beta 1.19.30.23
エディション | |
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内部バージョン番号 |
Windows:1.19.3023.0 |
種類 |
ベータ版 |
リリース日 |
Windows、Android、iOS、iPadOS、Xbox - 2022年8月25日 |
親バージョン | |
プロトコルバージョン |
553 |
Beta 1.19.30.23(Android)、Preview 1.19.30.23(Windows、iOS、iPadOS、Xbox)は、Bedrock Edition 1.19.30 の4番目のベータ/プレビューバージョンで、2022年8月25日にリリースされた。[1]このバージョンではバグ修正が行われた。
変更[]
全般[]
- 「Your gender is valid!」と「Contains infinite genders!」のテキストが削除された。
- これらの文章は Bedrock Edition 1.19.30 のリリースで再追加されているため、削除は誤りだったと思われる。
試験的[]
これらの追加要素と変更は「今後のクリエーター機能」、「ゲームテストフレームワーク」の実験トグルをオンにすることで有効になる。
変更[]
技術的[]
- アクタープロパティ
- デフォルトまたは set_property 式が Molang 変数の割り当てなどの副作用を含む場合、コンテンツエラーが追加されるようになった。
- ゲームテストフレームワーク
- メモリウォッチドッグ
script-watchdog-memory-warning-
メモリ使用量の合計が与えられた閾値(メガバイト単位)を超えた場合、コンテンツログ警告を生成する。この値が0に設定されると警告は無効になる(デフォルトは100)。script-watchdog-memory-limit-
メモリ使用量の合計が与えられた閾値(メガバイト単位)を超えた場合、ワールドを保存してシャットダウンする。この値が0に設定されると制限は無効になる(デフォルトは250)。
- Player
- プレイヤータイプで呼び出された場合、setVelocity が例外をスローするようになった。
- Watchdog
- スローコード警告の閾値が2ミリ秒から6ミリ秒に引き上げられた。
- Items
Items
からItemTypes
に改名された。
- ItemTypes
- 追加された関数
function getAll(): ItemTypeIterator-
利用可能な全てのアイテムタイプのイテレータを返す。
- 追加された関数
修正[]
- スペクテイターモード(試験的)
- スペクテイターモードでマントが描写されない問題を修正(MCPE-156929)。
- 溶岩が入った大釜の中に居るスペクテイターに炎上のアニメーションが表示されなくなった(MCPE-160331)。
- ブロック
- 新しく生成された構造物に旗が正しく設置されるようになった(MCPE-160696)。
- ゲームプレイ
- 人数の多いサーバーで長時間プレイしても、プレイヤーnテクスチャとUI要素がピンク色に変わらなくなった(MCPE-105487)。
- プレイヤーがエリトラを装備した状態で積雪に飛び込むと、積雪の中が見える問題を修正。
- 描画
- ネームタグの背景がわずかにずれていたバグを修正(MCPE-160254)。
- パフォーマンスと安定性
- Xbox で、ゲームを再開したときに発生する可能性のあるクラッシュを修正。
- アイテム
- ブロック選択で成長途中の苗木をインベントリに入れることができなくなった。
- アイテムのスタックが、指定されたティック閾値の後に纏まるようになった。
- モバイル版の操作
- 新しいタッチ操作で、静止時にダッシュボタンをトグルできない問題が解決された。
- プレイヤー画面のジョイスティックを離すとダッシュボタンが自動でオフになるロジックが追加された。
- Mob
- エンダーマンがテレポートによって自身をデスポーンさせないよう、テレポート範囲が32×32×32に変更された(MCPE-152268)。
- 溺死ゾンビのスポーンに関する変更が戻され、Java Edition と同じく再び暖かい海にスポーンするようになった。
- ユーザーインタフェース
- 更新された「新しい世界を作成」画面で、パックに不足していたボタンが追加された。
- 新たな切断エラーメッセージ「接続できません。クライアントを再起動してください。」が追加された。
- コマンドブロック画面にペーストボタンが追加された。
- スプラッシュテキストが更新された。
- ユニコードでない文字を含むメッセージの間隔が誤ったものになる問題を修正。
- 全般
- プレイヤーがクラウドに同期されたワールドをローカルで削除しても、クラウド側のワールドが削除されないバグを修正。
- EDUトグル:NPC の名前は見ているときにのみ表示されるようになった。
- オーディオ
- PS4で、フレームレートが低い場合にオーディオが繰り返し再生される問題を修正(MCPE-158902)。
- 技術的
- 染色されていなシュルカーに関するクラッシュを修正。
- コマンド
/execute at
と/execute as
コマンドが正しい相対位置で実行されるようになった(MCPE-156277)。- 地面にアイテムがある場合、
/execute at @e run kill @e
がゲームをクラッシュさせなくなった(MCPE-161029)。 /ride summon_ride no_ride_change
によってエンティティがスキップされる際にチャット出力が追加された(MCPE-129486)。
脚注[]
- ↑ 「Minecraft Beta & Preview - 1.19.30.23」 – Minecraft Feedback、2022年8月25日