beta 1.16.0.63
エディション | |
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種類 |
ベータ版 |
リリース日 |
Xbox One, Windows 10, Android: 2020年5月20日 |
親バージョン | |
プロトコルバージョン |
406 |
Beta 1.16.0.63は、2020年5月20日にリリースされたBedrock Edition 1.16.0のバグの修正が行われた14番目のベータ版である[1]。
追加要素[]
全般[]
- アクセシビリティ
- アイテムのツールチップの背景を変更できる「文字の背景の不透明度」の設定を追加。
変更要素[]
ブロック[]
- Java Editionのテクスチャと一致するようになった。
- テクスチャを若干変更。
- 新しいサウンドを追加。
- 新しいサウンドを追加。
- 試験的なゲームプレイの設定に影響されなくなった。
- 使用時にサウンドが鳴るようになった。
- UIを改善。
- 第2入力スロットにインゴットの縁取りを追加。
- 金床のUIと同様に、入力スロットの上にハンマーのアイコンを追加。
全般[]
- スプラッシュ・メニュー画面
- Mojang Studiosのロゴを更新。
修正[]
- クラッシュ
- ゲームのプレイ中に発生する可能性のあったいくつかのクラッシュを修正。
- サバイバルで作業台から64個のハチミツブロックを自動でクラフトする際のクラッシュを修正。 (MCPE-68604)
- ネザライトの防具を装備し、
/clear
コマンドでクリアした後、同じ種類のネザライト防具を装備した場合に発生する問題を修正。 - Mobの状態が変化したときに発生する可能性のあるクラッシュを修正。
navigation.walk
が飛行中のエンティティで使用された場合を処理するように修正され、飛行中のエンティティが地面に触れている間にラグが発生しないようになった。
- 全般
- Mojang Studiosのロード画面を修正。
- ネザーバイオームの分布がJava版の分布と同じようになった。
- Xbox Oneのプレイヤーがマーケットプレイスにアクセスする際にエラーが発生することがある問題を修正。
- 読込中のキャラクターの信頼性を向上。 (MCPE-55968)
- オフライン時にキャラクターが消えることがある問題を修正。
- 再接続後にオフライン状態で実績が解除されない問題を修正。
- 三人称で釣り竿を使用する際のプレイヤーの手のアニメーションが正しくない問題を修正。 (MCPE-63088)
- 同期ポップアップをキャンセルした後、Xboxのメイン画面がいつまでも動かなくなる問題を修正。 (MCPE-53266)
- 画面分割ゲームの2人目のプレイヤーを見たときに、適切にアニメーションするようになった。
- ゲームを中断して再開しても、プレイヤーのモデルが消えることがなくなった。 (MCPE-63119)
- 画面分割で1人目のプレイヤーが2人目のプレイヤーの手を見たときに消えることがなくなった。 (MCPE-58806)
- ネザーレンガのテクスチャが更新された。
- 模様入りネザーレンガおよびクォーツレンガのテクスチャが更新された。
- ゆがんだ森は他のネザーバイオームと比べてレアになった。
- ゆがんだ森にプレイヤーが着いた時でも、前の音楽が終了するまで再生されるようになった。
- Bedrock Editionのクレジットが更新された。
- サーバーで「試験的なゲームを遊ぶ」が有効になっているにも関わらずクライアント側で試験的なゲームが有効になっていなかった問題を修正した。
- サウンドの読込を最適化 - 「load_on_low_memory」は
sound_definitions.json
では非推奨となった。 - チャンク内の一部のアイテムが誤って岩盤に変換される原因となっていたワールド変換の問題を修正。
- ゲームプレイ
- 染色されたシュルカーボックスのアイテムが消えなくなった (MCPE-64164)
- 感圧板の上にスポーンする際の間違った位置を修正 (MCPE-65487)
- 矢、花火、オウムガイの殻をオフハンドからとるとオフハンドUIスロットが壊れる問題を修正 (MCPE-64227)
- 溶岩が調理されていない食料をドロップする問題を修正 (MCPE-74767)
- リスポーンアンカーのスポーン地点が妨害された場合のワールドスポーンへのテレポートを追加
- 「ベッドが存在しないか、あるいは塞がれています」メッセージが再び表示されるようになった
- 「リスポーン地点を設定」メッセージが全ての場合でリスポーンアンカーに表示されるようになった (MCPE-73159)
- リスポーンアンカーはネザーの外では爆発せず、リスポーン地点を設定せずにチャージされるようになった (MCPE-69044)
- リスポーンアンカーのチャージがない場合でもアンカーに向けて設置できるようになった
- インベントリに持っている作物の量に関係なく村人が作物を収穫するようになった (MCPE-67694)
- 再び経験値がランダムな方向に放たれるようになった (MCPE-58715)
- 起床時にプレイヤーが隣に立ったりベッドの上に乗ったりする空間がないとベッドを使えなくなった (MCPE-42881)
- 金のアイテムを賞賛しているピグリンと物々交換できるようになった (MCPE-69861)
- 水中で爆発したリスポーンアンカーがブロックを壊さなくなった
- リスポーンアンカーのチャージが無くなると適切なサウンドが再生されるようになった (MCPE-69265)
- ロデストーンコンパスがコマンドにサポートされるようになった (MCPE-68994)
- バリアブロックが砦の遺跡に生成されなくなった
- 砦の遺跡のチェストが常に戦利品を含んで生成されるようになった (MCPE-69003)
- Mobが同じ場所にドロップされた同じ材料の剣の2つのうち1つを消費することはなくなった
- 使用中に矢作台のサウンドが再生されなくなった (MCPE-69066)
- リスポーンアンカーのチャージ音が玄武岩の三角州では再生されなくなった (MCPE-69189)
- ロードストーンとコンパスが適切な音を再生するようになった
- ねじれつたブロックがねじれつたになった
- 金インゴットを右クリックすることでピグリンの気を逸らすと実績「わーいぴかぴか!」が解除されるようになった
- 水に流れたねじれつたとウィーピングつたがすぐに破壊され、アイテム化するようになった
- 採掘されたネザースプラウトが使用できない無効なアイテムを生産しなくなった (MCPE-74339)
- 炎のティックがオフになっていてもソウルサンドやソウルソイルの上の炎が適切に魂の炎に変わるようになった (MCPE-69823)
- 焚き火を木炭でクラフトできるようになった (MCPE-70862)
- クォーツブロックを石切台で使用すると滑らかなクォーツのハーフブロックではなくクォーツのハーフブロックが生産されるようになった (MCPE-57925)
- リスポーンアンカーを満たす際に発射装置がグロウストーンを1つ使用するようになった (MCPE-72686)
- シルクタッチエンチャントがリスポーンアンカーで機能するようになった
- シルクタッチエンチャントと
/setblock
コマンドがボタン (クリムゾン)、ゆがんだボタン、菌糸 (クリムゾン)、皮の剥がれた菌糸 (クリムゾン)、ゆがんだ菌氏、皮のはがれたゆがんだ菌糸、ウィーピングつた、ねじれつた、ブラックストーンの感圧板、磨かれたブラックストーンのボタンに機能するようになった - チェーンをピストンで押しても壊れなくなった
- ソウルたいまつを木炭でもクラフトできるようになった (MCPE-70585)
- ゆがんだきのこ付きの棒をニンジン付きの棒のようにエンチャントできるようになった (MCPE-70948)
- ストライダーが落下ダメージを受けるようになった (MCPE-70886)
- 親が地上にいる時には、大人のストライダーに座っている子ストライダーが凍るようになった (MCPE-71413)
- ストライダーの動く速度をJava Editionに近づくよう調整
- 火炎耐性を持つネザライトのアイテムが燃えなくなった
- 大きな玄武岩の柱が10ブロック以上の高さにならなくなった
- 玄武岩の三角州バイオームに生成されるブロックが正しくなった
- ブラックストーンのボタン、感圧板、ハーフブロック、壁が地図で正しく表示されるようになった
- リスポーンアンカーはダイヤモンドまたはネザライトのツルハシでのみ採掘できるようになった (MCPE-72102)
- Mobが金の剣より石の剣を好むようになった(ピグリンを除く)
- ねじれつたとウィーピングつたが壊れた時に正しいサウンドを再生するようになった
- チェーンを置く時に正しいサウンドが再生されるようになった
- ロデストーンの採掘にツルハシが必要になった
- 多くのドアのテクスチャを更新
- ゆがんだ幹と幹 (クリムゾン)が樫の原木と同じ採掘時間を持つようになった
- ゆがんだ木材や木材 (クリムゾン)のハーフブロックがデフォルトで同じアイテムのレシピに表示されなくなった
- 落下中にワールドを再起動してもプレイヤーがブロック上にスポーンしなくなった
- プレイヤーが水中にリスポーンする問題を修正
- ネザライトのシャベルを焚き火の消火に使えるようになった (MCPE-65730)
- シャベルを使うとソウルソイルをより速く採掘できるようになった (MCPE-65382)
- 菌糸 (クリムゾン)とゆがんだ菌氏(皮のはがれたものも含む)を木材にクラフトできるようになった (MCPE-73099)
- 発射装置から骨粉を使用することでウィーピングつたを成長させられるようになった (MCPE-65660)
- Mob
- ハーフブロックに乗っているニワトリが溶岩のダメージを受けない問題を修正 (MCPE-74990)
- ホグリンがゆがんだキノコから逃げた後常に友好になるようになった
- Mobがソウルサンドブロックを経路探索するようになった
- ピグリンがホグリンを駆け出すようになった
- クロスボウを振り回しているピグリンにホグリンが報復しにくくなった
- 村人が拾ったアイテムをドロップしなくなった
- ゾグリンにブロック選択を使用するとゾグリンのスポーンエッグが与えられるようになった
- ネザライトのヘルメットがピグリンに適切に描画されるようになった
- ホグリンとゾグリンのノックバック耐性を強化
- ソウルたいまつ、ソウルランタン、魂の日から逃げるピグリンが逃げる音を出すようになった
- 逃げる際のピグリンとホグリンの動作を改善
- ゾグリンとゾンビ化ピグリンが溶岩におぼれなくなった
- 溶岩におぼれるMobの動作の多くを変更
- 怒ったピグリンが物々交換しなくなった
- 物々交換中のピグリンの手の金インゴットが適切に描画されるようになった
- Mobが拾ったアイテムを消費しなくなった (MCPE-71542)
- トラップチェストが破壊されてもピグリンが怒るようになった
- ホグリンがゾグリンから逃げなくなった
- ゾンビ化ピグリンのテクスチャを変更
- ヘルメット防具を装備できるMobがカメの甲羅も装備できるようになった
- 手懐けたペットがネザーに移動したりネザーから戻ってきたりすると消えてしまうことがあった問題を修正 (MCPE-66978)
- 怒ったミツバチが遅くなった (MCPE-53689)
- ブロック
- 鉄格子と板ガラスが壁とつながるようになった (MCPE-73989)
- 菌糸ブロックをそれぞれの木材にクラフトできるようになった (MCPE-73099)
- 動いているブロックの当たり判定が正しくなった (MCPE-62419)
- グラフィック
- 低い明るさレベルを放つブロックのアイテムが設置されたブロックの明るさと一致しないのを修正
- モブスポナーのMobが見えないのを修正 (MCPE-56879)
- 額縁の地図に線が入らなくなった (MCPE-46154)
- ワールドの再読込後に地図のテクスチャがないのを修正 (MCPE-54228)
- ポータルを通ってオーバーワールドに戻ってきても明るさが更新されない問題を修正 (MCPE-69037)
- 手とカメラのアニメーションを一緒に再生していた場合に発生していた手の揺れが過剰なのを修正 (MCPE-54072)
- Mobが持っているアイテムが正しく描画されるようになった
- ロデストーンコンパスがインベントリで適切に描画されるようになった
- ユーザーインターフェース
- サーバーのタブの利用を調整
- クリエイティブのレシピ本が再びアイテムのグループ化を表示するようになった
- 不透明度を調整可能なタイトルと字幕の背景を追加。不透明度は設定画面の「アクセシビリティ」タブで変更
/title
コマンドで使用されるアクションバーのテキストに背景を追加。ホットバーの上のアイテムテキスト同じ背景が適用される- 鍛冶台のUIを更新
- コマンド
/summon
でミツバチなどの新Mobのminecraft:
がないバージョンがないバグを修正 (MCPE-58557)/replaceitem
にdestroy(古い動作)やkeep(アイテムがそのスロットを占有しているとエラーを返す)のオプションを持つ過負荷を追加。/clear
コマンドで破損した道具をクリアできない問題を修正- デフォルト以外の状態で
/setblock
コマンドを実行すると新しいブロックで失敗するようになった (MCPE-65395) /setblock
コマンドがより多くのブロック状態で動作するようになった
- アドオン・スクリプト
- マーケットプレイスパック「Rescue Mission Lava Town」の籠を殴ると動かなくなるノックバックの問題を修正
- アニメーションに新しいループモードを追加:"loop"を省略して終了時に再生を停止するか、"loop":trueを設定して終了時にループさせるのではなく、"loop":
hold_on_last_frame
とすることでアニメーションの最後のフレームを適用し続けられるようになった - Range jsonノードが単一の値を持つ配列として定義されている場合、コンテンツエラーが表示されるようになった
- 移動操作コンポーネント、ジャンプ操作コンポーネント、ナビゲーションコンポーネントを複数使用するとコンテンツエラーが表示されるようになった
- 無効なコマンドと有効なコマンドが混在する関数は、バージョン115以下のコマンドで有効なもののみが実行されるようになった。このような場合、関数名は自動提案リストには表示されないが、入力すれば実行できる
- 116以降や無効なコマンド(不正なセレクト公文など)をもつ関数は登録されなくなり、呼び出せなくなった
- json変数
attack_interval_min
やattack_interval_max
を設定すると、最大数が再小数よりも小さい場合にコンポーネントが正しくコンテンツエラーを返すようになった (MCPE-63542) - サウンドに誤った設定が適用され、2Dサウンドが3Dサウンドとして再生されたり、その逆がある問題を修正
- 目盛りを多く消費するオーディオを読み込んだ場合に発生しやすい問題を修正
- JSON配列内でのコメントでエラーが発生しなくなった (MCPE-40873)
脚注[]
- ↑ Beta - 1.16.0.63 (Xbox One/Windows 10/Android) 「May 20, 2020」 – Minecraft.net