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Java Edition 1.11
| エディション |
PC版 |
|---|---|
| 公式名称 |
Exploration Update |
| リリース予定日 |
? |
| 開発版 | |
| 1.11の他の エディション |
|
◄◄ 1.10 ◄ 1.10.2
| |
1.11 (Exploration Update、エクスプローレイションアップデート)は、次バージョンとしてのリリースが予定されている Minecraft のメジャーアップデートである。リリース日は未定。
1.11 will be "slightly bigger than 1.10, but still a relatively small update."[1][2] The main focus for 1.11 is survival mode.[3]
1.11は「1.10よりはわずかに大きいけど、相対的にはまだ小さいアップデート」になるとされている。[4][5] 1.11の主な焦点はサバイバルモードにある。[6]
追加要素
全般
doWeatherCycle- 天気が変わるかどうかを変更できる
- デフォルトはtrue
- 天気が変わるかどうかを変更できる
maxEntityCramming- 26体以上のMobが1ブロックにいる場合毎ティックハート3
のダメージを受けるようになった
- プレイヤーも例外では無い
- 防具を付けてもダメージは変わらない
- 死亡すると「
プレイヤー名は壁の中で窒息した。」と表示される
- 26体以上のMobが1ブロックにいる場合毎ティックハート3
- スプラッシュテキストが多数追加された
- "javalicios edition"(Java版)
- "Should not be played while driving"(運転中はプレイしないでね)
- "You're going too fast!"(早く進みすぎだよ!)
- 様々な構文が翻訳可能になった
アイテム
- 1.10 pre2で削除されたウィザースケルトンやエルダーガーディアンなどのスポーンエッグが再追加された[7]
- 1種類のスポーンエッグが新たに追加された
変更要素
全般
- エンティティID
- エンティティIDが変更された
| 古いID | 新しいID | 変更点 | 種類 | |
|---|---|---|---|---|
AreaEffectCloud |
area_effect_cloud
|
Underscores | エンティティ | |
ArmorStand |
armor_stand
|
Underscores | エンティティ | |
Cauldron
|
brewing_stand
|
Rename | ブロックエンティティ | |
CaveSpider |
cave_spider
|
Underscores | エンティティ | |
MinecartChest |
chest_minecart
|
Rename | エンティティ | |
Control
|
command_block
|
Rename | ブロックエンティティ | |
MinecartCommandBlock |
commandblock_minecart
|
Rename | エンティティ | |
DLDetector
|
daylight_detector
|
Rename | ブロックエンティティ | |
Trap
|
dispenser
|
Rename | ブロックエンティティ | |
DragonFireball |
dragon_fireball
|
Underscores | エンティティ | |
ThrownEgg
|
egg
|
Rename | エンティティ | |
EnchantTable
|
enchanting_table
|
Rename | ブロックエンティティ | |
EndGateway
|
end_gateway
|
Underscore | ブロックエンティティ | |
AirPortal
|
end_portal
|
Rename | ブロックエンティティ | |
EnderChest
|
ender_chest
|
Underscore | ブロックエンティティ | |
EnderCrystal |
ender_crystal
|
Underscores | エンティティ | |
EnderDragon |
ender_dragon
|
Underscores | エンティティ | |
ThrownEnderpearl |
ender_pearl
|
Rename | エンティティ | |
EyeOfEnderSignal |
eye_of_ender_signal
|
Underscores | エンティティ | |
FallingSand |
falling_block
|
Rename | エンティティ | |
FireworksRocketEntity
|
fireworks_rocket
|
Rename | エンティティ | |
FlowerPot
|
flower_pot
|
Underscore | ブロックエンティティ | |
MinecartFurnace |
furnace_minecart
|
Rename | エンティティ | |
MinecartHopper |
hopper_minecart
|
Rename | エンティティ | |
EntityHorse |
horse
|
Rename | エンティティ | |
ItemFrame |
item_frame
|
Underscores | エンティティ | |
RecordPlayer
|
jukebox
|
Rename | ブロックエンティティ | |
LeashKnot |
leash_knot
|
Underscores | エンティティ | |
LightningBolt |
lightning_bolt
|
Underscores | エンティティ | |
LavaSlime |
magma_cube
|
Rename | エンティティ | |
MinecartRideable |
minecart
|
Rename | エンティティ | |
MobSpawner
|
mob_spawner
|
Underscore | ブロックエンティティ | |
MushroomCow |
mooshroom
|
Rename | エンティティ | |
Music
|
noteblock
|
Rename | ブロックエンティティ | |
Ozelot |
ocelot
|
Rename | エンティティ | |
PolarBear |
polar_bear
|
Underscores | エンティティ | |
ShulkerBullet |
shulker_bullet
|
Underscores | エンティティ | |
SmallFireball |
small_fireball
|
Underscores | エンティティ | |
SpectralArrow |
spectral_arrow
|
Underscores | エンティティ | |
ThrownPotion |
potion
|
Rename | エンティティ | |
MinecartSpawner |
spawner_minecart
|
Rename | エンティティ | |
Structure
|
structure_block
|
Rename | ブロックエンティティ | |
PrimedTnt |
tnt
|
Rename | エンティティ | |
MinecartTNT |
tnt_minecart
|
Rename | エンティティ | |
VillagerGolem |
villager_golem
|
Underscores | エンティティ | |
WitherBoss |
wither
|
Rename | エンティティ | |
WitherSkull |
wither_skull
|
Underscores | エンティティ | |
ThrownExpBottle
|
xp_bottle
|
Rename | エンティティ | |
XPOrb
|
xp_orb
|
Underscores | エンティティ | |
PigZombie
|
zombie_pigman
|
Rename | エンティティ |
- トロッコやボートに乗っている間も空腹ゲージが表示されるようになった
- 警告文
- 以前までチャット欄に表示されていた警告文がアクションバーに表示されるようになった
- エルダーガーディアンと村人ゾンビの字幕が、ガーディアンとゾンビとは区別されるようになった
- かまどで燃料として使えるアイテムが増えた
- 情報収集設定のタイトルと解説文の内容が変更された
- 「夜になるまで眠れません」などのチャット欄に表示される一部メッセージが、「[key]で降りる」のようにホットバーの上に表示されるようになった[8]
- チャット欄に書き込める文字数が100文字から256文字に変更された
- Ink sacs are now caught in stacks of 10 with a weight of 1, rather than in stacks of 1 with a weight of 10.
- 必要なパックのバージョン番号が、
pack.mcmetaの中で「 3 」に変更された- バージョン3リソースパックは、すべて、小文字のファイル名を使用する必要がある
ブロック
- 金床を使ってブロックの名前を変更して設置し、破壊しても名前が残るようになった
- 金床が落下ダメージで破壊された際の効果音が追加された
- ブロック選択でスポイトできるようになった
- 上を向いたディスペンサーがディスペンサーの上にMobをスポーンするようになった
- レッドストーン動力のあるブロックにドアやトラップドアを設置すると既に開いた状態で設置するようになった
- 走る、着地した際のパーティクルがそのバイオームの色になった
- 旗/ブロック
- GUIが存在するブロックや旗の名前を変更してもその名前が残るようになった
- 花や草などの中心からずれて見えるブロックは当たり判定もずれるようになった
- スポーンエッグでMobをスポーンさせてもMobがフェンスの上をスポーンするようになった
- ベッドから距離がある場合に右クリックして寝ようとすると、以下のメッセージが表示されるようになった
- 「You may not rest now, the bed is too far away」(ベッドから離れているため眠れません)
- 以前までこのメッセージは表示されなかったが、寝ることもできなかった
- 建築ブロックタブから装飾ブロックタブに移動した
- 当たり判定が変更された
アイテム
- 防具立てに飾れるようになった
- パーティクルの色が青からピンクに変更された
- 旗とクラフトして模様をつけたとき、盾のエンチャントと耐久値が保持されるようになった
- クラフト不可能なポーションがクリエイティブの醸造タブに追加された
Mob
- 生の兎肉のドロップがドロップ増加の影響を受けるようになった
- 乾いたスポンジではなく濡れたスポンジをドロップするようになった
- 名前を変えると体力バーの名前も変わるようになった
- スプラッシュ水入り瓶を投げられるとハート半分のダメージを受けるようになった
- 焼死した際にドロップした魚や鮭が焼けた状態でドロップするようになった
- 何らかのステータス効果を受けている場合、爆発した際にその効果が残留するようになった[9]
- スケルトントラップのウマ
- 落雷でスポーンする確率が1⁄5に減少した
- スケルトンのウマとアンデッドのウマのドロップがドロップ増加の影響を受けるようになった
- スノウゴーレムのカボチャを外した際にゲームに保存されるようになった(以前はそれだけで、メモリ内の視覚効果だった)
- できるだけ水を避けるようになった
- サドルのついたブタでも名札で名前が付けられるようになった
- 未使用の村人と村人ゾンビが召喚できるようになった
- 農民の村人
Mob以外のエンティティ
- 設定でパーティクルが最小でもドラゴンブレス、残留ポーションのパーティクルが表示されるようになった
- クリエイティブでも破壊音が鳴るようになった
コマンド
ワールド生成
未確定の要素
以下の情報は1.11の正式な機能として発表されていないが、1.11の開発中に開発者が明らかにした要素を取り上げています。詳細は言及された要素を参照。
様々な要素がMinecon 2016の1.11パネルで発表されたが、まだ開発バージョン(スナップショット)には現れていない。[11]
ブロック
- Pocket Edition Alpha 0.15.0で追加されたオブザーバーが1.11で追加される。[12]
- オブザーバーは、Pocket EditionとJava Editionのレッドストーンの仕組みの違いの影響で、少し動作に違いがあるだろう。
- ブロックの更新とレッドストーン信号の出力を検知できる。
- 通常のBUD(ブロック検知システム)はまだ残る。
- Shulker Box(シュルカーボックス)
- 2つのシェルカーの殻を上と下に置き、その間にチェストを1つ置くことでクラフト出来る。
- バックパックのように、プレイヤーのインベントリ内に持っておける。インベントリ内でカーソルを重ねると中身を表示する。
- 5スロット表示する。
- 設置可能で、チェストのインベントリのように開くことができて、27個のアイテムスロットを持っている。
- 破壊されたとき、中身をドロップしない。しかしアイテム化したブロック内に、バックパックのように中身を保持する。
- シュルカーボックスの中にシュルカーボックスを入れることはできない。
- 手で回収できる。
- 他のアイテムのように、ホッパー、ドロッパー、ディスペンサーと併用できる。
- ディスペンサーから(発射すると)シュルカーボックスを地上に設置する。
- ピストンで押すとアイテム化する。
- 開かれると、シュルカーが開くときと同じように上部が上がる。
アイテム
- Shulker Shells(シュルカーの殻)
- シュルカーがドロップする
- チェストと組み合わせてシェルカーボックスを作成できる
- Totem of Undying(不死のトーテム)
- Evoker(エンヴォーカー)がドロップする
- どちらかの手に持っていると、プレイヤーが致命傷を受けたときに命を守ってくれる。
- 2~3秒有効化すると復活(regeneration)と吸収(absorption)をもたらし、追加ダメージから生き残るのを助ける。
- エルダーガーディアンの呪いと似た'パーティクル'を表示する。
- Golden ankh(黄金のアンク)状のアニメーションを破壊時に表示する。
- Treasure Maps(宝の地図)
- 地形の輪郭と宝のある特定の建造物(structure)を表示する点以外は、地図に似ている。
- 海とWoodland(森)の地図だけが確認されている。
- 海の地図はアイテム状態では青みがかっている。
- Woodland(森)の地図はアイテム状態では茶色みがかっている。
- 海とWoodland(森)の地図だけが確認されている。
- 宝の地図は各自のバイオームの輪郭を表示する。
- 当初は土地の輪郭を持った地図であり、ロードされていない土地は表示されない。一旦発見した土地はロードされる。
- 探検すると、輪郭が満たされていく。
- 小さなプレイヤーのドットが遠くの目的地を示すためにある。(?)
- 地図上の場所を示す点は、プレイヤーが遠くに行くほど小さくなる。
- Cartographer(製図家)から購入できる。
Mob
- Vindicator(ヴィンディケーター)
- のけ者(Outcast) 。
- 片手に鉄の斧を持っている。
- プレイヤーと敵対している。
- 固有のサウンドを持っている。
- Woodland Mansion(森の館)にスポーンする
- Evoker(エ(ン)ヴォーカー、イヴォーカー=幻術師)
- 'fang attack(ファングアタック、牙攻撃)'を持っている
- 床から絶え間なく出てくる牙を召喚し、Mobにダメージを与える。
- 呪文をかけていることを示すために手をあげる。
- 固有のサウンドを持っている。
- 後述の「vexes(ヴェックス)」をスポーンさせる。
- Woodland Mansion(森の館)にスポーンする。
- Totem of Undying(不死のトーテム)をドロップする。
- Vex(ヴェックス)
- Evoker(エ(ン)ヴォーカー)によってスポーンする。
- 小さい、飛んでいるMob。辺りを飛び回る小さな幽霊のようである。
- プレイヤーに敵対する。
- ブロックを通り抜けて飛べる(衝突しない)。
- 攻撃直前、赤い印が付いたテクスチャに変化する。
- 剣を扱う。
- 固有のサウンドを持っている。
- Woodland Mansion(森の館)にスポーンする。
- Llama(ラマ)
- 自然スポーンする。
- 受動的なMobである。
- 敵に唾を吐くことで攻撃できる。ラマはオオカミにも唾を吐きかける。
- オオカミはラマから逃げる。
- 任意の色のカーペットでサドルをつけ、乗ることができる。
- ロバのようにチェストを装着できる。
- 6つのアイテムスロットを持つ。
- ひもで繋げておける。
- 首輪が装着されているとき、小さい半径内の周囲のラマは引き付けられ、先導するラマの後ろにキャラバンの形を取ろうとする
- 固有のサウンドを持っている。
- 様々な色のスキンを持っている。
- Librarian villager(司書の村人の変更:製図家)
- 司書に新しい職業、製図家ができ、宝の地図を売る
- 地図、コンパス、そして海と森の宝の地図を売る。
- 海の探検地図は海底神殿のためにある
- 森の探検地図は森の館のためにある
- 地図、コンパス、そして海と森の宝の地図を売る。
ワールド生成
- Return Portals(エンドゲートウェイ 帰還のポータル)
- エンドゲートウェイポータルと見た目は似ているが、外側の島の代わりに本島のスポーン場所にプレイヤーをテレポートさせる。
- ジ・エンドの至る所にランダムに生成される。
- Woodland Mansion(森の館)
- 「手続き的(Procedurally)に生成される家」
- 「終盤(End game)のチャレンジ」
- 森林や覆いかぶさる森に自然生成される。
- 3階建てで、下の2階は広く、最上階は小さい。
- ランダムな内部設計で、手続き上の(Procedural)生成とストラクチャーブロックを使用している。
- 3種類の新しいMobがスポーンする。
- Evoker(エ(ン)ヴォーカー、イヴォーカー)
- Vindicator(ヴィンディケーター)
- Vex(ヴェックス)
- 森の探検地図を使用して見つけることができる。
- 大半が木と丸石で構成されている。
- 建物は赤と白のカーペット、丸石の壁、ブロック、半ブロック、階段、シラカバのフェンスと木材、板ガラス、ダークオークの原木と木材を含むものである。
ゲームプレイ
- Curse Enchantments (呪いのエンチャント)
- 基本的には普通のエンチャントであるが、良い効果の代わりに負の効果をもたらす。
- ダンジョンの戦利品に稀に現れる。
- マップ作りに使うのが最善の利用法である
- 消滅の呪い
- この呪いを持つアイテムは死ぬときドロップする代わりに消滅する。KeepInventoryのゲームルールはこれを阻止する。
- 拘束の呪い
- この呪いを持つアイテムは壊れるまでプレイヤーに付きまとい続け、手動では削除することができない。
- 死ねばドロップする。
- 構文:
/locate <StructureType> [x y z もしくは セレクタ]- 一番近いエンドシティやネザー要塞のような構造物を設置する。
- ダンジョン、廃坑、要塞、寺院などを設置できる。
- このコマンドはセットされた「x y z」かセレクタを探し始める。
- 「寺院」のような構造物を発見した場合、タイプを区別することはできない。そのため、例えば砂漠かジャングルの寺院が設置される。
- 「Located [Structure] at [x] [y] [z] ([x] [y] [z] に [構造物] を設置しました)」というメッセージを返す
- チャットでコマンドのExecutorの座標を迫る。
- 一番近いエンドシティやネザー要塞のような構造物を設置する。
(Pushes coordinates in chat for the executor of the command.)
- いくつかの構造物では「y」座標を(y?)として表示する
脚注
- ↑ “@techcomputer082 1.11 will be slightly bigger than 1.10, but still a relatively small update” – @jeb_、2016年8月9日
- ↑ “@techcomputer082 ... though there has been a couple of technology changes that may impact many mods” – @jeb_、2016年8月9日
- ↑ “MINECON getting closer! To set the expectations straight for 1.11: This update will focus on survial mode, and I'd say it's pretty neat ;)” – @jeb_、2016年9月19日
- ↑ “@techcomputer082 1.11 will be slightly bigger than 1.10, but still a relatively small update
訳:1.10よりはわずかに大きいけど、相対的にはまだ小さいアップデートだよ。” – @jeb_、2016年8月9日 - ↑ “@techcomputer082 ... though there has been a couple of technology changes that may impact many mods
訳:…けれども多くのModに影響するだろう2,3の技術的な変更がある。” – @jeb_、2016年8月9日 - ↑ “MINECON getting closer! To set the expectations straight for 1.11: This update will focus on survial mode, and I'd say it's pretty neat ;)
訳:MINECONが近づいて来た! 1.11への直線的なな予測:このアップデートはサバイバルモードに焦点を当てたもので、とても均整の取れたものになるだろう ;)” – @jeb_、2016年9月19日 - ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/4p3izs/jens_bergensten_on_twitter_good_tuesday_we_are/d4hwk0l?context=1
- ↑ "Fixed for 1.11" – u/jeb_、2016年7月27日
- ↑ "Added for 1.11" – u/jeb_、2016年7月27日
- ↑ “Just made "/setblock ~ ~ ~ stone variant=granite" something that works. Let's call it forward compatible. Also <3 200k.
(訳: 「/setblock ~ ~ ~ stone variant=granite」とするとするとデータ値を指定できるようにしたよ。あとは互換性だけだから、誰かそいつを呼んできてくれ。あとフォロワー数が202,000人を超えたよ、ありがと!)” – @_grum、2016年6月22日 - ↑ https://www.youtube.com/watch?v=5b1kMBSb-tQ
- ↑ “Hype train! @darngeek is working on a device that will act as a proper BUD block in MC:PE (PC eventually), currently called "Observer"
(訳: みんなにお知らせがあるよ!@darngeek が今、MCPE に最適化された BUD として機能する装置の実装に取り掛かっているんだ。今のところ「オブザーバー」って呼ばれていて、行く行くはPC版にも実装する予定だよ。)” – @jeb_