1.8.0
エディション | |
---|---|
リリース日 |
2018年12月11日 |
開発版 | |
プロトコルバージョン | |
1.8の他の エディション |
|
「Holiday Update」はこの項目へ転送されています。2016年に提供された Legacy Console Edition のアップデートについては「Legacy Console Edition/更新履歴 § ps4-1.38」を、2018年に PS4 に提供されたアップデートについては「Legacy Console Edition/更新履歴 § ps4-1.83」をご覧ください。
1.8 は、2018年12月11日にリリースされた Bedrock Edition のメジャーアップデートである[1]。このアップデートでは、パンダや竹、足場、クロスボウ、ヤマネコから分けられた Mob であるネコなどが追加されている[2]。
追加要素[]
ブロック[]
アイテム[]
- 新たな武器
- 3種類の新たなエンチャントをクロスボウにに付与できる
- 弓よりも強いが、矢の装填に時間がかかる
- 新たな染料
- ゲームに再度追加されたが、NBT エディターを使用することでのみスポーンさせることができる
Mob[]
- ネコ(野良猫)
/summon
を使用することでのみ出現させることができる
ゲームプレイ[]
- クイックチャージ
- 矢の装填時間を短縮できる
- マルチショット
- 3つの矢、またはロケット花火を撃つことができる。ただし、消費される個数は1つだけである
- 貫通
- 撃った矢が Mob を突き抜けるようになる
コマンド[]
- Java Edition から移植されたコマンド
- 以下のパーティクルのみが使用できる(接頭辞の
minecraft:
は必須)minecraft:mobflame_emitter
minecraft:test_beziercurve
minecraft:test_bounce
minecraft:test_catmullromcurve
minecraft:test_colorcurve
minecraft:test_combocurve
minecraft:test_highrestitution
minecraft:test_linearcurve
minecraft:test_mule
minecraft:test_smoke_puff
minecraft:test_sphere
minecraft:test_spiral
minecraft:test_watertest
- コマンドのリストをスクリプト化して実行できる
- 関数を一度実行する
- 全てのビヘイビアーパックから、全ての関数を再読み込みする
- バニラのエンティティと、アドオンで追加されたエンティティを区別するため、
/summon
に接頭辞minecraft:
が追加された
- ゲームルールに
randomtickspeed
が追加された
変更要素[]
ブロック[]
- デフォルトの名前が「@」から「!」に変更された
- クラフトレシピが追加された
- 未染色のシュルカーボックスのレシピが追加された
アイテム[]
- 竹を使用してクラフトできるようになった。
- 弓への矢・効果付きの矢のチャージ具合が弓のホットバーの落下具合から見えるようになった。
- "タンポポイエロー"と"ローズレッド"、"サボテングリーン"がそれぞれ"黄色の染料"と"赤の染料"、"緑の染料"に変えられた。
- オフハンドスロットから発射できるようになった。
Mob[]
- ネコを怖がるようになり、近くにネコがいる場合は急降下しなくなった
- 熱帯魚の大きさが大きくなった
- スポーンエッグを使用してスポーンさせた際に、子供のものもスポーンするようになった
- 飼いならすことができなくなった
- 1.7 以前で飼いならしていたヤマネコは飼いならされたネコとなった
- 餌を与えると信頼度が上がるようになった
- フグ、および熱帯魚を餌として与えられるようになった
ワールド生成[]
ゲームプレイ[]
コマンド[]
以下のコマンドが、チートの実行を有効にしなくとも行えるようになった
/gamerule showcoordinates
/gamerule dofiretick
/gamerule tntexplodes
/gamerule domobloot
/gamerule naturalregeneration
/gamerule dotiledrops
/gamerule pvp
- 現在、オペレーターの権限を持つプレーヤーのみがゲームルールを使用できる
- スコアボードの名前を設定するコマンドが認識されるようになった
全般[]
- 読み込みのバーにアニメーションが加えられた。
- よりたくさんのスキンパックがスキン選択画面から見られるようになり、いくつかのスキンパックがその画面から開いて見られるようになった。
- 自動補完リストからプレイヤー メンションがスラッシュコマンドから使えるようになった。
- 共有ボタンを使用してお気に入りのマーケットプレイスコンテンツへのリンクを送信できるようになった
- スポーン地点をより安全な場所に移動する方法とタイミングの改善
- マーケットプレイスインベントリでコンテンツを「利用可能なアップデート」で並び替えられるようになった
- マーケットプレイスでの評価でコンテンツを並び替えたりフィルターをかけたりできるようになった
- 遊び方
- 足場のガイドが追加された
- アドオンの更新
.
修正[]
- ゲームプレイ中に発生したいくつかのクラッシュを修正
- リソースパックの読み込み中に通信が接続された場合に発生するクラッシュを修正
- XboxOneで、プレーヤーがサインインした後すぐにサインアウトすると発生するクラッシュを修正
- Windows 10 Mobileのスプラッシュロード画面で発生するクラッシュを修正
- Gear VRの起動時に発生するクラッシュを修正
- 魚に溶岩入りバケツを使用すると発生するクラッシュを修正
- 複数のUI画面を一度に開くとゲームがクラッシュするバグを修正
- MCPE-36274: 最近追加されたWindows 10の機能が原因で発生する可能性があったクラッシュを修正
- MCPE-19535: Realmsのプレーヤーがブレイズの火の玉攻撃により1発で殺される可能性があるバグを修正
- MCPE-35857: 作物を連続して植えるとブロックが飛ばされなくなった
- MCPE-17144: プレーヤーが肉を持っている際に、飼いならされたオオカミが頭を傾けるようになった
- MCPE-14426: マグマキューブが死亡アニメーション中にダメージを与えていた問題を修正
- MCPE-21863: トロッコに乗っているMobが隣接するディテクターレールをオンにしなくなった
- MCPE-19156: ガストが火の弾を発射する際の音が繰り返されていた問題を修正
- MCPE-37387: レシピ本を使用して複数のケーキを作成すると、正しい数の空のバケツがプレーヤーに返されるようになった
- MCPE-16141: 壁に付けられた看板が壊れた際に異なる種類の木材のパーティクルを表示していた問題を修正
- MCPE-23498: デフォルトのゲームモードがクリエイティブでタイルからのドロップが有効になっている場合でも、爆発で破壊されたブロックがアイテム化するようになった
- MCPE-37328: 苗木が入った植木鉢を破壊すると正しい種類の苗木を落とすようになった
- MCPE-36795: プレーヤーがボートに乗る際に目の前を向くようになった
- MCPE-36741: スプラッシュ画面のメッセージの一覧から「MCPE!」を削除
- バリアブロックに囲まれた水が正しく描画されるようになった
- 馬に乗った際にブロックの周りが黒く表示されるバグが発生することがあった問題を修正
- MCPE-31242: 非固体ブロックに向かって立ち、ゲームをリロードする際にプレーヤーがテレポートしなくなった
- タッチスクリーンデバイス上の特定のMobで操作ボタンが誤って表示される問題を修正
- Xbox Liveにサインインしていない場合、実績ボタンが一時停止画面に表示されなくなった
- 泳いでいる際にプレーヤーが固体ブロックを透視できるバグを修正
- Xbox OneまたはNintendo Switchでプラットフォーム制限コンテンツを使用する場合、マルチプレーヤー切替トグルが正確に表示されるようになった
- MCPE-13799: 十字線の位置に関係なく、重なった木材のハーフブロックを設置できるようになった
- MCPE-37492: ピストンを押したり引いたりしてもアイテム化しなくなった
- MCPE-18518: 大きいスライムとマグマキューブの当たり判定が大きさに基づいたものになった
- MCPE-37155: 昆布は水源ブロックまたは完全に下向きの水流にのみ成長し、新しい水源を生成しなくなった
- MCPE-36917: レールを複製できる問題を修正
- MCPE-19015: 目的地が冷帯バイオームの場合、雷が落ちなくなった
- MCPE-37257: Mobが必要な時に常に落下ダメージを受けない問題を修正
- MCPE-33686: アイアンゴーレムを作成すると実績「ボディーガード」のロックが解除されるようになった
- レアなエンチャントの高いレベルがなかなか出ない問題を修正
- Nintendo SwitchのRスティックでゲームメニューのタブを正しくスクロールするようになった
- MCPE-13758: ピストンアームの当たり判定が大きさと形に正しく一致するようになった
- MCPE-28812: シュルカーボックスを開いた際にプレーヤーがすり抜け落ちることはなくなった
- 様々なゲームファイルの読込時間を改善
- Windows Mixed Realityを使用するプレーヤーの起動メッセージで使用されるボタンを修正
- MCPE-37269: 1GBを超える世界をWindows 10でコピーおよびエクスポートできるようになった
- MCPE-36799: biomes_client.jsonのfrozen_riverに下線が追加され、他のバニラリソースパックエントリと一致するようになった
- 記入済みの地図のプレーヤーのマーカーがボートに乗った際に正しい方向を向くようになった
- MCPE-34864: マルチプレーヤーで正しく適用されない可能性があったカスタムプレーヤーのアクセス許可の問題を修正
- MCPE-34926: 低速落下のポーションによってエリトラの効果も遅くなるようになった
- MCPE-32635: タッチ操作を使用している際に村人と取引すると、複数のアイテムを取引できるようになった
- 白い花火の星しか作成できないバグを修正
- ボートに乗って回転すると、プレーヤーの手が適切に回転して配置されるようになった
- MCPE-33788: コマンドの補完画面で溶岩ブロックが緑色で表示されなくなった
- ナビゲーションコンポーネントが削除された鮭を殺して召喚した際に発生するクラッシュを修正
- 再割り当てされたPage UPキーとPage Downキーが設定画面で正しくラベル付されるようになった
- コンテナを表示する際に操作のヒントに「開く」と「使用する」の正しい使用法が表示されるようになった
- スラッシュコマンドで補完を使用する場合、数字のみで構成されるプレーヤー名が引用符で囲まれるようになった
- 昆布が成長すると発生するクラッシュを修正
- 記入済みの地図のあるワールドで発生するクラッシュを修正
- MCPE-27167: 熱帯魚入りバケツを入れたシュルカーボックスでラグが発生しなくなった
トリビア[]
- Dinnerbone が、ホリデーシーズンに行われるアップデートであるとツイート[3]したことから、「Holiday Update」とも呼ばれている。
脚注[]
- ↑ 「Pandas and more now in Minecraft Bedrock」 – Minecraft.net、2018年12月11日
- ↑ Beta - 1.8.0 (Bedrock) 「December 11, 2018」 – Minecraft.net
- ↑ “A lot of people misunderstood it, there was definitely some confusing messages from Minecon - they were about bedrock only, but it wasn't clear.There's currently no plans for a separate holiday update on Java Edition.” – @Dinnerbone、2018年10月18日