beta 1.11.0.1
エディション | |
---|---|
種類 |
Build |
リリース日 |
2019年2月21日 |
親バージョン | |
プロトコルバージョン |
350 |
Beta 1.11.0.1 は、 1.11.0 の最初の Build バージョンである[1]。
追加要素[]
ブロック[]
- 襲撃隊の大将がドロップする模様の入った旗である
Mob[]
- 略奪隊や襲撃 、ピリジャーの前哨基地にスポーンする。
- 頭に不吉な旗を装備したピリジャー, ヴィンディケーターもしくはエヴォーカーである。
- プレイヤーに倒されると不吉な予感のステータス効果を付与する.
- 試験的なゲームプレイが有効の場合のみ
ゲームプレイ[]
- プレイヤーが不吉な予感ステータス効果を持った状態で村に入ると始まる
- 群れになった邪悪な村人が村人を攻撃し、殺しに来る
- Mobは波ごとに現れる—Mobの量と波の長さは、不吉な予感のレベルに関係なく、イージーで3、ノーマルで5、ハードで7である
- 襲撃のボスバーは残っている敵の数を表す
- 襲撃の波が発生した時は、襲撃の中心Mobを中心に戦闘笛に似た音が再生される
- 試験的なゲームプレイが有効の場合のみ
- 村人の取引UIが更新された
- 村人のアイテム補充システムが追加された:
- 取引のアイテムが村人が自分の職業ブロックで働いた時に補充される
- ベータ版ではこの機能は完全ではないが、
/resupply
コマンドを使用すると、すぐに補充させることができる
- ベータ版ではこの機能は完全ではないが、
- 村人の取引アイテムが完全に回復すると、消費されたものをすべて消費し、「需要」によって価格が上がる。需要は、使用されるアイテムの量によって増加し、使用されないものは減少する
- 村人と取引をすると、経験値が付与され、何度も経験値が与えられるとレベルアップする。レベルアップすると新しい取引がアンロックされる。
- 現在は1レベルアップにつきアンロックアイテムは1つである
- 取引のアイテムが村人が自分の職業ブロックで働いた時に補充される
変更要素[]
ブロック[]
- 機能が追加された
- 機能が追加された
- 異なる木材でもクラフトできるようになった
- 欠落していたレシピを追加
- テクスチャとモデルを変更
- 煙のパーティクル、音、消火を追加
- 調理できるようになった
- 欠落していたレシピを追加
- 頁をめくると、レッドストーン信号を発するようになった
- 全ての石切台のレシピがタグ付きの通常のレシピリストに移動された
Mob[]
- ラヴェジャーに名前が変更された
- 噛む音と威嚇・攻撃の音が追加された
- 攻撃が盾で防がれた時に動きが止まるようになった
- ヴィンディケーター、ピリジャーが乗るようになった
- サウンドが追加された
- 作物と葉を破壊し、サボテン、スイートベリーの低木を避けて歩く
- 村人の子供を攻撃しなくなった
- ドアを破壊するようになった
- 村人の子供を攻撃しなくなった
- 村人の子供を攻撃しなくなった
- ピリジャーの前哨基地に適切に出現するようになった
- 各村に出現するようになった
ワールド生成[]
- 試験的なゲームプレイが有効の場合のみではなくなった
- 黒い旗ではなく邪悪な村人の旗が生成されるようになった
- 生成確率が下がった
- 地面に埋まっている事が少なくなった
- 村の宝箱にはすべて戦利品が入っているようになった
全般[]
- マップ作成・アドオン
- データ駆動型のかまどのレシピを追加
- JSONを使用して、カスタムのかまどのレシピをゲームに追加できるようになった
- かまどのレシピは、他のレシピと同じように、ファイルごとに1つである
- かまどのレシピにタグを追加し、UI画面でそれらを使用したレシピをフィルタリングできる
- レシピにタグが追加され、クラフトのタイプ別にフィルタリングできるようになった
- パックで指定されていない場合、リードの位置はバニラの位置になるようになった
- 子ゾンビピッグマンは、マーケットプレイスコンテンツで剣を適切にもつようになった
- サウンドイベントは、スクリプトのドキュメントに表示されるようになった
- リソースパックで名前が変更されたブロックは、その名前が保持されるようになった
修正[]
- クラッシュ・パフォーマンス
- ゲームプレイ中に発生する可能性があったいくつかのクラッシュを修正
- テクセルアンチエイリングを有効にしたときに発生する可能性があったクラッシュを修正
- 村人の取引が高すぎる場合に発生するクラッシュを修正
- Luxury Lifeマーケットプレイスパックで村人がスポーンするときに発生するクラッシュを修正
- 新しい村を生成するときに発生するクラッシュを修正
- 行商人と取引するときに発生する可能性があったクラッシュを修正
- ワールドを非同期のワールドに置き換えるときに発生するクラッシュを修正
- Mobを読み込むときに発生する可能性があったクラッシュを修正
- カスタム取引で村人と取引するときに発生する可能性があったクラッシュを修正
- 全般
- グローバルリソースパックは、ゲームを再起動した後でも適用されたままになるようになった
- ホットバーの盾は、耐久性が失われたときにのみ振動するようになった
- 釣りの浮きが水面よりわずかに高くなった(MCPE-32976)
- 地図をオフハンドで持っても、トレジャーハンターの実績が解除されるようになった (MCPE-33382)
- 一部のデバイスでロード画面に時間がかかりすぎる場合、グローバルリソースリセットメッセージが表示されるようになった
- マーケットプレイスバンドルをダウンロードするときに、「使用可能なスペースがありません」というメッセージが表示されなくなった
- 名前が変更された空っぽの地図は、使用された地図になった後も名前付きのままになるようになった
- ゲームプレイ
- 分割画面のプレイヤーは水中での視界が制限されなくなった(MCPE-39539)
- 奈落の上に設置された足場に乗っても落ちないようになった(MCPE-38064)
- コーラスフルーツを食べたときのテレポートが適切に実行されるようになった
- 農民の村人は、プレイヤーが特定のアイテムを与えると、無限にパンを生産しなくなった(MCPE-33608)
- 看板がかまどで燃料として使用できるようになった
- プレイヤーが再びジャンプボタンを使用してつるやはしごを登ることができるようになった
- 雷がブロックに当たったときに下に貫通しなくなり、ブロックの下に隠れているMobを打つことはなくなった
- クリエイティブで水や溶岩を取ったときに追加でバケツを取得しなくなった
- 金床でアイテムの名前を変更しても、以前の作業のペナルティは増加しなくなった(MCPE-36931)
- スイートベリーの低木は、無限にベリーを落とさないようになった(MCPE-41211)
- ワールド生成
- 廃坑の生成が修正され、互いに交差する巨大なクラスターで生成されなくなり、Java Editionのものに近くなった。(MCPE-28485)
- メサ高原バイオームは、Java Editionのバイオームに似たものを生成するようになった
- Mob
- パンダの食べるアニメーションが遅すぎる問題を修正(MCPE-40743)
- 幸運エンチャントのついた剣でシュルカーを倒したとき、シュルカーの殻が多くドロップする可能性が高くなった。(MCPE-39893)
- 名前を変更しても、ヴィンディケーターが友好的になることはなくなった。(MCPE-27927)
- プレイヤーが特定のアイテムを手に持っているときに、子供の村人が取引画面を表示する問題を修正
- 水から出るガーディアンを修正(MCPE-39941)
- 村人のスケジュールを修正:村人が何もしないで立っている時間を短縮
- 草、鐘、およびトラップドアの配置の修正。
- 村の町の中心部が海抜以上で生成されるようになった
- 砂ブロックの下にはそれを支える砂岩が生成されるようになった
- 一部の村の建物が地下に埋まってしまうバグを修正
- 村で生成された職業ブロックのバランスを修正
- 村で流水が生成されなくなった
- 村の鍛冶屋の溶岩で火災が起きる危険性が無くなった
- 動物が再び村でスポーンできるようになった
- 彩釉テラコッタの回転を修正
- シーピクルスの生成のバランスを修正
- 鐘ブロックと農作物ブロックの修正
- 積もった雪の生成に関する問題を修正
- 砂漠の村の近くに生成される渓谷の問題を修正
- やんちゃなパンダが危険なブロックに転がらないようになった
- シロクマの攻撃アニメーションに関するバグを修正
- ホッキョクグマの当たり判定がずれていた問題が修正され、ボートに正しい位置で乗るようになった(MCPE-41299)
- ウィザーの防御に関する修正
- クリーパーが爆発前のアニメーション中に白く点滅するようになった(MCPE-41258)
- シロクマのモデルサイズが小さすぎる問題を修正
- 高さ1.8mのスペースにクリーパーがスポーンできるようになった(MCPE-24120)
- ブロック
- 砥石の上では足場を支えられなくなった
- 草が粗い土に伝播していた問題を修正(MCPE-41198)
- アイテム
- 名前を付けた花火の星とロケット花火には、新しい名前が表示されるようになった
- 革の馬鎧の色が適切に表示されるようになった(MCPE-40124)
- 旗を手に持ったときのテクスチャが壁にかけたときのものになっていた問題を修正(MCPE-41228)
- 盾をオフハンドで持ったときに逆さまになっていた問題を修正(MCPE-41221)
- グラフィック
- 防具鍛冶と聖職者のテクスチャの問題を修正
- 防具鍛冶の村人の腕のテクスチャを修正
- 囲まれた葉が正しい色になった
- ユーザーインターフェース
- タッチデバイスのクラフトグリッドでスワイプするとアイテムを分割できるようになった
- 石切台は、取る物がある時だけ音が鳴るようになった
- コマンド
異なる種類の大釜を/give
コマンドで使用するとプレイヤーのインベントリ内で上書きされなくなった
- アドオン・スクリプトエンジン
- 農民と司書の仕事サボりを修正
- 村人の職業メーターは、スケジュールが変更される間に適切に変更されるようになった
- 村人の職業メーターが修正され、クールダウン、最大アクティブ時間、及びより良い範囲を持つようになった
- 村人がベッドから起きる時に打ち上げられなくなった
- グループが
minecraft:damage_sensor
が二回目に起動された時に正しく削除されるようになった - ターゲットセレクターが場合によって機能しない問題を修正
- スコアボードのスコアが、ワールドを出る時にほかの情報より優先的に保存されていた問題を修正
- 盾を逆さまにもっていた問題を修正し、正しく持つようになった。(MCPE-41221)
脚注[]
- ↑ Beta - 1.11.0.1 (Xbox One/Windows 10/Android) 「February 21, 2019」 – Minecraft.net