beta 1.16.200.52
エディション | |
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種類 |
ベータ版 |
リリース日 |
Xbox One, Windows 10, Android: 2020年10月28日 |
親バージョン | |
プロトコルバージョン |
421 |
beta 1.16.200.53 ► |
Beta 1.16.200.52は2020年10月28日にリリースされたBedrock Edition 1.16.200の2番目のBetaバージョンである[1]。
このアップデートでは、Caves & Cliffsについての要素とバグの修正が行われている。
追加要素[]
ブロック[]
- 現在はクリエイティブインベントリのみに実装
- Mobやプレイヤーを含むエンティティーはこのブロックに入りこんでしまう
- 中に入った際はゆっくり落下し、落下ダメージが無効化される
- 足場やはしごのように登ることは可能だが、落下速度はゆっくりのままで加速しない
- 通常の雪ブロックとは少しテクスチャが異なる
- 顔まで埋まると視界が凍る。
- 現在、このブロックは試験的なゲームプレイの「Caves and Cliffs」が有効でないとインベントリに追加されない
アイテム[]
- Goatがブロックにぶつかったときに落とす。
- 使用すると、襲撃の笛がなる。
- 現在、このブロックは試験的なゲームプレイの「Caves and Cliffs」が有効でないとインベントリに追加されない
- ヤギのスポーンエッグを追加。
- 現在、このブロックは試験的なゲームプレイの「Caves and Cliffs」が有効でないとインベントリに追加されない
Mob[]
- 山岳バイオームで出現する
- 落下ダメージは軽減される。
- 他のMobやプレイヤーを攻撃することがある。
- 突進してくる。
- 攻撃の間隔は10~15秒である。[要検証]
- 突進する際には、潜るときのヴェックスのような鳴き声を出す。
- ヤギはシュルカーを攻撃しない。
- 木へ突っ込むと、角を落とす。
- 小麦で繫殖できる。
- 一度に3~8頭生まれる。
- 体力は10である。
- 大人は経験値を落とす。
- バケツで牛乳を回収できる。
- リードを取り付けられる。
- 現在、このブロックは試験的なゲームプレイの「Caves and Cliffs」が有効でないと出現しない。
変更要素[]
全般[]
- 「Next Gameplay Update」ボタンの名称を「Caves and Cliffs」に変更
- スクリプト、Add-Onと技術面
block_type
の指定時にBlockDescriptor
を使用するようにset_block
とset_block_at_pos
を変更。- アイテム固定コンポーネントを持つアイテムが、レシピ本が無効なレシピ結果を表示する原因とならなくなった。
- ブロック
- 上にも下にも戻らない地上平面の方向を取得する
query.cardinal_facing_2d
を追加。 - ブロックモデルをmodels/blocksフォルダに入れる機能を追加。
- アイテムトリガーが設置・破壊しているブロックにイベントを送信する機能を追加(
on_use_on
などがある場合)。 - ブロックの設置・破壊とアイテム内の
minecraft:on_use_on
を使用した設置・破壊の両方について、設置・破壊された面を問い合わせする機能を追加。面はquery.block_face
で問い合わせられるようになった。
- イベント応答
add_mob_effect
とremove_mob_effect
が、有効な効果名を渡されても内容エラーを返さなくなった。remove_mob_effect
の文書が追加され、作成者が「all」という値を使って対象から全てのMobの効果を削除できることを認識できるようになった。
修正[]
- パフォーマンスと安定性
- ゲームプレイ中に起こったクラッシュをいくつか修正。
- 大量の予定された瞬間アップデートによりゲームがクラッシュしなくなった。(MCPE-94942)
- クリエイティブモードでポータルを通ったり飛び回ったりすると起こることがあったクラッシュを修正。
- ゲームワールドの周りを飛行や移動していると起こることがあったクラッシュを修正。
- 全般
- コントローラーでアイテムを自動作成する際に、クラフト画面ではプレビューアイテムのみ表示されるようになった。これにより、レシピ本の急激な更新を防げるようになった。
- エンドポータルフレームブロックが破壊後にエンドポータルブロックが削除されないバグを修正。エンドポータルブロック以外のブロックで敷き詰められてもその場所に残る。
- 着せ替え部屋でマウスで紙人形を常に回転できるように修正。 (MCPE-101210)
- アクセシビリティ
- テキスト読み上げがWheelのエモートに対応。
- テキスト読み上げがゲームに招待画面で画面の題名とショートカットボタンを読まない問題を修正。
- テキスト読み上げが一部の機種で更新情報を十分に読まない問題を修正。
- テキスト読み上げがチャット画面のコントローラーアイコン付きのメッセージを正しく読むように修正。
- テキスト読み上げがチャットでオフになっていてもチャットを開くメッセージを読むようになった。
- ゲームプレイ
- ワールドを再読込してもラージチェストの中身が無くならなくなった。 (MCPE-102970)
- クリエイティブモードでロードストーンに使用したコンパスが消費されなくなった。 (MCPE-96258)
- ジャングルに生成されたカカオ豆が正しい方向で生成されるようになった。(MCPE-102399)
- 装飾と同じ場所に置こうとしても看板が装飾を置き換えなくなった。
- シャベルで雪ブロックを右クリックしても雪ブロックが壊れなくなった。
- 未舗装路(以前は草の道)を、土、ポドゾル、菌糸、粗い土(草も)にシャベルを使って作れるようになった。
- ネザライトのレギンスのテクスチャを更新。(MCPE-103016)
- スニーク中にねじれツタをコンポスターブロックに設置できなくなった。 (MCPE-78973)
- Mob
- 村人同士で職業ブロックを取り合わなくなった。(MCPE-43071)
- Mobがランダムに対象者の攻撃や追従をやめなくなった。(MCPE-48144)
- 互いに近いピグリンが間に落とされた同じアイテムを拾わなくなった
- Mobがウィザーローズ内に出現しなくなった。(MCPE-97331)
- ミツバチがハチの巣や養蜂箱の前からのみ出るようになった。
- コマンド
/playsound
コマンドが範囲内の全てのプレイヤーに正しく音声を再生するようになった。/effect
コマンドの持続時間が100万秒までに制限された。(MCPE-92916)- 同じティックで実行されるティック領域追加コマンドで同じ名前の領域を二回追加できないように変更。
/titleraw
コマンド成功時のプレイスホルダーテキストメッセージがプレイヤーに返されなくなった。(MCPE-63618)FadeOut
引数が/title
timesコマンドで無視されなくなった。
- グラフィック、テクスチャとUI
- ゾンビピグリンのテクスチャの腰巻のちらつきを除去。(MCPE-96793)
- 「クラシック操作 - 激しい」のフォント色がVR操作画面の周囲の文字と一致するようになった。
- コントローラー使用時にチャット設定の[X]ボタンが表示されなくなった。
- プロフィール画面が改善され、キャラクターが表示されるようになり、読み込むとすぐに選択や変更ができるようになった。
- テキスト読み上げを有効にした状態でVRでタブにカーソルを合わせると視覚的な焦点指示が消える問題を修正。
- ケミカルライトがプレイスホルダーテクスチャを使用しなくなった(Educationの機能) (MCPE-45686, MCPE-68417)
- 読込画面のヒントに
tips.game.62
(IDなし)が表示されなくなった。 - Realmsでダイアログ画面「購入履歴が必要です」でキャンセルした場合に購入を回避するようになった。
- 技術面
- 単一立方体透明対単一立方体不透明を適切に説明するように、データ駆動ブロックを使用した面閉塞を修正。
entity_collision
とpick_collision
コンポーネントの積み重なり破損によるクラッシュを修正。- 運ばれている時やインベントリに入っている時のデータ駆動ブロックの上面が180度回転しなくなった。 (MCPE-63134)
- 複数のエンティティがいれる十分な空間がないと、Mobが固体の物体の外で前後に出現しなくなった。 (MCPE-101202)
- 追加のウマ装備スロットにアイテムを置けない問題を修正。全ての装備可能な動作を修正したわけではない。
- サーバーがアイテムの設置を受け入れるためにはコンポーネントminecraft:inventoryのインベントリサイズを装備可能なスロットに合わせて大きくしないといけなくなった。
- ゲームルール「showtags」を無効にすると、アイテム固定コンポーネントを持つアイテムのツールチップが表示されなくなった。
脚注[]
- ↑ 「Minecraft Beta - 1.16.200.52 (Xbox One/Windows 10/Android)」 – Minecraft Feedback、2020年10月28日