beta 1.18.0.21
エディション | |
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種類 |
ベータ版 |
リリース日 |
Xbox、Windows 10、Android: 2021年10月14日 |
親バージョン | |
プロトコルバージョン |
474 |
Beta 1.18.0.21は、Bedrock Edition 1.18.0の2番目のベータバージョンで、2021年10月14日にリリースされた。[1] このバージョンでは、ワールド生成の調整やバグ修正が行われた。
追加要素[]
コマンドフォーマット[]
/loot
/loot
コマンドにSpawn lootのオーバーロードが追加された。
変更[]
ブロック[]
- 採掘時にドロップする原銅が2〜3個から2〜5個になった。
- 銅のブロック1個から4個の切り込み入りの銅を作成可能になった。
Mob[]
- 水中のY=50からY=64にのみスポーンするようになった。
- 熱帯魚は高度に関係なく繁茂した洞窟にスポーンするようになった。
- 鍾乳洞の水源にスポーンするようになった。
- 水中のY=30以下にのみスポーンするようになった。
- 石だらけの山頂にスポーンしなくなった。
ワールド生成[]
- Y=30以下にのみ生成されるようになった。
- 希少度が1.17の水準に合うよう増加された。
- 洞窟以外のバイオーム(サバンナなど)が高度によって変化しなくなった。
- いくつかのバイオームの相対的な大きさが調整され、1.17のものに少し近くなった。
- ほとんどのバイオームの平均サイズが等しくなった。
- 凍ったバイオームの接触が調整された。
- 1.18以前のワールドと同じ高さに生成されるようになった。
- 生成数が増加し、特にY=0以下で増加した。
- 塊の数が増加した。
- 削除された。これは、帯水層が様々な水位をとれるためである。
- 鉱石分布
- 銅鉱石がY=-16〜112の間で散らばって生成され、Y=48で最も多くなるようになった。また、塊の数が増加した。
- 露出せずに生成されるダイヤモンド鉱石が増加した。
- 金鉱石がY=-48以下でさらに生成されるようになった。
- 鉄鉱石の上層の最小生成高度がY=112からY=80になり、塊の数が増加した。
- より広範囲に広がるようになった。
全般[]
- メインメニューの背景が洞窟と崖:パート IIのものに変更された。
- ただし、全てのベータ版でベータリソースパックが使用されているため、この背景は表示されない。
試験的[]
これらの追加要素と変更は、「ゲームテストフレームワークを有効にする」の実験トグルをオンにすることで有効になる。
技術的[]
- ゲームテストフレームワーク
- deltaTime
- 最後のLevel tick間の時間を秒単位で表す読み取り専用プロパティ「deltaTime」が追加された。
修正[]
- 洞窟と崖
- 洞窟と崖のフラットワールドのサブチャンクのズレを修正(MCPE-140428)。
- 侵食された荒野で土柱が再び生成されるようになった(MCPE-141083)。
- 侵食された荒野の地下に奇妙な柱が生成されなくなった(MCPE-141342)。
- 水と溶岩の源泉が期待通りの頻度で正しく生成されるようになった。
- 渓谷で銅鉱石が空中に浮く問題を修正(MCPE-141189)。
- 演出
- 落雷で影が生まれなくなった(MCPE-140689)。
- ブロック
- 雪で覆われた草ブロックと全てのタイプの雪ブロックが同じ色を使用するようになった(MCPE-57022)。
- 骨粉
- ゆがんだニリウムに骨粉を使用すると、再びネザースプラウトが生えるようになった(MCPE-139672)。
- ゲームプレイ
- 洞窟と崖のワールドで、プレイヤーが負のY座標の危険な場所に居るとき、ワールドへ入り直しても正のY座標の地点へテレポートしなくなった(MCPE-141039)。
- 銅鉱石がドロップする原銅が2〜3個から2〜5個になった。MCPE-144071)
- ストーンカッターで、銅のブロック1個から4個の切り込み入りの銅を作成可能になった。MCPE-144067)
- プレイヤー
- エリトラで飛行した後にプレイヤーのヒットボックスがリセットされない問題を修正(MCPE-109925)。
- エリトラで飛行中に、プレイヤーが壁にぶつかってダメージを受けると飛行がキャンセルされる問題を修正(MCPE-54031)。
- アイテム
- 森の洋館のチェストで、エンダーパールがケミカルライトとして生成されなくなった(MCPE-137440)。
- Mob
- 繁茂した洞窟に熱帯魚がスポーンしない問題を修正(MCPE-144070)。
- パーティクル
- 水滴が飛沫のエフェクトを起こすようになった。
- 技術的
- サブチャンクリクエストのキャッシュが使用されない場合があった問題を修正。
- アニメーションコントローラのバージョンが1.8.0のマーケットプレイスのワールドで誤ったスキーマが利用される原因となっていた、アニメーションコントローラのバージョンエラーを修正。
- ユーザーインタフェース
- ユーザーインタフェースの「Level」の表記が、より正確な「World」に変更された。
- ステップスライダーの値がステップに対応しない場合、最も近いステップで表示されるようになった。
- ワールド設定から無くなっていた「常に昼間」の設定が再び表示されるようになった(MCPE-137790)。
- バニラパリティ
- 盾で防御した際のアニメーションが滑らかに再生されるようになった(MCPE-125951)。
脚注[]
- ↑ 「Minecraft Beta - 1.18.0.21 (Xbox One/Windows 10/Android)」 – feedback.minecraft.net、2021年10月14日