1.16.210
エディション | |
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リリース予定日 |
2021年3月9日 |
開発版 | |
1.16.210は、2021年3月9日にリリースされたBedrock Editionのマイナーアップデートである。このアップデートでは、ネザーへの新たな環境音の追加、およびバグの修正が行われた[1][2]。
追加[]
全般[]
- 音声設定にテキスト読み上げ設定が追加された。
変更[]
コマンド[]
- ストップアクションコマンド
- /structure deleteで保存された構造造リストを削除できるようになった。
全般[]
- アクセシビリティ
- オプション「名前をチャット用のテキスト読み上げを有効にする」から「チャット用のテキスト読み上げ」へ変更し、 「デバイス設定でテキスト読み上げを有効にする」から「デバイス設定でテキスト読み上げを有効にする」へ変更、「UIスクリーンリーダーを有効にする」から「UIのテキスト読み上げ」へ変更した。
- フルスクリーンをF11ショートカットキーで切り替えることができるようになった。
修正[]
- バニラパリティ
- プレイヤーはネザーで環境音を体験するようになった。
- モバイルプレイヤーは、これらを聞くためにマーケットプレイスでミュージックリソースパックを更新する必要がある。
- 雪の上に水を流すと雪玉ができなくなった。
- 暖かい海のバイオームで骨粉を使用すると、海草、サンゴのみが生成されるようになった(MCPE-100085)。
- 全般
- サーバーの描画距離が4以下 (BDS-8855) に設定されている場合でも、プレイヤーは再びサーバーに参加できる。
- 「runtime_identifier」(パンダやホッキョクグマなど)のバニラアクタータイプに基づくカスタムMobのアニメーションが正しく機能するようになった (MCPE-95898)。
- サーバーが一時停止および再開された後、サーバーに再参加する機能を再実装した。
- 古いロード画面のヒントを更新した (MCPE-98977、 MCPE-102293)。
- シュルカーボックスは、大釜で染色されていないときにインベントリを失うことはなくなった (MCPE-108196)。
- 乗り物を降ろすMobの新しいロジックが追加された。
- これにより、よりきめ細かいエンティティの高さチェックが導入され、さまざまな高さのエンティティに対してさまざまな降車場所が可能になる。
- プレイヤーはがボートなどの乗り物から液体(溶岩または水)に落ちることがなくなった。
- サインインの失敗時により役立つエラーメッセージが表示され、エラーコードが表示されるようになった。
- Wandering Traderのインク袋をクラフトに使用できるようになり、積み重ねることができる (MCPE-101087)
- ゲームプレイ
- シルクタッチでクリムゾン菌糸を採掘すると、配置可能なブロックがドロップするようになった。
- 同じシードで作成されたすべてのワールドで、同じチェストが常に同じコンテンツを同じ順序で生成するようになった (MCPE-72432)。
- チャンクの境目に配置された大きなチェストが見えなくなったり、開いたときにクラッシュする可能性のある問題を修正した (MCPE-106030)。
- 金のリンゴとエンチャントされたリンゴは、それらを選択するときに色付きのホットバーテキストを持つようになった (MCPE-64427)。
- Mob
- オウムが無限に上向きに飛ぶ可能性があったバグを修正した。
- バージョン1.11以降に作成されたマーケットプレイスワールドのゾンビスポーナーからスポーンされたゾンビ村人がv2ゾンビ村人として正しくスポーンするようになった。治癒すると正しくv2村人になるよう修正。
- 馬、ロバ、ラバ、スケルトンホース、ゾンビホースにカスタム名を適当に付け、それぞれの「runtime_identifier」を使用して区別できるようになった。
- グラフィック
- RTXワールドのアイテムフレームにアタッチされたときに透明なオブジェクト上にマップがレンダリングされる問題を修正。
- DLSSを有効にして、水中から見たときのゴーストフィッシュを減らされた。
- アクセシビリティ
- スクリーンリーダーが[権限]画面でタイトルを読み取らない問題を修正。
- 技術的
- RideableComponentプロパティrotate_rider_byをカスタムmob用に機能するように変更された。
- マーケットプレイス
- 'format_version' 1.13.0ボートのアップグレードパスが1.16.100に適切にアップグレードされるように修正した。これにより、バージョンが1.16.100未満のボートがワールドをテンプレート化したときに重力が発生しなかったバグが解決される。
- コマンド
- Bedrock Serverコマンドのドキュメントが更新され、権限の再読み込みと一覧表示のための正しいコマンドが表示されるようになった (BDS-2341)。
- テレポートコマンドは、回転を宛先エンティティに正しく位置合わせするようになった (MCPE-35979)。
- セレクター引数オプションは、1つを指定した後、再び表示され、正しく自動完了される (MCPE-59794)。
- スポーンイベントが「/summon」コマンドの提案として表示されるようになった (MCPE-101112)。
- SendCommandFeedback'は、送信メッセージの表示を妨げなくなった (MCPE-95217)。
- 同じティック中に複数の「/tickingareaadd」または「/tickingarearemove」コマンドを実行しても、使用中のティック領域の数に関する不正確なメッセージが表示されなくなった。
- プレイヤーは、すべて同じティックに追加することで、使用中のスタンドアロンティックエリアの最大数をオーバーランできなくなった。
- スコアボード
- スコアボードのスコア値がテーブルの右側に配置されるようになった (MCPE-64973)。
- 実績画面
- ナレーションが有効になっている場合の[実績]ページの[概要]パネルの入力凡例を削除。
- スクロールバーが入力凡例の後ろに隠れてしまう可能性がある問題を修正。
- 実績の詳細ページのコンテンツが入力凡例の後ろに隠れてしまう問題を修正。
- アチーブメント報酬フレームのサイズを更新。
- ロックされた実績のフレームアートを更新。
トリビア[]
- 1.16.210のパッチバージョン番号は、すべてのエディションの中で最も高く、「210」です。
脚注[]
- ↑ 「Minecraft Beta - 1.16.210.50 (Xbox One/Windows 10/Android)」 – Minecraft Feedback、2020年12月2日
- ↑ “Thanks! Yes, this is separate from .200” – @MattGartzke