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この項目はJava Edition限定の要素です。 

.minecraft(macOSでは単にminecraft)は、Minecraft: Java Editionが実行時に作成するフォルダーである。このフォルダには.jarファイル、効果音や音楽、リソースパック、個人設定、ワールドなどが含まれている。

.minecraftの場所[]

以下は、デフォルトで作成される.minecraftディレクトリの場所を示した表である。

OS 場所
Windows %APPDATA%\.minecraft
macOS ~/Library/Application Support/minecraft
Linux ~/.minecraft

.minecraftフォルダの場所は、リソースパックをインストールしたり、スクリーンショットを見つけたりするのに重要となりうる。

上表のWindowsの場所はデフォルトでの場合というだけである。ランチャーによっては.minecraftはどんな場所にも入りうる。

Windowsユーザーで、appdataフォルダの探し方がわからない場合は、以下の手順で探す:

  1. ⊞ Windows + Rキーを押す。
  2. %APPDATA%\.minecraftと入力し、「OK」を押す。

Macユーザーの場合は、Spotlightからフォルダーを開くことができる:

  1. Finder(ファインダー)を開き、⇧ Shift + ⌘ Command + Gキーを押すか、メニューバーの右側にある虫眼鏡のアイコンからSpotlightをポップアップさせる。
  2. ~/Library/Application Support/minecraftを入力して↵ Enterキーを押す。

LinuxもしくはMacユーザーであれば、パスに~を含むことでルートからホームディレクトリまでのパスを書いたことになる。.で始まるフォルダーは、デフォルトで非表示になっている。ほとんどのファイルマネージャーはCtrl + Hキーを押すことで表示状態が切り替わる。macOS Sierra(10.12)以降では、{key|Command + Shift + .}}キーを押すことで表示状態が切り替わる。


もし、.minecraftフォルダの位置を変更したい場合は、チュートリアル/minecraftディレクトリ位置のカスタム英語版を参照。

.minecraftのファイル階層[]

List
  • .minecraft
    • assets
      • indexes
        • version.json
      • log_configs
        • client-version.xml
      • objects
      • skinpacks
      • virtual
    • bin
      • jinput.jar
      • lwjgl.jar
      • lwjgl_util.jar
      • minecraft.jar (1.5.2用のclient.jarだが、ランチャーアップデート後ゲームはこれを使用せず、「versions」フォルダを使用)
      • natives
        • (.dllファイル)
      • [ランダムID]
        • (.dll ファイル)
    • debug
      • --_...zip
        • deviations
          • <tick_number>@--_...txt
        • metrics
          • eventloops.csv
          • frame_times_ms_.csv
          • jvm.csv
          • mailboxes.csv
          • rendering_chunk_dispatching.csv
          • rendering_chunk_stats.csv
          • task_total_duration_ms.csv
        • profiling.txt
    • libraries
      • [Mavenの規約に従ってパッケージ化された各種ライブラリ(POMファイルなし)]
    • logs
      • ---セッション番号.log.gz
      • latest.log
    • resourcepacks
    • saves
    • screenshots
      • --_...png (もしくは (略)..._インスタンス.png)
    • stats
      • stats_プレイヤー_unsent.dat
      • stats_プレイヤー_unsent.old
    • texturepacks
    • texturepacks-mp-cache
    • versions
    • webcache
      • Cache
        • data_0
        • data_1
        • data_2
        • data_3
        • f_<16進数>
      • Cookies
      • Cookies-journal
      • GPUCache
        • data_0
        • data_1
        • data_2
        • data_3
        • index
      • Visited Links
    • debug.stitched_items.png
    • debug.stitched_terrain.png
    • hotbar.nbt
    • lastlogin
    • nativelog.txt(macOSのみ)
    • nativeUpdaterLog.txt(macOSのみ)
    • launcher_cef_log.txt
    • launcher_entitlements.json
    • launcher_gamer_pics.json
    • launcher_msa_credentials.json
    • launcher_profiles.json
    • launcher_settings.json
    • launcher_skins.json
    • launcher_ui_state.json
    • options.txt
    • output-client.log
    • output-server.log
    • realms_persistence.json
    • servers.dat
    • textures_0.png
    • textures_1.png
    • textures_2.png
    • textures_3.png
    • textures_4.png
    • usercache.json

リソースパックのzipファイルをresources.zipに改名し、保存ワールドのルートフォルダの中に置けば、強制的にリソースパックを使用できる[1]。 この機能はシングルプレイのみである[2]が、サーバーの場合でも、プレイヤーにサーバーのリソースパックの使用を推奨・強制する方法は別に存在する。

Windows OSとLinuxでは、nativelog.txtnativeUpdaterLog.txtの中身は、該当する場合launcher_log.txtで見られる(すなわち、nativeUpdaterLog.txtの中身は、ランチャーが最初に更新された・立ち上がった後はlatest_log.txtにのみ存在する)。

歴史[]

Java Edition Infdev
(2010年6月29日)level.dat_oldを追加
Java Edition Alpha
v1.0.11session.lockを追加
Java Edition
1.1317w43a構造物データを削除。
データパックフォルダを追加。
1.1418w47araids.datを追加。
19w13avillages.datを削除しpoiリージョンファイルを追加。

脚注[]

  1. Minecraft snapshot 14w07a – mojang.comにてDinnerbone; 2014年2月14日
  2. MC-73716: Resources.zip がサーバー(とおそらくLANワールドでも)機能しない; 2014年10月27日