この記事には、Java Editionのアップデートに含まれる要素に関する内容が含まれています。
この要素はJava Edition 1.20.3の開発版では登場していますが、この要素を含む正式なアップデートは行われていません。
この記事では、Bedrock Editionで計画されている要素に関する内容が含まれています。
この要素は開発中のバージョンでは登場していませんが、Bedrock Edition 1.21.0での追加が計画されています。
訳註
亀甲括弧内の日本語訳は確定したものではありません。今後変更が行われる場合があります。
Breeze〔ブリーズ〕は、Trial Chambers〔トライアルチャンバー〕の専用の部屋にあるTrial Spawner〔トライアルスポナー〕によって召喚される敵対Mobである。
スポーン[]
BreezeはTrial Spawnerの専用の部屋に生成される、Chiseled Tuff〔模様入りの凝灰岩〕に囲まれたTrial Spawnerによって試練として召喚される。
ドロップ[]
Breezeがプレイヤーまたはプレイヤーに飼いならされたオオカミに倒された場合、5ポイントの経験値のみをドロップする。
振る舞い[]
Breezeはプレイヤーやアイアンゴーレムの周囲を跳ね回りながら、風を吸い込んでWind Charge〔ウィンドチャージ〕を放って攻撃してくる。
Breezeは体力低下時のウィザーのような風の鎧に覆われており、矢やトライデントなどの遠隔攻撃を別の方向へはじき返す。したがって、剣などの近接攻撃でしかダメージを与えることができない。
スケルトン、ストレイ、ゾンビ、ハスク、クモ、洞窟グモ、スライムから攻撃を受けても敵対せず、逆に以上のMobもBreezeから攻撃を受けても敵対しない。
Wind Charge[]
詳細は「Wind Charge」を参照
Wind Charge〔ウィンドチャージ〕はBreezeが放ってくる風の力を帯びた発射体である。
この弾はブロックまたはエンティティに当たった際に炸裂し、周囲に風を巻き起こす。エンティティに当たった場合は、1のダメージを与える。
炸裂時に巻き起こされる風は周囲のエンティティを数ブロックノックバックするとともに、周囲にある以下のブロックにも作用を与える。
- 鉄以外のドア・トラップドア・フェンスゲートを開閉する。
- レッドストーン信号が入力されている場合は開いた状態が維持され、影響を受けない。
- ボタンを押す。
- レバーを切り替える。
- 鐘を鳴らす。
- ろうそく(ケーキに挿したものを含む)の火を消す。
サウンド[]
Breeze[]
サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 字幕キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
〔ブリーズが風の音を立てる〕 | 敵対的生物 | 地面にいるときにランダムに鳴る | entity.breeze.idle_ground | subtitles.entity.breeze.idle_ground | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | |
〔ブリーズが飛ぶ〕 | 敵対的生物 | 空中にいるときにランダムに鳴る | entity.breeze.idle_air | subtitles.entity.breeze.idle_air | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | |
〔ブリーズの風が渦巻く〕 | 敵対的生物 | ランダムに鳴る | entity.breeze.whirl | subtitles.entity.breeze.whirl | 0.8-1.0 | 0.7-1.1 | 16 | |
〔ブリーズが死ぬ〕 | 敵対的生物 | 死亡時に鳴る | entity.breeze.death | subtitles.entity.breeze.death | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | |
〔ブリーズがダメージを受ける〕 | 敵対的生物 | 被ダメージ時に鳴る | entity.breeze.hurt | subtitles.entity.breeze.hurt | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | |
〔ブリーズが息を吸い込む〕 | 敵対的生物 | Wind Chargeの発射前に鳴る | entity.breeze.inhale | subtitles.entity.breeze.inhale | 1.0 | 1.0. 1.1 | 16 | |
〔ブリーズが力を溜める〕 | 敵対的生物 | Wind Chargeの発射時に鳴る | entity.breeze.charge | subtitles.entity.breeze.charge | 1.0 | 1.0 | 16 | |
〔ブリーズが発射する〕 | 敵対的生物 | Wind Chargeの発射時に鳴る | entity.breeze.shoot | subtitles.entity.breeze.shoot | 1.5 | 1.0, 1.1, 1.2 | 16 | |
〔ブリーズが弾き返す〕 | 敵対的生物 | When a breeze deflects an arrow | entity.breeze.deflect | subtitles.entity.breeze.deflect | 1.0 | 1.0 | 16 | |
〔ブリーズが跳ぶ〕 | 敵対的生物 | 長距離の跳躍時に鳴る | entity.breeze.jump | subtitles.entity.breeze.jump | 1.0 | 1.0 | 16 | |
〔ブリーズが着地する〕 | 敵対的生物 | 長距離の跳躍または3ブロック以上の落下後に鳴る | entity.breeze.land | subtitles.entity.breeze.land | 1.0 | 1.0 | 16 | |
〔ブリーズが地面を滑る〕 | 敵対的生物 | 地面を移動中に鳴る | entity.breeze.slide | subtitles.entity.breeze.slide | 1.0 | 1.0 | 16 |
Wind Charge[]
サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 字幕キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
〔ウィンドチャージが炸裂する〕 | ブロック | Wind Chargeの炸裂時に鳴る | entity.generic.wind_burst | subtitles.entity.generic.wind_burst | 4.0 | 0.56-0.84 | 16 |
技術的情報[]
ID[]
名称 | 名前空間ID | 翻訳キー |
---|---|---|
Breeze | breeze | entity.minecraft.breeze |
名称 | 名前空間ID | 翻訳キー |
---|---|---|
Wind Charge | wind_charge | entity.minecraft.wind_charge |
エンティティデータ[]
Breeze[]
詳細は「エンティティフォーマット」を参照
- エンティティデータ
- すべてのエンティティに共通するタグ
- すべてのMobに共通するタグ
- Bedrock Edition level format/Entity formatを参照。
Wind Charge[]
詳細は「エンティティフォーマット」を参照
- エンティティデータ
- すべてのエンティティに共通するタグ
- すべての投射物に共通するタグ
- power: 毎ティック
Motion
に加算する加速度。
進捗[]
詳細は「進捗」を参照
アイコン | 進捗 | ゲーム内での説明 | 前提条件 | 実際の条件(異なる場合) | 名前空間ID |
---|---|---|---|---|---|
今日はやめておきます | 盾で飛び道具を跳ね返す | 装備せよ | — | story/deflect_arrow
| |
冒険 | 冒険、探索、戦闘 | — | 任意のエンティティを倒すか、エンティティによって倒される。 | adventure/root
| |
モンスターハンター | 敵対的なモンスターを倒す | 冒険 | 以下の34種(35種[JE 1.21で追加予定])のMobのうちどれかを倒す。
Mob一覧
| adventure/kill_a_mob
| |
「それ」は侵食する | スカルクカタリストの近くでMobを倒す | モンスターハンター | 以下の70種(72種[JE 1.21で追加予定])のMobのうちどれかスカルクカタリストの近くで倒す。
Mob一覧
| adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
| |
もったいぶった一言 | トライデントを投げつける。 注意:唯一の武器を捨てることは良い考えではありません。 | モンスターハンター | トライデントを投擲し、Mobに命中させる。 | adventure/throw_trident
| |
モンスター狩りの達人 | すべての種類の敵対的なモンスターを倒す | モンスターハンター | 以下の34種のMobを全て倒す。
Mob一覧
| adventure/kill_all_mobs
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歴史[]
2023年10月15日 | Minecraft Live 2023でBreezeが発表された。 | ||||
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開発中のJava Edition | |||||
1.21 (実験的) | 23w45a | Breezeが追加された。 | |||
1.20.3 Pre-Release 2 | Wind Chargeで飾り壺、コーラスフラワー、鍾乳石を破壊できるようになった。 | ||||
23w51a | Whirl〔風が渦を巻く〕サウンド、攻撃準備のサウンド、発射体を弾き返すサウンドが追加されるとともに、一部のサウンドが更新された。 | ||||
Wind Chargeの使用するダメージの種類が独自のwind_charge に変更された。 | |||||
24w03a | あらゆる発射体を弾き返せるようになった。 | ||||
発射体を発射者がいる方向に跳ね返すようになった。 | |||||
Breezeのロッド部分の下面のテクスチャが変更された。 | |||||
Wind Chargeのテクスチャが変更された。 | |||||
24w04a | アイアンゴーレムにも敵対するようになった。 | ||||
スケルトン、ストレイ、ゾンビ、ハスク、クモ、洞窟グモ、スライムから攻撃を受けても敵対しなくなった。 |
ギャラリー[]
Minecraft Live 2023で公開された、プレイヤーにWind Chargeを放つBreeze。
脚注[]