Minecraft Wiki
タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集
(ボットによる: 「pt」を追加、「de、es、ru、zh」を変更)
 
(11人の利用者による、間の36版が非表示)
1行目: 1行目:
{{要翻訳}}
 
 
{{version nav
 
{{version nav
|edition=Pocket Edition
+
|edition=Bedrock
|type=Build
+
|type=Beta
|snapshotfor=1.2
+
|parent=1.2.0
|date=2017年731
+
|date=2017年81
  +
|prevedition=Pocket Edition
|prevparent=1.1.5
 
  +
|prevparent=1.1.7
|prev=
 
  +
|prevparentlink=Pocket Edition 1.1.7
|next=1.2 build 2
 
  +
|nextedition=Bedrock Edition
|nextparent=1.2
 
  +
|next=beta 1.2.0.7
  +
|nextparent=1.2.1
 
}}<onlyinclude>
 
}}<onlyinclude>
   
'''1.2 build 1'''(バージョン番号は'''1.2.0.2''')は、[[Pocket Edition 1.2|1.2]]の最初の Build バージョンであり、複数の新機能が追加された<ref>{{article|ext=feedback.minecraft.net/knowledgebase/articles/1194307-minecraft-win10-android-beta-1-2-build-1|Minecraft Win10/Android Beta - 1.2 Build 1}}</ref>。
+
'''Beta 1.2.0.2'''('''1.2 build 1'''とも呼ばれる)は、[[Bedrock Edition 1.2.0|1.2.0]]の最初の build バージョンであ<ref>{{article|ext=feedback.minecraft.net/knowledgebase/articles/1194307-minecraft-win10-android-beta-1-2-build-1|Minecraft Win10/Android Beta - 1.2 Build 1}}</ref>。このバージョンでは多くの新機能が追加されている
   
 
== 追加要素 ==
 
== 追加要素 ==
17行目: 18行目:
 
=== 全般 ===
 
=== 全般 ===
   
* [[レピ本]]
+
; オプョン
  +
* 「雲 (Render Clouds)」、「ファンシーな葉っぱ (Fancy Leaves)」のオプションが設定できるようになった
* New loading screens with funny and helpful tips
 
  +
; ワールドオプション
* "How to Play" screen
 
  +
* プレイヤー権限
* Remix 3D export functionality{{only|Windows 10}}
 
  +
* ゲーム内のホスト設定
* New start world options:
 
  +
* 参加できるプレイヤーの制限
** Starting Map
 
  +
** 「招待のみ (Invite Only)」、「フレンドのみ (Friends Only)」、「フレンドのフレンド (Friends of Friends)」となっている
** ボーナスチェスト
 
  +
* ワールド生成時のオプション
** Trust Players
 
  +
** 「開始時の地図所持」
* Player permissions
 
  +
*** [[地図]]を初回ワールド生成時に入手できる
* In-game host options
 
  +
** 「ボーナスチェスト」
  +
** 「プレイヤーを信頼する」
  +
*** プレイヤー権限を操作できるようになる
  +
* ゲームルール
  +
** 「昼夜サイクル有」
  +
*** [[昼夜サイクル]]をするか
  +
** 「火の延焼」
  +
*** 炎が燃え広がるか
  +
** 「TNT 火薬の爆発」
  +
*** [[TNT]] の爆発を可能にするか
  +
** 「持ち物の保持」
  +
*** 死んだ際に[[インベントリ]]を保持するか
  +
** 「モブの出現」
  +
*** Mob がスポーンするか
  +
** 「自然再生」
  +
*** 体力を自然回復させるか
  +
** 「モブのアイテム ドロップ」
  +
*** Mob がアイテムをドロップするか
  +
** 「タイルからのドロップ」
  +
*** ブロック破壊時にアイテムをドロップするか
  +
** 「天候の変化」
  +
*** 天気を変化させるか
  +
  +
=== ゲームプレイ ===
  +
  +
* 画面分割プレイ機能<ref name="combine">{{reddit|sub=MCPE|6hm0ch/combine_4j_studios_minecraft_with_minecraft_w10|dizrp3o|It would be super helpful if you guys could list out the gameplay features that are in old console Minecraft that are not in Bedrock Minecraft that you want to see come over, that way we can look into them. Split screen I can tell you is already coming. So are parrots. :)<br>(訳:あなたが Minecraft: PE に欲しい Console Edition の要素を挙げてください。私たちの参考にします。それに加えて画面分割プレイ機能が実装されることをお知らせします。もちろんオウムもね。)|chupacaubrey|2017年6月17日}}</ref>
  +
* ゲーム内ヘルプ
  +
* 操作方法・チュートリアル画面
  +
* 読み込み画面にプレイなどに関するヒントが表示されるようになった
  +
* クラフト画面
  +
** 再構成され一新された
  +
** [[レシピ本]]を読み込むようになった
  +
* Remix 3D エクスポート機能{{only|Windows 10}}
  +
** ストラクチャーブロックの機能となっている
  +
* 水中に潜った際に画面にパーティクルが出るようになった
  +
; オフハンド
  +
* 地図を置けるようになった
  +
  +
=== コマンド ===
  +
  +
* <span style="color:red;">限定要素</span>: {{cmd|tickingareas}}
  +
** Java Edition の[[スポーンチャンク]]の機能を置き換え、プレイヤーがいなくても更新する範囲を設定する
  +
** チャンクの制限を超えなければ、数多く作成できる
  +
** 別のディメンションに居ても機能する
  +
** 作物の成長、コマンドブロック、レッドストーンや Mob に対しても機能する
  +
** コマンドの構文
  +
*** {{cmd|tickingarea add <from: x y z> <to: x y z> [name: string]}}
  +
**** 名前を付け、座標を指定してティック範囲を追加する
  +
*** {{cmd|tickingarea add circle <center: x y z> <radius: int> [name: string]}}
  +
**** 名前を付け、中心座標と半径を指定してティック範囲を追加する
  +
*** {{cmd|tickingarea remove <position: x y z>}}
  +
**** 座標を指定してティック範囲を削除する
  +
*** {{cmd|tickingarea remove <name: string>}}
  +
**** 名前を指定してティック範囲を削除する
  +
*** {{cmd|tickingarea remove_all}}
  +
**** 全てのティック範囲を削除する
  +
*** {{cmd|tickingarea list [all-dimensions]}}
  +
**** 全てのティック範囲のリストを表示する
  +
* <span style="color:red;">限定要素</span>: <code>tick_world</code> コンポーネント (Add-on)
  +
** エンティティがデスポーンしなくなり、常に読み込まれるようになる
  +
** プレイヤーが遠く離れた時にデスポーンする必要があるエンティティ(エンダードラゴンなど)のために、デスポーンする距離を設定できる
  +
* @s セレクター
  +
** コマンドを実行したエンティティを対象とする
  +
  +
=== ワールド生成 ===
  +
  +
* [[渓谷]]
   
 
=== ブロック ===
 
=== ブロック ===
   
 
* [[旗]]
 
* [[旗]]
* [[粗い土]]
 
 
* [[ジュークボックス]]
 
* [[ジュークボックス]]
* [[色付きガラス]]
+
* [[粗い土]]
* [[色付きガラス板]]
 
* [[ストラクチャーブロック]]
 
   
 
=== アイテム ===
 
=== アイテム ===
   
* [[Book and Quill]]
+
* [[本と羽根ペン]]
  +
** <span style="color:red;">限定要素</span>: 同じ画面に 2つのページが表示される
  +
** <span style="color:red;">限定要素</span>: ページ毎に編集できる
 
* [[花火の星]]
 
* [[花火の星]]
 
* [[ロケット花火]]
 
* [[ロケット花火]]
  +
** <span style="color:red;">限定要素</span>: ディスペンサーが向いた方向に、発射することができる(横も可)
** [[エリトラ]]
 
 
* [[レコード]]
 
* [[レコード]]
  +
* [[スポーンエッグ]]
 
  +
** [[オウム]]
; [[スポーンエッグ]]
 
* [[オウム]]
+
** [[村人ゾンビ]]
* [[村人ゾンビ]]
 
   
 
=== Mob ===
 
=== Mob ===
56行目: 122行目:
   
 
* [[防具立て]]
 
* [[防具立て]]
  +
** <span style="color:red;">限定要素</span>: 剣などのアイテムを持たせることができる
  +
** <span style="color:red;">限定要素</span>: コマンドを使わずにポーズを変えることができる
  +
** <span style="color:red;">限定要素</span>: レッドストーン動力でポーズを変えることができる
   
=== ワールド生成 ===
+
== 変更要素 ==
   
  +
=== 全般 ===
* [[渓谷]]
 
  +
  +
* スキンがポーズメニューから変更できるようになった
  +
* チャットでのメッセージをミュートできるようになった
  +
* ブロックにカーソルを当てた際に、Java Edition のように黒い枠線が出るようになった
  +
** 以前の白くハイライトされる機能も残され、選択オプションとなっている
  +
** Xbox One と Nintendo Switch ではデフォルトの設定となっている<ref>{{tweet|tomcc|880947181397524481|By the way the outline is optional, it will only be default on on Xbox and Switch.<br>(訳:黒色の枠線の機能は選択制となります。でも Xbox One と Nintendo Switch ではデフォルトとなります。)|2017年7月1日}}</ref>
  +
** GUI を表示にすると、この機能も表示されなくなる
  +
* ボタンマッピングのデザインが作り直され、ブロック選択(抽出)機能がコントローラー使用時でもできるようになった
  +
* デフォルトワールドに参加できる人数が 5 人から 8 人になった(高性能端末のみ)
  +
  +
=== ゲームプレイ ===
  +
  +
* [[醸造]]をする際に[[ブレイズパウダー]]が必要になるようになった
  +
* アイテムを拾った際にホットバー上でのアニメーションが付いた
  +
* 高度が上がるごとに気温が下がる描写がされるようになった
  +
** 例:山の頂上では雨ではなく雪が降るなど
  +
* ブロックの設置スピードが、プレイヤーの移動速度に等しくなった
  +
* Mob が攻撃された際のエフェクトの色が調整された
  +
* 釣りで釣れるアイテムがルートテーブルに正しく左右されるようになった
  +
* ベッドで寝ているときでもチャットを開けるようになった
  +
* 難易度がピースフルの状態で回りにモンスターが居ても、寝ることが可能になった
  +
* プレイヤーが静止しているときでも、視界に応じて効果音が流れるようになった
  +
* Mob に乗った状態での階段を上るスピードと滑らかさが上がった
  +
* テキスト入力の状態でエンターキーを押すことでチャットを閉じれるようになった
  +
* コントローラーでのデフォルトの感度が 50 になった
  +
* HUD に一時停止ボタンが表示されるようになった(Android のみ)
  +
* 村人との取引で、新しい取引項目が解除されるとすぐに更新されるようになった
  +
* かまどに入れれるバケツが一つになった
  +
* ウシから搾乳した後すぐに牛乳が飲めなくなった
   
 
=== コマンド ===
 
=== コマンド ===
   
  +
* <span style="color:red;">限定要素</span>: コマンド入力を補助するボタン<ref>{{tweet|argo_major|879822534698426369|#BetterTogether #MCPE Day 9: Typing haters rejoice! A WIP UI driven layer on top of some of the most common slash commands<br>(訳:ベター・トゥギャザー・アップデートの紹介9日目です。タイピング入力が嫌いな人は喜ぶことでしょう!コマンド入力部の上の開発中の UI からコマンド入力ができます。)|2017年6月28日}}</ref>
* New game rules:
 
  +
* 新しいコマンド解析システム<ref>{{tweet|slicedlime|880742998828609537|Minecraft Bedrock 1.2 will contain a brand new command parsing system! More details coming soon... want a teaser?<br>(訳:MCPE 1.2 からコマンド解析システムが変わります!詳細はもうすぐ公開されますよ...テスターになりたいですか?)|2017年6月30日}}</ref>
** TNT Explodes
 
  +
** オートコンプリートが、全ての引数に対して機能するようになった<ref name="commands">{{tweet|slicedlime|880746615509831680|Here's a teaser: AutoComplete now works everywhere, including selector args. Look closely, you may spot something:<br>(訳:ベータ版テスターさんへ: オートコンプリートが、このように引数など「全て」に対して機能するようになります。よく見ると他の何かにも気が付けますよ。)|2017年6月30日}}</ref>
** Natural Regeneration
 
  +
* {{cmd|tp}}
* Added {{cmd|tickingarea}} command to create areas that still update when no players are there
 
  +
** <span style="color:red;">限定要素</span>: コマンドの座標引数に <code>^</code> が使えるようになった<ref name="command">{{tweet|slicedlime|882609290879660032|Oh no, it seems like @argo_major has ran out of feature previews! Here, have another commands preview instead:<br>(訳:あぁ、@argo_major の新要素紹介がネタ切れしたそうですね!ここでは、コマンドの紹介を別で行いましょう。)|2017年7月6日}}</ref>
  +
** <span style="color:red;">限定要素</span>: <code>facing mode</code> <ref name="command"/>
  +
*** テレポートしたエンティティを、指定した方向に向かせることが出来る
  +
* <code>falling_block</code> がコマンドのエンティティ引数に指定できるようになった<ref name="command"/>
  +
* <span style="color:red;">限定要素</span>: <code>fishing_hook</code> がエンティティ引数に指定できるようになった<ref name=command/>
  +
* <span style="color:red;">限定要素</span>: {{cmd|detect}} が別のコマンドとして分けられている<ref name=command/>
   
== 変更要素 ==
+
=== ブロック ===
  +
* [[額縁]]がブロックエンティティからエンティティになった
  +
* [[ビーコン]]のビームが[[色付きガラス]]を通ると変わるようになった<ref>{{tweet|argo_major|877646362602463233|Day 3 of feature a day: Since @_tomcc announced stained glass yesterday, here's a fun thing to do with it.<br>(訳:ベター・トゥギャザー・アップデートの紹介3日目です。昨日 @_tomcc が色付きガラスの事をツイートしたよね。ちょっとそれで遊んでみたよ。)|2017年6月22日}}</ref>
  +
* [[氷]]が半透明になった
  +
* [[色付きガラス]]と[[色付きガラス板]]が正しいテクスチャを持つようになり、インベントリエディタを使わずに入手できるようになった
  +
* [[旗]]が[[エンドシティ]]に生成されるようになった
  +
* [[オブザーバー]]のテクスチャが Java Edition のものになり、ブロック更新を検知するとブロックの後ろ部分が赤く光るようになった
  +
* ブロック状の[[レンガ]]、[[ネザーレンガ]]、[[粘土]]が、それぞれアイテムのものと区別できるように名前が変更された
  +
* [[鉄格子]]や[[ガラス]]を単体で設置した時に、棒状になるようになった
   
  +
=== アイテム ===
* Blaze Powder is now needed to fuel brewing stands
 
  +
* [[エンチャントされた金のリンゴ]]がクラフトできなくなった
* Ice blocks are now fully transparent
 
  +
* アイテムが固体ブロックを通って上方へ移動できるようになり、3×3 のアイテムエレベーターを作れるようになった
* Maps can now be held off-hand and show the heads of players' skins
 
  +
* <span style="color:red;">限定要素</span>: [[地図]]にプレイヤーの顔が表示されるようになった
* Locator maps now track the owner's position, regardless of dimension
 
  +
* <span style="color:red;">限定要素</span>: [[色付きガラス]]、[[色付きガラス板]]、[[鉄格子]]のインベントリでのアイコンが変わった
* Worlds can now be set to Invite Only, Friends Only, or Friends of Friends
 
  +
* まっさらな地図(白紙のマーカー付き地図)が、ディメンションに関係なく位置を表示するようになった
* Various improvements and changes to navigating the user interface
 
* Redesigned button mapping and added Pick Block for controllers
 
* Render Clouds and Fancy Leaves can now be toggled in Video Settings
 
* Skins can now be changed from the pause menu
 
* Chat messages can now be muted
 
* Items picked up are now animated on the hotbar
 
* Stained glass and banners will now spawn on End Cities
 
* Increased the default player limit on worlds from 5 to 8 on higher-end devices
 
* Block placement speed now matches the player's movement speed
 
* Temperature decreases with height and it can now snow at high elevations
 
* Observer blocks have updated textures and will now blink red when outputting a redstone pulse
 
* Adjusted the color that flashes when mobs are attacked
 
* Brick Blocks, Nether Brick Blocks, and Clay Blocks have been renamed to better differentiate from other items
 
* Underwater particles
 
* Block outline selections and Paper Doll can be toggled in the settings
 
   
 
== 修正 ==
 
== 修正 ==
   
 
<div style="column-width: 30em">
 
<div style="column-width: 30em">
  +
* 月と星の描写が正しくなった
* The moon is now properly oriented, while the stars correctly traverse the heavens
 
  +
* ガストが攻撃範囲外から攻撃してくるバグが修正された
* Ghasts will no longer shoot fireballs from farther than they can be seen
 
  +
* Mob の歩く音が無いのが修正された
* Fixed missing walking sounds for mobs
 
  +
* 矢がブロックに当たった際に揺れるようになった
* Arrows now shake upon impact with blocks
 
  +
* プレイヤーがネザーで溶岩の側に立つと燃えるバグが修正された
* Players will no longer burn when standing near lava in the Nether
 
  +
* チャンクの生成と読み込みが最適化された
* Observer blocks can now detect many more block changes
 
  +
* エンチャント画面にラピスラズリのアイコンが表示されないバグが修正された
* Optimized chunk generation and loading
 
  +
* エンダーマンが死んだ際に、手に持っているブロックをドロップしないバグが修正された
* The Lapis Lazuli icon is no longer missing from the Enchantment Table screen
 
  +
* ワールドに参加していないプレイヤーが手なづけたオオカミの色が、他のプレイヤーが変えれなくなった
* Endermen will now drop the blocks they're carrying when they die
 
  +
* エンドロッドからパーティクルが出ないバグが修正された
* Wolves tamed by players not present in a session will no longer change their whole body color
 
  +
* オブザーバーからのレッドストーン信号の強度が上がった
* End rods now give off light particles
 
  +
* オブザーバーが引っ込むピストンを検知した際に、二回レッドストーン信号を出さなくなった
* Increased the strength of the redstone pulse outputted by Observer blocks and they no longer pulse twice when observing a retracting piston
 
  +
* 彩釉テラコッタの地図に描写される色が正しくなった
* Glazed Terracotta now shows proper colors on maps
 
  +
* Pocket Edition の UI を使用している際に、タンポポを黄色の染料にクラフトできるようになった
* Dandelions can now be crafted into yellow dye when Pocket UI is enabled
 
  +
* 柱状ネザー水晶ブロックが、Pocket Edition の UI を使用している際にクラフトできないバグが修正された
* Fixed quartz pillars not being craftable using Pocket UI
 
  +
* レベルアップ音が再生されないバグが修正された
* Fixed the level up sound not playing for every five levels gained
 
  +
* マルチプレイ時に寝ていると、ベッドから浮いて見えるバグが修正された
* Other players should no longer be seen levitating in their sleep
 
  +
* 森の洋館のフロアの木材が、オークではなくシラカバの木材で生成されるようになった
* Woodland Mansions will now spawn with birch wood floors instead of oak
 
  +
* ウイッチがマグマブロックでダメージを受けているときに、耐火のポーションを飲むようになった
* Witches will now drink Potion of Fire Resistance when standing on Magma blocks
 
  +
* ウィッチのポーションを飲む音が流れないバグが修正された
* Sounds now play when witches drink potions
 
  +
* スケルトン、ストレイ、ゾンビピッグマンが、エンチャントされた武器を持ってスポーンするようになった
* Skeletons, Strays, and Zombie Pigmen now have a chance of spawning with enchanted gear and weapons
 
  +
* スケルトンホースに鞍が付けられないバグが修正された
* Skeleton horses can now be saddled
 
  +
* ブレイズ、エンダーマン、スノウゴーレムが、水の残留ポーションでダメージを受けるようになった
* Lingering water bottles will now deal damage to Blazes, Endermen, and Snow Golems
 
  +
* ガストの吐く火の玉でネザーポータルを起動できるようになった
* Only one bucket can be placed in a furnace at a time so buckets will no longer be lost
 
  +
* 地図を破壊した時のクラッシュが修正された
* Ghast fireballs can now set obsidian on fire and open Nether portals
 
  +
* ホストプレイヤーがポータルに入った時に起こるクラッシュが修正された
* Fixed a crash that could occur when destroying maps
 
  +
* 空の地図を金床でコンパスと組み合わせることで、マーカー付きの地図にできるようになった
* Fixed a crash that could occur when the host enters a portal in multiplayer
 
  +
* フェンスのインベントリと手に持った時のテクスチャが修正された
* Empty maps can now be combined with a compass on an anvil to create a locator map
 
  +
* エンチャントテーブルの挙動が修正された
* Fixed the texture of fences in the inventory and in-hand
 
  +
* エヴォーカーが難易度ピースフルで攻撃してこなくなった
* Fishing now uses the proper loot tables to acquire enchanted items and books
 
  +
* エヴォーカーに攻撃された Mob がエヴォーカーを攻撃しないバグが修正された
* The available enchants on enchantment tables will no longer revert back to the originally available enchants upon world reload
 
  +
* エヴォーカーがヒツジの色を変えているときの効果音が正しく流れるようになった
* Evokers will no longer attack players on Peaceful difficulty
 
  +
* 採掘速度 II と効率 V のエンチャント使用時の採掘速度が正しくなった
* Fixed mobs not attacking Evokers after being attacked by Evokers
 
  +
* 看板が燃えなくなった
* The proper sound now plays when Evokers are transforming blue sheep
 
  +
* スノウゴーレムの顔がハサミで取る前に見れるバグが修正された
* Mining speed with Haste II and Efficiency V has been increased to its correct speed
 
  +
* インベントリでの手に持つ道具の配置が修正された
* Signs can no longer be set on fire
 
  +
* 染められたベッドを同じ色で染め直せなくなった
* The snow golem's face can now only be seen once it's sheered. No peaking!
 
  +
* トラップドアが設置された際に、隣にレッドストーン信号が伝わっている・レッドストーン信号の動力源があった場合、開いた状態で設置されるようになった
* Fixed the hand placement of tools on the inventory screen
 
  +
* 子どもの動物に名前を付けた時に、名前の表示が高すぎるところに表示されるバグが修正された
* Text chat can now be opened with controllers and touch screens when sleeping in a bed
 
  +
* 砂岩ハーフブロックの下面のテクスチャが、ひびの入ったものになった
* Players can now go to bed if there are monsters nearby on Peaceful difficulty
 
  +
* Pocket Edition の UI を使用時に、アイテムが重複するバグが修正された
* Colored beds can no longer be dyed using the same color of dye
 
  +
* Mob がサボテン、炎、溶岩を避けるようになった
* Trapdoors will now open when placed to adjacent, active power sources
 
  +
* オフハンドに持ったアイテムの位置を修正
* Fixed names above baby animals being too high
 
  +
* プレイヤーのスポーンに関する修正が加わった
* The underside of sandstone slabs now have the cracked texture
 
  +
* ワールドを読み込む際に、ウマがフェンスに繋がれていた場合に逃げなくなった
* Directional audio will continue to match the player's point of view while standing still
 
  +
* 右クリックでリードが外せないバグが修正された
* Fixed an item duplication issue that occurred when Pocket UI was enabled
 
  +
* リードを使う際に効果音が出るようになった
* Mobs will now avoid cacti, fire, and lava
 
  +
* トロッコに乗っている時に、食べ物を食べる・弓を使うことができるようになった
* Fixed the position of several items when held in the off-hand
 
  +
* 地図の拡大、名前を変えるのに経験値のみを消費するようになった
* Players can now spawn into areas occupied by partial blocks
 
  +
* エンダードラゴンがドラゴンブレスの攻撃をする際にパーティクルが出るようになった
* Horses can no longer run off when loading a world if they were leashed to a fence
 
  +
* 日没時のグラフィックバグが修正された
* Lead knots can now be untied using right-click
 
  +
* コントローラー使用時のオプションに、「モバイルデータ通信」の項目が表示されるようになった
* Lead knots now play a sound when placed
 
  +
* シングルプレイのワールドにフレンドのタブが表示されなくなった
* Eating and using bows can now be done while riding in a Minecart for maximum multi-tasking!
 
  +
* 金床で地図を作成する時に、材料を 1 スタック全て消費しなくなった
* Incrementally zooming out a map and renaming it on an anvil now costs only experience level
 
  +
* 毛を刈られたヒツジが死ぬ際に羊毛をドロップするバグが修正された
* Particles will now appear when the Ender Dragon uses its dragon's breath attack while perched
 
  +
* マルチプレイ時にプレイヤーが見えなくなるバグが修正された
* Fixed graphical issues that sometimes occurred at sunset
 
  +
* {{cmd|fill}} と {{cmd|setblock}} コマンドの引数に彩釉テラコッタを指定すると起こるクラッシュが修正された
* The cellular data warning message will now appear in Settings when using a controller
 
  +
* コントローラー使用時の操作ヒントが、インベントリ、アイテムの設置時・拾った時に表示されるバグが修正された
* Singleplayer worlds no longer appear in the Friends tab
 
  +
* Pocket Edition の UI を使用している時に、インベントリでのアイテムアイコンが引き伸ばされて表示されるバグが修正された
* Anvils will no longer consume the entire input stack when crafting a map
 
  +
* 画面の十字マークがスニーク時に正しいブロックにポインタするようになった
* Sheared sheep will no longer drop wool when they die
 
  +
* コマンドブロックの画面を開いたり閉じたりすることで、オブザーバーがブロック検知をするバグが修正された
* Fixed some players appearing invisible in-game when they should not be
 
  +
* 探検家の地図が {{cmd|give}} コマンドで入手できるようになった
* Fixed a crash when placing Glazed Terracotta with {{cmd|fill}} and {{cmd|setblock}} commands
 
  +
* ムーシュルームが菌糸ブロックの上にのみスポーンするようになった
* Fixed the controller tooltips shown on the inventory screen when placing and taking items
 
  +
* 菌糸ブロックの上に巨大キノコがあっても土ブロックにならなくなった
* Fixed icons stretching in the inventory when Pocket UI was enabled
 
  +
* 階段、エンドポータル、ホッパーを見た時の描写が修正された
* Increased the pace and smoothness of moving up stairs while riding a mob
 
  +
* ホッパーの上に 1 ブロック分のブロックがある場合、横からアイテムを吸わなくなった
* The crosshair now points at the correct block when sneaking
 
  +
* 搾乳をしても牛乳入りのバケツが得られないバグが修正された
* Opening and closing the command block screen will no longer activate an observer block
 
  +
* リードが繋げられたフェンスの上にブロックが置けるようになった
* Maps, including exploration maps, can now be obtained using the {{cmd|give}} command
 
  +
* 水辺での爆発がプレイヤー・Mob にダメージを与えるようになった
* Mooshroom now only spawns on Mycelium blocks
 
  +
* ウィザーの発する音が重複していたバグが修正された
* Mycelium no longer turns into dirt when there's a giant mushroom above it
 
  +
* アイテムの上に透過ブロックを置くとアイテムを押し出すようになった
* Fixed seeing through stairs, End portal and hoppers when they are placed next to each other
 
  +
* クリーパーが爆発する前に点滅しないバグが修正された
* Hoppers will no longer intake items from the side when there is a full block above
 
  +
* プレイヤーが下りたボートがひとりでに動くバグが修正された
* The chat screen can now be closed by pressing Enter when no text is present
 
  +
* チキンジョッキーが水に沈まなくなった
* Fixed milking a cow with the last bucket in a stack not giving milk
 
  +
* OP 権限を持つプレイヤーが、他の OP 権限を持つプレイヤーのメッセージを受け取るようになった
* Players can no longer drink milk instantly after milking a cow
 
  +
* 投げた残留ポーションがプレイヤーをすり抜けるバグが修正された
* Blocks can now be placed on top of fences that have Lead knots attached
 
  +
* ブロックをポインタした時の白くハイライトされる機能が、GUI を非表示にすると表示されなくなるようになった
* Explosions near water will now properly deal damage to players and mobs
 
  +
* 異なるタイプのハーフブロックの挙動が修正された
* The Wither will no longer play overlapping sounds
 
  +
* クリエイティブモードでプレイヤーの上で矢が無限に振動するバグが修正された
* Items will now be pushed when a transparent block is placed over them
 
  +
* 名札のテクスチャが修正された
* Creepers now flash properly when they're about to explode
 
  +
* クリーパーがプレイヤーを追跡しているときに落下するとダメージを受けるようになった
* Boats no longer continue to move when the player leaves the boat and a mob is still in it
 
  +
* エンドストーンの爆発耐久値が正しくなった
* Controller sensitivity is now set to 50 by default
 
  +
* エヴォーカーの牙を {{cmd|summon}} コマンドで召喚できるようになった
* The pause button now appears on the HUD (Android Only)
 
  +
* 衰弱の残留・スプラッシュポーションで死んだ Mob がアイテム・経験値をドロップするようになった
* Chicken jockeys will no longer sink in the water
 
  +
* エヴォーカーが透明になったプレイヤーから逃げなくなった
* Players with Op status will now receive messages about commands that were entered by another Op
 
  +
* ヴェックスが村人とアイアンゴーレムを攻撃するようになった
* Lingering potions will no longer clip through the player that threw them
 
  +
* Mob が大量にスポーン・デスポーンするバグが修正された
* Block highlighting will no longer appear when Hide GUI is enabled
 
  +
* 明るい場所で敵対的Mob がスポーンするバグが修正された
* Different top slab types no longer override each other
 
  +
* Mob の AI を向上させた
* Arrows will no longer infinitely bounce off the top of players in Creative mode
 
  +
* 燃えている Mob を矢で撃つと、矢が跳ね返されるバグが修正された
* Fixed a rogue pixel on the nametag texture
 
  +
* 釣りの際に獲物が掛かっても浮きが沈まないバグが修正された
* Creepers will now take damage if they fall while following players
 
  +
* ベッドを使おうとしても位置が遠すぎる時にメッセージが出るようになった
* End Stone now has the proper blast resistance
 
  +
* 「§」の記号が使われた Realms の名称を変更できるようになった
* Evocation fangs can now be summoned using commands
 
  +
* コマンドブロックのメッセージがポーズ画面に表示されるバグが修正された
* Mobs will now drop loot and XP orbs when killed with a splash or lingering Potion of Decay
 
  +
* スライムがブロックをすり抜けるバグが修正された
* Evokers no longer run away from invisible players
 
  +
* 釣り竿の浮きが Mob に引っかからないバグが修正された
* Vexes will now attack villagers and iron golems
 
  +
* アドベンチャーモードになっているワールドテンプレートからワールドに作成する際に、デフォルトでアドベンチャーモードを選べるようになった
* Fixed several issues with excessive mob spawning and despawning
 
  +
* 子どもの村人がアイテムを持つようになった
* Fixed hostile mobs spawning in well-lit areas
 
  +
* 農民の村人が 5 ~ 7 個のリンゴでエメラルド 1 つと交換してくれるようになった
* Improved performance of mob AI
 
  +
* 開いたフェンスゲートがエンティティを押したり引いたりしなくなった
* Arrows are no longer deflected when shooting at burning mobs
 
  +
* エンダードラゴンの翼のテクスチャが修正された
* When fishing, the bobber will now submerge and play the right sound when a fish bites
 
  +
* 閃緑岩、安山岩、花崗岩を石の代わりとしてレシピで使用できなくなった
* A message will now display when a bed is too far away when attempting to sleep
 
  +
* TNT の上面のテクスチャが点火した際に回転しなくなった
* Realms that were named with the '§' symbol can now be renamed
 
  +
* 大人のシロクマが正しい経験値をドロップするようになった
* Command block chat messages will no longer appear on the pause menu
 
  +
* 大釜の中の水が、ピストンに押されると色が変わるバグが修正された
* Slimes will no longer clip through blocks
 
  +
* ラマに騎乗している際に、ラマがこちらを見てくるバグが修正された
* Fish hooks will now properly stick to mobs
 
  +
* マーケットプレイスの画面を微修正
* Adventure mode can now be selected in the world settings for imported template worlds that were set to Adventure by default
 
  +
* コウモリが水中を泳ぐバグが修正された
* Baby villagers have learned how to hold items the right way
 
  +
* レッドストーンリピーター・コンパレーターの下面のテクスチャが修正された
* Farmer villagers now trade 5-7 apples for one emerald
 
  +
* 絵画の占めるスペースが、積雪やカーペットと同じになった
* Open fence gates can no longer push or pull entities
 
  +
* コマンド {{cmd|effect instant_damage}} の引数 <code>[amplifier: int]</code> が 255 の時にダメージを受けるようになった
* The Ender Dragon's wings will no longer flicker
 
  +
* ボートに乗っている時でも F1 で GUI を非表示にできるようになった
* Diorite, andesite, and granite can no longer be used as a replacement for stone in crafting recipes
 
  +
* 村人が木炭を石炭として取引してくれなくなった
* The texture on top of TNT no longer rotates when ignited
 
  +
* 釣り竿を持った時の位置が修正された
* Adult polar bears now drop the correct amount of XP
 
  +
* エンドクリスタルの底の部分が修正された
* Cauldron water will no longer briefly change color when pushed by a piston
 
  +
* ネザーレンガブロックの横面のテクスチャが明るくなった
* Llamas will no longer creepily turn their heads to stare at you while riding them
 
  +
* ディスペンサーの名前が GUI に表示されないバグが修正された
* Various fixes to the Marketplace screens
 
  +
* アイアンゴーレムが、射撃ダメージ増加の弓で撃った矢でノックバックしなくなった
* Bats can no longer swim underwater
 
  +
* アイアンゴーレムが炎を避けるようになった
* Redstone repeaters and comparators now have the proper bottom texture
 
  +
* 積雪を貫通させるようにベッドを置けなくなった
* Paintings can now occupy same space as snow and carpet
 
  +
* ストレージのオプション画面に微修正が加わった
* The {{cmd|effect instant_damage}} command will now cause damage if <code>[amplifier: int]</code> is 255
 
  +
* コマンド {{cmd|gamerule sendcommandfeedback false}} で、{{cmd|list}} や {{cmd|help}} の OP 権限の必要ないコマンドが表示されなくなった
* The GUI can now be hidden by pressing F1 while riding in boats
 
  +
* シュルカーボックスの内側のテクスチャが修正された
* Villagers no longer accept Charcoal as Coal whole trading
 
  +
* シュルカーボックスの開閉アニメーションを高速化させた
* Fishing rods are now held properly in-hand
 
  +
* シュルカーボックスの手に持った時の位置が修正された
* The base of end crystals have been adjusted
 
  +
* シュルカーボックスを誰かが開いていると、ずっと開き続けるようになった
* Nether Brick block side textures have been brightened
 
  +
* シュルカーボックスをシュルカーと隣り合うように置けるようになった
* The title now displays properly on the dispenser screen
 
  +
* シュルカーボックスがディスペンサーから設置された場合、その時の周囲のブロックに応じて設置される方向を変えるようになった
* Iron Golems can no longer be knocked back with Punch arrows
 
  +
* シュルカーボックスを額縁に入れた際の描写が修正された
* Iron Golems will now avoid fire
 
  +
* シュルカーボックスの設置・破壊音が正しくなった
* Beds can no longer be placed in a way that clips through snow layers
 
  +
* シュルカーボックスが爆発で破壊された場合、アイテムになりドロップするようになった
* New trade offers from villagers can be observed quicker, after the trades are unlocked
 
  +
* シュルカーボックスが開いていると、当たり判定が変わるようになった
* Various fixes to the Storage screen
 
  +
* シュルカーが {{cmd|tp}} コマンドなどでテレポートするようになった
* Setting the <code>sendcommandfeedback</code> gamerule to false no longer prevents players from displaying non-op commands such as {{cmd|list}} and {{cmd|help}}
 
  +
* シュルカーが炎の中に自然スポーンしなくなった
* Fixed texture clipping on the inside of Shulker boxes
 
  +
* シュルカーのテクスチャを修正し、元の色に戻った
* Shulker box opening and closing animations are now much faster
 
  +
* シュルカーをスポーンエッグから逆さまの状態でスポーンさせれるようになった
* Shulker boxes are now held properly in-hand
 
  +
* シュルカーが別のシュルカーがいるブロックにテレポートしなくなった
* Shulker boxes will now remain open until all players have closed the inventory
 
  +
* シュルカーが水の中にいた場合、すぐにテレポートするようになった
* Shulker boxes can now be opened when placed adjacent to Shulkers
 
  +
* プレイヤーがブロックを設置できない時に、繰り返し手が動くバグが修正された
* Shulker boxes placed by dispensers will now rotate based on the surrounding blocks
 
  +
* 骨粉の挙動が修正された
* Shulker boxes are no longer misaligned in item frames
 
  +
* トロッコがアクティベータレールの上を通った時に、アクティベータレールの効果をトロッコに与えないバグが修正された
* Shulker boxes now play the proper sound when placed and broken
 
  +
* ステータス効果「耐性」の強さ (amplifier) を 8 にした場合、プレイヤーがダメージを受けても再生能力のハート(体力)が増えなくなった
* Shulker boxes dropped as an item can now be destroyed by explosions
 
  +
* クリーパーがターゲットを見失っても爆発をやめないバグが修正された
* Shulker boxes now change their collision box when opened
 
  +
* エンダードラゴンが死ぬアニメーションの際に、翼が白くなるバグが修正された
* Shulkers can now be teleported using commands
 
  +
* ウマに騎乗している際に、食べ物を食べる・飲み物を飲むとウマが遅くなるバグが修正された
* Shulkers can no longer be set on fire
 
  +
* 背の高い草を燃やした後に、燃やした時の明るさが残るバグが修正された
* Shulkers have improved their camouflage and have restored their original color
 
  +
* ボート・トロッコにいるエンティティがテレポートした際に、地下にテレポートするバグが修正された
* Shulkers can now be spawned upside-down from spawn eggs
 
  +
* 地中にアイテムが大量にある時のパフォーマンスを向上させた
* Shulkers can no longer teleport into a block already occupied by another Shulker
 
  +
** ウィザーとの戦闘の際に起こる現象などを指す
* Shulkers will now teleport out of water
 
  +
* 大人のシロクマが自身が燃えた際にパニックになるようになった
* The hand will no longer wave repeatedly when a player can't build
 
  +
* ピストンが矢を押せるようになった
* Bone meal is now properly consumed on tall grass and ferns
 
  +
* ギリシャ神話マッシュアップでの看板のテキストの高さが修正された
* Minecarts now wobble correctly when passing over activator rails
 
  +
* カスタムスキンがゲームを再起動しないと適用できないバグが修正された
* Giving a resistance amplifier of 8 or higher no longer causes players to gain absorption health when hurt
 
  +
* {{cmd|fill}} コマンドが実行に失敗した場合でも、その結果を表示するようになった
* Creepers stop exploding now if they lose their target
 
  +
* {{cmd|fill}} コマンドで遅延しているレッドストーンリピーターを設置できるようになった
* Fixed up the Ender Dragon's death animation so its wings no longer turn white
 
  +
* ブロック選択(抽出)機能の挙動が修正された
* Riding a horse while eating or drinking will no longer slow it down
 
  +
* 重力の影響を受けるブロックを、ピストンで上方向に押しても壊れなくなった
* Light no longer stays visible after burning a two-block tall plant
 
  +
* ブロック選択(抽出)機能でコピーしたリピートコマンドブロックが機能しないバグが修正された
* Entities that are teleported while in boats or minecarts will no longer be teleported underground
 
  +
* サバイバルモードでコマンドブロック付きトロッコをポインタしても「開く」のアクションボタンが表示されなくなった
* Improved performance when there are many items on the ground, like during Wither fights
 
  +
* レッドストーン鉱石の上にアイテムが落ちた時に、鉱石から出るパーティクルが多すぎるバグが修正された
* Adult polar bears now panic when on fire
 
  +
* プレイヤーや Mob が触れた後の以下の動きが修正された
* Pistons now push arrows
 
  +
* Mob がマグマブロックからダメージを受ける早さが修正された
* Fixed the text height on signs in the Greek Mythology Texture Pack
 
  +
* ウィザーが奈落で死ななくなった
* Custom skins will now show properly on the skin picker without having to re-launch the game
 
  +
* ウィザーについている頭が今以上に辺りを見渡すようになり、複数のウィザーの頭蓋骨を発射するようになった
* The {{cmd|fill}} command will now return proper results, if failed
 
  +
* 手に持っている時のボタンが修正された
* The {{cmd|fill}} command now gives repeaters the correct delay
 
  +
* ラージチェストを {{cmd|clone}} コマンドで複製できるようになった
* 'Pick block' will no longer behave strangely after dropping items from the inventory
 
  +
* オオカミのサウンドが出ないバグが修正された
* Blocks that are affected by gravity will no longer break when pushed by a piston facing up
 
  +
* 村人との取引時の村人の音声が出ないバグが修正された
* Repeating command blocks that are copied with 'pick block' and then placed will now activate repeatedly
 
  +
* ネコのサウンドが出ないバグが修正された
* The "Open" button will no longer appear when looking at a command block in minecart while playing Survival
 
  +
* {{cmd|fill}} と {{cmd|setblock}} コマンドでベッド設置した場合、透明な状態で設置されるバグが修正された
* Fixed redstone ore producing too many particles when items are dropped on top of them
 
  +
* エンダーパールでテレポートした時に、ブロックから落ちるバグが修正された
* Fixed jittery squid movement after a player or mob touches it
 
  +
* マグマキューブが窒息ダメージを受けるようになった
* Mobs will now immediately take damage from magma blocks
 
  +
* 村人がヴィディケーター、エヴォーカー、ヴェックスから逃げるようになった
* The Wither will now die in the void
 
  +
* 水中からブロックを見ることができなくなった
* The Wither's heads will now look around more and skulls will now shoot from multiple heads
 
  +
* 染色していない革の防具で大釜の水が消費されるバグが修正された
* Adjusted the look of Buttons that are equipped in-hand
 
  +
* ブロック選択(抽出)機能がラマに対して機能するようになった
* Large chests will now clone correctly when using the {{cmd|clone}} command
 
  +
* 矢がエンドクリスタルの爆発で消滅するようになった
* Fixed the missing wolf idle sounds
 
  +
* コマンド <code>[[コマンド#kill|/kill]] @e[type=arrow]</code> で矢が消えるようになった
* Fixed some mismatched villager trading sounds
 
  +
* Mobの頭を設置すると他の頭が消えるバグが修正された
* Cats now purrrrrr again
 
  +
* 探検家の地図がゲームを再起動しないと空白が埋まらないバグが修正された
* Beds placed with the {{cmd|fill}} and {{cmd|setblock}} commands will no longer be invisible
 
  +
* リソースパックと依存関係のあるビヘイビアーパックが読み込まれている場合、他の依存関係を持つビヘイビアーパックが読み込まれないバグが修正された
* Players will no longer fall one block when teleporting with an ender pearl
 
  +
* Add-on での子どもの Mob の大きさが正しくなった
* Magma Cubes will now take drowning damage
 
  +
* ヤマネコが二匹の子供とスポーンした場合、その子供のヤマネコを手なづけれるようになった
* Villagers will now run away from Vindicators, Evokers, and Vexes
 
  +
* Mob が力のスプラッシュポーションの影響を受けるようになった
* Can no longer see through blocks when viewed from below and underwater
 
  +
* 夜になった時、農地の小麦が種になるバグが修正された
* Non-dyed leather armor with no longer use up water from a cauldron
 
  +
* 近くに水が無く、何も植えられていない農地は土に戻るだけになった
* 'Pick Block' now works on llamas to get llama spawn eggs
 
  +
* モンスタースポナーが一度に最大 4 体の Mob をスポーンさせるようになった
* Arrows are now destroyed by end crystal explosions
 
  +
* エンダーマンに撃った矢を拾えるようになった
* Arrows are now destroyed when using <code>/kill @e[type=arrow]</code>
 
  +
* ブロックによって窒息している場合、HUD に酸素ゲージが表示されなくなった
* Other mob heads no longer appear momentarily when a mob head is placed
 
  +
* {{cmd|setworldspawn}} コマンドの Y 座標がマイナスの値の場合、エラーが出て実行されないようになった
* Fixed exploration maps showing as blank until the game is re-launched
 
  +
* 村人ゾンビのボート・トロッコに座る高さが正しくなった
* Fixed Add-Ons with dependencies not loading if there was another activated pack with dependencies
 
  +
* ゾンビジョッキーが正しい Mob に乗るようになった
* Baby mob heads are now scaled properly with Add-Ons
 
  +
* ウサギの移動スピードが正しくなった
* When an Ocelot spawns with two baby Ocelots, the baby Ocelots can now be tamed
 
  +
* {{cmd|gamerule mobgriefing}} がシルバーフィッシュ入りのブロックにも影響を与えるようになった
* Mobs are now properly affected by Splash Potion of Strength
 
  +
* 三人称視点でエリトラを使い、地面に近づきながら飛ぶとブロックが見えなくなるバグが修正された
* Seeds will no longer pop off of covered farmland at night
 
  +
* プレイヤーや Mob の横にある感圧板が起動するバグが修正された
* Farmland will only dry up if there is no nearby water and nothing is planted on it
 
  +
* 採掘時のアニメーションが修正された
* Monster spawners are now only able to spawn up to 4 mobs at a time
 
  +
* {{cmd|clear}} コマンドが名前が変更されている彩釉テラコッタに対しても機能するようになった
* Arrows can now be picked up after shooting at Endermen
 
  +
* 苔石がメガタイガバイオームで見つけやすくなった
* Air bubbles will no longer appear on the HUD when suffocating inside blocks
 
  +
* 氷渡りのエンチャントの付いたブーツでゆっくり歩くと、薄氷が生成されないバグが修正された
* The {{cmd|setworldspawn}} command can no longer be executed if the Y coordinate has a negative value
 
  +
* エンドポータルを設置した時の上面のテクスチャが修正された
* Zombie Villagers now sit at the proper height in boats and minecarts
 
  +
* ベッド、ピストン、エンチャントテーブルが正しく描写されないバグが修正された</div></onlyinclude>
* Baby Zombie Jockeys will now properly mount mobs
 
* Rabbits now hop at the proper speed
 
* The <code>mobgriefing</code> gamerule now applies to Monster Egg blocks
 
* Blocks can no longer be seen through when flying close to the ground with Elytra in third-person
 
* Players and mobs can no longer activate pressure plates beside them
 
* Fixed an issue that showed the mining animation for blocks that were being stood on
 
* The {{cmd|clear}} command will now properly clear glazed terracotta that has been renamed
 
* Moss stone is now much easier to find in mega taiga biomes
 
* Fixed and issue that caused frosted ice not to form when walking very slowly and sneaking while wearing Frost Walker boots
 
* Fixed End Portal block top texture rotating when being placed
 
* Beds, pistons, and enchantment tables will now render properly on the edge of the screen
 
</div></onlyinclude>
 
   
 
== 脚注 ==
 
== 脚注 ==
312行目: 399行目:
 
{{reflist}}
 
{{reflist}}
   
{{Pocket Edition versions|1.0}}
+
{{Bedrock Edition versions|1.2}}
  +
  +
{{デフォルトソートキー:Bedrock Edition 1.02 build 01}}
   
[[en:Pocket Edition 1.2 build 1]]
+
[[de:Bedrock Edition beta 1.2.0.2]]
  +
[[en:Bedrock Edition beta 1.2.0.2]]
[[zh:携带版1.2 build 1]]
 
  +
[[es:Bedrock Edition beta 1.2.0.2]]
  +
[[fr:Version Bedrock bêta 1.2.0.2]]
  +
[[pt:Edição Bedrock beta 1.2.0.2]]
  +
[[ru:Beta 1.2.0.2 (Bedrock Edition)]]
  +
[[zh:基岩版1.2.0.2]]

2021年6月8日 (火) 20:57時点における最新版

beta 1.2.0.2
エディション

Bedrock Edition

種類

ベータ版

リリース日

2017年8月1日

親バージョン

1.2.0

プロトコルバージョン

130

Beta 1.2.0.21.2 build 1とも呼ばれる)は、1.2.0の最初の build バージョンである[1]。このバージョンでは多くの新機能が追加されている。

追加要素

全般

オプション
  • 「雲 (Render Clouds)」、「ファンシーな葉っぱ (Fancy Leaves)」のオプションが設定できるようになった
ワールドオプション
  • プレイヤー権限
  • ゲーム内のホスト設定
  • 参加できるプレイヤーの制限
    • 「招待のみ (Invite Only)」、「フレンドのみ (Friends Only)」、「フレンドのフレンド (Friends of Friends)」となっている
  • ワールド生成時のオプション
    • 「開始時の地図所持」
      • 地図を初回ワールド生成時に入手できる
    • 「ボーナスチェスト」
    • 「プレイヤーを信頼する」
      • プレイヤー権限を操作できるようになる
  • ゲームルール
    • 「昼夜サイクル有」
    • 「火の延焼」
      • 炎が燃え広がるか
    • 「TNT 火薬の爆発」
      • TNT の爆発を可能にするか
    • 「持ち物の保持」
    • 「モブの出現」
      • Mob がスポーンするか
    • 「自然再生」
      • 体力を自然回復させるか
    • 「モブのアイテム ドロップ」
      • Mob がアイテムをドロップするか
    • 「タイルからのドロップ」
      • ブロック破壊時にアイテムをドロップするか
    • 「天候の変化」
      • 天気を変化させるか

ゲームプレイ

  • 画面分割プレイ機能[2]
  • ゲーム内ヘルプ
  • 操作方法・チュートリアル画面
  • 読み込み画面にプレイなどに関するヒントが表示されるようになった
  • クラフト画面
    • 再構成され一新された
    • レシピ本を読み込むようになった
  • Remix 3D エクスポート機能‌[Windows 10 Edition限定]
    • ストラクチャーブロックの機能となっている
  • 水中に潜った際に画面にパーティクルが出るようになった
オフハンド
  • 地図を置けるようになった

コマンド

  • 限定要素: /tickingareas
    • Java Edition のスポーンチャンクの機能を置き換え、プレイヤーがいなくても更新する範囲を設定する
    • チャンクの制限を超えなければ、数多く作成できる
    • 別のディメンションに居ても機能する
    • 作物の成長、コマンドブロック、レッドストーンや Mob に対しても機能する
    • コマンドの構文
      • /tickingarea add <from: x y z> <to: x y z> [name: string]
        • 名前を付け、座標を指定してティック範囲を追加する
      • /tickingarea add circle <center: x y z> <radius: int> [name: string]
        • 名前を付け、中心座標と半径を指定してティック範囲を追加する
      • /tickingarea remove <position: x y z>
        • 座標を指定してティック範囲を削除する
      • /tickingarea remove <name: string>
        • 名前を指定してティック範囲を削除する
      • /tickingarea remove_all
        • 全てのティック範囲を削除する
      • /tickingarea list [all-dimensions]
        • 全てのティック範囲のリストを表示する
  • 限定要素: tick_world コンポーネント (Add-on)
    • エンティティがデスポーンしなくなり、常に読み込まれるようになる
    • プレイヤーが遠く離れた時にデスポーンする必要があるエンティティ(エンダードラゴンなど)のために、デスポーンする距離を設定できる
  • @s セレクター
    • コマンドを実行したエンティティを対象とする

ワールド生成

ブロック

アイテム

Mob

エンティティ

  • 防具立て
    • 限定要素: 剣などのアイテムを持たせることができる
    • 限定要素: コマンドを使わずにポーズを変えることができる
    • 限定要素: レッドストーン動力でポーズを変えることができる

変更要素

全般

  • スキンがポーズメニューから変更できるようになった
  • チャットでのメッセージをミュートできるようになった
  • ブロックにカーソルを当てた際に、Java Edition のように黒い枠線が出るようになった
    • 以前の白くハイライトされる機能も残され、選択オプションとなっている
    • Xbox One と Nintendo Switch ではデフォルトの設定となっている[3]
    • GUI を表示にすると、この機能も表示されなくなる
  • ボタンマッピングのデザインが作り直され、ブロック選択(抽出)機能がコントローラー使用時でもできるようになった
  • デフォルトワールドに参加できる人数が 5 人から 8 人になった(高性能端末のみ)

ゲームプレイ

  • 醸造をする際にブレイズパウダーが必要になるようになった
  • アイテムを拾った際にホットバー上でのアニメーションが付いた
  • 高度が上がるごとに気温が下がる描写がされるようになった
    • 例:山の頂上では雨ではなく雪が降るなど
  • ブロックの設置スピードが、プレイヤーの移動速度に等しくなった
  • Mob が攻撃された際のエフェクトの色が調整された
  • 釣りで釣れるアイテムがルートテーブルに正しく左右されるようになった
  • ベッドで寝ているときでもチャットを開けるようになった
  • 難易度がピースフルの状態で回りにモンスターが居ても、寝ることが可能になった
  • プレイヤーが静止しているときでも、視界に応じて効果音が流れるようになった
  • Mob に乗った状態での階段を上るスピードと滑らかさが上がった
  • テキスト入力の状態でエンターキーを押すことでチャットを閉じれるようになった
  • コントローラーでのデフォルトの感度が 50 になった
  • HUD に一時停止ボタンが表示されるようになった(Android のみ)
  • 村人との取引で、新しい取引項目が解除されるとすぐに更新されるようになった
  • かまどに入れれるバケツが一つになった
  • ウシから搾乳した後すぐに牛乳が飲めなくなった

コマンド

  • 限定要素: コマンド入力を補助するボタン[4]
  • 新しいコマンド解析システム[5]
    • オートコンプリートが、全ての引数に対して機能するようになった[6]
  • /tp
    • 限定要素: コマンドの座標引数に ^ が使えるようになった[7]
    • 限定要素: facing mode [7]
      • テレポートしたエンティティを、指定した方向に向かせることが出来る
  • falling_block がコマンドのエンティティ引数に指定できるようになった[7]
  • 限定要素: fishing_hook がエンティティ引数に指定できるようになった[7]
  • 限定要素: /detect が別のコマンドとして分けられている[7]

ブロック

アイテム

  • エンチャントされた金のリンゴがクラフトできなくなった
  • アイテムが固体ブロックを通って上方へ移動できるようになり、3×3 のアイテムエレベーターを作れるようになった
  • 限定要素: 地図にプレイヤーの顔が表示されるようになった
  • 限定要素: 色付きガラス色付きガラス板鉄格子のインベントリでのアイコンが変わった
  • まっさらな地図(白紙のマーカー付き地図)が、ディメンションに関係なく位置を表示するようになった

修正

  • 月と星の描写が正しくなった
  • ガストが攻撃範囲外から攻撃してくるバグが修正された
  • Mob の歩く音が無いのが修正された
  • 矢がブロックに当たった際に揺れるようになった
  • プレイヤーがネザーで溶岩の側に立つと燃えるバグが修正された
  • チャンクの生成と読み込みが最適化された
  • エンチャント画面にラピスラズリのアイコンが表示されないバグが修正された
  • エンダーマンが死んだ際に、手に持っているブロックをドロップしないバグが修正された
  • ワールドに参加していないプレイヤーが手なづけたオオカミの色が、他のプレイヤーが変えれなくなった
  • エンドロッドからパーティクルが出ないバグが修正された
  • オブザーバーからのレッドストーン信号の強度が上がった
  • オブザーバーが引っ込むピストンを検知した際に、二回レッドストーン信号を出さなくなった
  • 彩釉テラコッタの地図に描写される色が正しくなった
  • Pocket Edition の UI を使用している際に、タンポポを黄色の染料にクラフトできるようになった
  • 柱状ネザー水晶ブロックが、Pocket Edition の UI を使用している際にクラフトできないバグが修正された
  • レベルアップ音が再生されないバグが修正された
  • マルチプレイ時に寝ていると、ベッドから浮いて見えるバグが修正された
  • 森の洋館のフロアの木材が、オークではなくシラカバの木材で生成されるようになった
  • ウイッチがマグマブロックでダメージを受けているときに、耐火のポーションを飲むようになった
  • ウィッチのポーションを飲む音が流れないバグが修正された
  • スケルトン、ストレイ、ゾンビピッグマンが、エンチャントされた武器を持ってスポーンするようになった
  • スケルトンホースに鞍が付けられないバグが修正された
  • ブレイズ、エンダーマン、スノウゴーレムが、水の残留ポーションでダメージを受けるようになった
  • ガストの吐く火の玉でネザーポータルを起動できるようになった
  • 地図を破壊した時のクラッシュが修正された
  • ホストプレイヤーがポータルに入った時に起こるクラッシュが修正された
  • 空の地図を金床でコンパスと組み合わせることで、マーカー付きの地図にできるようになった
  • フェンスのインベントリと手に持った時のテクスチャが修正された
  • エンチャントテーブルの挙動が修正された
  • エヴォーカーが難易度ピースフルで攻撃してこなくなった
  • エヴォーカーに攻撃された Mob がエヴォーカーを攻撃しないバグが修正された
  • エヴォーカーがヒツジの色を変えているときの効果音が正しく流れるようになった
  • 採掘速度 II と効率 V のエンチャント使用時の採掘速度が正しくなった
  • 看板が燃えなくなった
  • スノウゴーレムの顔がハサミで取る前に見れるバグが修正された
  • インベントリでの手に持つ道具の配置が修正された
  • 染められたベッドを同じ色で染め直せなくなった
  • トラップドアが設置された際に、隣にレッドストーン信号が伝わっている・レッドストーン信号の動力源があった場合、開いた状態で設置されるようになった
  • 子どもの動物に名前を付けた時に、名前の表示が高すぎるところに表示されるバグが修正された
  • 砂岩ハーフブロックの下面のテクスチャが、ひびの入ったものになった
  • Pocket Edition の UI を使用時に、アイテムが重複するバグが修正された
  • Mob がサボテン、炎、溶岩を避けるようになった
  • オフハンドに持ったアイテムの位置を修正
  • プレイヤーのスポーンに関する修正が加わった
  • ワールドを読み込む際に、ウマがフェンスに繋がれていた場合に逃げなくなった
  • 右クリックでリードが外せないバグが修正された
  • リードを使う際に効果音が出るようになった
  • トロッコに乗っている時に、食べ物を食べる・弓を使うことができるようになった
  • 地図の拡大、名前を変えるのに経験値のみを消費するようになった
  • エンダードラゴンがドラゴンブレスの攻撃をする際にパーティクルが出るようになった
  • 日没時のグラフィックバグが修正された
  • コントローラー使用時のオプションに、「モバイルデータ通信」の項目が表示されるようになった
  • シングルプレイのワールドにフレンドのタブが表示されなくなった
  • 金床で地図を作成する時に、材料を 1 スタック全て消費しなくなった
  • 毛を刈られたヒツジが死ぬ際に羊毛をドロップするバグが修正された
  • マルチプレイ時にプレイヤーが見えなくなるバグが修正された
  • /fill/setblock コマンドの引数に彩釉テラコッタを指定すると起こるクラッシュが修正された
  • コントローラー使用時の操作ヒントが、インベントリ、アイテムの設置時・拾った時に表示されるバグが修正された
  • Pocket Edition の UI を使用している時に、インベントリでのアイテムアイコンが引き伸ばされて表示されるバグが修正された
  • 画面の十字マークがスニーク時に正しいブロックにポインタするようになった
  • コマンドブロックの画面を開いたり閉じたりすることで、オブザーバーがブロック検知をするバグが修正された
  • 探検家の地図が /give コマンドで入手できるようになった
  • ムーシュルームが菌糸ブロックの上にのみスポーンするようになった
  • 菌糸ブロックの上に巨大キノコがあっても土ブロックにならなくなった
  • 階段、エンドポータル、ホッパーを見た時の描写が修正された
  • ホッパーの上に 1 ブロック分のブロックがある場合、横からアイテムを吸わなくなった
  • 搾乳をしても牛乳入りのバケツが得られないバグが修正された
  • リードが繋げられたフェンスの上にブロックが置けるようになった
  • 水辺での爆発がプレイヤー・Mob にダメージを与えるようになった
  • ウィザーの発する音が重複していたバグが修正された
  • アイテムの上に透過ブロックを置くとアイテムを押し出すようになった
  • クリーパーが爆発する前に点滅しないバグが修正された
  • プレイヤーが下りたボートがひとりでに動くバグが修正された
  • チキンジョッキーが水に沈まなくなった
  • OP 権限を持つプレイヤーが、他の OP 権限を持つプレイヤーのメッセージを受け取るようになった
  • 投げた残留ポーションがプレイヤーをすり抜けるバグが修正された
  • ブロックをポインタした時の白くハイライトされる機能が、GUI を非表示にすると表示されなくなるようになった
  • 異なるタイプのハーフブロックの挙動が修正された
  • クリエイティブモードでプレイヤーの上で矢が無限に振動するバグが修正された
  • 名札のテクスチャが修正された
  • クリーパーがプレイヤーを追跡しているときに落下するとダメージを受けるようになった
  • エンドストーンの爆発耐久値が正しくなった
  • エヴォーカーの牙を /summon コマンドで召喚できるようになった
  • 衰弱の残留・スプラッシュポーションで死んだ Mob がアイテム・経験値をドロップするようになった
  • エヴォーカーが透明になったプレイヤーから逃げなくなった
  • ヴェックスが村人とアイアンゴーレムを攻撃するようになった
  • Mob が大量にスポーン・デスポーンするバグが修正された
  • 明るい場所で敵対的Mob がスポーンするバグが修正された
  • Mob の AI を向上させた
  • 燃えている Mob を矢で撃つと、矢が跳ね返されるバグが修正された
  • 釣りの際に獲物が掛かっても浮きが沈まないバグが修正された
  • ベッドを使おうとしても位置が遠すぎる時にメッセージが出るようになった
  • 「§」の記号が使われた Realms の名称を変更できるようになった
  • コマンドブロックのメッセージがポーズ画面に表示されるバグが修正された
  • スライムがブロックをすり抜けるバグが修正された
  • 釣り竿の浮きが Mob に引っかからないバグが修正された
  • アドベンチャーモードになっているワールドテンプレートからワールドに作成する際に、デフォルトでアドベンチャーモードを選べるようになった
  • 子どもの村人がアイテムを持つようになった
  • 農民の村人が 5 ~ 7 個のリンゴでエメラルド 1 つと交換してくれるようになった
  • 開いたフェンスゲートがエンティティを押したり引いたりしなくなった
  • エンダードラゴンの翼のテクスチャが修正された
  • 閃緑岩、安山岩、花崗岩を石の代わりとしてレシピで使用できなくなった
  • TNT の上面のテクスチャが点火した際に回転しなくなった
  • 大人のシロクマが正しい経験値をドロップするようになった
  • 大釜の中の水が、ピストンに押されると色が変わるバグが修正された
  • ラマに騎乗している際に、ラマがこちらを見てくるバグが修正された
  • マーケットプレイスの画面を微修正
  • コウモリが水中を泳ぐバグが修正された
  • レッドストーンリピーター・コンパレーターの下面のテクスチャが修正された
  • 絵画の占めるスペースが、積雪やカーペットと同じになった
  • コマンド /effect instant_damage の引数 [amplifier: int] が 255 の時にダメージを受けるようになった
  • ボートに乗っている時でも F1 で GUI を非表示にできるようになった
  • 村人が木炭を石炭として取引してくれなくなった
  • 釣り竿を持った時の位置が修正された
  • エンドクリスタルの底の部分が修正された
  • ネザーレンガブロックの横面のテクスチャが明るくなった
  • ディスペンサーの名前が GUI に表示されないバグが修正された
  • アイアンゴーレムが、射撃ダメージ増加の弓で撃った矢でノックバックしなくなった
  • アイアンゴーレムが炎を避けるようになった
  • 積雪を貫通させるようにベッドを置けなくなった
  • ストレージのオプション画面に微修正が加わった
  • コマンド /gamerule sendcommandfeedback false で、/list/help の OP 権限の必要ないコマンドが表示されなくなった
  • シュルカーボックスの内側のテクスチャが修正された
  • シュルカーボックスの開閉アニメーションを高速化させた
  • シュルカーボックスの手に持った時の位置が修正された
  • シュルカーボックスを誰かが開いていると、ずっと開き続けるようになった
  • シュルカーボックスをシュルカーと隣り合うように置けるようになった
  • シュルカーボックスがディスペンサーから設置された場合、その時の周囲のブロックに応じて設置される方向を変えるようになった
  • シュルカーボックスを額縁に入れた際の描写が修正された
  • シュルカーボックスの設置・破壊音が正しくなった
  • シュルカーボックスが爆発で破壊された場合、アイテムになりドロップするようになった
  • シュルカーボックスが開いていると、当たり判定が変わるようになった
  • シュルカーが /tp コマンドなどでテレポートするようになった
  • シュルカーが炎の中に自然スポーンしなくなった
  • シュルカーのテクスチャを修正し、元の色に戻った
  • シュルカーをスポーンエッグから逆さまの状態でスポーンさせれるようになった
  • シュルカーが別のシュルカーがいるブロックにテレポートしなくなった
  • シュルカーが水の中にいた場合、すぐにテレポートするようになった
  • プレイヤーがブロックを設置できない時に、繰り返し手が動くバグが修正された
  • 骨粉の挙動が修正された
  • トロッコがアクティベータレールの上を通った時に、アクティベータレールの効果をトロッコに与えないバグが修正された
  • ステータス効果「耐性」の強さ (amplifier) を 8 にした場合、プレイヤーがダメージを受けても再生能力のハート(体力)が増えなくなった
  • クリーパーがターゲットを見失っても爆発をやめないバグが修正された
  • エンダードラゴンが死ぬアニメーションの際に、翼が白くなるバグが修正された
  • ウマに騎乗している際に、食べ物を食べる・飲み物を飲むとウマが遅くなるバグが修正された
  • 背の高い草を燃やした後に、燃やした時の明るさが残るバグが修正された
  • ボート・トロッコにいるエンティティがテレポートした際に、地下にテレポートするバグが修正された
  • 地中にアイテムが大量にある時のパフォーマンスを向上させた
    • ウィザーとの戦闘の際に起こる現象などを指す
  • 大人のシロクマが自身が燃えた際にパニックになるようになった
  • ピストンが矢を押せるようになった
  • ギリシャ神話マッシュアップでの看板のテキストの高さが修正された
  • カスタムスキンがゲームを再起動しないと適用できないバグが修正された
  • /fill コマンドが実行に失敗した場合でも、その結果を表示するようになった
  • /fill コマンドで遅延しているレッドストーンリピーターを設置できるようになった
  • ブロック選択(抽出)機能の挙動が修正された
  • 重力の影響を受けるブロックを、ピストンで上方向に押しても壊れなくなった
  • ブロック選択(抽出)機能でコピーしたリピートコマンドブロックが機能しないバグが修正された
  • サバイバルモードでコマンドブロック付きトロッコをポインタしても「開く」のアクションボタンが表示されなくなった
  • レッドストーン鉱石の上にアイテムが落ちた時に、鉱石から出るパーティクルが多すぎるバグが修正された
  • プレイヤーや Mob が触れた後の以下の動きが修正された
  • Mob がマグマブロックからダメージを受ける早さが修正された
  • ウィザーが奈落で死ななくなった
  • ウィザーについている頭が今以上に辺りを見渡すようになり、複数のウィザーの頭蓋骨を発射するようになった
  • 手に持っている時のボタンが修正された
  • ラージチェストを /clone コマンドで複製できるようになった
  • オオカミのサウンドが出ないバグが修正された
  • 村人との取引時の村人の音声が出ないバグが修正された
  • ネコのサウンドが出ないバグが修正された
  • /fill/setblock コマンドでベッド設置した場合、透明な状態で設置されるバグが修正された
  • エンダーパールでテレポートした時に、ブロックから落ちるバグが修正された
  • マグマキューブが窒息ダメージを受けるようになった
  • 村人がヴィディケーター、エヴォーカー、ヴェックスから逃げるようになった
  • 水中からブロックを見ることができなくなった
  • 染色していない革の防具で大釜の水が消費されるバグが修正された
  • ブロック選択(抽出)機能がラマに対して機能するようになった
  • 矢がエンドクリスタルの爆発で消滅するようになった
  • コマンド /kill @e[type=arrow] で矢が消えるようになった
  • Mobの頭を設置すると他の頭が消えるバグが修正された
  • 探検家の地図がゲームを再起動しないと空白が埋まらないバグが修正された
  • リソースパックと依存関係のあるビヘイビアーパックが読み込まれている場合、他の依存関係を持つビヘイビアーパックが読み込まれないバグが修正された
  • Add-on での子どもの Mob の大きさが正しくなった
  • ヤマネコが二匹の子供とスポーンした場合、その子供のヤマネコを手なづけれるようになった
  • Mob が力のスプラッシュポーションの影響を受けるようになった
  • 夜になった時、農地の小麦が種になるバグが修正された
  • 近くに水が無く、何も植えられていない農地は土に戻るだけになった
  • モンスタースポナーが一度に最大 4 体の Mob をスポーンさせるようになった
  • エンダーマンに撃った矢を拾えるようになった
  • ブロックによって窒息している場合、HUD に酸素ゲージが表示されなくなった
  • /setworldspawn コマンドの Y 座標がマイナスの値の場合、エラーが出て実行されないようになった
  • 村人ゾンビのボート・トロッコに座る高さが正しくなった
  • ゾンビジョッキーが正しい Mob に乗るようになった
  • ウサギの移動スピードが正しくなった
  • /gamerule mobgriefing がシルバーフィッシュ入りのブロックにも影響を与えるようになった
  • 三人称視点でエリトラを使い、地面に近づきながら飛ぶとブロックが見えなくなるバグが修正された
  • プレイヤーや Mob の横にある感圧板が起動するバグが修正された
  • 採掘時のアニメーションが修正された
  • /clear コマンドが名前が変更されている彩釉テラコッタに対しても機能するようになった
  • 苔石がメガタイガバイオームで見つけやすくなった
  • 氷渡りのエンチャントの付いたブーツでゆっくり歩くと、薄氷が生成されないバグが修正された
  • エンドポータルを設置した時の上面のテクスチャが修正された
  • ベッド、ピストン、エンチャントテーブルが正しく描写されないバグが修正された

脚注

  1. https://minecraft.net/ja-jp/article/Minecraft Win10/Android Beta - 1.2 Build 1
  2. "It would be super helpful if you guys could list out the gameplay features that are in old console Minecraft that are not in Bedrock Minecraft that you want to see come over, that way we can look into them. Split screen I can tell you is already coming. So are parrots. :)
    (訳:あなたが Minecraft: PE に欲しい Console Edition の要素を挙げてください。私たちの参考にします。それに加えて画面分割プレイ機能が実装されることをお知らせします。もちろんオウムもね。)"
    – u/chupacaubrey、2017年6月17日
  3. “By the way the outline is optional, it will only be default on on Xbox and Switch.
    (訳:黒色の枠線の機能は選択制となります。でも Xbox One と Nintendo Switch ではデフォルトとなります。)”
    @_tomcc、2017年7月1日
  4. “#BetterTogether #MCPE Day 9: Typing haters rejoice! A WIP UI driven layer on top of some of the most common slash commands
    (訳:ベター・トゥギャザー・アップデートの紹介9日目です。タイピング入力が嫌いな人は喜ぶことでしょう!コマンド入力部の上の開発中の UI からコマンド入力ができます。)”
    @argo_major、2017年6月28日
  5. “Minecraft Bedrock 1.2 will contain a brand new command parsing system! More details coming soon... want a teaser?
    (訳:MCPE 1.2 からコマンド解析システムが変わります!詳細はもうすぐ公開されますよ...テスターになりたいですか?)”
    @slicedlime、2017年6月30日
  6. “Here's a teaser: AutoComplete now works everywhere, including selector args. Look closely, you may spot something:
    (訳:ベータ版テスターさんへ: オートコンプリートが、このように引数など「全て」に対して機能するようになります。よく見ると他の何かにも気が付けますよ。)”
    @slicedlime、2017年6月30日
  7. a b c d e “Oh no, it seems like @argo_major has ran out of feature previews! Here, have another commands preview instead:
    (訳:あぁ、@argo_major の新要素紹介がネタ切れしたそうですね!ここでは、コマンドの紹介を別で行いましょう。)”
    @slicedlime、2017年7月6日
  8. “Day 3 of feature a day: Since @_tomcc announced stained glass yesterday, here's a fun thing to do with it.
    (訳:ベター・トゥギャザー・アップデートの紹介3日目です。昨日 @_tomcc が色付きガラスの事をツイートしたよね。ちょっとそれで遊んでみたよ。)”
    @argo_major、2017年6月22日