v1.19.30
エディション | |
---|---|
サーバーバージョン |
1.19.30.04 |
内部バージョン番号 |
Windows: 1.19.3004.0 |
リリース日 |
2022年9月20日 |
開発版 | |
ダウンロード | |
プロトコルバージョン |
554 |
1.19.30は、2022年9月20日にリリースされたBedrock Editionのマイナー・アップデートである。このバージョンは、Java Editionとのさらなるパリティとバグ修正が行われた[1]。
変更[]
コマンドフォーマット[]
/locatebiome
の機能が/locate
に統合された。- 今までの
/locate
の機能は/locate structure
に、/locatebiome
の機能は/locate biome
になり、どちらも/locate
のサブコマンドという扱いになった。
- 今までの
- いくつかの
/locate structure
で指定する構造物の引数に、アンダーバーが含まれるようになった。- 例えば
ancientcity
がancient_city
になった。 - アンダーバーを含まない以前の表記も使用可能だが、自動補完(オートコンプリート)の一覧には表示されない。
- 例えば
全般[]
- 音楽
- アンドロイド端末とFire端末で、音楽が標準で内臓されるようになったため、マーケットプレイスからダウンロードする必要がなくなった。
- 操作
- プレイヤーが現在の座標またはブロックの座標をコピーできるキーボードショートカットが追加された。
- Ctrl + Alt + Cで現在立っている座標をコピーできる。
- Ctrl + Alt + Xで現在見ているブロックの座標をコピーできる。
- クリエイター設定で「座標コピーUIを有効にする」を有効にする必要がある。
- 設定の「操作方法」の「キーボード&マウス」から、CとXの部分を変更することができる。Ctrl + Altの部分は変更不可.
修正[]
- パフォーマンスと安定性
- 就寝時、稀に村人のバウンディングボックスがサーバーと同期しなくなることがある不具合を修正。
- プレイヤーをベッドにロードするときに時折クラッシュする不具合を修正。
- Xboxでゲームを再開するときに発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
- クラウドで同期されたワールドを削除する際、プレイヤーがローカルのワールドを削除してもクラウドのワールドが削除されないバグを修正。
- PlayStation 4で、フレームレートが低い際に音が途切れる問題を修正。(MCPE-158902)
- 染色されていないシュルカーに関連するクラッシュの問題を修正。
- マーケットプレイスの接続に関するほとんどの問題が、Minecraftを再起動しなくても自動的に解決するようになった。(MCPE-155025)
- 子供ストライダーがストライダーに乗っているときのパフォーマンスの問題を修正。(MCPE-146478)
- テクスチャパックが適用されたワールドを読み込むと、一部のデバイスでクラッシュする問題を修正。(MCPE-160800)
- 「Play on Realm」ボタンを使用して名前のないワールドをアップロードするとクラッシュする問題を修正。
- ゲームプレイ
- 音楽がモバイル版アプリに含まれるようになったため、マーケットプレイスからダウンロードする必要がなくなった。
- エリトラを装備した状態で積雪に飛び込むと、積雪の内部が見える問題を修正。
- 火の玉が永久に動けなくなる問題を防ぐために、火の玉がポータルを通過できなくなった。(MCPE-160938)
- CtrlキーとAltキーを同時に押しても、Altキーが押されたままになることがなくなった。
- 火の玉の当たり判定がJava Editionと同じになった。
- アイテムをエンチャントする際に、エンチャントテーブルから音が鳴るようになった。
- アメジストブロックの上でジャンプしても音が出なくなった。
- スイカブロックの下部のテクスチャを上部のテクスチャと一致するように修正。(MCPE-31035)
- アイテムがインベントリに入った際のアニメーションが、既にあるアイテムに追加でスタックする時のみ再生されるようになった。(MCPE-23995)
- 光ブロックの上に防具立てを配置すると、光ブロックが消滅する問題を修正。(MCPE-151856)
- チェスト付きボートが
/kill
で破壊された際、中身がドロップしない問題を修正。(MCPE-160186) - シチューを食べると、食べたスロットに空のボウルが残るようになった。(MCPE-56367)
- ポーションを飲んだ際、空のガラス瓶がインベントリの最初のスロットではなく、元々ポーションがあったスロットに残るようになった。(MCPE-26436)
- 樫とマングローブの柵のゲートが燃えるようになった。(MCPE-160098)
- Mob
- エンダーマンがクリエイティブのプレイヤーに対して敵対しないようになった。(MCPE-42977)
- プレイヤーがディメンションを移動すると、アレイに繋がれていた首ひもが壊れる原因となっていたバグを修正。(MCPE-158955)
- ヤギがぶつかる準備をしている際のアニメーションが、ゆっくりと頭を下げるアニメーションに変更された。(MCPE-129477)
- エンダーマンのテレポート範囲を32x32x32に縮小し、テレポートによって自身がデスポーンしないようにした。(MCPE-152268)
- アレイやハチが、ランタンなどの吊り下げられたブロックに引っかからなくなった。(MCPE-155777)
- EDUトグル: デフォルトでのNPCの名前が、見ている間だけ表示されるようになった。
- ホグリンとゾグリンのヒットボックスの大きさとヒット範囲をJava Editionに合わせて修正。(MCPE-65424)
- ディープダークと古代都市でのスカルクシュリーカーとスカルクセンサーの生成率が、Java Editionと似た仕様になるように増加した。(MCPE-153525)
- 座っているときのネコの頭の位置を Java Editionに合わせて変更した。(MCPE-46668)
- 村人が名札で名前を変更されている場合、取引画面で職業レベルとともにその名前が表示されるようになった。(MCPE-152644)
- ブロック
- 上付きの泥レンガのハーフブロックをコマンドで配置できるようになった。(MCPE-157852)
- 新しく生成された建造物に、旗が正しく生成されるようになった。(MCPE-160696)
- ウチワサンゴが、東西南北どの向きに置いても同じように見えるようになった。(MCPE-125311)
- クリエイティブインベントリから白色の彩釉テラコッタが削除され、コマンドで再び利用できるようになった。
- 海草とコンブが、クリエイティブインベントリでサンゴに分類されなくなった。(MCPE-44034)
- 下にブロックを必要とするブロック(カーペットや各種作物など)の一部が、フルブロックでないブロックの上や空気の上に設置された際に地図に描画されないバグを修正。(MCPE-159713)
- クリエイティブインベントリから鉄格子が削除され、コマンドで再び利用できるようになった。(MCPE-160253)
- ピストンが伸縮する際のアニメーションが滑らかになった。(MCPE-155987)
- 成長した苗木をブロックピッキングでインベントリに入れることができなくなった。
- アイテム
- ドロップしたアイテムが水流に引っかかるのを修正。(MCPE-157167)
- プレイヤーが燃えているとき、自身についた炎の一部が持っているアイテムで隠されてしまう問題を修正。(MCPE-147776)
- マングローブ、クリムゾン、およびゆがんだ木材が盾の修復に使用できるようになった。(MCPE-158940)
- まだ使用していない道具を金床で名前を変更すると、1回目に使用する際にその道具を正常に使用できないという不具合を修正。(MCPE-152637)
- ユーザーインターフェース
- Mobなどの上に表示される名前の背景がずれていた問題を修正。(MCPE-160254)
- エンチャントされた革のアイテムのテクスチャの一部に、エンチャントのアニメーションが表示されないバグを修正。(MCPE-98929)
- 不具合が発生した領域を分かりやすくするため、切断時のエラーメッセージの種類が増加した。
- マーケットプレイスのキャラクタークリエイターのオファーは、更衣室を出たときにサムネイル画像を失うことはない。
- Xboxクラウド同期プロンプトに「再試行」ボタンを追加した。
- アイテムスタックが、一定のティック数が経過した後で統合されるようになった。
- 更新された新しいワールドの作成画面で、本来あるはずのパックの設定ボタンが追加された。
- 「接続できません。クライアントを再起動してください。」という新しいエラーメッセージを追加した。
- Unicodeに無い文字を含むメッセージの間隔が正しくない問題を修正した。
- デフォルトでのNPCの名前が、見ている間だけ表示されるようになった。
- クラフトポケットUI内の矢印は、クリッピングの問題なく適切にフィットするようになった。
- 「マーケットプレイスに接続できません」というエラーが、
Text-To-Speech
リーダーによって誤って読みあげられることがなくなった。 - 襲撃されている村のベッドが全て破壊されて襲撃が終了しても、襲撃バーが消えずに残る問題を修正。(MCPE-152851)
- グラフィック
- プレイヤーが多いサーバーで長時間プレイした後、テクスチャやUIがピンク色に変わる問題を修正。(MCPE-105487)
- 水没したブロックの水のテクスチャが意図しないテクスチャになる問題を修正。(MCPE-156281)
- 一部のiOSデバイスで、流れる溶岩と水のテクスチャがアニメーションされない問題を修正。
- オーバーワールドで雨が降っているときに、ジ・エンドに入ったときに空が静止しているように見える問題を修正。(MCPE-148843)
- スペクテイターモード(実験的)
- スペクテイターモードのプレイヤーのマントが描画されなくなった。(MCPE-156929)
- 溶岩入りの大釜に入ったスペクテイターモードのプレイヤーが燃えなくなった。(MCPE-160331)
- スペクテイターモードのプレイヤーが粉雪に入った際に、霧が表示されなくなった。({bug|MCPE-156683}})
- 動物に首ひもを付けた状態のままスペクテイターモードになれる問題を修正。(MCPE-157065)
- スペクテイターモードのプレイヤーが走ると、地面の上に走った際のパーティクルが表示される問題を修正。(MCPE-160397)
- ステータス効果が付与されているスペクテイターモードのプレイヤーが、パーティクルが出なくなった。(MCPE-160398)
- エンダーマンがスペクテイターモードのプレイヤーに対して怒らなくなった。(MCPE-156742)
- スペクテイターモードのプレイヤーが水や溶岩で泳ぐと、近くのスカルクセンサーが反応する問題を修正。(MCPE-153879)
- プレイヤーがスペクテイターモードに切り替えると、そのプレイヤーに引っかかった浮きが全て外されるようになった。
- スペクテイターモードのプレイヤーが、近くで起きた爆発によって吹き飛ばされなくなった。(MCPE-156687)
- スペクテイターモードのプレイヤーが粉雪を通過しても、パーティクルが出なくなった。(MCPE-153876)
- スペクテイターモードでプレイヤーが大きなドリップリーフに触れた際に、ドリップリーフが傾かないようになった。(MCPE-156686)
- スペクテイターモードのプレイヤーが、死亡時にインベントリを保持するようになった。(MCPE-156681)
- スペクテイターモードのプレイヤーがニンジンなどの食べ物を持っている際、Mobがそのプレイヤーについていかないようになった。(MCPE-153882)
/testfor
でスペクテイターモードのプレイヤーをターゲットにできるようになった。(MCPE-158042)/gamemode 6
が削除され、代わりに/gamemode spectator
が追加された。- タッチコントロールを使用しているスペクテイターモードのプレイヤーが、ボートとトロッコを壊せないようになった。(MCPE-158307)
- 肩にオウムが乗っているプレイヤーがスペクテイターモードになると、オウムがプレイヤーから降りるようになった。
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の動物やMobは、ついていく対象となるプレイヤーがスペクテイターになると、プレイヤーについていかないようになった。find_mount
の動物やMobが、スペクテイターモードのプレイヤーに乗ろうとしなくなった。- スペクテイターモードのプレイヤーの装備に氷上歩行のエンチャントがついていても、水が凍らなくなった。
- フグが近くのスペクテイターモードのプレイヤーに反応しなくなった。
脚注[]
- ↑ 「Minecraft - 1.19.30 (Bedrock)」 – Minecraft Feedback、2022年9月20日