このページは、Bedrock Edition 1.19.10の開発版をまとめた一覧である。
beta 1.19.10.20
Beta 1.19.10.20(Android)、Preview 1.19.10.20(Windows、Xbox、iOS/iPadOS)は、Bedrock Edition 1.19.10の最初のベータ/プレビューバージョンで、2022年5月25日にリリースされた。[1]このバージョンでは、Java Editionとのさらなるパリティやバグ修正が行われた。
追加要素
アイテム
- スポーンエッグ
- 商人のラマのスポーンエッグが追加された。
全般
- 設定
- クリエイター設定に「Enable Copy Coordinate UI」が追加された。
- チャット画面でコピー座標のコントロールパネルを有効にするのに使用される。
変更
ブロック
- ツルハシで破壊されたときにのみ経験値をドロップするようになった。
アイテム
- ヤギがMangrove Logに突進したときにもドロップするようになった。
Mob
- 通常のラマとは独立した存在になった。
- 液体の中では地面を掘らずにデスポーンするようになった。
全般
- iOSとiPadOSでBluetoothマウスとキーボードに対応するようになった。
- iOS版とiPadOS版のアプリケーションに音楽が含まれるようになり、マーケットプレイスからダウンロードする必要がなくなった。
- サウンド
試験的
これらの追加要素と変更は、「スペクテイターモード」、「今後のクリエイター機能」、「ゲームテストフレームワーク」の実験トグルを有効にすることで利用できる。
追加要素
コマンドフォーマット
- 新たなサブコマンドが追加された。
変更
ゲームプレイ
- スペクテイターモードのプレイヤーがどこに居ても呼吸できるようになった。
- スペクテイターモードのプレイヤーがピストンに押されなくなった。
- スペクテイターが就寝のルールを無視して夜をスキップできるようになった。
- プレイヤーがスペクテイターとして移動しても満腹度に影響しなくなった。
- スペクテイターが足音や昇降、水飛沫のサウンドを発さなくなった。
- プレイヤーがスペクテイターモードに移行した際に、不眠タイマーが停止するようになった。
- スペクテイターモードでは、プレイヤーは頭のみが描画されるようになった。
- スペクテイターモードでは、プレイヤーは半透明で描画されるようになった。
- 矢、トライデント、火球などの投射物がスペクテイターを通り抜けるようになった。
- ゲームパッドでプレイしているスペクテイターに、使用不可能なツールチップが表示されなくなった。
全般
- ゲームテストフレームワーク
- 関数
teleportとteleportFacingに、引数keepVelocity: boolが追加された。- Trueの場合、エンティティがテレポートする際に速度が維持される。
修正
- Warden
- Wardenが溶岩を通り抜けられるようになった(MCPE-153582)。
- Wardenが水を通り抜けられるようになった(MCPE-153602)。
- スポーン時や地面を掘っているWardenを押せなくなった。
- デスポーン時にWardenが液体の中に居る場合、地面を掘るアニメーションが表示されずに、アニメーションやサウンド無しでデスポーンするようになった(MCPE-155706)。
- Wardenが咆哮を上げた後、常にターゲットを追いかけるようになった。
- Wardenに攻撃してくるターゲットに対して、攻撃される度に怒りレベルが100増加するようになった。
- スカルクセンサー
- 大きなドリップリーフの傾き具合が変わったときに、スカルクセンサーが感知するようになった(MCPE-153115)。
- 草ブロック、未舗装路、土、粗い土、根のついた土がくわで耕された際に、スカルクセンサーが検知するようになった(MCPE-153734)。
- プレイヤーが手にアイテムを装備した際に、スカルクセンサーが感知しなくなった(MCPE-153971)。
- Allay
- Allayからスタック可能なアイテムを受け取った際、そのアイテムが既存のスタックに正しく追加されるようになった(MCPE-153540)。
- Allayからスタック可能なアイテムを受け取った際、アイテムが複製されなくなった。
- Allayがアイテムを集める範囲が64ブロックから32ブロックに変更され、Java Editionと一致するようになった(MCPE-251766)。
- Sculk Vein
- 複数の面に設置されたSculk Veinがシルクタッチで採掘された際、設置されていた数と同じ数のSculk Veinがドロップするようになった。
- Sculk Catalyst
- Sculk CatalystがMudとMuddy Mangrove Rootsを通じてSculkを拡散するようになった(MCPE-153924)。
- Sculk Shrieker
- Sculk ShriekerがWadenをスキャンする範囲が96ブロックから48ブロックになった。
- Sculk Shriekerが警戒レベル3か4のプレイヤーにDarknessのステータス効果を与えるようになった。
- Sculk Shriekerがあらゆるタイプのエンティティに乗ったプレイヤーを感知するようになった(MCPE-153814)。
- Sculk Shriekerの上にプレイヤーが乗っている際、連続で起動するようになった(50%)(MCPE-153818)。
- 遠くからでもSculk Shriekerを起動させたプレイヤーが暗示されるようになった。
- Mangrove
- Mangrove Propaguleの成長が葉っぱによって阻害されなくなった(MCPE-154928)。
- Mangrove Log
- Mangrove Logがボーナスチェストのルートテーブルに含まれるようになった(MCPE-153924)。
- Mangrove Swamp
- 村人がMangrove Swampで沼地の村人としてスポーンするようになった(MCPE-153731)。
- 粘土ブロックの塊がMangrove Swampに生成されるようになった。
- タッチ操作
- ジャンプボタンを長押しして連続ジャンプができるようになった(MCPE-117045)。
- タッチ操作で足場の上から降りられるようになった(MCPE-154309)。
- タッチ操作のジョイスティックのビジュアルが更新された。
- バニラパリティ
- Mobが防具スロットにアイテムを装備した際にサウンドが鳴るようになった(MCPE-46939)。
- たき火の下面が他のブロックを支持できるようになった。
- 書見台の下面が他のブロックを支持できるようになった。
- ウィーピングつたが下面を支持できる全てのブロックの下に設置できるようになった(MCPE-153083、MCPE-104717)。
- Boat with Chestとチェスト付きトロッコを破壊した際に近くのピグリンが怒るようになった(MCPE-153393)。
- ストラクチャーブロックが浸水不可能になった(MCPE-59566)。
- エンティティがネザーポータルから出た際の相対位置が、ブロックの位置座標に依らなくなった(MCPE-139835)。
- 斜めに隣接するブロックによって、液体の角が予期しない高さになる視覚上のバグを修正(MCPE-152995)。
- ブロック
- Boat with Chestをブロック選択すると、中のアイテムがコピーされるようになった(MCPE-153410)。
- ネザースプラウトとネザーのキノコが、MudとMuddy Mangrove Rootsに設置できるようになった。
- Mangrove Leavesがハサミで採取された際、別のスタックとしてまとめられなくなった。
- モンスタースポーナーが、ツルハシで破壊されたときにのみ経験値をドロップするようになった。
- コマンド
- '/clone'、'/fill'、'/setblock'を使用してルートテーブルがあるチェストが削除された場合、アイテムがドロップしなくなった(MCPE-151876)。
- EDU
- モバイル端末で、本と羽根ペンのサイズ、ボタンレイアウト、写真の削除の動作が僅かに変更された。
- Frog
- Tadpoleが、林と石だらけの山頂では温帯種のFrog、Deep Darkでは寒帯種のFrogに成長するようになった。
- Froglight
- Froglightの上での歩行音の音量が、他のブロックのものに近くなった(MCPE-154879)。
- ゲームプレイ
- ドアが閉まる際、プレイヤーがドアに押されなくなった(MCPE-154734)。
- インベントリが満杯のときに、オフハンドのアイテムがスタックに正しくまとめられるようになった(MCPE-34959)。
- インベントリで防具を装備した際にサウンドが鳴るようになった(MCPE-46939)。
- プレイヤーが防具スロットに防具以外のアイテムを装備した際、サウンドが聞こえるようになった。
- ストラクチャーブロックやコマンドによってエンティティを読み込む際、保存時に使用された元のエンティティや、以前に読み込まれたエンティティが消滅する問題を修正。(MCPE-155036)。
- 1.18.30以降、1.18.30より前から読み込まれていないチャンクにエンティティをテレポートさせると、そのエンティティが消滅する問題を修正。
- 1.18以前に作成されたフラットワールドにスライムがスポーンしないバグを修正(MCPE-119396)。
- スライムのスポーンが失敗するバグを修正。
- 全般
- チャンクの境界線を越えている際に再読み込みした場合、乗り物への騎乗が停止するバグを修正。
- ボートに乗る際にプレイヤーの垂直方向のカメラアングルがリセットされるバグを修正(MCPE-152762)。
- プレイヤーが特定の高度にある足場の上を歩くと、実際に落下していなくても落下ダメージを受けることがあるバグを修正(MCPE-154779)。
- 古いワールドをアップグレードすると、Y=0以下で水の柱が発生することがあるバグを修正。
- ヤギ
- ヤギがMangrove Logに突進した際、Goat Hornが正しくドロップするようになった(MCPE-154912)。
- 描画
- オフハンドのアイテムが黒く描画されなくなった。
- バリアブロックを内側から見た際に、赤いテクスチャやオーバーレイが表示される視覚上の問題を修正(MCPE-98938)。
- Mob
- 商人のラマのインベントリを開いた際に正しい名前が表示されるようになった(MCPE-47165)。
- 盾
- 斧やWardenの攻撃によって盾が無効化された際、アイテムが壊れるサウンドが鳴るようになった(MCPE-153315)。
- 安定性とパフォーマンス
- ボートがワールドからアンロードされる際に発生する可能性のあるクラッシュを修正。
- ウィザーがワールドにロードされる際に発生する可能性のあるクラッシュを修正。
- ユーザーインタフェース
- 新しい世界の作成画面で、ゲームルール「Friendly Fire」のトグルがマルチプレイタブに移動された。
- モバイル端末で、経験値バーが端の楕円部分を含めてホットバーの中央に配置されるようになった。
- チャット画面にコピー座標のコントロールパネルが追加された。
beta 1.19.10.21
Beta 1.19.10.21(Android)、Preview 1.19.10.21(Windows、Xbox、iOS/iPadOS)は、Bedrock Edition 1.19.10の2番目のベータ/プレビューバージョンで、2022年6月1日にリリースされた。[2]このバージョンでは、Java Editionとのさらなるパリティやバグ修正が行われた。
追加要素
全般
- 新たに以下のスプラッシュテキストが追加された:
- 「You are valid!」
- 「I'm glad you're here!」
- 「You are welcome here!」
- 「Your gender is valid!」
- 「Contains infinite genders!」
変更
ブロック
- Mud、Muddy Mangrove Roots、根のついた土に設置できるようになった。
Mob
全般
- 死亡メッセージがチャットだけでなく死亡画面にも表示されるようになった。
- Java Editionの死亡画面に近いものに更新された。
修正
- スカルクセンサー
- スカルクセンサーが受ける振動は、振動が来る方向に関係なくウールによって遮断されるようになった(MCPE-153815)。
- スカルクセンサーは、カーペットの設置や破壊、カーペットの上でのプレイヤーの歩行や落下を感知できなくなった(MCPE-153956)。
- スカルクセンサーがアイテム化した状態のウールやカーペットが地面に当たるのを感知できなくなった(MCPE-152998)。
- スカルクセンサーがセーブ・ロード時に感知した振動の情報を保持するようになった。
- スカルクセンサーがBoat with Chestのチェストの開閉を感知できるようになった(MCPE-156199)。
- 液体が設置されたり回収されたりしたとき、スカルクセンサーがそれぞれ12と13のレッドストーン信号を出力するようになった。
- スカルクセンサーがミルクを飲んでいるプレイヤーを感知できるようになった。
- スカルクセンサーがバケツで粉雪を回収するプレイヤーを感知できるようになった(MCPE-153817)。
- スカルクセンサーがSculk Veinに覆われたウールの上でジャンプするエンティティを感知できなくなった。
- スカルクセンサーが足場の上で静止しているエンティティを感知できなくなった(MCPE-118454)。
- スカルクセンサーが粉雪や蜘蛛の巣の中で移動するエンティティを感知できるようになった(MCPE-153105)。
- スカルクセンサーが防具立ての手にアイテムが持たれたのを感知できるようになった。
- スカルクセンサーがアイテムを装備しているMobをスポーン時に感知できなくなった。
- Sculk Shrieker
- Sculk Shriekerがセーブ・ロード時に感知した振動の情報を保持するようになった。
- Sculk Shriekerが水中にWardenを召喚できなくなった(MCPE-153791)。
- Warden
- Wardenが上付きハーフブロック、レッドストーンの粉、積雪、ボタン、トリップワイヤーフックなどのより多くの非固体ブロックの上にスポーンできるようになった。ただし現在のソリューションでは、葉っぱや下付きハーフブロックなどいくつかのタイプのブロックにはスポーンできない(MCPE-155821)。
- Wardenがセーブ・ロード時に感知した振動の情報を保持するようになった。
- Wardenのソニックブーム攻撃が防護などのエンチャントによるダメージ軽減効果を無視するようになった(MCPE-156282)。
- Allay
- Allayがセーブ・ロード時に感知した振動の情報を保持するようになった。
- Mangrove Propagule
- Mangrove Propaguleが草のサウンドを使用するようになった。
- Mangrove Propaguleが流水によって破壊されなくなった(MCPE-154011)。
- Deep Dark
- Ancient Cityでキャンプ場の構造が正しく生成されるようになった(MCPE-156084)。
- Sculk VeinがSculkの塊と同じ高度範囲に生成されるようになった(MCPE-156074)。
- ブロック
- シルクタッチで回収されたMangrove Leavesが異なるスタックにまとまらなくなった(MCPE-153786)。
- Stripped Mangrove Logが、Mangrove Woodの代わりにStripped Mangrove Woodのクラフトに利用できるようになった(MCPE-155365)。
- Mangrove Propaguleを植木鉢に入れた際に正しく描画されるようになった(MCPE-155528)。
- スイートベリーの低木がMud、Muddy Mangrove Roots、根のついた土に設置できるようになった(MCPE-153916)。
- ゲームプレイ
- 金や鉄の道具や武器を精錬して金塊や鉄塊を得た際、経験値を取得するようになった(MCPE-136467)。
- 魂のたき火が誤ったタグを使用していたバグが修正され、これによってたき火の一部のカスタムレシピが正しく機能しないケースがされた(MCPE-98305)。
- Legacy Console EditionのMinecraftからコンバートされたワールドをインポートすると、エンティティが消滅するバグを修正。
- 読み込まれていないチャンクにテレポートさせたエンティティが消滅しなくなった(MCPE-1529)。
- ポータルを通過してディメンションが切り替わる際に釣り竿をキャストしてもクラッシュしなくなった(MCPE-154161)。
- 泳いでいるときに死亡した際、プレイヤーのヒットボックスがリセットされない原因となっていたバグを修正(MCPE-155232)。
- ワールドをログオフすると増加した体力が残らない問題を修正(MCPE-153504)。
- Mangrove Plank、木材(クリムゾン)、ゆがんだ木材が木製の道具の修理に使用できるようになった(MCPE-153808)。
- キャラクタークリエイター
- 更衣室を開いた際に読み込みが永遠に続かなくなった。
- エモートホイールの一部のテキストがボックス内に収まるよう修正された。
- エモートリストが重複したエモートを表示できない問題と、ユーザーが最初に更衣室を開かなかった際にエモートリストが正しく表示されない問題を修正。
- 描画
- 霧の拡大速度が'midPercentage'領域に指定された値と一致しない問題を修正(MCPE-153864)。
- 視界に適応されるステータス効果を受けているときに、水中でのバイオーム間の霧の移行がスムーズに行われない問題を修正。
- RTXのワールドを再読み込みした際、DX11が使用され、黒い画面になるデバイスロストを修正。
- 霧の設定が負に設定されても、UI要素が霧の色にならなくなった。
- Nintendo Switchで、霧の中で地形がちらついたり、霧から外れたりする問題を修正。
- 分割画面
- 分割画面でのプレイヤーのアニメーションシステムの問題を修正。
- クロスボウ、トライデント、盾のレンダリングを修正(MCPE-118528)。
- 分割画面で、ベッドで寝ている際の描画位置を修正(MCPE-65705)。
- 分割画面中のエリトラのアニメーションを修正。
- 2人目のプレイヤーが一人称視点を使用している際の繋がれた首ひもの位置を修正。
- マーケットプレイス
- Text-To-Speechが「Minecoins」 を「Minecoins」と正しく読み上げるようになった。
- 評価のパーセンテージが100%になるよう修正。
- ダウンロードしたスキンパックの情報やボタンが表示されない問題を修正(MCPE-152216)。
- 村人
- 村人がゾグリンから逃げるようになった(MCPE-74974)。
- 行商人
- 行商人がゾグリンから逃げるようになった。
- 行商人がミルクを飲んで透明化の効果を解除するようになった(MCPE-44605)。
- ウィザー
- ウィザーがプレイヤーから攻撃されたときに黒曜石を破壊するようになった(MCPE-64630)。
- ウィザーが攻撃された後、意図されたものより短い時間でブロックを破壊しなくなった。
- プレイヤーのレンダリング
- プレイヤーがマップを持っている際の手のレンダリングを修正するため、プレイヤーのエンティティJSONファイルが変更された(MCPE-100259)。
- ユーザーインタフェース
- 死亡画面にプレイヤーの死因が表示されるようになった。
- ポケットUIの死亡画面で、戦闘中に死亡した際に誤って押さないよう、メインメニューボタンがナビゲーションの上部に移動された。
- ゲームパッドコントローラー使用時の死亡画面で、「選択 (A)」チップの位置が正しくなかったのを修正。
- スイートベリーの低木で死亡した際の死亡メッセージが追加された(MCPE-103583)。
- 黄色いスプラッシュのスクリーンテキストに最小サイズが追加された。
- Bedrock's Classic UIで、インベントリのクラフトスロットの上部にある「Crafting」の文字を修正(MCPE-152697)。
- テンプレートによって作成されたワールドでは、常に実績が無効化されるようになった。
- かまど、溶鉱炉、燻製器、エンチャントテーブル、石臼、調合台、金床、ビーコン、鍛治台、書見台、製図台、ストーンカッターの使用時に、プレイヤーインベントリの濃い灰色の部分を押すとアイテムがドロップされるバグを修正。
- モーダル内のテキストの一部の段落がずれていた問題を修正(MCPE-153789)。
- バニラパリティ
- Actorがネザーポータルに入った後、ポータルに対して同じ相対位置と回転で出てくるようになった(MCPE-139835)。
- Muddy Mangrove Rootsがシャベルを使用すると最も早く破壊されるようになった(MCPE-153710)。
- Mangrove Rootsが斧を使用すると最も早く破壊されるようになった(MCPE-155606)。
- Ancient Cityの構造物がJava Editionとより一致するよう更新された。
- モバイル版の操作
- タッチ操作のジョイスティックのビジュアルスタイルが更新された。
- パフォーマンスと安定性
- マルチプレイで、ディメンションが切り替わる間にプレイヤーがゲームから出てもクラッシュしなくなった。
- 衰弱を受けた状態でプレイヤーが死亡すると発生するクラッシュを修正。
beta 1.19.10.22
Beta 1.19.10.22(Android)、Preview 1.19.10.22(Windows、Xbox、iOS/iPadOS)は、Bedrock Edition 1.19.10の3番目のベータ/プレビューバージョンで、2022年6月8日にリリースされた。[3]このバージョンでは、アレイの増殖方法の追加やJava Editionとの更なるパリティ、バグ修正が行われた。
変更
ブロック
- Java Editionと一致するよう、英語表記が「Flowered Azalea Leaves」から「Flowering Azalea Leaves」に変更された。
- 英語表記が「Lapis Lazuli Block」から「Block of Lapis Lazuli」に変更された。
アイテム
- 「感じる」のサウンドがJava Editionのものと一致するよう変更された。
- 「抵抗」のサウンドの名称が「夢想」に変更された。
Mob
- ジュークボックスの演奏中に踊るようになった。
- 踊っているアレイにアメジストの欠片を与えると「増殖」し、もう1体のアレイが生まれるようになった。
修正
- スペクテイターモード(試験的)
- スペクテイターモードのときに、他のチャンク内のActorが消滅しなくなった。
- アレイ
- アレイがネザーポータルを通ってプレイヤーを追いかけるようになった(MCPE-155678)。
- ディープダーク
- アメジストのかたまりをスカルクセンサーに設置しても壊れなくなった。
- スカルクシュリーカー
- スカルクシュリーカーのパーティクルが後ろからでも正しく描画されるようになった(MCPE-153591)。
- スカルクカタリスト
- 複数のスカルクカタリストの近くでMobが死亡した場合、最も近いスカルクカタリストのみが起動するようになった。
- 経験値をドロップしないMobが死亡してスカルクカタリストが起動した場合は、実績「拡散」が解除されなくなった。
- ウォーデン
- ウォーデンの出現や、地面を掘るパーティクルで描画が乱れなくなった(MCPE-153580)。
- カエル
- カエルが浅い水や流水に卵を産まなくなった(MCPE-152559)。
- ゲームプレイ
- Mobがネザーポータルを通った後に消滅する問題を修正(MCPE-155678)。
- 耐性のステータス効果が1レベル低下しなくなった(MCPE-156012)。
- プレイヤーが採掘速度上昇 I を受けたとき、採掘速度が正しく上昇するようになった(MCPE-102237)。
- コンジットパワーで与えられる採掘速度上昇のレベルが II から I に変更された。
- モバイル端末で、座席が埋まっている場合はしゃがまなくてもチェスト付きのボートなどのコンテナを開けるようになった。
- ブロック
- 切り込み入りの銅の各バリエーションが、最初の試行でブロックの上半分に設置できるようになった(MCPE-154302)。
- コマンド
- コマンドでスポーンしたピリジャーとヴィンディケーターの略奪隊の大将が、再びデフォルトで敵対的になるようになった(MCPE-116971)。
- 全般
- 以下のフィールドの無効な値型をもつエンティティJSONスキーマを読み込む際、コンテンツエラーが無視されないようになった:「description」の「Runtime_Identifier」、「Is_Spawnable」、「Is_Summonable」フィールド、「events」の「component_groups」と「event」フィールド(MCPE-151381)。
- デフォルトで管理者権限を与えられた新規ユーザーが管理者コマンドを使用できない問題を修正。
- 新規ユーザーに管理者権限を与えるワールドがメンバー権限のみを与える問題を修正。
- モバイル版の操作
- インタラクトボタンのアイコンが更新された。
- 描画
- 霧の開始を負に設定しても、UI上のプレイヤーモデルの炎の色が霧の色に染まらなくなった。
- RenderDragonで、「particles_blend」マテリアルがカリングされなくなった。
- アイテム
- 発射装置で出された飾りカボチャが近くのMobに装備されない問題を修正。
- Mob
- オウムが再びクッキーによって毒を受けるようになった(MCPE-151671)。
- プレイヤー
- ジャンプボタンを押しながらボートに乗ると永遠にジャンプする問題を修正(MCPE-155774)。
- 安定性とパフォーマンス
- Mobにflockingコンポーネントが含まれている際に発生する可能性のあるクラッシュを修正。
beta 1.19.10.23
Beta 1.19.10.23(Android)、Preview 1.19.10.23(iOS/iPadOS、Windows、Xbox)は、Bedrock Edition 1.19.10の4番目のベータ/プレビューバージョンで、2022年6月15日にリリースされた。[4]このバージョンでは、/locate コマンドへの biome と structure のサブコマンドの追加や、Java Editionとのパリティによる変更、バグ修正が行われた。
追加要素
コマンドフォーマット
- 特定のバイオームを検索できる
/locate biomeが追加された。
変更
アイテム
- 与える毒の強さがIVからIIに変更された。
Mob
- Java Editionと一致するよう、体力が6
から3
に減少した。
コマンドフォーマット
/locate→/locate structureに分割された。- ただし、オリジナルの
/locateはまだ存在する。
- ただし、オリジナルの
修正
- アレイ
- アレイが持つアイテムが暗い場所で光るようになった(MCPE-153533)。
- ブロック
- マングローブの看板の破壊時のパーティクルにマングローブの板のテクスチャが使用されるようになった(MCPE-156568)。
- マングローブのむかごがランダムなオフセットで設置されるようになった(MCPE-153735)。
- 鉄格子と板ガラスがマングローブの根に接続するようになった(MCPE-153871)。
- 暗闇
- 暗黒界と果ての世界で暗闇の効果が機能するようになった。
- 溶岩と粉雪のFogが、暗闇と盲目のFogより優先されるようになった(MCPE-154928)。
- スカルクシュリーカー
- スカルクシュリーカーが、ストライダー、スケルトンホース、ブタ、ラマを含む全ての種類の乗り物に乗っているプレイヤーを感知するようになった(MCPE-153814)。
- ゲームプレイ
- ベルはあらゆる種類の投射物が当たった際に鳴るようになった。
- アメジストのブロックに投射物が当たった際にヒット音が鳴るようになった(MCPE-137090)。
- 水上でガラスビンが使用できなかったり、ボートを水上に置けなかったりする問題を修正(MCPE-156451)。
- ウォーデン
- ウォーデンがダメージを受けるアニメーションがBedrock EditionとJava Editionで一致するようになった(MCPE-153967)。
- 全般
- 特定のフラットワールドで、Y=0に岩盤がある場合、ワールドの読み込み時にY=0未満の地形が誤って削除されるバグを修正(MCPE-156679、MCPE-156698)。
- ユーザーインタフェース
- アクセシビリティ設定の通知持続時間のラベルの誤字を修正(MCPE-156901)。
- マングローブの沼地
- マングローブの沼地がより密になり、Java Editionのものに近くなった(MCPE-153748)。
- マングローブの沼地の草ブロックの下に土が生成されるようになった(MCPE-155414)。
- Mob
- マルチプレイで、手懐けられたMobがネザーポータルを通過した際に消滅するバグを修正(MCPE-88322)。
- タラ、フグ、サケ、熱帯魚の体力が3になり、Java Editionと一致するようになった。
- スライムチャンクでもある沼地バイオームに、スライムがスポーンしないスポーンの挙動の問題を修正(MCPE-156411)。
- 行商人
- 行商人を攻撃するエンティティに商人のラマが敵対しないバグを修正(MCPE-94996)。
- 安定性
- コインスターターバンドルの画面に入った際にゲームがクラッシュしなくなった。
- バニラパリティ
- シュルカーの弾が当たった際に「浮遊 II」ではなく「浮遊」の効果を与えるようになった。
- フグを食べた際に毒 IVではなく毒 IIの効果が与えられるようになった(MCPE-105392)。
- 技術的
- 「minecraft:angry」コンポーネントのオーナーが、ターゲットが居ない場合にフレンドへ怒りをブロードキャストできないバグを修正。このコンポーネントをもつMobは、ターゲットがおらず、コンポーネントの「フィルター」リストが空の場合に怒ることができるようになった(MCPE-94996)。
- MobのヒットボックスがMobの範囲の外にある場合、そのMobに投射物が当てられるようになった。
beta 1.19.10.24
Beta 1.19.10.24(Android)、Preview 1.19.10.24(Windows、iOS、iPadOS、Xbox)は、Bedrock Edition 1.19.10の5番目のベータ/プレビューバージョンで、2022年6月23日にリリースされた。[5]このバージョンではいくつかのバグ修正が行われた。
変更
Mob
- アレイの増殖のクールタイムが5分になった。
全般
- 「通常のMinecraftでの実験」と「ワイルドアップデート」のトグルが削除された。
修正
- Mob
- 1.19.10以前のワールドで、クリエイティブインベントリに商人のラマのスポーンエッグが表示されていたバグを修正。
- 安定性とパフォーマンス
- モンスタースポーナーに無効なエンティティを設定した際に発生するクラッシュを修正。
- タッチ操作
- タッチ操作の右Dパッドボタンが、パッドエリアとホットバーエリアが重なっている場合に機能しない問題を修正(MCPE-156103)。
- コマンド
- 遠くのバイオームを検索する際のサーバーのストールを軽減するため、バイオームを検索するコマンドのパフォーマンスが改善された(MCPE-157609)。
beta 1.19.10.20
Beta 1.19.10.20(Android)、Preview 1.19.10.20(Windows、Xbox、iOS/iPadOS)は、Bedrock Edition 1.19.10の最初のベータ/プレビューバージョンで、2022年5月25日にリリースされた。[6]このバージョンでは、Java Editionとのさらなるパリティやバグ修正が行われた。
追加要素
アイテム
- スポーンエッグ
- 商人のラマのスポーンエッグが追加された。
全般
- 設定
- クリエイター設定に「Enable Copy Coordinate UI」が追加された。
- チャット画面でコピー座標のコントロールパネルを有効にするのに使用される。
変更
ブロック
- ツルハシで破壊されたときにのみ経験値をドロップするようになった。
アイテム
- ヤギがMangrove Logに突進したときにもドロップするようになった。
Mob
- 通常のラマとは独立した存在になった。
- 液体の中では地面を掘らずにデスポーンするようになった。
全般
- iOSとiPadOSでBluetoothマウスとキーボードに対応するようになった。
- iOS版とiPadOS版のアプリケーションに音楽が含まれるようになり、マーケットプレイスからダウンロードする必要がなくなった。
- サウンド
試験的
これらの追加要素と変更は、「スペクテイターモード」、「今後のクリエイター機能」、「ゲームテストフレームワーク」の実験トグルを有効にすることで利用できる。
追加要素
コマンドフォーマット
- 新たなサブコマンドが追加された。
変更
ゲームプレイ
- スペクテイターモードのプレイヤーがどこに居ても呼吸できるようになった。
- スペクテイターモードのプレイヤーがピストンに押されなくなった。
- スペクテイターが就寝のルールを無視して夜をスキップできるようになった。
- プレイヤーがスペクテイターとして移動しても満腹度に影響しなくなった。
- スペクテイターが足音や昇降、水飛沫のサウンドを発さなくなった。
- プレイヤーがスペクテイターモードに移行した際に、不眠タイマーが停止するようになった。
- スペクテイターモードでは、プレイヤーは頭のみが描画されるようになった。
- スペクテイターモードでは、プレイヤーは半透明で描画されるようになった。
- 矢、トライデント、火球などの投射物がスペクテイターを通り抜けるようになった。
- ゲームパッドでプレイしているスペクテイターに、使用不可能なツールチップが表示されなくなった。
全般
- ゲームテストフレームワーク
- 関数
teleportとteleportFacingに、引数keepVelocity: boolが追加された。- Trueの場合、エンティティがテレポートする際に速度が維持される。
修正
- Warden
- Wardenが溶岩を通り抜けられるようになった(MCPE-153582)。
- Wardenが水を通り抜けられるようになった(MCPE-153602)。
- スポーン時や地面を掘っているWardenを押せなくなった。
- デスポーン時にWardenが液体の中に居る場合、地面を掘るアニメーションが表示されずに、アニメーションやサウンド無しでデスポーンするようになった(MCPE-155706)。
- Wardenが咆哮を上げた後、常にターゲットを追いかけるようになった。
- Wardenに攻撃してくるターゲットに対して、攻撃される度に怒りレベルが100増加するようになった。
- スカルクセンサー
- 大きなドリップリーフの傾き具合が変わったときに、スカルクセンサーが感知するようになった(MCPE-153115)。
- 草ブロック、未舗装路、土、粗い土、根のついた土がくわで耕された際に、スカルクセンサーが検知するようになった(MCPE-153734)。
- プレイヤーが手にアイテムを装備した際に、スカルクセンサーが感知しなくなった(MCPE-153971)。
- Allay
- Allayからスタック可能なアイテムを受け取った際、そのアイテムが既存のスタックに正しく追加されるようになった(MCPE-153540)。
- Allayからスタック可能なアイテムを受け取った際、アイテムが複製されなくなった。
- Allayがアイテムを集める範囲が64ブロックから32ブロックに変更され、Java Editionと一致するようになった(MCPE-251766)。
- Sculk Vein
- 複数の面に設置されたSculk Veinがシルクタッチで採掘された際、設置されていた数と同じ数のSculk Veinがドロップするようになった。
- Sculk Catalyst
- Sculk CatalystがMudとMuddy Mangrove Rootsを通じてSculkを拡散するようになった(MCPE-153924)。
- Sculk Shrieker
- Sculk ShriekerがWadenをスキャンする範囲が96ブロックから48ブロックになった。
- Sculk Shriekerが警戒レベル3か4のプレイヤーにDarknessのステータス効果を与えるようになった。
- Sculk Shriekerがあらゆるタイプのエンティティに乗ったプレイヤーを感知するようになった(MCPE-153814)。
- Sculk Shriekerの上にプレイヤーが乗っている際、連続で起動するようになった(50%)(MCPE-153818)。
- 遠くからでもSculk Shriekerを起動させたプレイヤーが暗示されるようになった。
- Mangrove
- Mangrove Propaguleの成長が葉っぱによって阻害されなくなった(MCPE-154928)。
- Mangrove Log
- Mangrove Logがボーナスチェストのルートテーブルに含まれるようになった(MCPE-153924)。
- Mangrove Swamp
- 村人がMangrove Swampで沼地の村人としてスポーンするようになった(MCPE-153731)。
- 粘土ブロックの塊がMangrove Swampに生成されるようになった。
- タッチ操作
- ジャンプボタンを長押しして連続ジャンプができるようになった(MCPE-117045)。
- タッチ操作で足場の上から降りられるようになった(MCPE-154309)。
- タッチ操作のジョイスティックのビジュアルが更新された。
- バニラパリティ
- Mobが防具スロットにアイテムを装備した際にサウンドが鳴るようになった(MCPE-46939)。
- たき火の下面が他のブロックを支持できるようになった。
- 書見台の下面が他のブロックを支持できるようになった。
- ウィーピングつたが下面を支持できる全てのブロックの下に設置できるようになった(MCPE-153083、MCPE-104717)。
- Boat with Chestとチェスト付きトロッコを破壊した際に近くのピグリンが怒るようになった(MCPE-153393)。
- ストラクチャーブロックが浸水不可能になった(MCPE-59566)。
- エンティティがネザーポータルから出た際の相対位置が、ブロックの位置座標に依らなくなった(MCPE-139835)。
- 斜めに隣接するブロックによって、液体の角が予期しない高さになる視覚上のバグを修正(MCPE-152995)。
- ブロック
- Boat with Chestをブロック選択すると、中のアイテムがコピーされるようになった(MCPE-153410)。
- ネザースプラウトとネザーのキノコが、MudとMuddy Mangrove Rootsに設置できるようになった。
- Mangrove Leavesがハサミで採取された際、別のスタックとしてまとめられなくなった。
- モンスタースポーナーが、ツルハシで破壊されたときにのみ経験値をドロップするようになった。
- コマンド
- '/clone'、'/fill'、'/setblock'を使用してルートテーブルがあるチェストが削除された場合、アイテムがドロップしなくなった(MCPE-151876)。
- EDU
- モバイル端末で、本と羽根ペンのサイズ、ボタンレイアウト、写真の削除の動作が僅かに変更された。
- Frog
- Tadpoleが、林と石だらけの山頂では温帯種のFrog、Deep Darkでは寒帯種のFrogに成長するようになった。
- Froglight
- Froglightの上での歩行音の音量が、他のブロックのものに近くなった(MCPE-154879)。
- ゲームプレイ
- ドアが閉まる際、プレイヤーがドアに押されなくなった(MCPE-154734)。
- インベントリが満杯のときに、オフハンドのアイテムがスタックに正しくまとめられるようになった(MCPE-34959)。
- インベントリで防具を装備した際にサウンドが鳴るようになった(MCPE-46939)。
- プレイヤーが防具スロットに防具以外のアイテムを装備した際、サウンドが聞こえるようになった。
- ストラクチャーブロックやコマンドによってエンティティを読み込む際、保存時に使用された元のエンティティや、以前に読み込まれたエンティティが消滅する問題を修正。(MCPE-155036)。
- 1.18.30以降、1.18.30より前から読み込まれていないチャンクにエンティティをテレポートさせると、そのエンティティが消滅する問題を修正。
- 1.18以前に作成されたフラットワールドにスライムがスポーンしないバグを修正(MCPE-119396)。
- スライムのスポーンが失敗するバグを修正。
- 全般
- チャンクの境界線を越えている際に再読み込みした場合、乗り物への騎乗が停止するバグを修正。
- ボートに乗る際にプレイヤーの垂直方向のカメラアングルがリセットされるバグを修正(MCPE-152762)。
- プレイヤーが特定の高度にある足場の上を歩くと、実際に落下していなくても落下ダメージを受けることがあるバグを修正(MCPE-154779)。
- 古いワールドをアップグレードすると、Y=0以下で水の柱が発生することがあるバグを修正。
- ヤギ
- ヤギがMangrove Logに突進した際、Goat Hornが正しくドロップするようになった(MCPE-154912)。
- 描画
- オフハンドのアイテムが黒く描画されなくなった。
- バリアブロックを内側から見た際に、赤いテクスチャやオーバーレイが表示される視覚上の問題を修正(MCPE-98938)。
- Mob
- 商人のラマのインベントリを開いた際に正しい名前が表示されるようになった(MCPE-47165)。
- 盾
- 斧やWardenの攻撃によって盾が無効化された際、アイテムが壊れるサウンドが鳴るようになった(MCPE-153315)。
- 安定性とパフォーマンス
- ボートがワールドからアンロードされる際に発生する可能性のあるクラッシュを修正。
- ウィザーがワールドにロードされる際に発生する可能性のあるクラッシュを修正。
- ユーザーインタフェース
- 新しい世界の作成画面で、ゲームルール「Friendly Fire」のトグルがマルチプレイタブに移動された。
- モバイル端末で、経験値バーが端の楕円部分を含めてホットバーの中央に配置されるようになった。
- チャット画面にコピー座標のコントロールパネルが追加された。
beta 1.19.10.21
Beta 1.19.10.21(Android)、Preview 1.19.10.21(Windows、Xbox、iOS/iPadOS)は、Bedrock Edition 1.19.10の2番目のベータ/プレビューバージョンで、2022年6月1日にリリースされた。[7]このバージョンでは、Java Editionとのさらなるパリティやバグ修正が行われた。
追加要素
全般
- 新たに以下のスプラッシュテキストが追加された:
- 「You are valid!」
- 「I'm glad you're here!」
- 「You are welcome here!」
- 「Your gender is valid!」
- 「Contains infinite genders!」
変更
ブロック
- Mud、Muddy Mangrove Roots、根のついた土に設置できるようになった。
Mob
全般
- 死亡メッセージがチャットだけでなく死亡画面にも表示されるようになった。
- Java Editionの死亡画面に近いものに更新された。
修正
- スカルクセンサー
- スカルクセンサーが受ける振動は、振動が来る方向に関係なくウールによって遮断されるようになった(MCPE-153815)。
- スカルクセンサーは、カーペットの設置や破壊、カーペットの上でのプレイヤーの歩行や落下を感知できなくなった(MCPE-153956)。
- スカルクセンサーがアイテム化した状態のウールやカーペットが地面に当たるのを感知できなくなった(MCPE-152998)。
- スカルクセンサーがセーブ・ロード時に感知した振動の情報を保持するようになった。
- スカルクセンサーがBoat with Chestのチェストの開閉を感知できるようになった(MCPE-156199)。
- 液体が設置されたり回収されたりしたとき、スカルクセンサーがそれぞれ12と13のレッドストーン信号を出力するようになった。
- スカルクセンサーがミルクを飲んでいるプレイヤーを感知できるようになった。
- スカルクセンサーがバケツで粉雪を回収するプレイヤーを感知できるようになった(MCPE-153817)。
- スカルクセンサーがSculk Veinに覆われたウールの上でジャンプするエンティティを感知できなくなった。
- スカルクセンサーが足場の上で静止しているエンティティを感知できなくなった(MCPE-118454)。
- スカルクセンサーが粉雪や蜘蛛の巣の中で移動するエンティティを感知できるようになった(MCPE-153105)。
- スカルクセンサーが防具立ての手にアイテムが持たれたのを感知できるようになった。
- スカルクセンサーがアイテムを装備しているMobをスポーン時に感知できなくなった。
- Sculk Shrieker
- Sculk Shriekerがセーブ・ロード時に感知した振動の情報を保持するようになった。
- Sculk Shriekerが水中にWardenを召喚できなくなった(MCPE-153791)。
- Warden
- Wardenが上付きハーフブロック、レッドストーンの粉、積雪、ボタン、トリップワイヤーフックなどのより多くの非固体ブロックの上にスポーンできるようになった。ただし現在のソリューションでは、葉っぱや下付きハーフブロックなどいくつかのタイプのブロックにはスポーンできない(MCPE-155821)。
- Wardenがセーブ・ロード時に感知した振動の情報を保持するようになった。
- Wardenのソニックブーム攻撃が防護などのエンチャントによるダメージ軽減効果を無視するようになった(MCPE-156282)。
- Allay
- Allayがセーブ・ロード時に感知した振動の情報を保持するようになった。
- Mangrove Propagule
- Mangrove Propaguleが草のサウンドを使用するようになった。
- Mangrove Propaguleが流水によって破壊されなくなった(MCPE-154011)。
- Deep Dark
- Ancient Cityでキャンプ場の構造が正しく生成されるようになった(MCPE-156084)。
- Sculk VeinがSculkの塊と同じ高度範囲に生成されるようになった(MCPE-156074)。
- ブロック
- シルクタッチで回収されたMangrove Leavesが異なるスタックにまとまらなくなった(MCPE-153786)。
- Stripped Mangrove Logが、Mangrove Woodの代わりにStripped Mangrove Woodのクラフトに利用できるようになった(MCPE-155365)。
- Mangrove Propaguleを植木鉢に入れた際に正しく描画されるようになった(MCPE-155528)。
- スイートベリーの低木がMud、Muddy Mangrove Roots、根のついた土に設置できるようになった(MCPE-153916)。
- ゲームプレイ
- 金や鉄の道具や武器を精錬して金塊や鉄塊を得た際、経験値を取得するようになった(MCPE-136467)。
- 魂のたき火が誤ったタグを使用していたバグが修正され、これによってたき火の一部のカスタムレシピが正しく機能しないケースがされた(MCPE-98305)。
- Legacy Console EditionのMinecraftからコンバートされたワールドをインポートすると、エンティティが消滅するバグを修正。
- 読み込まれていないチャンクにテレポートさせたエンティティが消滅しなくなった(MCPE-1529)。
- ポータルを通過してディメンションが切り替わる際に釣り竿をキャストしてもクラッシュしなくなった(MCPE-154161)。
- 泳いでいるときに死亡した際、プレイヤーのヒットボックスがリセットされない原因となっていたバグを修正(MCPE-155232)。
- ワールドをログオフすると増加した体力が残らない問題を修正(MCPE-153504)。
- Mangrove Plank、木材(クリムゾン)、ゆがんだ木材が木製の道具の修理に使用できるようになった(MCPE-153808)。
- キャラクタークリエイター
- 更衣室を開いた際に読み込みが永遠に続かなくなった。
- エモートホイールの一部のテキストがボックス内に収まるよう修正された。
- エモートリストが重複したエモートを表示できない問題と、ユーザーが最初に更衣室を開かなかった際にエモートリストが正しく表示されない問題を修正。
- 描画
- 霧の拡大速度が'midPercentage'領域に指定された値と一致しない問題を修正(MCPE-153864)。
- 視界に適応されるステータス効果を受けているときに、水中でのバイオーム間の霧の移行がスムーズに行われない問題を修正。
- RTXのワールドを再読み込みした際、DX11が使用され、黒い画面になるデバイスロストを修正。
- 霧の設定が負に設定されても、UI要素が霧の色にならなくなった。
- Nintendo Switchで、霧の中で地形がちらついたり、霧から外れたりする問題を修正。
- 分割画面
- 分割画面でのプレイヤーのアニメーションシステムの問題を修正。
- クロスボウ、トライデント、盾のレンダリングを修正(MCPE-118528)。
- 分割画面で、ベッドで寝ている際の描画位置を修正(MCPE-65705)。
- 分割画面中のエリトラのアニメーションを修正。
- 2人目のプレイヤーが一人称視点を使用している際の繋がれた首ひもの位置を修正。
- マーケットプレイス
- Text-To-Speechが「Minecoins」 を「Minecoins」と正しく読み上げるようになった。
- 評価のパーセンテージが100%になるよう修正。
- ダウンロードしたスキンパックの情報やボタンが表示されない問題を修正(MCPE-152216)。
- 村人
- 村人がゾグリンから逃げるようになった(MCPE-74974)。
- 行商人
- 行商人がゾグリンから逃げるようになった。
- 行商人がミルクを飲んで透明化の効果を解除するようになった(MCPE-44605)。
- ウィザー
- ウィザーがプレイヤーから攻撃されたときに黒曜石を破壊するようになった(MCPE-64630)。
- ウィザーが攻撃された後、意図されたものより短い時間でブロックを破壊しなくなった。
- プレイヤーのレンダリング
- プレイヤーがマップを持っている際の手のレンダリングを修正するため、プレイヤーのエンティティJSONファイルが変更された(MCPE-100259)。
- ユーザーインタフェース
- 死亡画面にプレイヤーの死因が表示されるようになった。
- ポケットUIの死亡画面で、戦闘中に死亡した際に誤って押さないよう、メインメニューボタンがナビゲーションの上部に移動された。
- ゲームパッドコントローラー使用時の死亡画面で、「選択 (A)」チップの位置が正しくなかったのを修正。
- スイートベリーの低木で死亡した際の死亡メッセージが追加された(MCPE-103583)。
- 黄色いスプラッシュのスクリーンテキストに最小サイズが追加された。
- Bedrock's Classic UIで、インベントリのクラフトスロットの上部にある「Crafting」の文字を修正(MCPE-152697)。
- テンプレートによって作成されたワールドでは、常に実績が無効化されるようになった。
- かまど、溶鉱炉、燻製器、エンチャントテーブル、石臼、調合台、金床、ビーコン、鍛治台、書見台、製図台、ストーンカッターの使用時に、プレイヤーインベントリの濃い灰色の部分を押すとアイテムがドロップされるバグを修正。
- モーダル内のテキストの一部の段落がずれていた問題を修正(MCPE-153789)。
- バニラパリティ
- Actorがネザーポータルに入った後、ポータルに対して同じ相対位置と回転で出てくるようになった(MCPE-139835)。
- Muddy Mangrove Rootsがシャベルを使用すると最も早く破壊されるようになった(MCPE-153710)。
- Mangrove Rootsが斧を使用すると最も早く破壊されるようになった(MCPE-155606)。
- Ancient Cityの構造物がJava Editionとより一致するよう更新された。
- モバイル版の操作
- タッチ操作のジョイスティックのビジュアルスタイルが更新された。
- パフォーマンスと安定性
- マルチプレイで、ディメンションが切り替わる間にプレイヤーがゲームから出てもクラッシュしなくなった。
- 衰弱を受けた状態でプレイヤーが死亡すると発生するクラッシュを修正。
beta 1.19.10.22
Beta 1.19.10.22(Android)、Preview 1.19.10.22(Windows、Xbox、iOS/iPadOS)は、Bedrock Edition 1.19.10の3番目のベータ/プレビューバージョンで、2022年6月8日にリリースされた。[8]このバージョンでは、アレイの増殖方法の追加やJava Editionとの更なるパリティ、バグ修正が行われた。
変更
ブロック
- Java Editionと一致するよう、英語表記が「Flowered Azalea Leaves」から「Flowering Azalea Leaves」に変更された。
- 英語表記が「Lapis Lazuli Block」から「Block of Lapis Lazuli」に変更された。
アイテム
- 「感じる」のサウンドがJava Editionのものと一致するよう変更された。
- 「抵抗」のサウンドの名称が「夢想」に変更された。
Mob
- ジュークボックスの演奏中に踊るようになった。
- 踊っているアレイにアメジストの欠片を与えると「増殖」し、もう1体のアレイが生まれるようになった。
修正
- スペクテイターモード(試験的)
- スペクテイターモードのときに、他のチャンク内のActorが消滅しなくなった。
- アレイ
- アレイがネザーポータルを通ってプレイヤーを追いかけるようになった(MCPE-155678)。
- ディープダーク
- アメジストのかたまりをスカルクセンサーに設置しても壊れなくなった。
- スカルクシュリーカー
- スカルクシュリーカーのパーティクルが後ろからでも正しく描画されるようになった(MCPE-153591)。
- スカルクカタリスト
- 複数のスカルクカタリストの近くでMobが死亡した場合、最も近いスカルクカタリストのみが起動するようになった。
- 経験値をドロップしないMobが死亡してスカルクカタリストが起動した場合は、実績「拡散」が解除されなくなった。
- ウォーデン
- ウォーデンの出現や、地面を掘るパーティクルで描画が乱れなくなった(MCPE-153580)。
- カエル
- カエルが浅い水や流水に卵を産まなくなった(MCPE-152559)。
- ゲームプレイ
- Mobがネザーポータルを通った後に消滅する問題を修正(MCPE-155678)。
- 耐性のステータス効果が1レベル低下しなくなった(MCPE-156012)。
- プレイヤーが採掘速度上昇 I を受けたとき、採掘速度が正しく上昇するようになった(MCPE-102237)。
- コンジットパワーで与えられる採掘速度上昇のレベルが II から I に変更された。
- モバイル端末で、座席が埋まっている場合はしゃがまなくてもチェスト付きのボートなどのコンテナを開けるようになった。
- ブロック
- 切り込み入りの銅の各バリエーションが、最初の試行でブロックの上半分に設置できるようになった(MCPE-154302)。
- コマンド
- コマンドでスポーンしたピリジャーとヴィンディケーターの略奪隊の大将が、再びデフォルトで敵対的になるようになった(MCPE-116971)。
- 全般
- 以下のフィールドの無効な値型をもつエンティティJSONスキーマを読み込む際、コンテンツエラーが無視されないようになった:「description」の「Runtime_Identifier」、「Is_Spawnable」、「Is_Summonable」フィールド、「events」の「component_groups」と「event」フィールド(MCPE-151381)。
- デフォルトで管理者権限を与えられた新規ユーザーが管理者コマンドを使用できない問題を修正。
- 新規ユーザーに管理者権限を与えるワールドがメンバー権限のみを与える問題を修正。
- モバイル版の操作
- インタラクトボタンのアイコンが更新された。
- 描画
- 霧の開始を負に設定しても、UI上のプレイヤーモデルの炎の色が霧の色に染まらなくなった。
- RenderDragonで、「particles_blend」マテリアルがカリングされなくなった。
- アイテム
- 発射装置で出された飾りカボチャが近くのMobに装備されない問題を修正。
- Mob
- オウムが再びクッキーによって毒を受けるようになった(MCPE-151671)。
- プレイヤー
- ジャンプボタンを押しながらボートに乗ると永遠にジャンプする問題を修正(MCPE-155774)。
- 安定性とパフォーマンス
- Mobにflockingコンポーネントが含まれている際に発生する可能性のあるクラッシュを修正。
beta 1.19.10.23
Beta 1.19.10.23(Android)、Preview 1.19.10.23(iOS/iPadOS、Windows、Xbox)は、Bedrock Edition 1.19.10の4番目のベータ/プレビューバージョンで、2022年6月15日にリリースされた。[9]このバージョンでは、/locate コマンドへの biome と structure のサブコマンドの追加や、Java Editionとのパリティによる変更、バグ修正が行われた。
追加要素
コマンドフォーマット
- 特定のバイオームを検索できる
/locate biomeが追加された。
変更
アイテム
- 与える毒の強さがIVからIIに変更された。
Mob
- Java Editionと一致するよう、体力が6
から3
に減少した。
コマンドフォーマット
/locate→/locate structureに分割された。- ただし、オリジナルの
/locateはまだ存在する。
- ただし、オリジナルの
修正
- アレイ
- アレイが持つアイテムが暗い場所で光るようになった(MCPE-153533)。
- ブロック
- マングローブの看板の破壊時のパーティクルにマングローブの板のテクスチャが使用されるようになった(MCPE-156568)。
- マングローブのむかごがランダムなオフセットで設置されるようになった(MCPE-153735)。
- 鉄格子と板ガラスがマングローブの根に接続するようになった(MCPE-153871)。
- 暗闇
- 暗黒界と果ての世界で暗闇の効果が機能するようになった。
- 溶岩と粉雪のFogが、暗闇と盲目のFogより優先されるようになった(MCPE-154928)。
- スカルクシュリーカー
- スカルクシュリーカーが、ストライダー、スケルトンホース、ブタ、ラマを含む全ての種類の乗り物に乗っているプレイヤーを感知するようになった(MCPE-153814)。
- ゲームプレイ
- ベルはあらゆる種類の投射物が当たった際に鳴るようになった。
- アメジストのブロックに投射物が当たった際にヒット音が鳴るようになった(MCPE-137090)。
- 水上でガラスビンが使用できなかったり、ボートを水上に置けなかったりする問題を修正(MCPE-156451)。
- ウォーデン
- ウォーデンがダメージを受けるアニメーションがBedrock EditionとJava Editionで一致するようになった(MCPE-153967)。
- 全般
- 特定のフラットワールドで、Y=0に岩盤がある場合、ワールドの読み込み時にY=0未満の地形が誤って削除されるバグを修正(MCPE-156679、MCPE-156698)。
- ユーザーインタフェース
- アクセシビリティ設定の通知持続時間のラベルの誤字を修正(MCPE-156901)。
- マングローブの沼地
- マングローブの沼地がより密になり、Java Editionのものに近くなった(MCPE-153748)。
- マングローブの沼地の草ブロックの下に土が生成されるようになった(MCPE-155414)。
- Mob
- マルチプレイで、手懐けられたMobがネザーポータルを通過した際に消滅するバグを修正(MCPE-88322)。
- タラ、フグ、サケ、熱帯魚の体力が3になり、Java Editionと一致するようになった。
- スライムチャンクでもある沼地バイオームに、スライムがスポーンしないスポーンの挙動の問題を修正(MCPE-156411)。
- 行商人
- 行商人を攻撃するエンティティに商人のラマが敵対しないバグを修正(MCPE-94996)。
- 安定性
- コインスターターバンドルの画面に入った際にゲームがクラッシュしなくなった。
- バニラパリティ
- シュルカーの弾が当たった際に「浮遊 II」ではなく「浮遊」の効果を与えるようになった。
- フグを食べた際に毒 IVではなく毒 IIの効果が与えられるようになった(MCPE-105392)。
- 技術的
- 「minecraft:angry」コンポーネントのオーナーが、ターゲットが居ない場合にフレンドへ怒りをブロードキャストできないバグを修正。このコンポーネントをもつMobは、ターゲットがおらず、コンポーネントの「フィルター」リストが空の場合に怒ることができるようになった(MCPE-94996)。
- MobのヒットボックスがMobの範囲の外にある場合、そのMobに投射物が当てられるようになった。
beta 1.19.10.24
Beta 1.19.10.24(Android)、Preview 1.19.10.24(Windows、iOS、iPadOS、Xbox)は、Bedrock Edition 1.19.10の5番目のベータ/プレビューバージョンで、2022年6月23日にリリースされた。[10]このバージョンではいくつかのバグ修正が行われた。
変更
Mob
- アレイの増殖のクールタイムが5分になった。
全般
- 「通常のMinecraftでの実験」と「ワイルドアップデート」のトグルが削除された。
修正
- Mob
- 1.19.10以前のワールドで、クリエイティブインベントリに商人のラマのスポーンエッグが表示されていたバグを修正。
- 安定性とパフォーマンス
- モンスタースポーナーに無効なエンティティを設定した際に発生するクラッシュを修正。
- タッチ操作
- タッチ操作の右Dパッドボタンが、パッドエリアとホットバーエリアが重なっている場合に機能しない問題を修正(MCPE-156103)。
- コマンド
- 遠くのバイオームを検索する際のサーバーのストールを軽減するため、バイオームを検索するコマンドのパフォーマンスが改善された(MCPE-157609)。
注釈・脚注
- ↑ 「Minecraft Beta & Preview - 1.19.10.20」 – feedback.minecraft.net、2022年5月25日
- ↑ 「Minecraft Beta & Preview - 1.19.10.21」 – feedback.minecraft.net、2022年6月1日
- ↑ 「Minecraft Beta & Preview - 1.19.10.22」 – feedback.minecraft.net、2022年6月8日
- ↑ 「Minecraft Beta & Preview - 1.19.10.23」 – Minecraft Feedback、2022年6月15日
- ↑ 「Minecraft Beta & Preview - 1.19.10.24」 – Minecraft Feedback、2022年6月22日
- ↑ 「Minecraft Beta & Preview - 1.19.10.20」 – feedback.minecraft.net、2022年5月25日
- ↑ 「Minecraft Beta & Preview - 1.19.10.21」 – feedback.minecraft.net、2022年6月1日
- ↑ 「Minecraft Beta & Preview - 1.19.10.22」 – feedback.minecraft.net、2022年6月8日
- ↑ 「Minecraft Beta & Preview - 1.19.10.23」 – Minecraft Feedback、2022年6月15日
- ↑ 「Minecraft Beta & Preview - 1.19.10.24」 – Minecraft Feedback、2022年6月22日