beta 1.15.0.51
エディション | |
---|---|
種類 |
ベータ版 |
リリース日 |
'Xbox One、Windows 10、Android: 2020年2月12日 |
親バージョン | |
プロトコルバージョン |
392 |
Beta 1.15.0.51 は、Bedrock Edition 1.16.0 [fn 1]の最初のベータバージョンで、2020年2月12日にリリースされた[1]。このバージョンでは、Java EditionとEducation Editionのいくつかの機能の追加とバグ修正された。
追加要素[]
ブロック[]
- 再び
/give
で入手できるようになった。
- 再び
/give
で入手できるようになった。
アイテム[]
- 鈍化の矢 IV
- 鈍化のポーション IVで満たされた大釜に矢を使用することで作成できる。
- 鈍化のポーション IV
- 通常の鈍化のポーションにグロウストーンダストを追加することで醸造できる。
- 通常の鈍化のスプラッシュポーションにグロウストーンダストを追加することで醸造できる。
- 鈍化の残留ポーション IV
- 通常の鈍化の残留ポーションにグロウストーンダストを追加することで醸造できる。
ゲームプレイ[]
- 束縛の呪いが追加された。
- エモート
- 非表示のベースコードが追加された。現在は、外部プログラムまたはアドオンによってのみ有効化できる。
変更[]
ブロック[]
- ビーコンの光線が異なる色のステンドグラスで混色できるようになった。
- 雨天中に近くのプレイヤーにコンジットパワーを付与するようになった。
- 耐久値が完全な弓を用いなくても作成できるようになった。
- タップ・クリックすることで、植木鉢に植えられている植物を取れるようになった。
- 下にブロックが無くても設置できるようになった。
- インベントリアイコンがJava Editionのものに合わせて変更された。
- セーブモードに検出ボタンが追加された。
- 試験的なゲームプレイでなくても使用可能になった。
- シルクタッチが付与されたシャベルで採掘すると、それ自体をドロップするようになった。
アイテム[]
- ドロップされたアイテムが3Dモデルで回転するようになった。
Mob[]
- スポーン確率が改善された。
- ダイアログと変更可能なスキンを追加。
- 想定されているブロックにスポーンするようになった(MCPE-47596)。
- プレイヤーが近づくと少し膨らみ、プレイヤーが最接近すると完全に膨らむようになった。
- 森林と巨大樹のタイガにスポーンするようになった(MCPE-49792)。
ワールド生成[]
全般[]
- 更衣室のプレイヤーがアニメーションを表示するようになった。
- 新しいマントが追加された。
- エンダーアイのパーティクルがJava Editionに合わせて変更された。
- 凶兆のパーティクルがJava Editionに合わせてタン色から緑色に変更された。
- マップ製作、Add-on
- ほとんどのAttack Goalがデータ駆動型になった。
- 新しい動作領域に新しいドキュメンテーションが追加された。
- ほとんどのスライムと水泳のGoalがデータ駆動型になった。
- 新しい動作領域に新しいドキュメンテーションが追加された。
- 樹木の生成がデータ駆動型になった。
- ウィザーの頭蓋骨の攻撃がデータ駆動型になった。
修正[]
- クラッシュ
- ゲームプレイ中に発生する可能性があったいくつかのクラッシュを修正。
- 特定のリソースパック画面で「もっと読む」をクリックすると発生したクラッシュを修正。
- 透明のシュルカーボックスを開いたり破壊したりした際にクラッシュする可能性があった問題を修正(MCPE-55894)。
- 骨粉を草ブロックに使用する際に発生するクラッシュを修正(MCPE-53033)。
- ハチの巣へ延焼することで発生するクラッシュを修正。
- アクセシビリティ
- Xbox Oneでナレーターがテキストを2回読み上げることがあるバグを修正。
- ゲームプレイ
- 製図台のロックされたマップの欠落していたテキストが追加された(MCPE-58527)。
- プレイヤーが泳いでから地上を走る動作への移行が滑らかになった。
- 走っている際に釣竿をキャストしても、プレイヤーの速度が遅くならなくなった(MCPE-56199)。
- 実績「警鐘を鳴らせ」がプレイヤーではなく敵対Mobによってトリガーされるようになった。
- プレイヤー飛行中にエリトラの装備を解除したプレイヤーのヒットボックスが、正しくリセットされるようになった。
- スイートベリーの低木から正しい量のベリーを安定して採取できるようになった(MCPE-47160)。
- 水泳中にShift・スニークを使用すると、正しく下に移動するようになった。
- プレイヤーが起床時に頭がブロックに埋まらないよう、リスポーン地点が修正された。
- 別のディメンションから発生中の襲撃へ戻る際、襲撃のゲージが正しく表示されるようになった。
- ワールドを再読み込みすると、レッドストーン信号がタルを通過できなくなるバグを修正(MCPE-46742)。
- 砂などの落下するブロックが縮んだピストンに落下しても壊れなくなった(MCPE-20109)。
- TNT火薬が爆発してもアイテムとしてドロップされなくなった。
- トラップドアの当たり判定の形を修正(MCPE-13451)。
- 一人称視点で、エリトラで滑空中の回転がプレイヤーに影響されなくなった(MCPE-53092)。
- 水中の爆発がダメージを与えるようになった。
- エリトラで高速飛行しても音が安定するようになった(MCPE-19945、MCPE-52931)。
- サボテンの上に乗ったMobがダメージを受け、アイテムが消滅されるようになった(MCPE-14303)。
- Mob
- アイアンゴーレムのスポーン確率が上昇し、スポーンルールが変更された(MCPE-47157)。
- 手懐けられたウマのジャンプのアニメーションを修正。
- ブレイズの経路探索と移動を修正(MCPE-45469)。
- 難易度がピースに設定されていてもガストが存在できるバグを修正(MCPE-53383)。
- 襲撃隊の大将が敵対しない原因となっていた問題を修正。(MCPE-44987)
- 氷ブロックの上の流水に魚がスポーンする問題を修正。
- 小さなモブが階段で作られた隙間の中に閉じ込められなくなった。
- 村人が襲撃中に家の中を走り回らなくなった。
- Mobがトロッコに乗ったときに揺れなくなった。
- 水面のガーディアンとエルダーガーディアンが空中に浮遊しなくなった(MCPE-33641)。
- イカのスポーン率と上限が調整された。
- トライデントを装備していない溺死ゾンビがトライデントをドロップしなくなった(MCPE-32731)。
- プレイヤーとネコが一緒にベッドで寝られないバグを修正。
- 柵の後ろの居るスノウゴーレムがMobに雪玉を投げようとするようになった(MCPE-24840)。
- 村人ゾンビが鉄のドアを破壊できるバグを修正(MCPE-43725)。
- 座っているMobが横にスライドして繁殖しなくなった(MCPE-62160)。
- アイテム
- インベントリで、装填されていないクロスボウが誤ったアイコンで表示されなくなった(MCPE-53545)。
- 描画
- オフハンドの盾のアニメーションと弓のアニメーションが同時に再生されなくなった(MCPE-41262)。
- Xbox Oneコンソールで正方形のマップが正しく描画されないバグを修正。
- 子供のキツネが咥えているアイテムが正しく描画されるようになった(MCPE-52885)。
- マップ上のステンドグラスが正しい色で表示されるようになった(MCPE-25702)。
- エンチャントされたエリトラが、装備時にエンチャントの煌めきを表示するようになった(MCPE-23020)。
- ユーザーインタフェース
- 読み込み画面のヒントが正しく表示されない場合があるバグを修正。
- ストラクチャーブロックのプレビューで、エンティティとブロックが安定して表示されるようになった。
- ボートから降りるツールチップがプラットフォーム間で一致するようになった。
- コントローラーのツールチップ「成長」が草ブロックまたは水中のブロックに骨粉を向けると表示されるようになった。
- コマンド
/scoreboard
コマンドの説明文が更新され、他のコマンドと一致するようになった。/effect
コマンドで与えられる即時効果が、秒ではなくティックで表示されるようになった。(MCPE-43393)
- Add-on
- プレイヤーの乗り物がすべての乗者を更新するように修正され、全ての乗者が安定して滑らかに回転するようになった。
delayed_attack
動作により、Mobが攻撃対象を失ってもフリーズしなくなった。/gamerule showtags
を使用すると、UIでアイテムタグを切り替えられるようになった。- 柵からリードを外す際に
on_unleash
イベントが正しくトリガーされるようになった。 - 「新しい世界を作成」ボタンのテキストでグローバルカラーコンポーネントが使用されるようになった。
- キャラクタークリエイター
- 特定の髪型で翼のコスチュームが消える問題を修正。
- キャラクタークリエイターで異なる身長とサイズを選択したときに発生するテクスチャの問題を解決するため、
デフォルトのプレイヤーモデルが修正された。
- さまざまなユーザーインタフェースの修正。
- キャラクタークリエイターの画面から実績画面が見られるようになった。
注釈[]
- ↑ 当初はBedrock Edition 1.15.0として開発されていた。
脚注[]
- ↑ Beta - 1.15.0.51 (Xbox One/Windows 10/Android) 「February 12, 2020」 – Minecraft.net