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Grass Block JE7 BE6
この記事には、Java EditionおよびBedrock Editionのアップデートに含まれる要素に関する内容が含まれています。 
この要素はJava Edition 1.20.5およびBedrock Edition 1.20.60の開発版では登場していますが、この要素を含む正式なアップデートは行われていません。
訳註 
亀甲括弧内の日本語訳は確定したものではありません。今後変更が行われる場合があります。
Armadillo
ArmadilloArmadillo (Rolled Up)
体力値

12♥ × 6

振る舞い

友好的

大きさ

成体:
体高:0.65ブロック
体幅:0.7ブロック
幼体:
体高:0.39ブロック
体幅:0.42ブロック

スポーン条件

荒野
侵食された荒野
森のある荒野
サバンナ
サバンナの高原
吹きさらしのサバンナ

使用可能アイテム

Armadillo〔アルマジロ〕は、荒野サバンナにスポーンする友好Mobである。Wolf Armor〔オオカミの鎧〕の材料となるArmadillo Scute〔アルマジロのウロコ〕の唯一の供給源である。

スポーン[]

Armadilloは荒野系バイオームに1~2匹、サバンナ系のバイオームに2~3匹の群れでスポーンする。

振る舞い[]

ダッシュしているプレイヤー、何かに騎乗したプレイヤー、自身を最近攻撃したプレイヤー・Mob、およびアンデッドのMobを見た際、またはダメージを受けた際に驚いて丸まる。丸まっている間は歩くことはなく、食べ物を与えたり食べ物で誘引することもできないが、弱い攻撃なら完全にブロックする程度の防御力を持つ。

ただし、何かから逃げている時、水中や空中にいる時、リードに繋がれている時には丸まることはない。丸まっている間は周囲に上記の脅威がないか探り続け、脅威がいなくなって3秒経つと元に戻る。水に入った場合も直ちに元に戻る。

Java Editionでは、クモ洞窟グモは丸まっていない状態のArmadilloから逃げる性質がある。

繁殖[]

Armadilloは周囲10‌[JE限定]/16‌[BE限定]ブロック以内にいるクモの目を持ったプレイヤーについていく。

大人のArmadillo二匹に対してクモの目を使用すると繁殖し、子供のArmadilloを生む。子供は20分(1日)で大人に成長するが、クモの目を使用すると成長を全体の10%促進できる。

ドロップ[]

Armadilloは5~10分毎にarmadillo scuteを1つドロップする。

繁殖時[]

繁殖に成功すると、1–7ポイントの経験値をドロップする。

死亡時[]

プレイヤーおよび飼いならされたオオカミに倒された場合は1–3ポイントの経験値をドロップする。子供のArmadilloを倒した場合はアイテムも経験値も一切ドロップしない。

ブラシ[]

プレイヤーまたはディスペンサーがArmadilloに対してブラシを使用するとArmadillo Scuteを1つ手に入れることができる。

この際ブラシの耐久値は激しく減耗(1664)し、エンチャントされていないブラシなら4‌[JE限定]/5‌[BE限定]回ウロコを採取すると壊れてしまう。

サウンド[]

Java Edition:

サウンド字幕分類説明名前空間ID字幕キー音量ピッチ減衰
距離
〔アルマジロがうなる〕友好的生物通常時にランダムに鳴るentity.armadillo.ambientsubtitles.entity.armadillo.ambient1.00.8-1.2(子:1.3~1.7)16
〔アルマジロが死ぬ〕友好的生物死亡時に鳴るentity.armadillo.deathsubtitles.entity.armadillo.death1.00.8-1.2(子:1.3~1.7)16
〔アルマジロがダメージを受ける〕友好的生物被ダメージ時に鳴るentity.armadillo.hurtsubtitles.entity.armadillo.hurt1.00.8-1.2(子:1.3~1.7)16
〔アルマジロが身を守る〕友好的生物丸まった状態でダメージを受けた際に鳴るentity.armadillo.hurt_reducedsubtitles.entity.armadillo.hurt_reduced1.00.8-1.2(子:1.3~1.7)16
〔アルマジロが食べる〕友好的生物クモの目を食べた時に鳴るentity.armadillo.eatsubtitles.entity.armadillo.eat1.00.8-1.2(子:1.3~1.7)16
〔アルマジロが食べる〕友好的生物求愛状態に入る際に鳴るentity.armadillo.eatsubtitles.entity.armadillo.eat1.01.016
足音友好的生物歩行時に鳴るentity.armadillo.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016
〔アルマジロが着地する〕友好的生物飛び上がって丸まった後、着地時に鳴るentity.armadillo.landsubtitles.entity.armadillo.land1.00.8-1.2(子:1.3~1.7)16
ファイル:Armadillo peek.ogg〔アルマジロが外を覗く〕友好的生物アルマジロが丸まった状態から、甲羅から顔を出す際に鳴るentity.armadillo.peeksubtitles.entity.armadillo.peek1.01.016
〔アルマジロが丸まる〕友好的生物丸まった時に鳴るentity.armadillo.rollsubtitles.entity.armadillo.roll1.00.8-1.2(子:1.3~1.7)16
ファイル:Armadillo unroll start.ogg〔アルマジロが元に戻り始める〕友好的生物アルマジロが丸まった状態から元に戻ろうとする際に鳴るsubtitles.entity.armadillo.unroll_startsubtitles.entity.armadillo.unroll_start1.01.016
〔アルマジロが元に戻る〕友好的生物元に戻った際に鳴るentity.armadillo.unrollsubtitles.entity.armadillo.unroll1.00.8-1.2(子:1.3~1.7)16
〔アルマジロのウロコを払う〕友好的生物ブラシでウロコを払った際に鳴るentity.armadillo.brushsubtitles.entity.armadillo.brush0.9変動[sound 1]16
〔ウロコが落ちる〕友好的生物ウロコが落ちた際に鳴るentity.armadillo.scute_dropsubtitles.entity.armadillo.scute_drop1.0変動[sound 2]16
  1. 0.8-1.2(子:1.3~1.7)、0.64-0.96(子:1.04~1.36)、0.72-1.08(子:1.17~1.53)のいずれか
  2. 一つめのサウンドは0.8-1.2、2つ目のサウンドは0.72-1.08。

Bedrock Edition:

サウンド分類説明名前空間ID音量ピッチ
友好的生物ランダムに鳴るmob.armadillo.ambient1.00.8-1.2 (子:1.3-1.7)
友好的生物死亡時に鳴るmob.armadillo.death1.00.8-1.2 (子: 1.3-1.7)
友好的生物被ダメージ時に鳴るmob.armadillo.hurt1.00.8-1.2 (子:1.3-1.7)
友好的生物アイテムを食べた際に鳴るmob.armadillo.eat1.00.8-1.2
友好的生物歩行時に鳴るmob.armadillo.step1.00.8-1.2
友好的生物?mob.armadillo.land1.00.8-1.2
友好的生物未割り当て[sound 1]mob.armadillo.roll1.00.8-1.2 (子: 1.3-1.7)
友好的生物元に戻った際に鳴るmob.armadillo.unroll1.00.8-1.2 (子:1.3-1.7)
友好的生物ブラシでウロコを払った際に鳴るmob.armadillo.brush0.91.0/0.8/0.9
友好的生物ウロコを落とした際に鳴るmob.armadillo.scute_drop0.91.0
  1. MCPE-177562 – Armadillo has no roll sound/unused sound

技術的情報[]

ID[]

Java Edition:

名称名前空間ID翻訳キー
Armadilloarmadilloentity.minecraft.armadillo

Bedrock Edition:

名称名前空間ID数値ID 翻訳キー
Armadilloarmadillo142entity.armadillo.name

エンティティデータ[]

Java Edition:

詳細は「エンティティフォーマット」を参照
  • エンティティデータ
    • 繁殖できるMobの追加フィールド
    • すべてのエンティティに共通するタグ
    • すべてのMobに共通するタグ

Bedrock Edition:

Bedrock Edition level format/Entity formatを参照。

実績[]

詳細は「実績」を参照
アイコン 実績 ゲーム内での説明 実際の条件(異なる場合) 得られるゲーマースコア トロフィーの種類(PS)
強力な破壊力一叩きでハート9つ分のダメージを与えよう。全てのMobでダメージを与えれば達成する。30Gブロンズ
拡散カタリストの隣のモブを倒すスカルク カタリストの近くでMobを倒す。10Gブロンズ

進捗[]

詳細は「進捗」を参照
アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合) 名前空間ID
Advancement-plain-raw冒険冒険、探索、戦闘 任意のエンティティを倒すか、エンティティによって倒される。adventure/root
Advancement-fancy-raw「それ」は侵食するスカルクカタリストの近くでMobを倒す モンスターハンター以下の70種(72種‌[JE 1.21で追加予定])のMobのうちどれかスカルクカタリストの近くで倒す。 経験値をドロップしないMob(すべての動物の子供、アレイ、コウモリ、アイアンゴーレム、スノウゴーレム、村人、行商人)はこの挑戦の対象外である。adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
Advancement-plain-rawもったいぶった一言トライデントを投げつける。
注意:唯一の武器を捨てることは良い考えではありません。
モンスターハンタートライデントを投擲し、Mobに命中させる。adventure/throw_trident
Advancement-plain-raw狙いを定めて弓と矢で何かを撃つ モンスターハンタークロスボウを使って、効能付きの矢、または光の矢でエンティティを撃つ。adventure/shoot_arrow
Advancement-fancy-rawクロスボウの達人5種類のMobをクロスボウを使って一度に倒す おてんば注:この進捗は隠し進捗であり、より上位の進捗が達成されていたとしても、この進捗を達成するまでは表示されない。adventure/arbalistic
Advancement-plain-rawコウノトリの贈り物動物を繁殖させる 農業以下の25(26‌[JE 1.20.5で追加予定])種のMobのいずれかを繁殖させる。 husbandry/breed_an_animal
Advancement-fancy-raw二匹ずつすべての種類の動物を繁殖させる コウノトリの贈り物以下の24(25‌[JE 1.20.5で追加予定])種のMobのそれぞれを繁殖させる。他の飼育可能なMobは進捗からは無視される。 商人のラマラマとしてカウントされない。またラバは2匹合わせて交配させることができないため、ウマロバから生まれた時点で達成されるようになっている。husbandry/bred_all_animals

歴史[]

2023年10月4日ArmadilloPixel ArmadilloがMinecraft Live 2023のMob投票の候補として発表された。
2023年10月16日Minecraft Live 2023でArmadilloがMob投票で優勝したことが発表された。
開発中のJava Edition
2023年12月13日Bedrock Edition beta 1.20.60.23のポップアップにより、2023年の12月18日にJava EditionでもArmadilloが追加されることが発表された。
1.20.523w51aArmadillo JE1 BE1 Armadillo (Rolled Up) JE1 BE1 Armadilloが追加された。
24w03aArmadillo JE2 BE2 Armadillo (Rolled Up) JE2 BE2 テクスチャが変更された。
荒野にスポーンするようになった。
クモ洞窟グモが丸まっていないArmadilloから逃げるようになった。
24w04a自身を最近攻撃したMobおよびプレイヤーを見た場合も丸まるようになった。
丸まった状態ではダメージを軽減できるようになった。
24w06aダメージを受けた際、パニック状態にならずに丸まるようになった。
丸まった状態から戻る前に、外が安全か覗いて確認するようになった。
丸まるサウンド、元に戻るサウンド、および外を覗くアニメーションとサウンドが追加された。
開発中のBedrock Edition
1.20.60beta 1.20.60.20コード上でArmadilloの記述が出現した。
Armadillo and Wolf Armor
(実験的)
beta 1.20.60.23Armadillo JE1 BE1 Armadillo (Rolled Up) JE1 BE1 Armadilloが追加された。

問題点[]

「Armadillo」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

ギャラリー[]

開発画像[]

コンセプトアート[]

Mob投票関連[]

脚注[]


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