beta 1.13.0.18
エディション | |
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種類 |
Build |
リリース日 |
Xbox One, Windows 10, Android: 2019年10月2日 |
親バージョン | |
プロトコルバージョン |
389 |
Beta 1.13.0.18は、2019年10月2日にリリースされたBedrock Edition 1.13.0の11番目のBetaバージョンである[1]。このバージョンでは、バグの修正が行われた。
修正[]
- クラッシュ・パフォーマンス
- Androidでストレージの許可を受け入れる際に発生したクラッシュを修正w
- ゲームプレイ中に発生する可能性があったいくつかのクラッシュを修正
- 設定で言語をスクロールする際に発生する可能性があったクラッシュを修正(MCPE-52009)
- Androidでキャラクタークリエータを使用した際に発生する可能性があったクラッシュを修正(MCPE-52474)
- 全般
- 実績「ビームで飛ばして」がアンロックできるようになった
- ゲームプレイ
- クリエイティブでエンティティに乗ると空から落ちる問題を修正(MCPE-52957)
- ワールドセーブデータを別のXbox Oneに移した後、プレイヤーが予期しない場所にスポーンする問題を修正
- Mob
- ゾンビが再び洞窟にスポーンするようになった(MCPE-52743)
- アイテム
- ラマのインベントリ画面に再びカーペットが表示されるようになった
- クロスボウがロードした直後に発射される問題を修正(MCPE-52179)
- 耐久値が減った道具をクリエイティブインベントリから削除する機能を修正(MCPE-52465)
- コンパスと時計がホットバーでアニメーションするようになった(MCPE-52901)
- 防具は、タッチスクリーンのクリエイティブインベントリから再び直接装備できるようになった(MCPE-52413)
- 氷渡りのブーツが再び水を凍らせるようになった
- グラフィック
- チェストに破壊アニメーションが再び表示されるようになった
- スニークをするときにプレイヤーの頭の表示が誤っている問題を修正(MCPE-51181)
- 泳ぐ際にプレイヤーの腕がアニメーションしない問題を修正(MCPE-49749)
- Mobの頭は再びプレイヤーに適切に合うようになった
- 特定のGUIスケールで、作業台のアイコンがグリッドの上部に表示されない問題を修正
- インベントリ内のいくつかの欠落および破損したテクスチャを修正(MCPE-52442)
- 一部のスキンが白いマントで表示される問題を修正(MCPE-52005)
- 防具がスキンの余分なレイヤーを優先しない問題を修正
- ブロックが破壊されても影が残る問題を修正
- ユーザーインターフェース
- キャラクタークリエーターのインターフェイスのさまざまな修正と読み込み時間の改善
- 外部のサーバーがサーバー画面に再び表示されるようになった
- ホッパーやディスペンサーなど一部のブロックのインベントリ画面が、ブロックの状態が変更された後の最初の試行で表示されない問題を修正
- 分割画面を再生するときにプロフィール画面にアクセスできるようになった
- [詳細リソース]ボタンが、[グローバルリソース]メニューのパックの横に再び表示されるようになった
- コマンド
- 定義されている場合、
/summon
コマンドは再びエンティティに適切な名前を付けるようになった
- アドオン・スクリプトエンジン
- カスタムMobのクリエイティブインベントリにスポーンエッグが表示されない問題を修正
- スケーリングされたMobが保持するアイテムのサイズが再び適切になった
- 「
format_version
」1.2.0を使用しても、「on_damage
」が破損しなくなった - エンティティのカスタムアニメーションを有効にする機能が再び機能するようになった
- 「
xp_orb
」で「transformation」を使用すると、ソースエンティティが再び削除されるようになった - 「
spawn_entity」
は、エンティティに乗るときに実行されるようになった - 一部のアドオンパックでエンダードラゴンが正しく表示されない問題を修正
- パックの検証画面にエラーが再び表示されるようになった
脚注[]
- ↑ Beta - 1.13.0.18 (Xbox One/Windows 10/Android) 「October 2, 2019」 – Minecraft.net