.minecraft(macOSでは単にminecraft)は、Minecraft: Java Editionが実行時に作成するフォルダーである。このフォルダには.jarファイル、効果音や音楽、リソースパック、個人設定、ワールドなどが含まれている。
.minecraftの場所[]
以下は、デフォルトで作成される.minecraftディレクトリの場所を示した表である。
| OS | 場所 |
|---|---|
| Windows | %APPDATA%\.minecraft
|
| macOS | ~/Library/Application Support/minecraft
|
| Linux | ~/.minecraft
|
.minecraftフォルダの場所は、リソースパックをインストールしたり、スクリーンショットを見つけたりするのに重要となりうる。
上表のWindowsの場所はデフォルトでの場合というだけである。ランチャーによっては.minecraftはどんな場所にも入りうる。
Windowsユーザーで、appdataフォルダの探し方がわからない場合は、以下の手順で探す:
- ⊞ Windows + Rキーを押す。
%APPDATA%\.minecraftと入力し、「OK」を押す。
Macユーザーの場合は、Spotlightからフォルダーを開くことができる:
- Finder(ファインダー)を開き、⇧ Shift + ⌘ Command + Gキーを押すか、メニューバーの右側にある虫眼鏡のアイコンからSpotlightをポップアップさせる。
~/Library/Application Support/minecraftを入力して↵ Enterキーを押す。
LinuxもしくはMacユーザーであれば、パスに~を含むことでルートからホームディレクトリまでのパスを書いたことになる。.で始まるフォルダーは、デフォルトで非表示になっている。ほとんどのファイルマネージャーはCtrl + Hキーを押すことで表示状態が切り替わる。macOS Sierra(10.12)以降では、{key|Command + Shift + .}}キーを押すことで表示状態が切り替わる。
もし、.minecraftフォルダの位置を変更したい場合は、チュートリアル/minecraftディレクトリ位置のカスタムを参照。
.minecraftのファイル階層[]
| List |
|---|
|
リソースパックのzipファイルをresources.zipに改名し、保存ワールドのルートフォルダの中に置けば、強制的にリソースパックを使用できる[1]。 この機能はシングルプレイのみである[2]が、サーバーの場合でも、プレイヤーにサーバーのリソースパックの使用を推奨・強制する方法は別に存在する。
Windows OSとLinuxでは、nativelog.txt とnativeUpdaterLog.txtの中身は、該当する場合launcher_log.txtで見られる(すなわち、nativeUpdaterLog.txtの中身は、ランチャーが最初に更新された・立ち上がった後はlatest_log.txtにのみ存在する)。
歴史[]
| Java Edition Infdev | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| (2010年6月29日) | level.dat_oldを追加 | ||||
| Java Edition Alpha | |||||
| v1.0.11 | session.lockを追加 | ||||
| Java Edition | |||||
| 1.13 | 17w43a | 構造物データを削除。 | |||
| データパックフォルダを追加。 | |||||
| 1.14 | 18w47a | raids.datを追加。 | |||
| 19w13a | villages.datを削除しpoiリージョンファイルを追加。 | ||||
脚注[]
- ↑ Minecraft snapshot 14w07a – mojang.comにてDinnerbone; 2014年2月14日
- ↑ MC-73716: Resources.zip がサーバー(とおそらくLANワールドでも)機能しない; 2014年10月27日
| デモ版 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 開発 |
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| 技術的情報 |
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| マルチプレイ | |||||||
| ゲームのカスタマイズ | |||||||