1.11.1
エディション | |
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リリース日 |
2016年12月20日[1] |
開発版 |
スナップショット
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プロトコルバージョン |
316 |
データバージョン |
921 |
1.11.1の他の エディション |
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1.11.1 は、2016年12月20日にリリースされた Minecraft のアップデートである[1]。1.11.1 は 1.11 のサーバーと互換性がない。
追加要素[]
ゲームプレイ[]
- 剣に追加でき、なぎ払い攻撃のダメージを上昇させる
- レベル IIIで、なぎ払い攻撃のダメージは通常攻撃のダメージと同じ程度になる
アイテム[]
変更要素[]
全般[]
- クロスヘアが表示されている状態では、武器は完全にクールダウン済みになっており、Mob / エンティティが攻撃できる範囲に入ると、小さい「+」マークと共に攻撃力メーターが表示されるようになった
ゲームプレイ[]
- サバイバルモードと
/enchant
コマンドにおいて、弓に、「無限」のエンチャントと、「修繕」のエンチャントを同時に付与できなくなった- ただ、このスナップショットでは、「無限」が付与されている弓に「修繕」を重ね掛けできる
- しかし、その逆は不可能である
- 古いバージョンでこれら2つのエンチャントが掛けられた弓は、それまで通りに動作する
- ただ、このスナップショットでは、「無限」が付与されている弓に「修繕」を重ね掛けできる
- 「釣ったゴミの数」と「釣った宝の数」の統計が削除された
アイテム[]
- ネームIDが
totem
からtotem_of_undying
に変更された
CustomPotionColor
タグを持つ発射された矢の色を表示するために、arrow
エンティティによって使用される新しい整数タグColor
を追加した
- エリトラでの飛行中、花火を使うと上昇(加速)できるようになった
- 消滅・爆発するまで、プレイヤーを追尾する
- ロケットを使用しての長時間飛行は、上昇(加速)を長続きさせる
- 爆発する花火の場合、空中にいてもダメージを受ける
- ブロックに花火を設置する動作は、空中での上昇効果よりも優先される
- すなわち、飛行中、ブロックの方を見て花火の上昇効果を使おうとした場合、通常の花火設置が行われるということである
- 花火の爆発は周囲の Mob にダメージを与えるようになった
- 爆発のダメージ半径は2~3ブロックで、どの形(大きい球状、クリーパーなど)の花火でも同じである。また、受けるダメージはその範囲内にいる限りどこでも同じである
- 装備なしでのダメージ量はおよそハート 4 個分で、ダイヤモンド完全装備の場合、ハート 1 個分である
- 死亡時のメッセージは「[player] went off with a bang」([プレイヤー名] は花火の爆発に巻き込まれた)である
ブロック[]
- 鉄と金のツール・鎧の精錬で金属塊ができるようになった。鉄または金の馬鎧も同様に精錬できる
- 1アイテムにつき1つの鉄 / 金塊が得られる
- いくつかのアイテムの燃焼時間が変更された(具体的にどのアイテムかは不明である)
piston_extension
ブロックエンティティ用の新しいバイトタグsource
が追加された- これは、ブロックがピストン伸張部自体を表す場合は true、移動部を表す場合は false である
修正[]
- 41個のバグを修正
- 1.11.1以前にリリースされたバージョンから
- MC-3607 – Some entities, enchanted gear and end portals render white while in fog / red while in lava
- MC-7222 – 1-9 keys, hoppers/droppers and shift-clicking ignore stacking restrictions
- MC-23039 – Dropped item disappear in Creative
- MC-64702 – Cullface on snowlayer not working properly
- MC-67665 – Mouse click position always lags a few frames behind the crosshair
- MC-76057 – Looting combines with Silk Touch but not vice versa
- MC-88484 – Decimal numbers are displayed using the default Locale value
- MC-92330 – "Fish Caught", "Junk Fished" and "Treasure Fished" Statistics do not work
- MC-93991 – Experience orbs play multiple instances of their sound when picked up
- MC-94564 – Sideways pistons do not pop off blocks when extending
- MC-101197 – Cannot use leads on wild ocelots
- MC-104778 – Non-hostile wild wolves and ocelots cannot be put on leashes
- MC-105049 – Infinite durability for carrot on a stick
- MC-108673 – Fences and cobble walls moved by pistons do not move entities in the upper part of their collision box
- MC-109593 – Debug world spamming "Tried to assign a mutable BlockPos to a block entity" warnings
- 1.11から
- MC-106117 – Clouds flicker between different positions when spectating minecart
- MC-106199 – "
minecraft:
" is not optional for entity ID in EntityTag and Spawners - MC-107638 – Baby zombie villager voice sounds as deep as adult version
- MC-108319 – XP orbs sound effects mostly play high pitch sounds
- MC-108464 –
followRange
attribute does not work properly on some mobs - MC-108943 –
CustomPotionColor
does not change the colors of theAreaOfEffectCloud
/TippedArrow
- MC-109028 – Picking up a flower from a flower pot makes no sound when you already have that flower in your inventory
- MC-109038 – Spawner with missing "
minecraft:
" in entity id (or with not lowercased entity id) spawns this entity until you reload the world - MC-109717 – No sound in the water when you ride Horse / Donkey / Mule / Boat
- MC-109805 – Farmland can be placed on invalid locations
- MC-109831 – Heads in inventory face backwards
- MC-109833 – "
commands.title.usage
" uses a different syntax - MC-110065 – Shift-jumping on magma block deals damage to the player
- MC-110076 – Weighted pressure plate name gets truncated when applying enchanted book in anvil
- MC-110094 – Entities can fall through moving fences
- MC-110234 – Renaming a wither does not change the boss bar
- MC-110244 – Moving blocks use 0,0,0 as surrounding to calculate their bounding box
- MC-110247 – Moving blocks can move entities into other moving blocks (also when they move in a different direction)
- MC-110333 – Mounted horse disappeared after 1.11 upgrade
- MC-110399 – Hopper:
java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property atw{name=facing, clazz=class cv, values=[down, up, north, south, west, east]} as it does not exist in atk{block=minecraft:<block>, properties=[]}
- MC-110598 – Unicode characters which are not converted 1:1 when calling
toLowerCase
result in wrong formatting - MC-110616 – Anvil consumes XP and book without adding enchantment
- MC-110756 – Llama yellow carpet model error
- MC-110783 – Final firework rocket of a stack does not explode
- MC-110808 – Eating Pufferfish in a stack of 1 does not give debuffs
- Private issues
トリビア[]
- 金塊を取り出すために金のツールを製錬する機能は、Reddit で提案された機能だった[3]。
- 当初は、幸運と不運のポーションが削除される予定だったが、首席開発者の Jeb がこのポーションが配布ワールドで使用されているという理由で変更した[4]。
- 範囲ダメージ増加のエンチャントは、もともと Reddit ユーザーの ItsCraft による Shearing Strike(せん断攻撃)または Sweeping Strike(なぎ払い攻撃)として提案されていた[5]。
- このアップデートではスナップショットが1つだけリリースされている。これは過去最少である。
脚注[]
- ↑ a b https://minecraft.net/en/article/minecraft-1111-released
- ↑ https://mojang.com/2016/12/minecraft-snapshot-16w50a/
- ↑ https://www.reddit.com/r/minecraftsuggestions/comments/5b4f75/smelt_a_golden_tool_to_get_a_gold_ingot/
- ↑ “Good Monday! FYI we'll revert the decision to remove the luck and unluck effects in Minecraft because people were using them in custom maps.
(訳:良い月曜日ですね!我々は、多くの人々がカスタムマップでそれらを使用していたため、Minecraft の幸運と不幸のポーションを削除するという案を取り下げます。)” – @jeb_、2016年12月12日 - ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/5gvrhl/why_do_players_hate_the_new_combat_system/db3oeuv/?context=3
警告: 既定のソートキー「1.11.01」が、その前に書かれている既定のソートキー「1.11.1」を上書きしています。