portal.trigger
が設定での調節可能なサウンドカテゴリ「環境」の一部になった。 - ハサミ使用時のサウンドのカテゴリを「友好的な生物」から、ハサミを使用するプレイヤーを「プレイヤー」、ハサミを使用するディスペンサーを「ブロック」に変更。
- 敵対Mobが近くにいる時はベッドを使ってリスポーン地点のリセットはできるが、眠れはしなくなった。
全般
- アイテムとエンティティが不明な属性を保持しなくなった。
- 属性の名前を名前空間で表示されるようになった。
- 一部の属性の名前を名前空間IDの要件を満たすため改名。(大文字で区切るのではなく下線で小文字を区切る)
generic.maxHealth
→generic.max_health
zombie.spawnReinforcements
→zombie.spawn_reinforcements
horse.jumpStrength
→horse.jump_strength
generic.followRange
→generic.follow_range
generic.knockbackResistance
→generic.knockback_resistance
generic.movementSpeed
→generic.movement_speed
generic.flyingSpeed
→generic.flying_speed
generic.attackDamage
→generic.attack_damage
generic.attackKnockback
→generic.attack_knockback
generic.attackSpeed
→generic.attack_speed
generic.armorToughness
→generic.armor_toughness
- ブロック記憶形式
- 様々な作業の高速化のためチャンクでのブロック保存形式を若干変更(描画、経路探索、ワールド生成など)。
- エレメント
Sections
のBlockStates
が複数の64ビットフィールドにまたがる値を含まなくなった。- ブロック当たりのビット数が2の塁上でない場合(64ビット値1個ではブロック状態の全数を埋めることができない場合)、一部のビットは使用されない。
- 例えば、1つのブロック状態が5ビットの場合、全ての64ビットフィールドの最上位4ビットは使用されない。また、ストレージサイズのわずかな増加を意味する(5ビットの場合、320から342の64ビットフィールド)
- エレメント
- チャットメッセージ
- 「ベッドが存在しないか、あるいは塞がれています」を「ベッドもしくはチャージされたリスポーンアンカーが存在しないか、あるいは塞がれています。」に変更。
- クライアントからRealmsのコードが削除されたがアセットは残っている。
- ワールドの垂直領域の外にいるとデバッグ画面にバイオームとして「minecraft:the_void」が表示されなくなった。
- 単にバイオームの情報が隠される。
- フォント
- チャットコンポーネントのスタイルが、リソースパック内のフォントのリソースロケーションである
font
プロパティに対応するようになった。minecraft:default
と同等のエントリはない。 - Unicode文字の全範囲がサポートされ、基本多言語面意外でも絵文字やそのほかのUnicode文字を入力できるようになった。
- ただし、デフォルトのフォントにはこれらの文字がないため、文字化けせずに正しい文字を表示するためにはカスタムリソースパックを使用する必要がある。
Force Unicode
オプションで、通常のフォントと代替フォントを切り替えられるようになった(uniform.json
と呼ばれる) - 再読込は必要ない
- ヒットボックス
- Fire now has a hitbox, unlike previously, where it did not, when putting out fire required targeting its base blocks.
- Redstone dust's hitbox now correctly confirms to its shape, much like the hitboxes of fences, walls, glass panes and iron bars.
- This also includes when the redstone is travelling up a vertical surface, so the upwards portion can be targeted without hitting the block underlying.
- エンティティ
fishing_hook
を追加。
fishing_hook
- 釣り針の特性を調べる。
in_open_water
パラメーターは、釣りの場所が開けた水源での釣りかどうかに一致する。- ゲーム内ファイルを「false」に設定することで、自動釣り機が再び機能するようになった。これにより、通常の海域からしか戦利品を入手できないという制限がなくなった。
- メニュー画面の背景がネザーになった。
- 「シングルプレイヤー」ボタンを押すと、選択するワールドがない場合は「ワールド作成」画面に直接飛ぶようになった。
- 新しいネザーの木材の素材を追加。
- 木材の素材色を使用する。
- デフォルトのプロパティを使用する。
- その他
- 専用サーバーのティック時間を監視するJMX MBeanを追加。[情報提供依頼]
- すべての「ブロック状態」ファイルの間隔が改善され、モデルを参照する際に名前空間を定義するようになった。
- すべてのモデルファイルが、異なるモデルを参照する際に名前空間を定義するようになった。
- マルチプレイ画面
- Changed "Online play is not rated" to "Caution: Third-Party Online Play".
- Changed "During online play you may be exposed to chat messages or other types of user generated content that has not been rated, and may not be suitable for all ages." to "Caution: Online play is offered by third-party servers that are not owned, operated, or supervised by Mojang or Microsoft. During online play, you may be exposed to unmoderated chat messages or other types of user-generated content that may not be suitable for everyone."
- 骨粉のパーティクル
- スポーンには32ビットではなく64ビットのフロートを使用するようになった。
- これは、ワールドの原点から遠い距離(特に1億7000万以上)で骨粉を使用すると、予想される場所にパーティクルが出現し、ターゲットから遠く離れないことを意味している。
- スポーンには32ビットではなく64ビットのフロートを使用するようになった。
- JSONの
color
コンポーネントが、デフォルトの16色のカラーコード以外のカスタム色を指定するため、6桁の16進数色に対応するようになった。- 例:
/tellraw @a {"text":"Turquoise output","color":"#00ff88"}
- 例:
hoverEvent
チャットコンポーネントが、タイプに応じた内容のパラメータcontents
を使用するようになった:show_text
- チャットコンポーネントshow_item
- アイテムID、またはフィールドid
、count
、tag
を持つオブジェクト(最後のものはNBTでシリアライズされる)のいずれかshow_entity
- フィールド付きオブジェクト:id
(UUID)、name
(チャットコンポーネント)、type
(エンティティタイプリソース位置)value
引数は非推奨となったが、まだサポートされている。
- 変換文字列を削除:
mco.create.world.seed
mco.trial.title
mco.trial.unavailable
- 描画
- 地面のエンティティの影を改善。
- サーバー
- Added a
enable-status
option to the server.properties file which if set tofalse
will suppress replies to status requests from clients.- This makes the server appear offline in the multiplayer screen.
- Added control over how much entity data a server sends to clients:
entity-broadcast-range-percentage
server property, controlling how close entities need to be before being sent to clients.- Higher values mean entities are visible further away from players but cause more network traffic.
- Specifies a percentage of the default value so, for example,
50
specifies half of the default range.
- 一般的な統計情報は、統計情報画面でアルファベット順に表示されるようになった。
- Crimson・Warpedの木材アイテムを
planks
、standing_signs
、wall_signs
、wooden_buttons
、wooden_doors
、wooden_fences
、wooden_pressure_plates
、wooden_slabs
、wooden_stairs
およびwooden_trapdoors
ブロックタグに追加。 - Crimson・Warpedの木材アイテムを
planks
、signs
、wooden_buttons
、wooden_doors
、wooden_fences
、wooden_pressure_plates
、wooden_slabs
、wooden_stairs
およびwooden_trapdoors
アイテムタグに追加。 - Polished Blackstone、(該当する場合)ブラックストーンのブロックとアイテムを
buttons
、slabs
、stairs
およびwalls
ブロック・アイテムタグに追加。 - 真紅のキノコ、真紅の根、歪んだキノコ、歪んだ根の鉢植えを
flower_pots
ブロックタグに追加。 - 泣く黒曜石とリスポーンアンカーを
dragon_immune
ブロックタグに追加。 - ブロックタグ
enderman_holdable
を更新。 slabs
ブロック・アイテムタグが、それぞれのwooden_slabs
タグを使用するようになった。logs
ブロック・アイテムタグを block and item tags to use thelogs_that_burn
、crimson_stems
およびwarped_stems
のブロック・アイテムタグをそれぞれ使用するように変更。music_discs
アイテムタグをcreeper_drop_music_discs
アイテムタグとPigstepの音楽ディスクを使用するように変更。
- ネザーの環境照明を変更;暗くなった。
- UUID
- 矢や雪玉のような発射物の所有者のUUIDは、4つの整数の配列として格納されるようになった。将来的にはすべてのUUIDがこの形式で格納されるようになる。
- また、NBTに格納されたUUIDは、4つの整数の配列として表現されるようになった。
- 例:
{UUID:[I;1498693494,1027158888,1898994005,860320107]}
- フィールドの名前をいくつか変更。
- 手懐けた動物、エリア効果雲、エヴォーカーの牙、発射物の
OwnerUUID
がシンプルにOwner
となった。 - キツネの
TrustedUUIDs
がTrusted
になった。 - コンジットの
target_uuid
がTarget
になった。
- 手懐けた動物、エリア効果雲、エヴォーカーの牙、発射物の
- 例:
- ワールド保存ファイル
- Regionファイルが同期モードで開かれるようになり、クラッシュ後のデータ損失や破損を防ぐことができるようになった。
- 専用サーバーでは、server.properties内のsync-chunk-writeを変更することで無効にすることができる。
- ワールド保存形式
level.dat
の保存では、ランダムな名前の一時ファイルを使用するようになった(毎回level.dat_new
を使用するのではなく)。player/*.dat
はlevel.dat
と同様の方法で保存されるようになった(.dat_old
ファイルを残すことを含む)。
- ワールド選択
- Changed "Failed to access level" to "Failed to access world".
- Changed "Failed to delete level" to "Failed to delete world".
修正
- 265個のバグを修正
- 1.16以前にリリースされたバージョンから
- MC-1601 – Breaking a furnace will not give the player experience for the smelted things inside.
- MC-2255 – Redstone wire uses different criteria for connecting visually and logically.
- MC-2591 – 溶岩の角の上を歩くとダメージを受ける。
- MC-3328 – Dismounting an entity places riding entity/player half block too high.
- MC-5410 – In Creative mode, flying down is stopped when brushing up against ladders or vines.
- MC-7424 – Fall damage death messages do not show block players fall from correctly (ladders, vines, water).
- MC-8645 – Redstone wire receiving level 1 power from a block, pointing at another block with wire on it will not power that block.
- MC-10727 – プレイヤーとエンティティの影によりレッドストーンのテクスチャがちらつく。
- MC-11211 – Unable to perform many right-click actions when targeting the top face of blocks placed at y=255.
- MC-17431 – Shiftキーを押しながらデータタグ付きのスタックされたアイテムをエンチャントテーブルGUIにクリックすると移動したアイテムのデータタグが削除される。
- MC-31032 – Using only one empty map does not increase
minecraft.used:minecraft.map
. - MC-37557 – Sometimes a minecart sound plays/subtitle shown when loading a world.
- MC-44192 –
generic.knockbackResistance
is percentage chance to ignore knockback, rather than being scaled. - MC-45619 – 額縁と同じブロック内にある水、看板、ツタ、松明などにより額縁のレッドストーン信号が出力されない。
- MC-46417 – Sprint particles are emitted in Spectator mode.
- MC-52178 – スニーク中にマントが下に移動せず体から離れる。
- MC-56373 – Selector and score text components don't work on
hoverEvents
. - MC-59363 – 両方のマウスボタンを同時にクリックすると額縁内のアイテムが削除される。
- MC-63020 – Some chunks are not rendered in the first person from some angles in certain situations (incorrect frustum culling).
- MC-64242 –
Silent
タグが機能しないエンティティがある。 - MC-64334 – Fire can be destroyed if given an item with
CanDestroy
tag for unbreakable block below (notably bedrock). - MC-64871 – Can not sleep while on fire, even with Fire Resistance.
- MC-65951 – 防具立てがフェンスを貫通して落下する。
- MC-75328 –
/clear
does not clear items in the inventory crafting grid. - MC-76810 – Casting issue: Bone meal particles break at high coordinates (floating-point precision).
- MC-79944 – Various statistics overflow at 32-bit integer limit.
- MC-81659 – Fireball and witherskull hitboxes are frequently invisible for some seconds.
- MC-82235 – 雷に当たった子ブタが大人のゾンビピッグマンになる。
- MC-83039 – End city chests generate destroyed, items on the ground.
- MC-85527 – シュルカーがブロックに開く。
- MC-87949 – The shield use statistic is not working.
- MC-89043 – Slime blocks moved by pistons often fail to bounce up the player.
- MC-89956 – Levitation has no effect if gliding with elytra.
- MC-91163 – Certain subtitles show up when the player is too far away to hear the sound.
- MC-91522 – Shulker rendering position desync and generates ghost shulker when destroying shulker-ridden boat or minecart.
- MC-91893 – Missing subtitles for various sounds.
- MC-92889 – プレイヤーが新品の修繕付きのアイテムを装備している際に修繕が経験値を消費しない。
- MC-93198 – ポーションまたは投げられる発射体を投げると両手が上下に揺れる。
- MC-93477 – シュルカーがシュルカーに開く。
- MC-93631 – 戻ったピストンが背中のブロックから飛び出す。
- MC-93813 – スノウゴーレムが雪玉を投げる時に弓矢を打つ音が再生される。
- MC-94094 – golems do not drop their pumpkin when sheared.
- MC-94535 – Flying and holding Ctrl really close to the ground emits walking particles.
- MC-94730 – Endermen become passive when teleporting randomly during day while being aggressive.
- MC-96319 – Mob pathfinding AI does not regard some blocks as obstructions and is unable to pathfind on top of them.
- MC-96436 – ウマに乗って投げた卵、雪玉、経験値の瓶がすぐに壊れる。
- MC-97958 – 小さいスライムがジャンプの音や着地した音を再生しない。
- MC-99727 – Ghasts can be located using subtitles.
- MC-100342 – Several non-ticking blocks are marked as ticking forcing the growth-algorithm to check chunks needlessly.
- MC-101084 – Held items/blocks appear to bob down and up when opening a horse's inventory.
- MC-101364 – Mobs and players sometimes dismount vehicles in a dangerous place.
- MC-102319 – Nether portal trigger and travel sounds are not assigned to any sound category.
- MC-102439 – Shield desynchronises.
- MC-103655 – チェストやベッドに座っているネコに右クリックしても立ち上がらない。
- MC-104900 – Skeletons, illusioners and piglins with crossbows have broken agility reaction when hit or walking on certain blocks when provoked.
- MC-104949 – Mobs cannot jump shorter than half of the blocks.
- MC-105292 –
falling_block
lighting inconsistency with Smooth Lighting on. - MC-108598 – Client rendering other player or mob holding compass influences compass of user.
- MC-109248 – Extended piston head not removed when /setblock is used to place a different piston base.
- MC-109370 – 気泡柱ブロックの底面が180度回転している。
- MC-109844 – en_us.jsonに未使用の文字列が含まれている。
- MC-109850 – レッドストーンワイヤーの底面のテクスチャがない。
- MC-111133 – 開いたシュルカーをピストンで押すとシュルカーにバグが発生する。
- MC-111381 – Rendering rotations for shulkers are set in
onInitialSpawn
method. - MC-111437 – Player activated fireworks do not count as a player kill.
- MC-111475 – Fireworks cannot hurt invulnerable mobs when player in Creative mode.
- MC-111493 – Fireworks do not cause knockback to either the player or mobs.
- MC-111498 – Fireworks and water bottle damage do not make neutral mobs angry or hostile.
- MC-111502 – Fireworks damage does not make passive mobs flee in panic.
- MC-111726 – Minecart dismount position always above the minecart, even if there is space next to it.
- MC-112630 – ニンジン付きの棒が壊れない。
- MC-113381 – 金床とコンクリートパウダーブロックの浮くパーティクルが黒い。
- MC-113809 – Chorus flower plant, bamboo, sugarcane, cactus, and other plants grow instantly when supporting block is replaced with same block type.
- MC-114000 – Mouse click in cat hissing sounds.
- MC-114304 – Retracting piston pushes entities standing behind the back of it.
- MC-114544 – Kicked by "Flying is not enabled on this server" while sleeping.
- MC-115750 – Advancement "Monster Hunter" (
kill_a_mob
) is not granted for killing certain hostile mobs. - MC-116293 – Functioning clock and compass in recipe book.
- MC-116756 – Reversed and inconsistent subtitles for iron trapdoor.
- MC-117710 – Bonus Chest setting is not copied when re-creating world.
- MC-117805 – Oak trees can generate right below height limit (y = 256) resulting in incomplete tree.
- MC-117806 – Dispenser with filled bucket at y=255 facing upwards replaces filled with empty bucket despite no fluid being placed.
- MC-118080 – Bows without pulling predicate animate when other bows are pulled back.
- MC-118096 – Incorrect position of particles when using bone meal on grass block.
- MC-118234 – Advancement "Not Today, Thank You" can be triggered by non-arrow projectiles.
- MC-118327 – Parrots cannot teleport onto non-full cube / transparent blocks.
- MC-120335 – モデルファイルの
uv
値が正しくないため、植木鉢の底面のテクスチャが描画されない。 - MC-120572 –
/recipe
crashes the game. - MC-122128 – Recipe book resets itself to closed state after death.
- MC-122187 – Teleported to coordinates wrong when teleporting entities relatively.
- MC-122335 – プレイヤーまたはスノウゴーレムに近い発射体がエンティティを通過する。
- MC-122715 –
/teleport
command no longer prevents teleporting to invalid coordinates. - MC-124428 – Firework star crashes game if there is an int array but no colors.
- MC-125055 – Igloo generates with brewing stand and flower pot contents dropped (and placed).
- MC-125613 – Datapack tag
#stairs
does not use#wooden_stairs
. - MC-126244 –
/locate
, explorer maps, and treasure maps can cause extreme TPS lag, even leading to a complete server freeze if structure generation is turned off. - MC-127316 – General statistics out of order.
- MC-128247 – Dolphins can jump way too far causing them to hit on land.
- MC-129137 – Parrots imitating hostile mobs in peaceful is not that peaceful.
- MC-130137 – Grass and mycelium do not decay underwater.
- MC-130906 – イルカがボートの近くにいる時とても速く泳ぐ。
- MC-131046 – 怒っているイルカがイルカの好意のエフェクトを付与する。
- MC-131360 – Music sometimes stops abruptly when you go underwater.
- MC-131440 – 間違った時間に寝ようとした際のメッセージが雷雨の時には夜しか寝られないと表示している。
- MC-131634 – Getting burnt if on top of non-full block.
- MC-131770 – 雨のパーティクルが水面または溶岩面の1ブロック下に表示される。
- MC-132236 – When executing
/reload
and then pressing L to open advancements, it instead tells me that there are no advancements unless I click. - MC-132607 – スライムとマグマキューブが分裂しても
NoAI
値がコピーされない。 - MC-132926 – The width of an advancement's description depends on the first line.
- MC-132967 – キノコが地図上で緑色に描写される。
- MC-133049 – Compasses do not point to the correct location when in an item frame on the ground or on the ceiling.
- MC-133088 – Missing translation string
death.attack.magic.player
. - MC-134162 – アイテムエンティティがカメの卵を壊せる。
- MC-134481 – en_us.json: "Status requst has been handled"の誤植。
- MC-134900 – server.properties
generator-settings
forlevel-type FLAT
not implemented; property is stored in ignoredflat_world_options
NBT. - MC-135034 – Burning mobs are extinguished by snow in cold biomes, but not in snowy biomes.
- MC-135151 – en_us.json: "An error occured!"の誤植。
- MC-135849 – Grass and mycelium do not decay under waterlogged blocks.
- MC-136063 – Incorrect spacing for
entity.minecraft.tropical_fish.type.sunstreak
's value. - MC-136868 – 着火したTNT、矢、トライデントがソウルサンドや雪の層に落ちると黒くなる。
- MC-137336 – Redstone dust's hitbox is inconsistent with other blocks when branching.
- MC-137554 – Shearing sound is in "friendly creatures" sound category.
- MC-138402 – 水の入った塀が上の水源ブロックに「接続」される。
- MC-138600 – 飼い主のベッドに座ろうと既に決めているネコが贈り物を贈らない。
- MC-140544 – ツルハシでもピストンの破壊が速くならない。
- MC-140545 – Pathfinding prefers north (negative Z) direction.
- MC-143904 – Adding a non-rail block to the
#rails
block tag will crash the game when placing a minecart on it. - MC-144622 – Using
/data modify
to set the name from a block only works once. - MC-145140 – Fireballs cannot be interacted with when summoned.
- MC-145862 – Villagers try to sleep in occupied beds.
- MC-146824 – Ladders and tripwire hooks cannot be placed on the sides of redstone blocks, observers and target blocks.
- MC-146834 – Zombie pigman's head bottom texture is flipped.
- MC-146928 – Cannot place doors, rails, buttons, pressure plate, redstone, etc. on soul sand.
- MC-147255 – Beds in the Overworld will explode if in a nether wastes biome.
- MC-147368 – Pillager outpost can generate in water.
- MC-147496 – Dolphin tries to catch the boat of the non-player ride.
- MC-147601 – Purpur pillar block top texture has not changed to a new texture.
- MC-147708 – Putting out fires is not considered mining a block, leading to strange effects.
- MC-148067 – Snow golems damaged by snowfall in mountain/cold biomes.
- MC-148360 – Cave ambience sounds play no matter where the player is.
- MC-148474 – 坂になっているオンのディテクターレールがピストンで押したり引いたりされると破壊される。
- MC-148869 – Player can clip through the ground when exiting a minecart or a boat.
- MC-148935 – Zombies with no AI still convert into drowned.
- MC-148936 – Parrot summoned with negative
Age
has smaller hitbox. - MC-149042 – Minecart dismount position is not consistent.
- MC-149052 – 石切台のレシピリストにアイテムのツールチップが表示されない。
- MC-149081 – Entering a bed from a mount causes the player to bounce up and down.
- MC-149375 – Camera can be positioned inside of snow layers.
- MC-149704 – Sneaking/crouching twice makes player sprint.
- MC-149776 – 製図台にレシピがレシピ本に表示されるための文字列が必要である。
- MC-150020 – コンポスターが他の職業ブロックの「装飾」ではなく「その他」カテゴリに属している。
- MC-150405 – Client handling of unknown entity attributes is bugged.
- MC-150455 – Ignored lava hitbox level.
- MC-151364 – Feeding a dolphin causes a crash when structure generation is turned off.
- MC-152084 – Villagers occasionally stand up out of beds at night, then can never sleep in that bed again.
- MC-152170 – When a villager takes the bed of another villager, then the bed's previous owner will not look for a new bed.
- MC-152441 – Corner quartz stairs (not corner smooth quartz stairs) do not have the border on the back/bottom that a normal quartz stair would have.
- MC-153508 – Redstone dust travelling up the side of a block cannot be targeted.
- MC-154427 – Villagers only pick up four stacks of items.
- MC-154617 – Server hangs on stop due to rcon.
- MC-154867 – 飼いならされたネコがチェストに座っている間にワールドが再読込されるとずっと座ったままになる。
- MC-155977 – Enchanting a book makes the book lose its name.
- MC-156306 – Villager not throwing bread during idle/meet up times.
- MC-156600 – Shields appear to stop blocking when they have taken damage and are still in use.
- MC-157077 – Villagers will not sleep in beds at night.
- MC-158542 – Iron golems do not stop spawning.
- MC-158807 – アイテムの呪われたエンチャントをインベントリで修復することで削除できる。
- MC-159300 – ゾンビになった村人が取引されていても出現できる。
- MC-159672 – Vex will occasionally try to attack the player in Creative or Spectator.
- MC-159773 – シュルカーがフルでない面にテレポートでき一部のフル面にテレポートしない。
- MC-159918 – キツネがシロクマから逃げない。
- MC-159963 – トロッコがカメの卵を壊す。
- MC-160020 – Pulled bow changes its texture to the unpulled one when the durability changes.
- MC-160053 – Enderman keeps following the player after becoming neutral/passive.
- MC-160250 – Naturally-generated villagers are not pathfinding towards their POI; POI detection range is too small.
- MC-160897 – ドロップキーでアイテムをドロップすると手のアニメーションが表示されるがインベントリからドロップすると表示されない。
- MC-160902 – トロッコを右クリックすると腕が振れる。
- MC-160959 – Clicking onto a bed in daytime does not grant the advancement "Sweet Dreams".
- MC-161128 – Piston head left behind when base is quickly broken and replaced.
- MC-161156 – シルバーフィッシュとエンダーマイトがソウルサンドの上で黒く見える。
- MC-161259 – ブタに乗っている際にニンジン付きの棒を使用しても手のアニメーションが再生されない。
- MC-162385 – The background of
/title
text does not fade with the text. - MC-162881 – ホッパーでアイテムを入れたコンポスターがパーティクルを表示しない。
- MC-163286 –
/setblock ~ ~ ~ air destroy
が液体を壊さない。 - MC-163655 – Fire cannot be targeted like other blocks.
- MC-163918 – Bees not animating their pollen gathering.
- MC-164129 – Ender dragon inner hitboxes are rendered offset by approximately 200 blocks.
- MC-164158 – 雨天中に溶岩が煙を出さない。
- MC-164184 – クリエイティブモードで中身のあるシュルカーボックスを壊すとブロックが誤った場所に落とされる。
- MC-164205 – Endermen do not spawn in the End if difficulty is set to Easy.
- MC-164435 – Stream sounds do not loop properly.
- MC-164446 – Tags do not load if one of their values is invalid, causing all data packs to unload.
- MC-164948 – エンティティの影が透過ブロック越しに描画される。
- MC-165518 – Village houses
desert_temple_1
andplains_temple_4
have no floor at entrance. - MC-166245 – No sound for shearing snow golems.
- MC-166246 – Skeleton horses cannot be leashed.
- MC-166269 – Wet wolves become black for an instant after shaking off water.
- MC-166296 – Mobs picking up and equipping items does not play the equipping sound.
- MC-166358 – Inconsistency with sounds of dispensers using shears.
- MC-166764 – Villagers spawned during world generation have a lower follow range than villagers spawned by other means.
- MC-166895 – Underlines in Written Book Text disappear with subtitles.
- MC-166980 – Bees become stuck wandering to the north-west after completing a task, or randomly in large numbers.
- MC-167077 – 昼間でもキツネがハチミツブロックの上で眠る。
- MC-167447 –
RenderStateShard
の名前が間違っている。 - MC-167512 – 手に持ったガラスが「雲」の設定により異なって描画される。
- MC-167561 – All players can make a dog stand up or sit down.
- MC-167692 – Infested blocks do not spawn silverfish when blown up.
- MC-167989 – モンスターが近くにいるとスポーン地点を設定できない。
- MC-168139 – Enchanted armor pieces worn by entities lose their enchantment glint when looked at from certain angles.
- MC-168319 – Fireworks sometimes do not explode when launched at the edge or under a block.
- MC-168384 – NBT-Tag
Silent:1b
does not work for bees. - MC-168540 –
net.minecraft.Util.backgroundExecutor()
で作成されたスレッドが誤解を招く名前である。 - MC-168673 – Iron golems congregate all in the same place in some villages.
- MC-168748 – Rapid cod spawning and despawning causing performance issues.
- MC-168772 – 経験値オーブでカメの卵が砕ける事がある。
- MC-169514 – Tamed parrots cannot be renamed unless they are flying.
- MC-169533 – Asymmetrical walls in
snowy_cartographer_house_1
. - MC-169679 – ホッパーでアイテムを入れたコンポスターがサウンドを再生しない。
- MC-169692 – エンティティの影が地面からわずかに浮いている。
- MC-169715 – Misrotated block in
snowy_small_house_3
. - MC-169832 – 透過アイテムモデルが発光しているエンティティがいる場合に不安定に描画される。
- MC-169869 – Mooshroom using incorrect texture in Programmer Art.
- MC-169965 – Potion effect timers for higher levels can remain at 0:00 after the higher level has run out if multiple levels of the same effect were applied in descending order.
- MC-169975 – Highlight players (spectators) key does not affect any players other than the player.
- MC-170075 – "Online play is not rated" checkbox has no outline when focused.
- MC-170128 –
IllegalArgumentException
によりdatafixerなしでEntityType
を構築できない。 - MC-170242 – Asymmetrical walls in
taiga_medium_house_4
. - MC-170273 – Diamond swords use the wrong pallet.
- MC-170274 – Pickaxe textures are inconsistent.
- MC-170470 – At
snowy_library_1
, the snow block is placed next to the window, which causes ugly visual effect. - MC-170556 – Hoe textures are inconsistent.
- MC-170584 – Structure
taiga_meeting_point_2
from zombie villages has 1 misrotated log. - MC-170591 – Misrotated floor blocks in
desert_tool_smith_1
basement. - MC-170612 – Villagers spawned by meeting points have frozen AI and do not move when that chunk is freshly generated.
- MC-170773 – Recipe book and filtering craftable do not stay open for blast furnace and smoker when (re)loading the world.
- MC-170836 – Cannot set the top of soul sand on fire.
- MC-171756 – Weird fire bug.
- MC-171939 – Many mobs are placed incorrectly in the statistics.
- MC-172025 – Several misrotated blocks at
snowy_medium_house_2
. - MC-172307 – All loaded tileticks instantly run in the first tick after loading the chunk.
- MC-172517 – Walls do not behave normally when next to soul sand.
- MC-172524 – Letters of name tag render inconsistently when sneaking (within the same name tag).
- MC-173115 – Mobs can spawn inside of wither roses.
- MC-173367 – Arrows are floating in midair after being pushed by piston.
- MC-173732 – Fire and soul fire do not have loot tables.
- MC-174071 – Roof of
savanna_mason_1
is cut off. - MC-174072 – Structure
savanna_temple_2
contains one misrotated block. - MC-174073 – Two misrotated blocks in
savanna_small_house_5
. - MC-174075 – Misrotated block in
savanna_butchers_shop_1
. - MC-174076 – Inconsistent rotation of logs under windows in
savanna_small_house_4
. - MC-174078 – Three misrotated blocks in
snowy_armorer_house_2
. - MC-174079 – Misrotated block at
snowy_weapon_smith_1
. - MC-174082 – Three misrotated blocks in
snowy_small_house_2
. - MC-174083 – Three misrotated blocks in
snowy_butchers_shop_1
. - MC-174234 – Village structure
snowy_masons_house_1
has two misrotated blocks. - MC-174568 – Rail updates are 3–4x times laggier since 1.13.
- MC-174648 – You can unhighlight the recipe book button of crafting interfaces.
- MC-175171 – Fishing bobber can get stuck on a ledge when being reeled in.
- MC-175201 – Misrotated floor block in
savanna_small_house_1
,savanna_small_house_2
,savanna_small_house_3
andsavanna_small_house_7
. - MC-176104 – Dropped compasses always point up.
- MC-176644 – Observers do not trigger when a fence connects to a newly grown tree.
- MC-177346 – A compass in a mob's hand does not point to correct location if the mob turns.
- MC-178029 – Chunks get scrambled by logging in twice on solo world.
- MC-179989 – Smithing table and anvil UI does not have "Inventory" title above player inventory.
- MC-181566 – Powered redstone dust only emits particles at the center of the block.
未確認の機能
これらの機能は、Java Edition 1.16以前の開発中、またはMINECON Live 2019中に言及されていましたが、今回のアップデートで追加されることは確認されていません。
ブロック
- 巣箱の中に何匹のミツバチがいるかを見ることができるゲーム内メカニズムの追加。[11]
Mob
ギャラリー
MINECON Live 2019
MINECON Live 2019でのネザー・アップデートのスクリーンショット:
その後のスクリーンショット
バイオーム内で生成される真紅の森やしだれツタの地形生成をよりよく見ることができる。
2匹のピグリンがホグリンを狩っている様子が分かる別のスクリーンショット。ネザーウォートブロックが地面に生えているようだ。金のレギンスを履いているピグリンに注目。
Twitterに@kingbdogzが投稿したストライダー[14]。
コンセプトアート作品
アートディレクター・Johan Aronsonのストライダーの作品。[15]
動画
slicedlimeによる動画:
新しいサウンドトラック
Rubedo
Chrysopoeia
So Below
新しいレコード
Pigstep
トリビア
- このアップデートはゲームのJava Editionで一番多くの、74種類のブロックが新しく追加された。これは、63種類のブロックを追加した色彩の世界アップデートのJava Edition 1.12を上回る。
- 1.16からは、JavaおよびBedrock Edition Editionともに、すべてのメジャーアップデートのバージョン番号が同じになる[16][17]。
- 1.16は新しい道具と防具が一緒に追加されたJava Edition Indev以来のアップデートである。
- メニュー画面のパノラマには新旧のMobは一切含まれておらず、バージョン別メニューのパノラマが使われるようになったのは1.13以降では初めてのことである。
関連項目
- ↑ a b 「Everything We Announced at MINECON Live 2019」 – Minecraft.net、2019年9月28日
- ↑ a b 「The Nether Update has a date!」 – Minecraft.net、2020年6月17日
- ↑ “Fun fact: the respawn anchor's portal is in reverse and the particles go outwards instead of inwards like the nether portal, indicating that you cannot go in, but only out!” – @JasperBoerstra、2020年3月20日(面白い事実:リスポーンアンカーのポータルは逆になってて、パーティクルはネザーポータルみたいに内側に入るんじゃなくて外側に出て行くんだ。中には入れないってことだよ。)
- ↑ MC-171413「思った通りに動作する」として解決
- ↑ MC-133088
- ↑ MC-140544 – Pickaxes don't speed up piston breaking
- ↑ MC-93631 – Pistons pop off blocks attached to their back when retracting
- ↑ MC-182748
- ↑ "It was 128 blocks before. This does not apply to anything marked persistent, like nametagged fish or fish caught in a bucket and then released again." – u/sliced_lime、2020年3月4日(以前は128ブロックだったよ。名札が付いた魚とかバケツで釣った魚がまた放流されるみたいに、デスポーンして欲しくないやつには適用されないよ)
- ↑ MC-175992
- ↑ “Open to suggestions!” – @cojomax99、2020年3月4日(提案は受け入れます!)
- ↑ “We will likely remove that feature, because it will work differently” – @jeb_、2019年9月29日(動作が変わってしまうから、その機能は削除すると思うな)
- ↑ “No, piglin, don't hunt the baby hoglins.” – @henrikkniberg、2019年12月5日
- ↑ “I haven't seen that before... :o” – @kingbdogz、2020年3月25日
- ↑ “Old sketch (Inaccurate carrot) Have fun with the balding lava friends ❤️” – @johanaronson、2020年3月25日
- ↑ “We are skipping 1.15 so the next release will be 1.16.” – @Chupacaubrey、2020年3月16日(1.15を飛ばしてるから次のリリースは1.16だよ)
- ↑ Replying to "are version numbers finally going to be the same across both bedrock and java then?": “That is the plan! 👇 So that it’s not so confusing anymore.” – @Chupacaubrey、2020年3月16日(「最終的にバージョン番号はBedrockとJavaの両方で一致するんですか?」への返信:「そのつもりだよ!👇もうこれで混乱しないね。」)
警告: 既定のソートキー「Java Edition 1.16.00」が、その前に書かれている既定のソートキー「1.16」を上書きしています。