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Java Edition 1.11
| エディション |
PC版 |
|---|---|
| 公式名称 |
Exploration Update |
| リリース予定日 |
? |
| 開発版 | |
| 1.11の他の エディション |
|
◄◄ 1.10 ◄ 1.10.2
| |
1.11 (Exploration Update、エクスプローレイションアップデート)は、次バージョンとしてのリリースが予定されている Minecraft のメジャーアップデートである。リリース日は未定。
MineCon 2016が開催される前にスナップショットがリリースされたが、内容は9月24日に開催されるコンベンションにて公表されるとされている [1][2]。開催されるまでにリリースされるスナップショットは、バグ修正や改善を主としたものとなった[3]。
追加要素
全般
doWeatherCycle- 天気が変わるかどうかを変更できる
- デフォルトはtrue
- 天気が変わるかどうかを変更できる
maxEntityCramming- 26体以上のMobが1ブロックにいる場合毎ティックハート3
のダメージを受けるようになった
- プレイヤーも例外では無い
- 防具を付けてもダメージは変わらない
- 死亡すると「
プレイヤー名は壁の中で窒息した。」と表示される
- 26体以上のMobが1ブロックにいる場合毎ティックハート3
- スプラッシュテキストが多数追加された
- "javalicios edition"
- "Should not be played while driving"
- "You're going too fast!"
- 様々な構文が翻訳可能になった
アイテム
- 1.10 pre2で削除されたウィザースケルトンやエルダーガーディアンなどのスポーンエッグが再追加された[4]
- 1種類のスポーンエッグが新たに追加された
変更要素
全般
- エンティティID
- エンティティIDが変更された
| 古いID | 新しいID | 変更点 | 種類 | |
|---|---|---|---|---|
AreaEffectCloud |
area_effect_cloud
|
Underscores | エンティティ | |
ArmorStand |
armor_stand
|
Underscores | エンティティ | |
Cauldron
|
brewing_stand
|
Rename | ブロックエンティティ | |
CaveSpider |
cave_spider
|
Underscores | エンティティ | |
MinecartChest |
chest_minecart
|
Rename | エンティティ | |
Control
|
command_block
|
Rename | ブロックエンティティ | |
MinecartCommandBlock |
commandblock_minecart
|
Rename | エンティティ | |
DLDetector
|
daylight_detector
|
Rename | ブロックエンティティ | |
Trap
|
dispenser
|
Rename | ブロックエンティティ | |
DragonFireball |
dragon_fireball
|
Underscores | エンティティ | |
ThrownEgg
|
egg
|
Rename | エンティティ | |
EnchantTable
|
enchanting_table
|
Rename | ブロックエンティティ | |
EndGateway
|
end_gateway
|
Underscore | ブロックエンティティ | |
AirPortal
|
end_portal
|
Rename | ブロックエンティティ | |
EnderChest
|
ender_chest
|
Underscore | ブロックエンティティ | |
EnderCrystal |
ender_crystal
|
Underscores | エンティティ | |
EnderDragon |
ender_dragon
|
Underscores | エンティティ | |
ThrownEnderpearl |
ender_pearl
|
Rename | エンティティ | |
EyeOfEnderSignal |
eye_of_ender_signal
|
Underscores | エンティティ | |
FallingSand |
falling_block
|
Rename | エンティティ | |
FireworksRocketEntity
|
fireworks_rocket
|
Rename | エンティティ | |
FlowerPot
|
flower_pot
|
Underscore | ブロックエンティティ | |
MinecartFurnace |
furnace_minecart
|
Rename | エンティティ | |
MinecartHopper |
hopper_minecart
|
Rename | エンティティ | |
EntityHorse |
horse
|
Rename | エンティティ | |
ItemFrame |
item_frame
|
Underscores | エンティティ | |
RecordPlayer
|
jukebox
|
Rename | ブロックエンティティ | |
LeashKnot |
leash_knot
|
Underscores | エンティティ | |
LightningBolt |
lightning_bolt
|
Underscores | エンティティ | |
LavaSlime |
magma_cube
|
Rename | エンティティ | |
MinecartRideable |
minecart
|
Rename | エンティティ | |
MobSpawner
|
mob_spawner
|
Underscore | ブロックエンティティ | |
MushroomCow |
mooshroom
|
Rename | エンティティ | |
Music
|
noteblock
|
Rename | ブロックエンティティ | |
Ozelot |
ocelot
|
Rename | エンティティ | |
PolarBear |
polar_bear
|
Underscores | エンティティ | |
ShulkerBullet |
shulker_bullet
|
Underscores | エンティティ | |
SmallFireball |
small_fireball
|
Underscores | エンティティ | |
SpectralArrow |
spectral_arrow
|
Underscores | エンティティ | |
ThrownPotion |
potion
|
Rename | エンティティ | |
MinecartSpawner |
spawner_minecart
|
Rename | エンティティ | |
Structure
|
structure_block
|
Rename | ブロックエンティティ | |
PrimedTnt |
tnt
|
Rename | エンティティ | |
MinecartTNT |
tnt_minecart
|
Rename | エンティティ | |
VillagerGolem |
villager_golem
|
Underscores | エンティティ | |
WitherBoss |
wither
|
Rename | エンティティ | |
WitherSkull |
wither_skull
|
Underscores | エンティティ | |
ThrownExpBottle
|
xp_bottle
|
Rename | エンティティ | |
XPOrb
|
xp_orb
|
Underscores | エンティティ | |
PigZombie
|
zombie_pigman
|
Rename | エンティティ |
- トロッコやボートに乗っている間も空腹ゲージが表示されるようになった
- 警告文
- 以前までチャット欄に表示されていた警告文がアクションバーに表示されるようになった
- エルダーガーディアンと村人ゾンビの字幕が、ガーディアンとゾンビとは区別されるようになった
- かまどで燃料として使えるアイテムが増えた
- 情報収集設定のタイトルと解説文の内容が変更された
- 「夜になるまで眠れません」などのチャット欄に表示される一部メッセージが、「[key]で降りる」のようにホットバーの上に表示されるようになった[5]
- チャット欄に書き込める文字数が100文字から256文字に変更された
- Ink sacs are now caught in stacks of 10 with a weight of 1, rather than in stacks of 1 with a weight of 10.
- 必要なパックのバージョン番号が、
pack.mcmetaの中で「 3 」に変更された- バージョン3リソースパックは、すべて、小文字のファイル名を使用する必要がある
ブロック
- 金床を使ってブロックの名前を変更して設置し、破壊しても名前が残るようになった
- 金床が落下ダメージで破壊された際の効果音が追加された
- ブロック選択でスポイトできるようになった
- 上を向いたディスペンサーがディスペンサーの上にMobをスポーンするようになった
- レッドストーン動力のあるブロックにドアやトラップドアを設置すると既に開いた状態で設置するようになった
- 走る、着地した際のパーティクルがそのバイオームの色になった
- 旗/ブロック
- GUIが存在するブロックや旗の名前を変更してもその名前が残るようになった
- 花や草などの中心からずれて見えるブロックは当たり判定もずれるようになった
- スポーンエッグでMobをスポーンさせてもMobがフェンスの上をスポーンするようになった
- ベッドから距離がある場合に右クリックして寝ようとすると、以下のメッセージが表示されるようになった
- 「You may not rest now, the bed is too far away」(ベッドから離れているため眠れません)
- 以前までこのメッセージは表示されなかったが、寝ることもできなかった
- 建築ブロックタブから装飾ブロックタブに移動した
- 当たり判定が変更された
アイテム
- 防具立てに飾れるようになった
- パーティクルの色が青からピンクに変更された
- 旗とクラフトして模様をつけたとき、盾のエンチャントと耐久値が保持されるようになった
- クラフト不可能なポーションがクリエイティブの醸造タブに追加された
Mob
- 生の兎肉のドロップがドロップ増加の影響を受けるようになった
- 乾いたスポンジではなく濡れたスポンジをドロップするようになった
- 名前を変えると体力バーの名前も変わるようになった
- スプラッシュ水入り瓶を投げられるとハート半分のダメージを受けるようになった
- 焼死した際にドロップした魚や鮭が焼けた状態でドロップするようになった
- 何らかのステータス効果を受けている場合、爆発した際にその効果が残留するようになった[6]
- スケルトントラップのウマ
- 落雷でスポーンする確率が1⁄5に減少した
- スケルトンのウマとアンデッドのウマのドロップがドロップ増加の影響を受けるようになった
- スノウゴーレムのカボチャを外した際にゲームに保存されるようになった(以前はそれだけで、メモリ内の視覚効果だった)
- できるだけ水を避けるようになった
- サドルのついたブタでも名札で名前が付けられるようになった
- 未使用の村人と村人ゾンビが召喚できるようになった
- 農民の村人
Mob以外のエンティティ
- 設定でパーティクルが最小でもドラゴンブレス、残留ポーションのパーティクルが表示されるようになった
- クリエイティブでも破壊音が鳴るようになった
コマンド
ワールド生成
未確定の要素
以下の情報は1.11の正式な機能として発表されていないが、1.11の開発中に開発者が明らかにした要素を取り上げています。詳細は言及された要素を参照。
様々な要素がMinecon 2016の1.11パネルで発表されたが、まだ開発バージョン(スナップショット)には現れていない。[8]
ブロック
- Pocket Edition Alpha 0.15.0で追加されたオブザーバーが1.11で追加される。[9]
- オブザーバーは、Pocket EditionとJava Editionのレッドストーンの仕組みの違いの影響で、少し動作に違いがあるだろう。
- ブロックの更新とレッドストーン信号の出力を検知できる。
- 通常のBUD(ブロック検知システム)はまだ残る。
- Shulker Box(シュルカーボックス)
- 2つのシェルカーの殻を上と下に置き、その間にチェストを1つ置くことでクラフト出来る。
- バックパックのように、プレイヤーのインベントリ内に持っておける。インベントリ内でカーソルを重ねると中身を表示する。
- 5スロット表示する。
- 設置可能で、チェストのインベントリのように開くことができて、27個のアイテムスロットを持っている。
- 破壊されたとき、中身をドロップしない。しかしアイテム化したブロック内に、バックパックのように中身を保持する。
- シュルカーボックスの中にシュルカーボックスを入れることはできない。
- 手で回収できる。
- 他のアイテムのように、ホッパー、ドロッパー、ディスペンサーと併用できる。
- ディスペンサーから(発射すると)シュルカーボックスを地上に設置する。
- ピストンで押すとアイテム化する。
- 開かれると、シュルカーが開くときと同じように上部が上がる。
アイテム
- Shulker Shells(シュルカーの殻)
- シュルカーがドロップする
- チェストと組み合わせてシェルカーボックスを作成できる
- Totem of Undying(不死のトーテム)
- Evoker(エンヴォーカー)がドロップする
- どちらかの手に持っていると、プレイヤーが致命傷を受けたときに命を守ってくれる。
- 2~3秒有効化すると復活(regeneration)と吸収(absorption)をもたらし、追加ダメージから生き残るのを助ける。
- エルダーガーディアンの呪いと似た'パーティクル'を表示する。
- Golden ankh(黄金のアンク)状のアニメーションを破壊時に表示する。
- Treasure Maps(宝の地図)
- 地形の輪郭と宝のある特定の建造物(structure)を表示する点以外は、地図に似ている。
- 海洋とWoodland(ウッドランド)の地図だけが確認されている。
- 海洋の地図はアイテム状態では青みがかっている。
- Woodland(ウッドランド)の地図はアイテム状態では茶色みがかっている。
- 海洋とWoodland(ウッドランド)の地図だけが確認されている。
- 宝の地図は各自のバイオームの輪郭を表示する。
- 当初は土地の輪郭を持った地図であり、ロードされていない土地は表示されない。一旦発見した土地はロードされる。
- 探検すると、輪郭が満たされていく。
- 小さなプレイヤーのドットが遠くの目的地を示すためにある。(?)
- 地図上の場所を示す点は、プレイヤーが遠くに行くほど小さくなる。
- Cartographer(製図家)から購入できる。
Mob
- Vindicator(ヴィンディケーター)
- Outcast
- Has an iron axe in one of their hands
- Hostile towards player.
- Has own sounds.
- Spawn in Woodland Mansions.
- Evoker(エンヴォーカー)
- Has 'fang attack'
- Summons a stream of fangs coming out of the floor, damaging mobs.
- Raises arms to indicate spell casting.
- Has own sounds.
- Spawns "vexes" described below.
- Spawn in Woodland Mansions.
- Drops Totem of Undying
- Vex(ヴェックス)
- Spawned by Evokers.
- Small, flying mobs. Like a small ghost that flies around.
- Hostile towards the player.
- Can fly through blocks (noclip)
- Texture changes to have red marks when about to attack
- Wields a sword
- Has own sounds.
- Spawn in Woodland Mansions.
- Llama(ラマ)
- Spawn naturally.
- Passive Mob.
- Can attack by sharply spitting at enemies. Spit their llama goo on wolves.
- Wolves run from them.
- Can be saddled using a carpet of any color and ridden
- Like donkeys can be equipped a chest
- Has 6 slots
- Can be leashed.
- When a lead is put on, surrounding llamas in a small radius will be attracted and try form a caravan *behind the leaded llama.
- Has own sounds.
- Have multiple tinted skins.
- Librarian villager(製図家)
- New career, Cartographer, for librarians who now sell treasure maps
- Sells maps, compasses, and Ocean and Woodland treasure maps.
- Ocean exploration map for ocean monuments
- Woodland exploration map for woodland mansions
- Sells maps, compasses, and Ocean and Woodland treasure maps.
ワールド生成
World generation
- Look like end gateways, but teleport you to the main island's spawn platform, instead of outwards to the outer islands.
- Generate randomly throughout the end
- Woodland Mansion
- "Procedurally generated house"
- "End game challenge"
- Generates naturally in forests or roofed forests
- Has 3 floors, the bottom 2 are larger and the top is smaller.
- Random layouts, using procedural generation and structure blocks
- Spawns 3 new mobs.
- Can be found with a Woodland Exploration Map.
- Consists mostly of wood and cobblestone.
- Structures include red & white carpets, cobblestone walls, blocks, slabs, & stairs, birch fences & planks, glass panes, and dark oak wood & planks.
ゲームプレイ
- Curse Enchantments
- Basically Enchantments, but instead of a positive effect, carry a negative effect.
- Uncommon appearances in dungeon loot
- Best use in map making
- Curse of Vanishing
- Items with this Curse will vanish upon death, instead of drop. The gamerule KeepInventory will prevent this.
- Curse of Binding
- Items with this Curse will stay on your player until they break, they cannot be removed manually.
- Death will make you drop this item.
- Locate Command
- syntax:
/locate <StructureType> [x y z OR selector]- Locates the nearest structure, like EndCity or NetherFortress.
- Can locate dungeons, mineshafts, strongholds, temples, fortresses etc.
- It will start the search at what the "x y z" or selector was set to
- When finding structures similar to "temple" structures, it cannot differentiate between types. So you may get a desert or a jungle temple, for example
- Returns message: "Located [Structure] at [x] [y] [z]"
- Pushes coordinates in chat for the executor of the command.
- Will display "y" coordinates as (y?) for some structures
- Locates the nearest structure, like EndCity or NetherFortress.
脚注
- ↑ “Good Tuesday! We are working on both bug fixes and Minecraft PC 1.11 features, but these features will not be revealed until Minecon.
(訳: 今日は良い火曜日になりそうだ。今はバグ修正と1.11のことについて取り組んでいるけど、それは MineCon まで内緒さ。)” – @jeb_、2016年6月21日 - ↑ “@kylefan173 We will do snapshots before Minecon, but without the new features
(訳: @kylefan173 MineCon の前にスナップショットを公開する予定だけど、これにはその新要素は取り入れないよ。)” – @jeb_、2016年6月21日 - ↑ “@matthiass399 We plan to do snapshots with improvements and bug fixes, of which some can be new features
(訳: @matthiass399 いや、それまではバグ修正と調整だけのスナップショットをリリースしようかなって思っているよ。もしかしたら何か追加するかもしれないけどね。)” – @jeb_、2016年6月28日 - ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/4p3izs/jens_bergensten_on_twitter_good_tuesday_we_are/d4hwk0l?context=1
- ↑ "Fixed for 1.11" – u/jeb_、2016年7月27日
- ↑ "Added for 1.11" – u/jeb_、2016年7月27日
- ↑ “Just made "/setblock ~ ~ ~ stone variant=granite" something that works. Let's call it forward compatible. Also <3 200k.
(訳: 「/setblock ~ ~ ~ stone variant=granite」とするとするとデータ値を指定できるようにしたよ。あとは互換性だけだから、誰かそいつを呼んできてくれ。あとフォロワー数が202,000人を超えたよ、ありがと!)” – @_grum、2016年6月22日 - ↑ https://www.youtube.com/watch?v=5b1kMBSb-tQ
- ↑ “Hype train! @darngeek is working on a device that will act as a proper BUD block in MC:PE (PC eventually), currently called "Observer"
(訳: みんなにお知らせがあるよ!@darngeek が今、MCPE に最適化された BUD として機能する装置の実装に取り掛かっているんだ。今のところ「オブザーバー」って呼ばれていて、行く行くはPC版にも実装する予定だよ。)” – @jeb_