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v1.19.10
Bedrock 1.19.10 PatchNotes
Bedrock 1.19.10
エディション

Bedrock Edition

サーバーバージョン

1.19.10.03

内部バージョン番号

Android、iOS、iPadOS、Fire:1.19.10.03
Windows:1.19.1003.0
Xbox One:1.19.1003.70
PlayStation:2.44

リリース日

2022年7月12日

開発版
ダウンロード

サーバー
Windows Linux

プロトコルバージョン

534

1.19.10 は、2022年7月12日にリリースされたBedrock Editionのマイナー・アップデートである。 [1]このバージョンではJava Editionとのさらなるパリティや、バグ修正が行われた。

追加要素[]

アイテム[]

スポーンエッグ

コマンドフォーマット[]

/locate
  • 特定のバイオームを探すことができる/locate biomeが追加された。

全般[]

スプラッシュ
  • Technobladeの追悼のため、以下のスプラッシュテキストが追加された:
    • 「You are valid!」
    • 「I'm glad you're here!」
    • 「You are welcome here!」」
    • 「Your gender is valid!」
    • 「Contains infinite genders!」
    • 「Technoblade never dies!」

変更[]

ブロック[]

花が咲いたツツジの葉っぱ
  • Java Editionと一致するよう、英語表記が「Flowered Azalea Leaves」から「Flowering Azalea Leaves」に変更された。
ラピスラズリのブロック
  • 英語表記が「Lapis Lazuli Block」から「Block of Lapis Lazuli」に変更された。
モンスタースポーナー
  • ツルハシで破壊されたときにのみ経験値をドロップするようになった。
スイートベリーの低木

アイテム[]

ヤギの角
  • ヤギマングローブの丸太に突進したときにもドロップするようになった。
  • 「感じる」のサウンドが'Java Edition'のものと一致するよう変更された。
  • 抵抗」のサウンド名が「夢想」に変更された。
フグ
  • 与える毒の強さがIVからIIに変更された。

Mob[]

アレイ
  • ジュークボックスの演奏中に踊るようになった。
  • 踊っているアレイにアメジストの欠片を与えると「増殖」し、もう1体のアレイが生まれるようになった。
    • 増殖には5分のクールタイムがある。
  • Java Editionと一致するよう、体力が6♥♥♥から3♥♥に減少した。
商人のラマ
  • 通常のラマとは独立した存在になった。
行商人
  • 日が昇るとミルクを飲んで透明化のポーションの効果を解除するようになった。
ウォーデン
  • Wardenのソニックブーム攻撃が防護などのエンチャントによるダメージ軽減効果を無視するようになった。
  • 液体の中では地面を掘らずにデスポーンするようになった。

コマンドフォーマット[]

/locate
  • /locate の代わりに /locate structure が構造物の検索に使用できるようになった。
    • ただし、オリジナルの /locate はまだ存在する。

全般[]

操作
  • iOSとiPadOSでBluetoothマウスとキーボードに対応するようになった。
死亡メッセージ
  • 死亡メッセージがチャットだけでなく死亡画面にも表示されるようになった。
死亡画面
  • Java Editionの死亡画面に近いものに更新された。
試験的なゲームプレイ
  • 「通常のMinecraftでの実験」と「ワイルドアップデート」のトグルが削除された。
音楽
  • iOS版とiPadOS版のアプリに音楽が含まれるようになり、マーケットプレイスからダウンロードする必要がなくなった。
サウンド
  • インベントリで防具を装備した際にサウンドが鳴るようになった。
  • カボチャ頭蓋骨など、防具以外のアイテムを頭に装備した際にサウンドが鳴るようになった。

修正[]

パフォーマンスと安定性
  • ボートがワールドからアンロードされる際に発生する可能性のあるクラッシュを修正。
  • ウィザーがワールドにロードされる際に発生する可能性のあるクラッシュを修正。
  • マルチプレイで、ディメンションが切り替わる間にプレイヤーがゲームから出てもクラッシュしなくなった。
  • ポータルを通過してディメンションが切り替わる際に釣り竿をキャストしてもクラッシュしなくなった(MCPE-154161)。
  • 衰弱を受けた状態でプレイヤーが死亡すると発生するクラッシュを修正。
  • コインスターターバンドルの画面に入った際にゲームがクラッシュしなくなった。
  • 「ホリデークリエイターの特徴」の実験トグルを有効にすると、ワールドの読み込みに非常に長い時間がかかることがある問題を修正。
ゲームプレイ
  • ドアが閉まる際にプレイヤーが押されなくなった(MCPE-154734)。
  • インベントリが満杯のときに、オフハンドのアイテムが正しくスタックされるようになった(MCPE-34959)。
  • インベントリで防具を装備したときにサウンドが鳴るようになった(MCPE-46939)。
  • プレイヤーが防具スロットに防具以外のアイテムを装備した際、サウンドが聞こえるようになった。
  • プレイヤーが特定の高度にある足場の上を歩くと、実際に落下していなくても落下ダメージを受けることがあるバグを修正((MCPE-154779)。
  • プレイヤーがボートに乗ったとき、垂直方向のカメラアングルがリセットされるバグを修正(MCPE-152762)。
  • チェスト付きのボートをブロック選択すると、中のアイテムがコピーされるようになった(MCPE-153410)
  • 耐性のステータス効果が1レベル低下しなくなった(MCPE-156012)。
  • プレイヤーが採掘速度上昇 I を受けたとき、採掘速度が正しく上昇するようになった(MCPE-102237)。
  • コンジットパワーで与えられる採掘速度上昇のレベルが II から I に変更された。
  • ワールドを終了すると増加した体力が残らない問題を修正(MCPE-153504)。
  • モバイル端末で、座席が埋まっている場合はしゃがまなくてもチェスト付きのボートなどのコンテナを開けるようになった。
  • ジャンプボタンを押しながらボートに乗ると永遠にジャンプする問題を修正(MCPE-155774)。
  • 泳いでいる間に死亡した場合に、プレイヤーのヒットボックスがリセットされない原因となっていたバグを修正(MCPE-155232)。
  • デフォルトで管理者権限を与えられた新規プレイヤーが、管理者コマンドを使用できない問題を修正。
  • 新規プレイヤーに管理者権限を与えるワールドで、メンバー権限のみが与えられる問題を修正。
  • 「通常のMinecraftでの実験」と「ワイルドアップデート」のトグルが削除された。
ワールド生成
  • 古いワールドをアップグレードすると、Y=0以下で水の柱が発生することがあるバグを修正。
  • マングローブの沼地がより密になり、Java Editionのものに近くなった(MCPE-153748)。
  • マングローブの沼地の草ブロックの下に土が生成されるようになった(MCPE-155414)。
  • マングローブの沼地に粘土ブロックの塊が生成されるようになった。
  • 古代都市で、キャンプ場の構造が正しく生成されるようになった(MCPE-156084)。
  • 古代都市の構造がJava Editionのものと一致するよう更新された。
  • スカルクヴェインがスカルクの塊と同じ高度範囲に生成されるようになった(MCPE-156074)。
Mob
  • Mobがネザーポータルを通った後に消滅する問題を修正(MCPE-155678)。
  • マルチプレイのワールドで、手懐けられたMobがネザーポータルを通過した際に消滅するバグを修正(MCPE-88322)。
  • 村人がマングローブの沼地で沼地の村人としてスポーンするようになった(MCPE-153731)。
  • 村人がゾグリンから逃げるようになった(MCPE-74974)。
  • オウムが再びクッキーによって毒を受けるようになった(MCPE-151671)。
  • 商人のラマのインベントリを開いた際に正しい名前が表示されるようになった(MCPE-47165)。
  • 行商人を攻撃するエンティティに商人のラマが敵対しないバグを修正(MCPE-94996)。
  • 行商人がゾグリンから逃げるようになった。
  • 行商人がミルクを飲んで透明化の効果を解除するようになった(MCPE-44605)。
  • チェスト付きのボートとチェスト付きトロッコを破壊した際に近くのピグリン太字が怒るようになった(MCPE-153393)。
  • Legacy Console EditionのMinecraftからコンバートされたワールドをインポートすると、エンティティが消滅するバグを修正。
  • 1.18以前に作成されたフラットワールドにスライムがスポーンしないバグを修正 MCPE-119396)。
  • スライムのスポーン試行に失敗すると、他のMobのスポーン確率が低下するバグを修正(MCPE-153502)。
  • ウィザーがプレイヤーから攻撃されたときに黒曜石を破壊するようになった(MCPE-64630)。
  • ウィザーが攻撃された後、意図されたものより短い時間でブロックを破壊しなくなった。
  • ネザーポータルに入ったエンティティが、ポータルに対して同じ相対位置と回転で出るようになった(MCPE-139835)。
  • タラ、フグ、サケ、熱帯魚の体力が3になり、Java Editionと一致するようになった。
  • シュルカーの弾が当たった際に「浮遊 II」ではなく「浮遊」の効果を与えられるようになった。
カエル
  • オタマジャクシが、林と石だらけの山頂では温帯種のカエル、ディープダークでは寒帯種のカエルに成長するようになった。
  • カエルが浅い水や流水に卵を産まなくなった(MCPE-152559)。
アレイ
  • アレイがネザーポータルを通ってプレイヤーを追いかけるようになった(MCPE-155678)。
  • アレイからスタック可能なアイテムを受け取った際、そのアイテムが既存のスタックに正しく追加されるようになった(MCPE-153540)。
  • アレイからスタック可能なアイテムを受け取った際、アイテムが複製されなくなった。
  • アレイがアイテムを集める範囲が64ブロックから32ブロックに変更され、Java Editionと一致するようになった(MCPE-251766)。
  • アレイがセーブ・ロード時に感知した振動の情報を保持するようになった。
  • アレイが持つアイテムが暗い場所で光るようになった(MCPE-153533)。
ウォーデン
  • ウォーデンが溶岩を通過できるようになった(MCPE-153582)。
  • ウォーデンが水を通過できるようになった(MCPE-153602)。
  • ウォーデンがスポーン中や地面を掘っているときに押せなくなった。
  • ウォーデンがデスポーン時に液体の中に居る場合、地面を掘るアニメーションが表示されずに、アニメーションやサウンド無しでデスポーンするようになった(MCPE-155706)。
  • ウォーデンが咆哮を上げた後、常にターゲットを追いかけるようになった。
  • ウォーデンに攻撃してくるターゲットに対して、攻撃される度に怒りレベルが100増加するようになった。
  • ウォーデンの出現や地面を掘るパーティクルで描画が乱れなくなった(MCPE-153580)。
  • ウォーデンがダメージを受けるアニメーションがBedrock EditionとJava Editionで一致するようになった(MCPE-153967)。
  • ウォーデンが上付きハーフブロック、レッドストーンの粉、積雪、ボタン、トリップワイヤーフックなどのより多くの非固体ブロックの上にスポーンできるようになった(MCPE-155821)。
  • ウォーデンがセーブ・ロード時に感知した振動の情報を保持するようになった。
  • ウォーデンのソニックブーム攻撃が防護などのエンチャントによるダメージ軽減効果を無視するようになった(MCPE-156282))。
ブロック
  • ネザースプラウトとネザーのキノコが、泥と泥だらけのマングローブの根に設置できるようになった。
  • フロッグライトの上での歩行音の音量が、他のブロックのものに近くなった(MCPE-154879)。
  • モンスタースポーナーが、ツルハシで破壊されたときにのみ経験値をドロップするようになった。
  • バリアブロックを内側から見た際に、赤いテクスチャやオーバーレイが表示される視覚上の問題を修正(MCPE-98938)。
  • 花が咲いたツツジの葉っぱの英語表記が「Flowered Azalea Leaves」から「Flowering Azalea Leaves」に変更された。
  • ラピスラズリのブロックの英語表記が「Lapis Lazuli Block」から「Block of Lapis Lazuli」に変更された(MCPE-105452)。
  • 切り込み入りの銅の各バリエーションが、最初の試行でブロックの上半分に設置できるようになった(MCPE-154302)。
  • たき火の下面が他のブロックを支持できるようになった。
  • 書見台の下面が他のブロックを支持できるようになった。
  • ウィーピングつたが下面を支持できる全てのブロックの下に設置できるようになった(MCPE-153083MCPE-104717)。
  • 発射装置で出された飾りカボチャが近くのMobに装備されない問題を修正。
  • ベルにあらゆる種類の投射物が当たった際に鳴るようになった。
  • アメジストのブロックに投射物が当たった際にヒット音が鳴るようになった(MCPE-137090)。
  • アメジストのかたまりをスカルクセンサーに設置しても壊れなくなった。
  • ストラクチャーブロックが浸水不可能になった(MCPE-59566)。
マングローブと泥
  • 泥だらけのマングローブの根が、シャベルを使用すると最も早く破壊されるようになった(MCPE-153710)。
  • マングローブの根が、斧を使用すると最も早く破壊されるようになった(MCPE-155606)。
  • シルクタッチで破壊されたマングローブの葉が、異なるスタックにまとまらなくなった(MCPE-153786)。
  • ハサミで破壊されたマングローブの葉が、異なるスタックにまとまらなくなった。
  • 皮のはがれたマングローブの丸太が、マングローブの木の代わりに皮のはがれたマングローブの木のクラフトに利用できるようになった (MCPE-155365)。
  • マングローブの丸太がボーナスチェストのルートテーブルに含まれるようになった(MCPE-153924)。
  • マングローブのむかごの成長が葉によって阻害されなくなった(MCPE-154928)。
  • マングローブのむかごを植木鉢に入れた際に正しく描画されるようになった(MCPE-155528)。
  • マングローブのむかごが草のサウンドを使用するようになった。
  • マングローブのむかごが流水によって破壊されなくなった(MCPE-154011)。
  • マングローブの看板の破壊時のパーティクルに、マングローブの板のテクスチャが使用されるようになった(MCPE-156568)。
  • マングローブのむかごがランダムなオフセットで設置されるようになった(MCPE-153735)。
  • 鉄格子と板ガラスがマングローブの根に接続するようになった(MCPE-153871)。
  • スイートベリーの低木が泥、泥だらけのマングローブの根、根のついた土に設置できるようになった(MCPE-153916)。
スカルクブロック
  • スカルクヴェインが設置されたブロックをシルクタッチで破壊した際、設置されていた数と同じ数のスカルクヴェインがドロップするようになった。
  • スカルクカタリストが、泥と泥だらけのマングローブ根を通ってスカルクを拡散するようになった(MCPE-153924)。
  • 複数のスカルクカタリストの近くでMobが死亡した場合、最も近いスカルクカタリストのみが起動するようになった。
  • 経験値をドロップしないMobが死亡してスカルクカタリストが起動した場合は、実績「拡散」が解除されなくなった。
  • スカルクシュリーカーがWadenをスキャンする範囲が96ブロックから48ブロックになった。
  • スカルクシュリーカーが警戒レベル3または4のプレイヤーに暗闇のステータス効果を与えるようになった。
  • スカルクシュリーカーがあらゆるタイプのエンティティに乗っているプレイヤーを感知するようになった(MCPE-153814)。
  • スカルクシュリーカーの上にプレイヤーが乗っている場合、連続で起動するようになった(50%)(MCPE-153818)。
  • 遠くからでもスカルクシュリーカーを起動させたプレイヤーが暗示されるようになった。
  • スカルクシュリーカーがセーブ・ロード時に感知した振動の情報を保持するようになった。
  • スカルクシュリーカーが水中にWardenを召喚できなくなった(MCPE-15379)。
  • スカルクシュリーカーのパーティクルが後ろからでも正しく描画されるようになった(MCPE-153591)。
  • スカルクシュリーカーが、ストライダー、スケルトンホース、ブタ、ラマを含む全ての種類の乗り物に乗っているプレイヤーを感知するようになった(MCPE-153814)。
  • 大きなドリップリーフの傾き具合が変わったときに、スカルクセンサーが感知するようになった(MCPE-153115)。
  • スカルクセンサーが草ブロック、未舗装路、土、粗い土、根のついた土がくわで耕された際に感知するようになった(MCPE-153734)。
  • スカルクセンサーが、プレイヤーが手にアイテムを装備した際に感知しなくなった(MCPE-153971)。
  • スカルクセンサーが受ける振動は、振動が来る方向に関係なくウールによって遮断されるようになった(MCPE-153815)。
  • スカルクセンサーは、カーペットの設置や破壊、カーペットの上でのプレイヤーの歩行や落下を感知できなくなった(MCPE-153956)。
  • スカルクセンサーがアイテム化した状態のウールやカーペットが地面に当たるのを感知できなくなった(MCPE-152998)。
  • スカルクセンサーがセーブ・ロード時に感知した振動の情報を保持するようになった。
  • スカルクセンサーがチェスト付きボートのチェストの開閉を感知できるようになった( MCPE-156199)
  • 液体が設置されたり回収されたりしたとき、スカルクセンサーがそれぞれ12と13のレッドストーン信号を出力するようになった。
  • スカルクセンサーがミルクを飲んでいるプレイヤーを感知できるようになった。
  • スカルクセンサーがバケツで粉雪を回収するプレイヤーを感知できるようになった(MCPE-153817)。
  • スカルクセンサーがスカルクヴェインに覆われたウールの上でジャンプするエンティティを感知できなくなった。
  • スカルクセンサーが足場の上で静止しているエンティティを感知できなくなった(MCPE-118454)。
  • スカルクセンサーが粉雪や蜘蛛の巣の中で移動するエンティティを感知できるようになった(MCPE-153105)。
  • 防具立ての手にアイテムが持たされたとき、スカルクセンサーが感知できるようになった。
  • アイテムを装備しているMobがスポーンしたとき、スカルクセンサーが感知できなくなった。
アイテム
  • ヤギがマングローブの丸太に突進した際、ヤギの角が正しくドロップするようになった(MCPE-154912)。
  • ヤギの角の「呼び出し」のサウンドがJava Editionと同じものになった(MCPE-154886)。
  • 「抵抗」のサウンドの名称が「夢想」に変更された(MCPE-155059)。
  • 水上でガラスビンが使用できなかったり、ボートを水上に置けなかったりする問題を修正(MCPE-156451)。
  • マングローブの板、木材(クリムゾン)、ゆがんだ木材が木製の道具の修理に使用できるようになった(MCPE-153808)。
  • 金や鉄の道具及び武器を精錬して、金塊や鉄塊を得た際に経験値を取得するようになった(MCPE-136467)。
  • 斧やウォーデンの攻撃によって盾が無効化された際、アイテムが壊れるサウンドが鳴るようになった( MCPE-153315)
  • オフハンドのアイテムが再び正しく描写されるようになった。
  • フグを食べた際に毒 IVではなく毒 IIの効果が与えられるようになった(MCPE-105392)。
描画
  • メインハンドとオフハンドにアイテムを1つずつ持っている場合、マップを持ったときに両手が表示されるようになった(MCPE-100259)。
  • 暗闇の効果が暗黒界と果ての世界で機能するようになった。
  • 溶岩と粉雪のFogが、暗闇と盲目のFogより優先されるようになった(MCPE-154928)。
  • 分割画面でのプレイヤーのアニメーションシステムの問題を修正。
    • クロスボウ、トライデント、盾のレンダリングを修正(MCPE-118528)。
    • 分割画面で、ベッドで寝ている際の描画位置を修正(MCPE-65705)。
    • 分割画面でのエリトラのアニメーションを修正。
    • 2人目のプレイヤーが一人称視点を使用している際の繋がれた首ひもの位置を修正。
  • RTXのワールドの再読み込みでDX11が使用され、黒い画面が表示される問題を修正(MCPE-152645)。
  • 霧の設定が負に設定されても、UI要素が霧の色にならなくなった。
  • 斜めに隣接するブロックによって、液体の角が予期しない高さになる視覚上のバグを修正(MCPE-152995)。
  • Nintendo Switchで、霧の中で地形がちらついたり、霧から外れたりする問題を修正。
  • 地下でブロックを設置したり破壊したりしたときに、光源が生まれる問題を修正(MCPE-155808)。
ユーザーインタフェース
  • タッチ操作の右Dパッドボタンが、パッドエリアとホットバーエリアが重なっている場合に機能しない問題を修正(MCPE-156103)。
  • 更衣室に入ったときに無限の読み込みが発生しなくなった(MCPE-156209)。
  • エモートホイールの一部のテキストがボックス内に収まるよう修正された。
  • 通知の表示時間を変更する設定が追加された。
  • 新しい世界の作成画面で、ゲームルール「Friendly Fire」のトグルがマルチプレイタブに移動された。
  • モバイル端末で、経験値バーの全体が端の楕円部分を含めてホットバーの中央に配置されるようになった。
  • ダウンロードしたスキンパックの情報やボタンが表示されない問題を修正(MCPE-152216)。
  • ポケットUIの死亡画面で、戦闘中に死亡した際に誤って押さないよう、メインメニューボタンがナビゲーションの上部に移動された。
  • ゲームパッドコントローラー使用時の死亡画面で、「選択 (A)」チップが正しい位置になるよう修正。
  • スイートベリーの低木で死亡した際の死亡メッセージが追加された(MCPE-103583)。
  • 黄色いスプラッシュのスクリーンテキストに最小サイズが追加された。
  • アクセシビリティ設定の通知持続時間のラベルの誤字を修正(MCPE-156901)。
  • クラシックUIで、インベントリのクラフトスロットの上部にある「Crafting」の文字を修正( MCPE-152697)
  • テンプレートによって作成されたワールドでは、常に実績が無効化されるようになった。
  • かまど、溶鉱炉、燻製器、エンチャントテーブル、石臼、調合台、金床、ビーコン、鍛治台、書見台、製図台、ストーンカッターの使用時に、プレイヤーインベントリの濃い灰色の部分を押すとアイテムがドロップされるバグを修正。
  • モーダル内のテキストの一部の段落がずれていた問題を修正(MCPE-153789)。
  • PlayStation 4で、コンテナ画面のカーソルが無線コントローラーのタッチパッドで操作できるようになった(MCPE-106320)。
  • ジャンプボタンを長押しして連続ジャンプができるようになった(MCPE-117045)。
  • タッチ操作で足場の上から降りられるようになった(MCPE-154309)。
Realms
  • Realmsプレイヤーが、再びRealmsフィードへのスクリーンショットの投稿やそれに対するコメントが投稿できるようになった。
  • Realmへの参加に失敗した場合、誤解を招くようなエラーメッセージが表示されるバグを修正(REALMS-7242)。
  • 現在のプラットフォームで管理可能な場合、異なる種類のRealmsサブスクリプションが常に設定 > サブスクリプションページで「管理」ボタンが表示されるようになった。
  • Google PlayでRealmsサブスクリプションの継続を通知するポップアップが追加された。
  • ワールド設定の「Realmでプレイする」を押すと、ワールドのゲームルールがRealmにコピーされるようになった。
スペクテイターモード(試験的)
  • スペクテイターモードのプレイヤーがゲームプレイの影響を受けなくなった。
  • スペクテイターモードのプレイヤーは、凶兆が付与されている間に村に居ても襲撃が発生しなくなった。
  • スペクテイターモードで、他のチャンク内のアクターが消滅しなくなった。
  • スペクテイターモードのプレイヤーがどこに居ても呼吸できるようになった。
  • スペクテイターモードのプレイヤーがピストンに押されなくなった。
  • スペクテイターが就寝のルールを無視して夜をスキップできるようになった。
  • プレイヤーがスペクテイターとして移動しても満腹度に影響しなくなった。
  • スペクテイターが足音や昇降、水飛沫のサウンドを発さなくなった。
  • プレイヤーがスペクテイターモードに移行した際に、不眠タイマーが停止するようになった。
  • スペクテイターモードでは、プレイヤーは頭のみが描画されるようになった。
  • スペクテイターモードでは、プレイヤーは半透明で描画されるようになった。
  • 矢、トライデント、火球などの投射物がスペクテイターを通り抜けるようになった。
  • ゲームパッドでプレイしているスペクテイターに、使用不可能なツールチップが表示されなくなった。

脚注[]

  1. 「Minecraft - 1.19.10 (Bedrock)」 – feedback.minecraft.net、2022年7月12日
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