Minecraft Wiki
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このアップデートで現在リリースされた全ての内容についてはについては「ガイド/Bedrock Edition/ワイルド・アップデート」をご覧ください。
v1.19.0
1.19BedrockBanner
Bedrock 1.19.0
エディション

Bedrock Edition

公式名称

ワイルド・アップデート

内部バージョン番号

Android、iOS/iPadOS、Fire:1.19.0.05
Windows:1.19.5.0
Xbox One:1.19.5.70
PlayStation:2.42
Nintendo Switch:1.19.1

リリース日

2022年6月7日

開発版
ダウンロード

サーバー
Windows Linux

プロトコルバージョン

527

1.19の他の
エディション
  • Java Edition
  • PlayStation 3 Edition
  • PlayStation 4 Edition
  • PlayStation Vita Edition

1.19.0は、ワイルド・アップデートのリリースであり、2022年6月7日にリリースされたBedrock Editionのメジャー・アップデートである。[1] このアップデートは2021年10月16日のMinecraft Live 2021で初めて発表され、新たなバイオームであるディープダークとマングローブの沼地、ウォーデンカエルオタマジャクシアレイといった新たなMob、スカルク系ブロックを含むいくつかの実用的なアイテムや、装飾用のアイテムが追加された。

追加要素[]

ブロック[]

フロッグライト
  • カエルが小サイズのマグマキューブを食べた際にドロップする。[2]
  • パールセント(紫)、新緑色(緑)、黄土色(黄色)の3種類がある。
    • マグマキューブを食べたカエルの種類によって、ドロップされる種類は異なる。
      • パールセントのカエルライトは熱帯種(白)のカエルからドロップする。
      • 新緑色のカエルライトは冷帯種(緑)のカエルからドロップする。
      • 黄土色のカエルライトは温帯種(オレンジ)のカエルからドロップする。
  • レベル15の光を放つ。
カエルの卵
  • 水面に設置できる非固体ブロックである。
    • 設置されている水が無くなると消滅する。
  • サバイバルモードではシルクタッチを使用しても入手できない。
  • スライムボールを食べたカエルが交尾すると産む。
  • しばらく経つとオタマジャクシが生まれる。
    • バイオームによって異なるカエルに成長する。
マングローブの葉
  • マングローブの木に生成される。
  • 装飾ブロックである。
  • 骨粉を使用するとマングローブの芽が生える。
マングローブの丸太
  • マングローブの沼地で、マングローブの木として生成される。
  • マングローブの板や木にクラフトできる。
  • 皮のはがれた丸太も存在する。
マングローブの板
マングローブのむかご[3]
  • 設置するとマングローブの木に成長する新たな種類の苗木。
  • マングローブの葉っぱの下面に生える。
    • 下面が露出したマングローブの葉っぱに骨粉を使用すると生える。
    • 葉っぱから自然に生えることもあるが、プレイヤーが設置した者ではなく自然生成されたものに限られる。
    • 4つの成長段階があり、骨粉を使用して成長を早められる。
  • 完全に成長したものを採取して設置すると、マングローブの木に成長する。
  • 地上と水中のどちらにも設置できる。
  • 植木鉢に設置できる。
  • ハチが受粉できる。
  • マングローブの芽を手に持ったプレイヤーはハチを誘引できる。また、繁殖させられる。
マングローブの根
  • 葉っぱのような透明の装飾ブロックだが、水没可能である。
    • 現在は他の水没可能なブロックと異なり、外側へ水が広がることはない。
  • を使用すると最も早く採取できる。
  • 葉っぱと異なり、ピストンで押されても壊れない。
  • 独特なサウンドをもつ。
マングローブの木
  • 新たな種類の原木で、皮のはがれた原木も存在する。
  • マングローブの木材のクラフトに利用できる。
泥レンガ
  • 4個の固めた泥からクラフトできる。[5]
  • 作業台やストーンカッターで泥レンガのハーフブロック、階段、壁の作成に利用できる。
泥だらけのマングローブの根
  • マングローブの沼地バイオームで見られる。
  • 1個の泥と1個のマングローブの根っこからクラフトできる。
  • グローライカンとは異なり、完全な大きさのブロックである。
  • 通常の根っこと異なり、水没不可能な不透過ブロックである。
固まった泥
  • 1個の泥と1個の小麦からクラフトできる。
  • 泥レンガのクラフトに利用できる。
強化ディープスレート
  • 古代都市にある、大きなフレームのような形の構造物でのみ見られる新たなブロック。
  • サバイバルモードでは入手できない。
    • クラフト不可である。
    • 破壊可能だが、シルクタッチで破壊されても何もドロップしない。
  • 完全な爆発耐性をもち、ウィザーエンダードラゴンの影響も受けず、採掘にも非常に時間がかかる(82.5秒。ダイヤモンドのツルハシで黒曜石を採掘する時間の9倍)。
  • ピストンで動かすことはできない。
スカルク
  • ディープダークバイオームに生成される。
  • アニメーションテクスチャを持つ。
  • シルクタッチなしで破壊すると経験値をドロップする。
    • TNT火薬で爆発した場合はアイテムも経験値もドロップしない。
  • スカルクカタリストの近くでMobが死亡すると成長する。
スカルクカタリスト
  • ディープダークバイオームに生成される。
  • 周囲の8ブロック以内でMobが死亡すると魂のパーティクルを発し、スカルク系のブロックを成長させる。
    • スカルクはMobが死亡した場所の近くに拡散される。拡散する量は、そのMobがドロップする経験値の量に依存する。
      • プレイヤーに倒されなかったため経験値をドロップしないMobでも、本来ドロップする経験値の量に応じて拡散される
      • この場合、Mobは経験値をドロップしない。
    • Chargeは時間とともに減衰し、スカルクカタリストから離れるほど早く減衰する。
      • スカルクカタリストから4ブロック以上離れると、90%の確率でスカルクセンサー、10%の確率でスカルクシュリーカーが生成される。
      • スカルクカタリストから24ブロック以上離れた場所で減衰した場合、Chargeは消滅する。
  • シルクタッチなしで破壊すると経験値をドロップする。
  • レベル6の光を放つ。
  • Sculk Catalyst Bloom 起動時に発光する。
スカルクシュリーカー
  • ディープダークバイオームに生成される。
  • 中央に魂の形をした2つの模様がある。
  • リング状の音波のようなパーティクルを出して「叫ぶ」ことができる。
    • スカルクセンサーからの振動やレッドストーン信号を受けたり、プレイヤーが踏んだりすることで起動する。
      • 周囲の48ブロック以内にウォーデンが居ない場合にのみ、 ウォーデンを召喚させる。
    • 起動時に暗闇のステータス効果をプレイヤーに与える。
    • 3回起動すると地面からウォーデンを召喚させる。
      • プレイヤーには4段階の warning_level (0〜3)があり、スカルクシュリーカーが起動する度に1ずつ増加し、減少することはない。
      • プレイヤーがウォーデンの召喚に成功した場合、次からは1回のみの起動でウォーデンが召喚される。
  • シルクタッチなしで破壊すると経験値をドロップする。
  • ウォーデンを召喚させるか否かを決定する can_summon のブロック状態をもつ。
    • Worldgenによって配置されたスカルシュリーカーはデフォルトで true に設定される。
    • プレイヤーによって配置されたり、スカルクの拡散によって生成されたスカルクシュリーカーはデフォルトで false に設定される。
スカルクヴェイン
  • ディープダークバイオームでスカルクの塊の端に生成される。
  • 積雪のように、ブロックの上に重なるように生成される。
  • グローライカンと同様、ブロックの全ての面に設置できる。
  • アニメーションテクスチャをもつ。
  • シルクタッチなしで破壊すると何もドロップしない。
  • 透けている部分があり、設置されているブロックが見える。
  • 水没可能である。

アイテム[]

オタマジャクシのバケツ
  • オタマジャクシを水バケツで捕獲することで入手できる。
ディスクの断片
  • 音楽ディスク「5」の断片で、音楽ディスクにクラフトできる。
  • 古代都市チェストからのみ入手可能だが、非常に希少で入手困難である。
こだまの欠片
ヤギの角
  • ヤギ石炭鉱石エメラルド鉱石鉄鉱石丸太氷塊に突進した際にドロップする。
  • 遠くから聞こえる大きな音を鳴らすことができ、使用する度に8秒のクールタイムがある。
  • 8種類があり、それぞれ特有の音をもつ。
    • 「熟考」、「歌う」、「追求」、「感じる」は、通常のヤギの突進や、50%の確率でピリジャーの前哨基地チェストから入手できる。
    • 「称賛」、「呼び出し」、「憧れ」、「抵抗」は、叫ぶヤギの突進からのみ入手できる。
    • ヤギがドロップする角の種類はランダムである。
マングローブのボート
  • マングローブの板からクラフトできる新たな種類のボート。
音楽ディスク 5
  • Samuel Åbergの楽曲「5」の音楽ディスク。
  • 9個の「ディスクの断片 5」をクラフトし、断片の状態から復元することでのみ入手できる。
  • 曲は「11」に似ている。
リカバリーコンパス
  • プレイヤーが最後に死亡した場所を指し示す新たな種類のコンパス。
  • プレイヤーが所持していないときや、一度も死亡していないとき、死亡地点と同じディメンションに居ないときは、針がランダムに回転する。
  • コンパス1個をこだまの欠片8個で囲むとクラフトできる。
スポーンエッグ
  • Allay Spawn Egg JE1 BE1 アレイのスポーンエッグ。
  • Frog Spawn Egg JE1 BE1 カエルのスポーンエッグ。
  • Tadpole Spawn Egg JE1 BE1 オタマジャクシのスポーンエッグ。
  • Warden Spawn Egg JE1 BE1 ウォーデンのスポーンエッグ。

Mob[]

アレイ
  • Minecraft Live 2021で投票が行われたMob。
  • プレイヤーのために落ちているアイテムやブロックを見つけ、手に持っているものと同じアイテムをワールドから集めることができる。
    • 読み込まれたチャンク内で落ちているアイテムを拾い、1度に1スタックまでアイテムを運べる。[6]アイテムを複製したり、[7] チェストからアイテムを取り出すことはできない。[8]音ブロックの周辺に来ると集めたアイテムをドロップする。
    • プレイヤーから32ブロック以内にあるアイテムを集める。
  • プレイヤーからアイテムを受け取ると、そのプレイヤーを追いかけるようになる。
    • アレイにインタラクトすることでアイテムを持たせることができる。
    • 何も持っていない状態でアレイにインタラクトすることで、アレイに持たせたアイテムを回収できる。
  • 近くにある音ブロックにアイテムをドロップし、近くで演奏された音ブロックの近くに留まる。
  • 近くで音ブロックが鳴ると、その音ブロックが30秒間お気に入りになり、プレイヤーではなく音ブロックの近くにアイテムをドロップするようになる。
    • 音ブロックとの紐付けは振動のパーティクルで可視化される。
    • アレイと音ブロックの間にウールを設置すると、音ブロックとの紐付けを遮断できる。
  • インベントリ内にアイテムがある場合は、主人に渡そうとする。
  • ピリジャーの前哨基地の横にある檻(アイアンゴーレムのものに似ている)や、森の洋館の中にスポーンすることがある。
  • アイテムを受け取った後、拾い始めるまでに3秒の時間がかかる。
  • アイテムを持っている間は主人からダメージを受けない。
  • 体力は20♥ × 10で、毎秒2♥ずつ自然回復する。
カエル
  • 温帯種、熱帯種、冷帯種の3種類がある。
    • 温帯種はオレンジ色、熱帯種は白色、冷帯種は緑色である。
  • 鳴いたり、跳ねたり、泳いだり、陸をゆっくり歩いたりすることができる。
    • 5ブロックの高さをジャンプできる。
    • 水中では陸より動きが速い。
    • スレインの葉や大きなドリップリーフへジャンプすることを好む。
  • 基本の攻撃力は10で、特定のMobをエサとして攻撃する。
  • スライムボールで繁殖させられる。
    • 交尾した後、水面に卵を産む。
  • オタマジャクシから成長する。
    • 成長するカエルの種類は、オタマジャクシがカエルに成長したバイオームの気温によって異なる。
  • 体力は10♥♥♥♥♥である。
オタマジャクシ
  • 生まれてから20分でカエルに成長し、スライムボールを与えられると成長が早まる。
    • 成長するカエルの種類は、カエルに成長したバイオームの気温によって異なる。
  • 水バケツで捕獲できる。
  • 陸に上がると魚のように跳ね、やがて死亡する。
    • 陸に上がるとパニック状態になり、やがて近くの水源に戻る。
  • ウーパールーパーに攻撃される。
    • また、近くにウーパールーパーが居るとパニック状態になる。
  • 体力は6♥♥♥である。
ウォーデン
  • 初の完全に盲目のMobである(コウモリはゲーム内でも現実でも僅かに視力をもっている)。
    • そのため、ふらふらしながら歩く。
    • 嗅覚をもち、「嗅ぐ」動作をすることでプレイヤーやMobの位置を把握し、そこへ向かって移動できる。
      • 最も近くにいるプレイヤーやMobより、最も不審なプレイヤーやMobの匂いを優先して嗅ぐ。
    • 振動を感知でき、感知するとその発生源へ経路探索を行う。
      • プレイヤーやMobなど、振動を発するエンティティを追いかけて攻撃する。 [注釈 1]
        • 他のウォーデンには攻撃しない。
      • 振動を感知すると、頭部の突起がスカルクセンサーのように音を発して光る。
        • 振動を感知する際のルールはスカルクセンサーと同様である。
        • 雪玉などの投射物が近くに着弾した場合、その投射物が発した音を感知して着弾地点に向かう。これにより、ウォーデンの気を逸らすことができる。
      • スニーク中のプレイヤーは感知できない。
    • 透明化を受けているプレイヤーやMobも感知できる。
  • 多くの振動や匂いを感知するほど、ウォーデンはそのプレイヤーやMobを気にかけるようになる。プレイヤーやMobへの不審感が一定まで高まると興奮状態になり、目標の位置を特定して追いかけ、攻撃を仕掛ける。この間、外部の振動や匂いに気を取られることはない。
  • ディープダークバイオームで、プレイヤーがスカルクシュリーカーを4回起動させるとスポーンする。
    • ディープダークにスポーンする唯一のMobである。
  • スカルクシュリーカーによってスポーンした際は地面から「這い出る」ように現れる。
    • 何の振動も感知せずに60秒経つと地中に戻る。
      • Mobに名札を付けるとデスポーンを防げるように、名札を付けると地中に戻るのを防げる。
  • 非常に厄介なMobであり、意図的に避けたり逃げたりするべきMobとしてデザインされている。
    • 体力は500♥ × 250で、難易度ノーマルでは30♥ × 15の攻撃力をもち、 ネザライト防具一式を着たプレイヤーでも体力最大の状態から7♥♥♥♥にまで減少させる。またウォーデンの拳の攻撃はプレイヤーの盾を無効化させる上、移動速度はプレイヤーの歩く速度と同等以上である(体力はBedrock Editionの難易度ハード以外のウィザーの体力 = 300♥ × 150よりも多い。ハードでのウィザーの体力は600♥ × 300である)。
  • 胸には光るコアがあり、暗闇の効果と連動して明るくなったり暗くなったりするように見える。
    • コアは脈動とともに「心音」を発する。この音とアニメーションは、ウォーデンがプレイヤーやMobを攻撃しようとすると急激に速くなる。
  • 高さは約3.5ブロックで、ゲームで最も背が高いMobの1つである。高さと幅の大きさはアイアンゴーレムエンダーマン(同等)を越える。
    • 近接攻撃のリーチも長く、4ブロックの柱の上に居るプレイヤーにも攻撃が届く。そのため、柱を用いた攻撃などの特定のチーズ戦略が通用しない。
  • プレイヤーが高所や壁の後ろに居るとき、または近接攻撃が届かない場合は遠距離攻撃をする。
    • 攻撃時はウォーデンの胸郭が開き、壁を貫通する音波のような遠距離攻撃を放つ。
    • 難易度ノーマルでの攻撃力は10♥♥♥♥♥で、射程は水平方向に15ブロックである。
    • この攻撃は一度に1つの目標にしか当たらない。
  • 溶岩とノックバックへの耐性をもつ。
  • 死亡時にスカルクカタリストをドロップする。

Mob以外のエンティティ[]

BoatsWithChests MinecraftLive2021

Minecraft Live 2021で発表された、2種類のチェスト付きのボートの画像

チェスト付きのボート
  • チェスト付きトロッコに似た機能をもつが、プレイヤーが乗って水上を移動しながら輸送することができる
  • 1体のエンティティしか乗れない。
  • チェストといずれかのボートからクラフトできる。
  • 黒樫、ジャングルの木、新たに追加されたマングローブなど、様々な木材ごとのバリエーションがある。
  • インベントリを開くと近くのピグリンが怒る。
  • 壊れるとそれ自体と中にある全てのアイテムがドロップする。

ワールド生成[]

古代都市
ディープダーク
  • 「ワールドの最深部」に位置する新たなバイオーム
  • 大陸や山岳地帯の地下に生成される傾向があり、Y=-1からY=-64のディープスレート層の間にのみ生成される。
    • 現在はディープスレートの層より上、Y=33付近まで広がっていることがある。
  • 古代都市が生成されることがある。
  • ここでスカルクシュリーカーが起動すると、ウォーデンがスポーンする。
  • 表面にはスカルク系のブロックが点在している。
  • キノコ島と同様、モンスタースポーナーによるものを除いてウォーデン以外のMobがスポーンすることはない。
マングローブの沼地
  • ジャングルや砂漠の隣など、暖かい場所に生成されることがある新たな沼地バイオーム。水の色は明るい緑色である。
  • 生成される木は、新たな種類の木であるマングローブの木のみである(樫の木が生成される通常の沼地とは異なる)。
  • 熱帯種のカエルスライムは自然にスポーンするが、ヒツジ、ウシ、ブタ、ニワトリはスポーンしない。
  • ウィッチの小屋は生成されない。
  • 地表から石の層の上まではの層に包まれている。
  • 水中に熱帯魚がスポーンする。
  • 水中の霧の色は通常の沼地と同じ黄色ではなく、淡い緑色である。
マングローブの木
  • マングローブの沼地バイオームで見られる新たな種類の
  • マングローブの根が幹を経てマングローブの葉に繋がるという独特な形状をしている。
    • マングローブの丸太で構成されている。
    • 根はマングローブの根のブロックで構成されている。
    • 木の葉にむかごがぶら下がっている。
    • 一部の根の上にこけカーペットが生成される。
  • マングローブのむかごから成長する。
  • 一定確率でハチの巣が生成される。

ゲームプレイ[]

実績
  • 新たに4つの実績が追加された。
    • お誕生日の歌 - アレイが音符ブロックにケーキを落とすようにさせる(10G)
    • 拡散 - カタリストの隣のモブを倒す(10G)
    • スニーク 100 - スカルクセンサーを起動せずに横に忍び寄る(10G)
    • 力を合わせて! - 持ち物に3つのカエルライトをすべてそろえる(30G)
死亡メッセージ
  • ウォーデンの遠距離攻撃で死亡した際の新たな死亡メッセージが追加された:
    • <プレイヤー>は音響的に帯電した叫び声によって消し去られました。
エンチャント
  • 高速スニークが追加された。
    • 古代都市のチェストにのみ見られる。
    • 魂の速度と同様、釣りエンチャント、その他の戦利品のチェストからは入手できない。
    • 3つのレベルが存在する。
    • レギンスにのみ付与できる。
    • スニーク時の歩行速度が上昇し、レベルIIIで通常時の75%まで上昇する。
ステータス効果
  • Darkness 暗闇
    • スカルクシュリーカーによって発動するステータス効果で、プレイヤーは画面の明るさが低下し、視界が制限される。
    • 発動中はガンマ値が「Moody」まで下がる。

全般[]

音楽
設定
  • アクセシビリティ設定に「暗闇効果の強さ」のスライダーが追加された。
    • ウォーデンとスカルクシュリーカーがプレイヤーに暗闇を与えた際、画面がどの程度暗くなるかを調整できる。
パーティクル
  • 新たなパーティクルが追加された:
    • Sculk Soul minecraft:sculk_soul_particle
      • Sculk Catalyst Bloom スカルクカタリストが起動したときに放出される。
    • Shriek minecraft:shriek_particle
      • Sculk shriek particles スカルクシュリーカーが起動したときに放出される。
    • minecraft:sculk_charge_pop_particleminecraft:sculk_charge_particle
    • minecraft:sculk_sensor_redstone_particle
      • Active Sculk Sensor JE1 スカルクセンサーが起動したときに放出される。
スプラッシュ
  • 以下のスプラッシュテキストが追加された:
    • 「Shriek like a Sculk Shrieker!」
    • 「Who let the frogs out?」
    • 「RIBBIT!」
    • 「Croak team!」
    • 「Nooooooooooooo!」
    • 「Flower forest TM perfume」
    • 「Hat Fridays!」

変更[]

ブロック[]

調合台
  • テクスチャがわずかに変更され、 アームと基盤が繋がるようになった。
エンドポータル
  • テクスチャがわずかに変更され、エンドストーンのテクスチャとより調和するようになった。
果てのロッド
  • テクスチャから未使用のピクセルが削除された。
菌糸
  • 側面のテクスチャが他の土系ブロックと一致するよう更新された。
スカルクセンサー
  • 試験的なゲームプレイが有効でなくても利用可能になった。
  • ディープダークバイオームに生成されるようになった。
  • シルクタッチでのみ回収可能になり、それ以外で破壊されると経験値をドロップするようになった。
  • 9ブロック以内の振動を感知するようになった。
    • ウールやウールのカーペットの上では振動を感知できない。
    • スニーク中のプレイヤーは感知できない。
      • スニーク中に踏まれた場合は起動する。
  • 起動時に最も近くにあるスカルクシュリーカーへ振動を伝播し、起動させるようになった。
    • スカルクシュリーカーを起動させることでウォーデンとの接触が可能になる。

アイテム[]

ボート
  • 既存のボートのアイテムテクスチャが変更された。

Mob[]

エンダーマンスケルトンウィザースケルトン
  • ネザーでは明るさレベル0〜11の場所にスポーンするようになった。
ヤギ
  • ヤギの角を2個ずつドロップするようになった。
    • ドロップする角の残りの数は、モデルから確認できる。
オウム
クモ洞窟グモ
  • それぞれのテクスチャマッピングが修正された。
行商人

Mob以外のエンティティ[]

チェスト付きトロッコTNT付きトロッコホッパー付きトロッコ
  • レシピが配置不問になった。
  • 壊れた際にそれ自体がドロップするようになった。

全般[]

音楽
  • 以下の既存の音楽が再生される場所が変更された:
    • 「Stand Tall」、「Wending」、「Infinite Amethyst」がメインメニューで再生されなくなった。
    • 「Left to Bloom」と「One More Day」がメインメニューで再生されなくなり、 全ての種類の森林、ジャングル、タイガの原生林で再生されるようになった。
    • 「Floating Dream」と「Comforting Memories」が全ての種類の森林、ジャングル、タイガの原生林で再生されるようになった。
パノラマ

修正[]

パフォーマンス/安定性
  • ゲームプレイ中に発生する可能性のあるいくつかのクラッシュを修正。
  • 分割画面で発生する可能性のあるクラッシュを修正。
  • 避雷針に雷が落ちた際に発生する可能性のあるクラッシュを修正。
  • マーケットプレイスのワールドで発生する可能性のあるクラッシュを修正。
  • とげが付与された防具を装備しているプレイヤー同士が戦闘する際に発生する可能性のあるクラッシュを修正(MCPE-153593)。
  • 切断されたプレイヤーと最後に取引した村人と取引する際に発生する可能性のあるクラッシュを修正。
  • 衰弱を受けた状態で死亡すると発生する可能性のあるクラッシュを修正。
  • iOS版で、稀に村で発生する可能性のあるクラッシュを修正。
  • ワールドを出た際に残るバイオーム、ブロック、明るさのメモリーが消去されるようになった。
  • マーケットプレイスで、ダウンロードがキューで停止する問題を修正(MCPE-54531)。
  • Nintendo Switchで、更衣室でキャラクターを編集できない問題を修正(MCPE-156209)。
全般
  • 落下中にベッドへ入ると落下ダメージを受けるバグを修正(MCPE-153122)。
  • 「クラシック」タッチ操作で、ジャンプとスニークを入れ替えた際に、移動方向からスライドして中断せずにジャンプできるようになった(MCPE-153122)。
ワールド生成
  • ワールドのチャンクの混ざり合いが一部改良された。
Mob
  • 子供のラマが頭の上から唾を吐くバグを修正(MCPE-144948)。
  • クモの左脚のテクスチャが反転するようになった(MCPE-152927)。
  • Mobが開いたトラップドアで引っかからなくなった(MCPE-154106)。
  • プレイヤーに乗っているオウムの頭が常にプレイヤー側を向くバグを修正(MCPE-152510)。
  • 村人が何かに乗っている間はベッドで眠らなくなった。
  • 邪悪な村人が他の村に移動した際に襲撃が進行するようになった(MCPE-151310)。
  • 商人のラマが俵を与えられた後に繁殖できるようになった。
  • 商人の首ひもから外れた商人のラマが存在し続けなくなった(MCPE-102302)。
ブロック
  • 柵と壁がベルと調合台に接続しなくなった (MCPE-152757)。
  • 調合台のアームのテクスチャが基板に接触しないバグを修正(MCPE-152932)。
  • 調合台の基板のテクスチャ更新され、基板のUVが移動された。
  • 調合台のアームの回転が修正された。
  • エンドポータルのテクスチャが変更され、エンドポータルとエンドストーンのテクスチャがより自然に移り変わるようになった(MCPE-152930)。
  • 果てのロッドのテクスチャから未使用のピクセルが削除された(MCPE-152929)。
  • 菌糸の側面テクスチャが他の土系ブロックと一致するよう更新された(MCPE-152928)。
  • 水中のライトブロックを内側から破壊できなくなった(MCPE-148393)。
  • 果てのクリスタルのビームが標的のブロックより遥か上を向くバグを修正。
  • 重力の影響を受けるブロックが、置き換え可能なブロックの場所に正しく落下するようになった(MCPE-152937)。
  • ハーフブロックが再び連続で設置できるようになった(MCPE-151887)。
  • ベルにたいまつを設置できなくなった。
アイテム
  • ボートのアイテムテクスチャが変更され、Java Editionと一致するようになった(MCPE-153353)。
  • 白の染料、黒の染料、茶色の染料、青の染料の名称の誤りを修正(MCPE-153522)。
  • 金床で耐久値が減っていないツルハシなどの道具の名前を変更した後、その道具を初めて使用する際に正しく動作しないバグを修正(MCPE-152637)。
  • チェスト付きトロッコ、ホッパー付きトロッコ、TNT付きトロッコのレシピが配置不問になった。
  • キツネが咥えたトライデント、弓、双眼鏡、クロスボウが描写されないバグを修正(MCPE-135346)。
  • プレイヤーがMobの頭を装備しているときに、プレイヤーの頭の下側でZファイティングが発生するバグを修正(MCPE-149125)。
  • チェスト付きトロッコ、ホッパー付きトロッコ、TNT付きトロッコが壊れたとき、2つのアイテム(チェストとトロッコなど)に分かれずに、それ自体がドロップするようになった。
描画
  • 首ひもがガラスの上に描写されるバグを修正(MCPE-145764)。
  • リエイティブモードで、プレイヤーが溶岩の入った大釜の中に立っている際、炎のアニメーションがちらつく問題を修正(MCPE-148999)。
  • エモートを複数回使用すると重大な視覚的バグが発生する問題を修正(MCPE-155049)。
  • Android版での描画の破損を修正(MCPE-155509)。
ユーザーインタフェース
  • Xbox版で、ゲームを開いている際のアカウントの切り替えがわずかに変更された。
  • Shiftキーを押しながらアイテムをクリックすると、再び同じアイテムが1つのスタックにまとまるようになった(MCPE-153992)。
  • 通知の表示時間を変更する設定が追加された。
  • 「フィードバックの送信」ボタンがText-To-Speechでリンクとして説明されるようになった。
  • Xbox版で、インターネットに接続されていない場合に適切なメッセージが表示されるようになった。
  • ポケットUIプロファイルのエンチャントオプションが表示されない問題を修正。
  • かまど、溶鉱炉、燻製器、エンチャントテーブル、石臼、調合台、金床、ビーコン、鍛治台の使用時に、インベントリ画面左側の濃い灰色の領域をクリックするとアイテムがドロップされることがある問題を修正。
  • Nintendo SwitchとPlayStationコンソールで、QRコードによるサインインが可能になった。
  • 注目のサーバーのメッセージテキストが中央に表示されなくなった。
  • ワールド生成中の画面でコントローラーの接続が切断された場合、「コントローラーの接続が切れました」の文章が表示されるようになった。
行商人
  • 行商人がドアを開閉しなくなった(MCPE-113452)。
  • 行商人がランダムに移動するようになった(MCPE-45756)。
  • 行商人がポーションを飲むときの音がJava Editionのものと一致するようになった(MCPE-47057)。
  • 行商人が透明化状態にときと解除するときに、それぞれのサウンドが鳴るようになった。
  • 名札で名前を付けられるようになった(ただし、デスポーンは防げない)。
シュルカー
  • シュルカーが炎に耐性をもつようになった((MCPE-33236)。
  • シュルカーが乗り物に乗った状態で直立姿勢を保つようになった(MCPE-115269)。
  • 相対的な負のy座標とx座標に他のシュルカーが居る場合に、シュルカーがスポーンに失敗しなくなった。

注釈[]

  1. ウォーデンはMob以外のエンティティには攻撃しないが、それらが発する振動には反応する。

脚注[]

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