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(ボットによる: 「pt:Edição Bedrock beta 1.16.0.66」を追加)
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2020年12月10日 (木) 01:52時点における版

beta 1.16.0.66
Bedrock 1.16.0.66.png
エディション

Bedrock Edition

種類

Build

リリース日

Xbox One, Windows 10, Android: 2020年6月4日

親バージョン

1.16.0

プロトコルバージョン

407

Beta 1.16.0.66は、2020年6月4日にリリースされたBedrock Edition 1.16.0のバグを修正のための16番目のベータ版である。

追加要素

全般

サーバーリスト
  • UIが更新された。

ゲームプレイ

Emotes
  • "Over There!"と"Simple Clap"が追加された。

修正

クラッシュ
  • ゲームのプレイ中に発生する可能性のあったいくつかのクラッシュを修正した。
  • トロピカルシティリゾートのマッシュアップパックでワールドを作成しようとするとクラッシュすることがあった問題を修正した。
  • 特定のワールドを開いたときに以前より高いところからスポーンすることがあった問題を修正した。
全般
  • 投射物がダメージを与えていないとすぐに破壊されてしまう問題を修正した。この問題は、Projectileに2つの新しいフラグが追加されたことでオプションになった。
ゲームプレイ
  • Lootがなくてもチェストが生成されることがあった問題を修正した(MCPE-69003)。
グラフィック
  • Mountに乗っているときのレンダーの問題を修正した。
アドオンとスクリプト
  • 移動コンポーネントが削除されたときに発生する可能性のある問題を修正した。つまり、Monの速度を再び0から増加させる必要がある。
  • コンポーネントの変更: set_last_hurt_requires_damagedestroy_on_hit_requires_damage。 以前の動作をビヘイビアするためにそれぞれデフォルトでtrueに設定されているが、ダメージを与えない場合でも破壊される投射物が必要な場合はfalseに設定できる。
コマンド
  • /replaceitemに、destroy (古いビヘイビア) とkeep (指定したスロットにアイテムがある場合はエラーを返す) オプションを持つオーバーロードを追加した。
  • すべてのゴールが削除されようとしている場合、Mobゴールを削除しないバグを修正した。
  • タイムラインでループしているアニメーションのパーティクル、サウンド、イベントのスパムを修正した。
  • レベルを指定して /xp コマンドを実行する際の構文エラーの問題を修正した。
  • 「A Nightmare in Candyland」マップで、プレイヤーが正しくテレポートできなくなっていた問題を修正した。

脚注