v1.19.50
エディション | |
---|---|
サーバーバージョン |
1.19.50.02 |
内部バージョン番号 |
Windows: 1.19.5002.0 |
リリース日 |
2022年11月29日 |
開発版 | |
ダウンロード | |
プロトコルバージョン |
560 |
1.19.40は、2022年11月29日にリリースされたBedrock Editionのマイナー・アップデートである。このバージョンでは、Java Editionとのさらなるパリティとバグ修正が行われた[1]。
追加[]
全般[]
- 実験的
- 「Next Major Update」実験的トグルを追加した。
- 更衣室
- 新しいMinecraftキャストキャラクターと、新キャラクターを外見として使用する方法を紹介する流れを追加した。
モブ[]
- 子供の村人は鬼ごっこをしている間、Java Editionに匹敵する速さで走るようになった。
- ヴェックスのモデルとテクスチャを更新した。
- 戦闘しやすくするため、ヴェックスの当たり判定はわずかに大きくなった。
ゲームプレイ[]
- スペクテイターモード
- 実験的なトグルからゲームモードに移動した。
- 効果音
- さまざまな木材の種類が置かれたり、壊れたり、その上を歩いたりしたときに、固有の音を出すようになった。
- 固有の音には、通常世界の木材タイプ、ネザーの木材タイプ、竹の3セットがある。
コマンドフォーマット[]
- 新しくなった
/execute
コマンド構文は、Java Editionにより類似しているため、「Upcoming Creator Features」の実験的トグルの背後になくなった。
全般[]
- 実験的
- 「Spectator Mode」トグルを削除した。
- タッチコントロール
- 攻撃ボタンとインタラクト ボタンからアクションの遅延を削除した。
- ジョイスティックのロックが解除されている場合、ドラッグ可能な範囲がジョイスティックがロックされている場合と同じになるように変更された。
- 両方のモードで自動ダッシュが有効になっている場合、ジョイスティックを背景の少し上にドラッグすると開始される。その後、ジョイスティックコントロールをジョイスティックの背景領域に戻すと、自動ダッシュは解除される。
- タップジェスチャで、チャージ完了したクロスボウが発射されるようになった。 以前は、ボルトが発火する前に 400ミリ秒間のジェスチャを保持する必要があった。
実験的[]
これらは「Next Major Update」スイッチを有効化することで試すことができる。
追加[]
ブロック[]
- Bamboo Mosaics
- 竹の木材セット専用の板のバリエーション。
- 2つの竹の木材を縦に並べてクラフトできる。
- 竹のモザイクには独自の階段とハーフブロックのバリエーションがある。
- 竹バージョンが追加された。
- 竹の木材は、クラフトグリッドに4つの竹を2x2の形式で配置することで作成できる。
- Chiseled Bookshelves
- 木材6枚と木のハーフブロック3枚でクラフトできる。
- 最大6冊の本、本と羽ペン、記入済みの本、エンチャントした本を収納できる。
- レッドストーンコンパレーターと相互作用できる。
- Hanging Signs
- 通常の看板のより高いバージョンで、2つのチェーンと6つの皮のはがれた丸太で作成でき、結果として6つになる。
- 次の方法で吊り上げることができる:
- 中央を支えることができるブロックの下。
- 吊り看板がブロック全体の下に配置されている場合、チェーンは看板の平行な側面になります。
- 吊り看板をフェンスなどのブロックの下に設置したり、スニーク中に設置したりすると、チェーンが逆さまの V 字型になる。
- ブロックのソリッド側に取り付ける。
- 別の吊り看板の横または下に取り付ける。
- 中央を支えることができるブロックの下。
- 側面または上からのサポートなしで地面に直接置くことはできない。
- ただし、横棒のある吊り看板は、支柱ブロックを外しても飛び出さない。
モブ[]
- ラクダ
- 鞍を装備し、2人で乗ることができる。
- 砂漠の村で自然スポーンする。
- 柵を越えて歩くことができる。
- ランダムに座る。
- 座っている間は、動くよう説得するのは難しい。
- ゆっくり歩くことも、速く全力疾走することもできる。
- 前に全力疾走することもできるが、しばらく体力が失われる。
エンティティではないモブ[]
- bamboo raftとbamboo raft with chestを追加した。
- 代わりに竹の木材で作ることができる。
- 独特の外観をしているが、通常のボートと同じように機能する。
変更[]
ブロック[]
- Java Editionに合わせて、木のボタンに独特のボタンクリック音を追加した。
- Java Editionと同じ開閉効果音を使用するようになった。
- Java Editionに一致するように、動作に基づいて異なるピッチを持つように更新された。
修正[]
安全性/パフォーマンス[]
- ゲームプレイ中に発生する可能性があったいくつかのクラッシュを修正。
- キーボードで村人が画面下に移動するときに発生する可能性があったクラッシュを修正。
- エンダードラゴンのブレス攻撃がブロックに当たらなかったり、奈落に落ちたりしたときにゲームがクラッシュする問題を修正。(MCPE-161204)
- プレイヤーが所持品にモブを含むアイテム (ミツバチの巣を含むミツバチなど) を持っているときにレシピ本を操作しても、パフォーマンスが大幅に低下することはなくなった。(MCPE-146462)
- アイテムがホッパーに出入りする際のサーバーの遅延が減少した。(MCPE-68796)
- クリエイティブインベントリ画面のアイテムスロットにカーソルを合わせると、フレームレートが低下する問題を修正。(MCPE-162277)
- 「Education Edition」トグルをオンにせずに「Education Edition」アイテムをレンダリングすると発生するクラッシュを修正。(MCPE-161587)
- 非プレイヤーの所有者を持つ役者がエンドポータルを通過したときに発生する可能性があったクラッシュを修正。
- 低メモリデバイスで一部のマーケットプレイスワールドにロードするときに発生する可能性があったクラッシュを修正。(MCPE-161866)
ゲームプレイ[]
- ブロック内で動けなくなると、プレイヤーは最も近い空き地に向かって押し出されるようになった。
- 黒いピクセルによって破損したマップは、破損した領域を再訪することで修復できるようになった。 以前に影響を受けたマップは、メインまたはオフハンドで保持することで修復できるようになった。(MCPE-162421)
- ポータルを出た後、プレイヤーがポータルにテレポートして戻る可能性があった不具合を修正。(MCPE-157494)
- 寸法を変更すると、プレイヤーが「建物の地形」画面で動けなくなる可能性があった不具合を修正。(MCPE-158215)
- 1.18以前のワールドをアップグレードする際にあった不適切なレベルチャンクブレンディングを修正。 (MCPE-162480)
- Xbox コントローラーのサムスティックのデッドゾーンと感度を修正。(MCPE-162480)
モブ[]
- 子供の村人が鬼ごっこをしている間、Java Editionに匹敵する速さで走るようになった。
- エンダーマンの追従範囲が32から64に増加した。(MCPE-35306)
- 跳躍力上昇は、プレイヤーが乗っているモブに一貫して影響を与えるようになった。(MCPE-45823)
- 落下速度低下は、プレイヤーが乗っているモブに一貫して影響を与えるようになった。(MCPE-126604)
- 効果が適用されたモブを繁殖させると、子孫に効果ボーナスが永続的に適用されるという問題が修正された。(MCPE-81890)
- ワールドの高さが負の場合、コウモリの待機位置がオフセットされる問題を修正。
- 防具立ては、破壊時にオフハンドアイテムをドロップするようになった。(MCPE-158228)
- エンダードラゴンが生きている間にワールドを保存してロードすると、エンダードラゴンがロードされない不具合を修正。(MCPE-156528)
ブロック[]
- 木材のドア、鉄のドア、木材のトラップドア、鉄のトラップドア、柵のゲートは、Java Editionと同じ開閉効果音を使用するようになった。
- Java Editionに一致するように、動作に基づいて異なるピッチを持つように感圧板を更新した。
- Java Editionに合わせて、木材のボタンにユニークなボタンクリック音を追加した。
- 「クリムゾン」と「ゆがんだ」のブロックセットには、独自のサウンドセットが追加された。
- 模様入りとカットされた赤砂岩の裏側が滑らかになった。(MCPE-20006)
- 泥に着地した投射物が繰り返し揺れることはなくなった。(MCPE-153744)
- 水陸両用モブが泥ブロックの周りで経路探索に問題を起こすことはもうない。(MCPE-153961)
- プレイヤーがブロックを配置したとき、泥とソウルサンドのブロックのバウンディングボックスが視覚的なバウンディングボックスと一致するようになった。(MCPE-162252)
- スイレンの葉がボートにぶつかると音とパーティクルで弾けるようになった。(MCPE-65138)
- サポートの欠如から破壊されたほとんどのブロックは、視覚的な粒子、音響効果、および振動イベントを引き起こす。
- ハーフブロックの側面に軟質サンゴを設置できなくなった。(MCPE-116986)
- 軟質サンゴは、ガラスのような透明ブロックの上で生き残ることができるようになった。(MCPE-112407)
- 光ブロックを選択している間でも、配置された光ブロックが見えなくなる不具合を修正。
- 未舗装路と農地の衝突が1ピクセル低くなった。(MCPE-12109)
- プレイヤーはソウルサンドと泥ブロックに沈むようになった。(MCPE-154973)
- サトウキビは、水源が取り除かれると、次のランダムティックで壊れる。(MCPE-162351)
- ピストンのアームがよりスムーズに伸びるようになった。(MCPE-155987)
- ピストンに取り付けられたブロックがよりスムーズに動くようになった。(MCPE-146597)
- ニリウムから成長する際、巨大な菌類ブロックが部分ブロックを置き換えなくなった。(MCPE-65661)
- 座標0,0,0のエンティティが感圧板の配置を妨げていた問題を修正。(MCPE-161377)
- ピストンで動かしたときにブロックがちらつく問題を修正。(MCPE-15268)
- 看板を配置したときに配置音が再生されない問題を修正。(MCPE-65423)
- 気泡柱が水中のマグマ ブロックの上に正しく生成されるようになった。
- 泥ブロックの上を泳いでも画面が塞がれなくなった。(MCPE-153737)
アイテム[]
- 作成したばかりの道具と防具は、初めて使用するときに機能するようになった。(MCPE-161151)
- 武器、道具、防具は、名前を変更した後、初めてプレイヤーのインベントリからドロップできるようになった。(MCPE-162132)
- 本と羽ペンに署名して閉じることができない問題を修正。(MCPE-163325)
- ポータルを通過すると、完全にチャージされたアイテムが失われる不具合を修正。(MCPE-55279)
- 金床を使用してアイテムをエンチャントまたは修正しても、意図せずにアイテムの名前が変更されることはなくなった。(MCPE-154453)
- スライムとマグマキューブがティックごとに盾の耐久性を壊す可能性がある不具合を修正。(MCPE-119451)
- フグがティックごとに盾の耐久性を壊す可能性がある不具合を修正。(MCPE-143689)
タッチコントロール[]
- タッチデバイスの新しいスタック分割機能を再度有効にした。
- 「スプリット コントロール」オプションは、クラシックコントロールモードでのみ表示され、クラシックコントロールスキームにのみ影響する。
- 特定の状況で、クロスヘアおよびタッチ コントロールスキームでホットバースロットに触れることができなかった問題を修正しました。
- 滞留時間が180ミリ秒 (以前は120ミリ秒) に増えたため、インベントリ画面のスクロールがより簡単になった。滞留時間は、ドラッグアクションが始まる前にアイテムを保持しなければならない時間の長さである。
- 「ジョイスティックをロック」、「ジョイスティックを常に表示」、「未使用時にジョイスティックを表示」の間の接続を解きほぐした。
- この機能を制御するために、タッチ設定にトグル「Delayed Block Breaking (Creative Only)」を追加した。
- リフレッシュレートの高い画面でタッチコントロールボタンをダブルタップするのが難しい問題を修正。(MCPE-156351)
- 新しいタッチコントロールで、ボタンの押下とカメラの動きが連携して機能する方法を改善した。
- クロスヘアモードを使用しているときに、ボートに乗っているときにアクションボタンが表示されるようになった。(MCPE-159376)
- 新しいタッチコントロールスキームのDismountボタンがぼやけて表示される問題を修正。(MCPE-156722)
- 拡張クリエイティブモードインベントリでアイテムを別のアイテムにドロップすることでアイテムが破棄されなかった問題を修正。(MCPE-162124)
- 泳ぎながら弓、クロスボウ、またはトライデントをチャージするときのタッチコントロールの問題が修正され、武器がすぐに発射されなくなった。(MCPE-136625)
- 指がホットバーに重なると、ジョイスティックのジェスチャーが停止する問題を修正。(MCPE-159870)
- 一部のリソースパックで、プレイヤーが新しいタッチコントロールでホットバーを操作できなかった問題を解決した。(MCPE-157748)
- クロスヘアモードのダッシュボタンと下降ボタンは、他のボタンと同じ色になった。(MCPE-156740)
- 新しいタッチコントロールで「上昇」と「下降」をすばやくタップすると飛行がキャンセルされる問題を解決した。この先、「降下」をダブルタップすると、飛行がキャンセルされる。(MCPE-162240)
- タッチモードの場合、ステータスアイコンが画面のセーフゾーンに追従するようになった。
- 新しいタッチコントロールを考慮して、タッチしたときに画面の幅全体に 1 行で形成されるようにステータスアイコンを調整した。
- 攻撃ボタンとインタラクトボタンからアクションの遅延を削除した。(MCPE-158143)
- ジョイスティックのロックが解除されている場合、ドラッグ可能な範囲がジョイスティックのロック時と同じになるように変更された。どちらのモードでも、自動ダッシュが有効になっている場合、ジョイスティックを背景の少し上にドラッグすると開始される。その後、ジョイスティックコントロールをジョイスティックの背景領域に戻すと、自動ダッシュは解除される。
- タップジェスチャで、チャージされたクロスボウが発射されるようになった。以前は、ボルトが発射される前に400ミリ秒間ジェスチャーを保持する必要があった。
- プレイヤーが金床画面でドラッグアンドドロップできなかった問題を修正。
グラフィック[]
- ピストンで移動するブロックに環境光を適用した。(MCPE-136928)
- モブの影が、特定のGPUを使用するAndroidデバイスで正しく描画されるようになった。(MCPE-155354)
- 互換性のあるドライバー用にIntel Integrated/Dedicated GraphicsのD3D12サポートを追加した。
Realms[]
- ワールドとアドオンをアップロードする際のテキストを短縮し、ダイアログプロンプトに収まるようにした。
- 数分間空だったRealmsに参加するときに、エラーメッセージが表示されなくなった。
ユーザーインターフェース[]
- Android/iOS で、モバイルデータが利用可能であるがゲーム内で無効になっており、Wi-Fiが接続されていない場合に、新しい「モバイル データがブロックされました」画面を追加した。
- プレイヤーは、フルキーボードゲームプレイと「座標のコピーを有効にする」UI 設定を有効にして、座標のコピーキーを再バインドできるようになった。(MCPE-163082)
- プレイヤーがバーをリロードするまで、ボス名が変更されたときにボスバー名が更新されない不具合を修正。
- クリエイティブ モードでアイテムをインベントリに戻すことができなかったポケットUIのインベントリ画面の不具合を修正。
- 「作成可能/すべて」の切り替えが検索タブでのみ変更でき、他のタブでは変更できないポケットUIインベントリ画面の不具合を修正。
- Xboxでは、インベントリ画面を再度開いたときに、マウスを使用したカメラの動きによってマウスの位置が変更されなくなった。(MCPE-162890)
- 選択したアイテムのスタックカウントのテキストの色が、黄色ではなく白になった。
- 新しいワールドの作成画面から離れたときにプレイヤーが変更を失いそうになると、警告が表示されるようになった。
- ワールドのコピーのエラー処理を、トースト通知の代わりにモーダル ポップアップを表示するように変更した。
- VRでボートに乗っているときに、HUDがプレイヤーの方向に回転しないバグを修正。
- 「オンラインプレイにモバイルデータを許可する」オプションの説明テキストの色を読みやすく変更した。(MCPE-162459)
- ホバー時のドロップダウンコンポーネントの小さな矢印、選択されていないトグルコンポーネント、およびチャット設定のトグル/スライダーのコントラストの問題を修正。
スペクテイターモード[]
- プレイヤーがスペクテイターモードに入ると、開いているコンテナ、コマンド ブロック、またはストラクチャーブロックの画面が閉じる。
- スペクテイターモードは、設定のパーソナルゲームモードのリストに表示されるようになった。(MCPE-156688)
- アレイはスペクテイターにアイテムを投げなくなった。(MCPE-162873)
脚注[]
- ↑ 「Minecraft - 1.19.50 (Bedrock)」 – Minecraft Feedback、2022年11月29日