System32Booster (トーク | 投稿記録) 編集の要約なし |
細 (ボットによる: 「de:Bedrock Edition beta 1.15.0.8、pt:Edição Bedrock beta 1.15.0.8、zh:基岩版beta 1.15.0.8」を追加) |
||
37行目: | 37行目: | ||
{{デフォルトソートキー:Bedrock Edition beta 1.15.00.08}} |
{{デフォルトソートキー:Bedrock Edition beta 1.15.00.08}} |
||
+ | [[de:Bedrock Edition beta 1.15.0.8]] |
||
[[en:Bedrock Edition beta 1.15.0.8]] |
[[en:Bedrock Edition beta 1.15.0.8]] |
||
+ | [[pt:Edição Bedrock beta 1.15.0.8]] |
||
+ | [[zh:基岩版beta 1.15.0.8]] |
2020年12月10日 (木) 01:52時点における最新版
beta 1.15.0.8
エディション | |
---|---|
種類 |
Build |
リリース日 |
Windows 10: 2020年4月16日 |
プロトコルバージョン |
391 |
Bedrock Edition With RTX beta for Windows 10 1.15.0.8とは、2020年4月16日にリリースされた「Minecraft(Bedrock) with RTX」の最初のBetaバージョンである[1]。
当バージョンは、Minecraft for Windows 10にRenderDragonを導入したものである。また、Bedrock Edition 1.16.0のBetaバージョンと区別を行うためバージョン番号が異なっている。
なお、当バージョンのプレイには、最低限Intel Core i5以上のCPU、8GB以上のRAMの空き容量、NVIDIA GeForce RTX 2060以上のGPUと最新のファームウェアアップデートなどが必要である。
追加要素
グラフィック
- 設定画面に「DirectX Ray Tracing」の追加
- 対応機種及び使用可能なワールドが限られている。
リソースパック
- Worlds with enhanced resource packs now have more realistic lighting techniques
- Resource packs using the new physically based rendering (PBR) system can now change the metallic properties, light emission, and roughness of materials
マーケットプレイス
- DirectX Ray Tracing対応ワールド6種の販売開始
脚注
- ↑ https://minecraft.net/ja-jp/article/Minecraft NVIDIA RTX FAQ