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beta 1.19.10.21
Bedrock 1.19.10.21 PatchNotes.jpg
エディション

Bedrock Edition

種類

ベータ版

リリース日

Xbox、Windows、Android、iOS/iPadOS:2022年6月1日

親バージョン

1.19.10

プロトコルバージョン

532

Beta 1.19.10.21(Android)、Preview 1.19.10.21(Windows、Xbox、iOS/iPadOS)は、Bedrock Edition 1.19.10の2番目のベータ/プレビューバージョンで、2022年6月1日にリリースされた。[1]このバージョンでは、Java Editionとのさらなるパリティやバグ修正が行われた。

追加要素[]

全般[]

スプラッシュ
  • 新たに以下のスプラッシュテキストが追加された:
    • 「You are valid!」
    • 「I'm glad you're here!」
    • 「You are welcome here!」
    • 「Your gender is valid!」
    • 「Contains infinite genders!」

変更[]

ブロック[]

スイートベリーの低木

Mob[]

行商人
  • 日が昇るとミルクを飲んで透明化のポーションの効果を解除するようになった。

全般[]

死亡メッセージ
  • 死亡メッセージがチャットだけでなく死亡画面にも表示されるようになった。
死亡画面
  • Java Editionの死亡画面に近いものに更新された。

修正[]

スカルクセンサー
  • スカルクセンサーが受ける振動は、振動が来る方向に関係なくウールによって遮断されるようになった(MCPE-153815)。
  • スカルクセンサーは、カーペットの設置や破壊、カーペットの上でのプレイヤーの歩行や落下を感知できなくなった(MCPE-153956)。
  • スカルクセンサーがアイテム化した状態のウールやカーペットが地面に当たるのを感知できなくなった(MCPE-152998)。
  • スカルクセンサーがセーブ・ロード時に感知した振動の情報を保持するようになった。
  • スカルクセンサーがBoat with Chestのチェストの開閉を感知できるようになった(MCPE-156199)。
  • 液体が設置されたり回収されたりしたとき、スカルクセンサーがそれぞれ12と13のレッドストーン信号を出力するようになった。
  • スカルクセンサーがミルクを飲んでいるプレイヤーを感知できるようになった。
  • スカルクセンサーがバケツで粉雪を回収するプレイヤーを感知できるようになった(MCPE-153817)。
  • スカルクセンサーがSculk Veinに覆われたウールの上でジャンプするエンティティを感知できなくなった。
  • スカルクセンサーが足場の上で静止しているエンティティを感知できなくなった(MCPE-118454)。
  • スカルクセンサーが粉雪や蜘蛛の巣の中で移動するエンティティを感知できるようになった(MCPE-153105)。
  • スカルクセンサーが防具立ての手にアイテムが持たれたのを感知できるようになった。
  • スカルクセンサーがアイテムを装備しているMobをスポーン時に感知できなくなった。
Sculk Shrieker
  • Sculk Shriekerがセーブ・ロード時に感知した振動の情報を保持するようになった。
  • Sculk Shriekerが水中にWardenを召喚できなくなった(MCPE-153791)。
Warden
  • Wardenが上付きハーフブロック、レッドストーンの粉、積雪、ボタン、トリップワイヤーフックなどのより多くの非固体ブロックの上にスポーンできるようになった。ただし現在のソリューションでは、葉っぱや下付きハーフブロックなどいくつかのタイプのブロックにはスポーンできない(MCPE-155821
  • Wardenがセーブ・ロード時に感知した振動の情報を保持するようになった。
  • Wardenのソニックブーム攻撃が防護などのエンチャントによるダメージ軽減効果を無視するようになった(MCPE-156282)。
Allay
  • Allayがセーブ・ロード時に感知した振動の情報を保持するようになった。
Mangrove Propagule
  • Mangrove Propaguleが草のサウンドを使用するようになった。
  • Mangrove Propaguleが流水によって破壊されなくなった(MCPE-154011)。
Deep Dark
  • Ancient Cityでキャンプ場の構造が正しく生成されるようになった(MCPE-156084)。
  • Sculk VeinがSculkの塊と同じ高度範囲に生成されるようになった(MCPE-156074)。
ブロック
  • シルクタッチで回収されたMangrove Leavesが異なるスタックにまとまらなくなった(MCPE-153786)。
  • Stripped Mangrove Logが、Mangrove Woodの代わりにStripped Mangrove Woodのクラフトに利用できるようになった(MCPE-155365)。
  • Mangrove Propaguleを植木鉢に入れた際に正しく描画されるようになった(MCPE-155528)。
  • スイートベリーの低木がMud、Muddy Mangrove Roots、根のついた土に設置できるようになった(MCPE-153916)。
ゲームプレイ
  • 金や鉄の道具や武器を精錬して金塊や撤回を得た際、経験値を取得するようになった(MCPE-136467)。
  • 魂のたき火が誤ったタグを使用していたバグが修正され、これによってたき火の一部のカスタムレシピが正しく機能しないケースがされた(MCPE-98305)。
  • Legacy Console EditionのMinecraftからコンバートされたワールドをインポートすると、エンティティが消滅するバグを修正。
  • 読み込まれていないチャンクにテレポートさせたエンティティが消滅しなくなった(MCPE-1529)。
  • ポータルを通過してディメンションが切り替わる際に釣り竿をキャストしてもクラッシュしなくなった(MCPE-154161)。
  • 泳いでいるときに死亡した際、プレイヤーのヒットボックスがリセットされない原因となっていたバグを修正(MCPE-155232)。
  • ワールドをログオフすると増加した体力が残らない問題を修正(MCPE-153504)。
  • Mangrove Plank、木材(クリムゾン)、ゆがんだ木材が木製の道具の修理に使用できるようになった(MCPE-153808)。
キャラクタークリエイター
  • 更衣室を開いた際に読み込みが永遠に続かなくなった。
  • エモートホイールの一部のテキストがボックス内に収まるよう修正された。
  • エモートリストが重複したエモートを表示できない問題と、ユーザーが最初に更衣室を開かなかった際にエモートリストが正しく表示されない問題を修正。
描画
  • 霧の拡大速度が'midPercentage'領域に指定された値と一致しない問題を修正(MCPE-153864)。
  • 視界に適応されるステータス効果を受けているときに、水中でのバイオーム間の霧の移行がスムーズに行われない問題を修正。
  • RTXのワールドを再読み込みした際、DX11が使用され、黒い画面になるデバイスロストを修正。
  • 霧の設定が負に設定されても、UI要素が霧の色にならなくなった。
  • Nintendo Switchで、霧の中で地形がちらついたり、霧から外れたりする問題を修正。
分割画面
  • 分割画面でのプレイヤーのアニメーションシステムの問題を修正。
    • クロスボウ、トライデント、盾のレンダリングを修正(MCPE-118528)。
    • 分割画面で、ベッドで寝ている際の描画位置を修正((MCPE-65705)。
    • 分割画面中のエリトラのアニメーションを修正。
    • 2人目のプレイヤーが一人称視点を使用している際の繋がれた首ひもの位置を修正。
マーケットプレイス
  • Text-To-Speechが「Minecoins」 を「Minecoins」と正しく読み上げるようになった。
  • 評価のパーセンテージが100%になるよう修正。
  • ダウンロードしたスキンパックの情報やボタンが表示されない問題を修正(MCPE-152216)。
村人
  • 村人がゾグリンから逃げるようになった(MCPE-74974)。
行商人
  • 行商人がゾグリンから逃げるようになった。
  • 行商人がミルクを飲んで透明化の効果を解除するようになった(MCPE-44605)。
ウィザー
  • ウィザーがプレイヤーから攻撃されたときに黒曜石を破壊するようになった(MCPE-64630)。
  • ウィザーが攻撃された後、意図されたものより短い時間でブロックを破壊しなくなった。
プレイヤーのレンダリング
  • プレイヤーがマップを持っている際の手のレンダリングを修正するため、プレイヤーのエンティティJSONファイルが変更された(MCPE-100259)。
ユーザーインタフェース
  • 死亡画面にプレイヤーの死因が表示されるようになった。
  • ポケットUIの死亡画面で、戦闘中に死亡した際に誤って押さないよう、メインメニューボタンがナビゲーションの上部に移動された。
  • ゲームパッドコントローラー使用時の死亡画面で、「選択 (A)」チップの位置が正しくなかったのを修正。
  • スイートベリーの低木で死亡した際の死亡メッセージが追加された(MCPE-103583)。
  • 黄色いスプラッシュのスクリーンテキストに最小サイズが追加された。
  • Bedrock's Classic UIで、インベントリのクラフトスロットの上部にある「Crafting」の文字を修正(MCPE-152697)。
  • テンプレートによって作成されたワールドでは、常に実績が無効化されるようになった。
  • かまど、溶鉱炉、燻製器、エンチャントテーブル、石臼、調合台、金床、ビーコン、鍛治台、書見台、製図台、ストーンカッターの使用時に、プレイヤーインベントリの濃い灰色の部分を押すとアイテムがドロップされるバグを修正。
  • モーダル内のテキストの一部の段落がずれていた問題を修正(MCPE-153789)。
バニラパリティ
  • Actorがネザーポータルに入った後、ポータルに対して同じ相対位置と回転で出てくるようになった(MCPE-139835)。
  • Muddy Mangrove Rootsがシャベルを使用すると最も早く破壊されるようになった(MCPE-153710)。
  • Mangrove Rootsが斧を使用すると最も早く破壊されるようになった(MCPE-155606)。
  • Ancient Cityの構造物がJava Editionとより一致するよう更新された。
モバイル版の操作
  • タッチ操作のジョイスティックのビジュアルスタイルが更新された。
パフォーマンスと安定性
  • マルチプレイで、ディメンションが切り替わる間にプレイヤーがゲームから出てもクラッシュしなくなった。
  • 衰弱を受けた状態でプレイヤーが死亡すると発生するクラッシュを修正。

脚注[]

  1. 「Minecraft Beta & Preview - 1.19.10.21」 – feedback.minecraft.net、2022年6月1日
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