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「額縁」はこの項目へ転送されています。その他の用法については「額縁 (曖昧さ回避)」ををご覧ください。
額縁
Item Frame.pngGlow Item Frame.png
Item Frame (map) JE2 BE2.pngGlow Item Frame (map).png
希少度

一般的

再生

スタック

可(64)

ドロップ

額縁 (1)
もしくは 輝く額縁 (1)
内包していたアイテム

Clock JE3.gif
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額縁(英:Item Frame)は、エンティティ[JE限定]もしくはブロックエンティティ[BE限定]である。中にアイテムかブロックを入れ、展示することができる。

輝く額縁発光する額縁[Bedrock Edition限定]は、暗闇の中でも自分自身と内包するアイテムを照らす。

入手[]

破壊から[]

空の額縁は殴るだけで破壊できる。‌[Java Edition限定]アイテムなどが入っていると、そのアイテムのみがドロップし、額縁は残る。

Java Editionでは額縁はエンティティなのでアドベンチャーモードでも破壊可能である。‌[Java Edition限定]

自然生成から[]

額縁はエンドシティに自然生成されている。シュルカーが守っている部屋の中に、エリトラが入って置かれている。

エンドシップに自然生成された額縁

クラフトから[]

名前 材料 クラフトのレシピ 説明
額縁  +

輝く額縁 輝くイカスミ +
額縁


取引から[]

熟練者の製図家の村人が、エメラルド7個と額縁1個を取引する。

用途[]

部分的に埋められた地図がはまっている額縁。

額縁には多くの用途があり、多くの固形ブロックに加え、サボテンブロック、感圧板フェンス樹木ハーフブロック丸石の壁に設置できる。額縁を手にして、設置された額縁を右クリックすることで額縁内に額縁を入れることが可能だ。

取り出しや参照の便のために額縁にアイテムを入れることが出来る。あるアイテムを求めて、チェストディスペンサーをいちいち開いて中身を確認する必要がなくなるのだ。要は額縁をチェストやディスペンサーなどのコンテナーのラベルとして用いている。また時計やコンパスと同じく、地図を壁に掲示する為に用いることも出来る。額縁内の地図には、他の額縁内の地図の場所を示すマーカーが表示される。特定の領域を示すのに良い方法だろう。

絵画や看板と同じく、チェストやドアの上にスニークボタンを押しつつ設置することが可能だ。

本と羽根ペンを額縁内に設置しても、書かれている内容は保持できる。これを使えば、チェスト内の空きを確保しつつ(本と羽根ペンはスタックできない)、美観もよいものになるだろう。

額縁をクラフト醸造のレシピの表示に用いることも可能だ。またに持ちこたえるので、火の気を扱う場所を安全にすることが出来る。しかし、爆風や額縁を設置しているブロックを壊すと剥がれてしまう。

額縁内のアイテムは回転可能なので、矢印や楔のようなとがったアイテムを用いて方向を示すことに用いることも出来る。使えそうなのは、例えばトリップワイヤーフック植木鉢レッドストーンなどがあるだろう。

レバー松明ボタンを額縁を設置する前の場所に設置することで、色コード付きのレバー(色付きの羊毛を額縁内に入れる)、松明のホルダー風味の装飾(ハーフブロック、金床トラップドアを用いて)、金縁のボタン(額縁内に額縁を入れて)などが出来る。看板を椅子のアームレストに用いる様に、額縁を用いることも出来る。

額縁をピストンヘッドに設置することで見た目をよりよくすることが出来る。

クリエイティブモードでは、複数の額縁に同じアイテムを設置することでアイテムを複製できる。これはエンチャントされた武器道具に有用だが、アイテムを回収するのにはサバイバルモードで行うか、クリエイティブモードで額縁を支持しているブロックを破壊するかすればよい。またクリエイティブモードでは額縁を設置して、ゲームを再開後に設置することで複数の額縁を1つのブロックに設置することが可能だ。これにより複数のアイテムを「単一の」額縁に入れることが出来る。ゲーム再開後であれば、既に額縁がある場所に新たな額縁を設置でき、新しい額縁にアイテムを入れることが出来る(前の額縁内のアイテムはゲーム再開後には回転させることは出来ない)。エンティティ制限に到達するまで何回でもこれを繰り返すことが出来る。

サウンド[]

サウンド字幕分類説明名前空間ID字幕キー音量ピッチ減衰
距離
Item Frame fills??entity.item_frame.add_itemsubtitles.entity.itemframe.add_item??16
Item Frame breaks??entity.item_frame.breaksubtitles.entity.itemframe.break??16
Item Frame placed??entity.item_frame.placesubtitles.entity.itemframe.place??16
Item Frame empties??entity.item_frame.remove_itemsubtitles.entity.itemframe.remove_item??16
Item Frame clicks??entity.item_frame.rotate_itemsubtitles.entity.itemframe.rotate_item??16

実績[]

詳細は「実績」を参照
アイコン 実績 ゲーム内での説明 実際の条件(異なる場合) 得られるゲーマースコア トロフィーの種類(PS)
Map Room.png地図の間完全に探索が完了した隣接する地図を、9つの3×3の正方形フレームに入れようフレームは床ではなく壁に設置されていなければならない。40Gシルバー

技術的情報 []

ID[]

Java Edition:

アイテム名前空間ID形態翻訳キー
額縁item_frameアイテムitem.minecraft.item_frame
輝く額縁glow_item_frameアイテムitem.minecraft.glow_item_frame
エンティティ名前空間ID翻訳キー
額縁item_frameentity.minecraft.item_frame
輝く額縁glow_item_frameentity.minecraft.glow_item_frame

Bedrock Edition:

額縁名前空間ID数値ID 形態翻訳キー
アイテムframe389アイテムitem.frame.name
ブロックframe199ブロックtile.frame.name

ブロック状態[]

ブロック状態」も参照

額縁/BS

エンティティデータ[]

額縁は、エンティティの特性と関連付けられたエンティティーデータを持つ。エンティティIDは item_frame である。

  • エンティティデータ
    • すべてのエンティティに共通するタグ
    •  TileX: 絵画・額縁があるブロックのX座標
    •  TileY: 絵画・額縁があるブロックのY座標
    •  TileZ: 絵画・額縁があるブロックのZ座標
    •  Facing: 絵画・額縁があるブロックの向き: 0で南、1で西、2で北、3で東
    •  Direction (1.8まで): 1.8までは、絵画・額縁があるブロックの向き: 0で南、1で西、2で北、3で東となっていた。1.8以降ではこのタグは読み込み時に削除される。
    •  Dir (1.8まで): Directionと同様だが、値2と0が入れ替わっているのが異なる。1.8より前ではDirectionが存在する場合は無視され、1.8以降では削除される。
    •  Item: 中にあるアイテム。何も入っていないと、このタグは存在しない。
      • すべてのアイテムに共通するタグ
    •  ItemDropChance: 額縁が壊れた時に、アイテムがドロップする確率。デフォルトは1.0。
    •  ItemRotation: アイテムが時計回りに45度回転した回数。
    •  Invisible: 1 または 0 (true/false) - 額縁を非表示にするかどうか。含まれているアイテムまたはマップは表示されたままである。
    •  Fixed: 1 または 0 (true/false) - true にすると、サポートブロックがない場合、移動(ピストンなど)されてダメージを受け、その中にアイテムを入れたり、アイテムを取り除いたり、回転させたりして落下しないようにする。


実績[]

詳細は「実績」を参照
アイコン 実績 ゲーム内での説明 実際の条件(異なる場合) 得られるゲーマースコア トロフィーの種類(PS)
Map Room.png地図の間完全に探索が完了した隣接する地図を、9つの3×3の正方形フレームに入れようフレームは床ではなく壁に設置されていなければならない。40Gシルバー

歴史[]

August 16, 2012Item Frame (pre-release).png Item Frame (item) (pre-release).png Dinnerbone はTwitterにて額縁の最初の画像を発表した。[1]
Java Edition
1.4.212w34aItem Frame JE1 BE1.png Item Frame (item) JE1 BE1.png 額縁が追加された。
マルチプレイで設置しようとすると、サーバー内でエラーが発生するなどのバグがあった。
12w34bマルチプレイでのバグが修正された。
12w38a額縁からプレイヤーが20ブロック離れてもデスポーンしなくなった。
1.7.213w36a金床を使用して名前を変更したアイテムは、近づくと名前が表示されるようになった。
13w41a地図を額縁に設置すると全体に広がるようになった。これにより他の地図との境目が無くなった。これにより、地図の未踏地域が見えなくなった。
?Item Frame (map) JE1 BE1.png 不完全な地図を額縁に入れると、額縁が見えるようになった。
1.814w04a額縁内のアイテムの回る角度が、90度から45度になり、コンパレーターが角度に応じてレッドストーン信号を出すようになった。
14w10a複数の額縁を同じブロック面に置けなくなった。
1.915w41a額縁がエンドシップに自然生成されるようになり、シュルカーが守っている部屋の中に、エリトラが入って置かれている。
15w49a額縁が落雷で壊れなくなった。
15w50aentity.itemframe.add_itementity.itemframe.breakentity.itemframe.placeentity.itemframe.remove_itementity.itemframe.rotate_itemの効果音が追加された。
1.1116w32aエンティティIDが ItemFrame から item_frame に変更された。
1.1317w47a平坦化以前の数値 IDは389だった。
17w50a壁以外にも設置できるようになった。
1.1418w43aItem Frame.png Item Frame (map) JE2 BE2.png Item Frame (item) JE2 BE2.png 額縁のテクスチャが変更された。
1.1519w38aItem Frame 19w38a.png Item Frame Map 19w38a.png Mobが窒息したときのように黒く表示されるようになった。[2]
19w39a正しい色に戻った。
1.1620w10a InvisibleFixed NBTが追加された。
1.1721w03aGlow Item Frame.png Glow Item Frame (map).png Glow Item Frame (item) JE1.png 輝く額縁 が追加された。
Pocket Edition Alpha
v0.14.0build 1Item Frame JE1 BE1.png Item Frame (map) JE1 BE1.png Item Frame (item) JE1 BE1.png 額縁が追加された。
エンティティではなくブロックエンティティである。[3]
Pocket Edition
1.0.0alpha 0.17.0.1エンドシティに生成される。
Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3Item Frame.png Item Frame (map) JE2 BE2.png Item Frame (item) JE2 BE2.png 額縁のテクスチャが変更された。
1.11.0beta 1.11.0.4製図家の村人が取引するようになった。
1.13.0beta 1.13.0.9ブロックの上下に設置できるようになった。
1.16.0beta 1.16.0.57取引が変更され、熟練者の村人から入手できるようになった。
1.16.210beta 1.16.210.59Item Frame.png Item Frame (map) JE2 BE2.png Glow Item Frame (item) JE1.png 発光する額縁が追加された。
普通の額縁のテクスチャと同じである。
beta 1.16.210.60クラッシュのため一時的に発光する額縁が削除された。
Legacy Console Edition
TU9CU1 1.0 Patch 1額縁が追加された。
TU11一つのワールドに存在できる額縁の数が増え、最大値に達するとメッセージが出るようになった。
TU31CU19 1.22 Patch 3額縁内のアイテムの回る角度が、90度から45度になり、コンパレーターが角度に応じてレッドストーン信号を出すようになった。
TU43CU33 1.36 Patch 13額縁の効果音が追加された。
TU56CU47 1.55 Patch 261.0.6金床を使用して名前を変更したアイテムは、近づくと名前が表示されるようになった。
1.90 Item Frame.png Item Frame (map) JE2 BE2.png Item Frame (item) JE2 BE2.png 額縁のテクスチャが変更された。
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Item Frame JE1 BE1.png Item Frame (map) JE1 BE1.png Item Frame (item) JE1 BE1.png 額縁が追加された。

問題点[]

「額縁」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア[]

  • 額縁はRedditにおける提案が元になっている。同様に提案に基づき実装されたものに、エンダーチェスト植木鉢がある。[4]
  • Legacy Console Editionでは、コマンドを使用してエンチャントを付与できないため、額縁はカスタムマップ用にエンチャントされたアイテムをコピーする方法の一つである。
  • Legacy Console Editionでは、額縁は絵画と同様に存在できる数が限られている。

ギャラリー[]

関連項目[]

脚注[]

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