音符ブロック(英:Note Block)は、レッドストーン信号が入力された際にサウンドを発するブロックである。特定のブロックを下(Mobの頭のみ上)に設置することで音色を、右クリックで音階を変えることができる。また音符ブロックを定期的に鳴らすことで、アレイがその周囲に指定されたアイテムを集めるようになる。
入手[]
自然生成から[]
音符ブロックは古代都市に自然生成される。
破壊から[]
ブロック | 音符ブロック | |
---|---|---|
硬さ | 0.8 | |
回収道具 | ||
採掘時間[注釈 1] | ||
デフォルト | 1.2 | |
木 | 0.6 | |
石 | 0.3 | |
鉄 | 0.2 | |
ダイヤモンド | 0.15 | |
ネザライト | 0.15 | |
金 | 0.1 |
クラフトから[]
材料 | クラフトのレシピ |
---|---|
いずれかの板材 + レッドストーンダスト |
用途[]
音楽の演奏[]
音階[]
音符ブロックはプレイヤーが叩く(左クリック)か、レッドストーン信号を受け取ったときに音を奏でる。音符ブロックが音を発するには、真上の1ブロックが空気でなければならない。音は最大48ブロック先まで聞こえ、プレイヤーが音符ブロックから離れるにつれて小さくなっていく。音符ブロックの音量は、ジュークボックスと同様にサウンド設定の「ジュークボックス/音符ブロック」スライダーで個別に調整できる。
音符ブロックは動力を受け取ったブロックの上または隣にあるときに再生され、再生時に上面から音符のパーティクルが飛び出す(素早く叩くとパーティクルが出ないこともある)。パーティクルの色は音階によって変化する(音色の違いでは変化しない)。
音符ブロックには1つの楽器につき25音階(2オクターブと半音)の音域が与えられており、右クリックすると設定音階が一番低い音から半音ずつ上がっていく。最も高い音まで達すると一番低い音に戻る。
標準の音域(ハープとエレクトリックピアノ)はF♯3からF♯5までで、最高音に達した後、もう一度使用を押すとF♯3に戻る。ベースとディジュリドゥは標準の音域より2オクターブ(24半音)下、ギターは1オクターブ下(12半音)、フルートは1オクターブ上、ベル、チャイム、木琴は2オクターブ上に設定されている。これにより、プレイヤーは楽器を組み合わせることで最大6オクターブ(72半音)の音域で幅広い音程をカバーすることができる。
クリック回数ごとの音程の割り当てを以下に示す。[1][2]音符の色は、パーティクルのテクスチャに陰影を使用してレンダリングされる。
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|
以下はこれを画像化したものである。
音符のアイコンを見ることで、ブロックの大体のチューニングが確認できる。
Java Editionでは、デバッグ画面(F3を押してアクセス可能)の右側にある「note:」の後に続く0〜24の数字を見ることで、チューニングを確認できる。
楽器[]
音符ブロックで演奏される楽器は、その下にあるブロックの素材によって決まる。 ただし音符ブロックの上にMobの頭を置いた場合はそのMobの通常時のサウンドが、プレイヤーの頭を置いた場合は note_block_soundタグに設定した任意のサウンドイベントによるサウンドが、下のブロックに関わらず鳴る。
ブロック | 楽器 | 音域 | サウンドイベント名(Java) | サウンドイベント名(Bedrock) |
---|---|---|---|---|
木製のブロック | バス(コントラバス) | F♯1–F♯3 | block.note_block.bass
|
note.bass
|
砂、砂利、コンクリートパウダー | スネアドラム | — | block.note_block.snare
|
note.snare
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ガラス、シーランタン、ビーコン | スティック(ハイハット) | — | block.note_block.hat
|
note.hat
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石、ブラックストーン、ネザーラック、ナイリウム、黒曜石、クォーツブロック、砂岩、鉱石、レンガ、サンゴ、リスポーンアンカー、岩盤、コンクリート、オブザーバー、モンスタースポナー | バスドラム(キック) | — | block.note_block.basedrum
|
note.bd
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金ブロック | ベル(グロッケンシュピール) | F♯5–F♯7 | block.note_block.bell
|
note.bell
|
粘土、 ハニカムブロック[Bedrock Edition限定][3] 虫食い石[Bedrock Edition限定] | フルート | F♯4–F♯6 | block.note_block.flute
|
note.flute
|
氷塊 | チャイム | F♯5–F♯7 | block.note_block.chime
|
note.chime
|
羊毛 | ギター | F♯2–F♯4 | block.note_block.guitar
|
note.guitar
|
骨ブロック | 木琴 | F♯5–F♯7 | block.note_block.xylophone
|
note.xylophone
|
鉄ブロック | 鉄琴(ヴィブラフォン) | F♯3–F♯5 | block.note_block.iron_xylophone
|
note.iron_xylophone
|
ソウルサンド | カウベル | F♯4–F♯6 | block.note_block.cow_bell
|
note.cow_bell
|
カボチャ | ディジュリドゥ | F♯1–F♯3 | block.note_block.didgeridoo
|
note.didgeridoo
|
エメラルドブロック | 電子音(矩形波) | F♯3–F♯5 | block.note_block.bit
|
note.bit
|
干草の俵 | バンジョー | F♯3–F♯5 | block.note_block.banjo
|
note.banjo
|
グロウストーン | 「Pling」(電子ピアノ) | - | block.note_block.pling
|
note.pling
|
スケルトンの頭蓋骨 上置 |
スケルトンの骨を鳴らす音 | - | entity.skeleton.ambient
|
mob.skeleton.ambient
|
ウィザースケルトンの頭蓋骨 上置 |
ウィザースケルトンの骨を鳴らす音 | - | entity.wither_skeleton.ambient
|
mob.witherskeleton.ambient
|
プレイヤーの頭 | note_block_soundに設定した任意のサウンドイベント | - | サウンド依存 | サウンド依存 |
ゾンビの頭 | ゾンビの呻き声 | - | entity.zombie.ambient
|
mob.zombie.ambient
|
クリーパーの頭 | クリーパーの着火音 | - | fuse [要検証]
|
random.fuse [要検証]
|
ピグリンの頭 | ピグリンの鼻を鳴らす音 | - | entity.piglin.ambient
|
mob.piglin.ambient
|
ドラゴンの頭 | エンダードラゴンの咆哮 | - | entity.ender_dragon.ambient
|
mob.dragon.ambient
|
その他のブロック |
ハープ/ピアノ | F♯3–F♯5 | block.note_block.harp
|
note.harp
|
信号入力[]
音符ブロックは通常のレッドストーンの原理に従い、さまざまな方法で信号を受け取ることができる。しかし、信号入力の方法の中には他のものより便利なものや、予想外の結果をもたらすものもある。
- 音符ブロックの背面にあるボタンから信号を入力すると、音符ブロックの音は鳴るものの、ボタンが押される音に重なって聞き取りにくくなる場合がある。
- 音符ブロックの上にはスペースが必要なため、音符ブロックの上に感圧板やレッドストーン、設置しても音は鳴らない。
なおレッドストーンリピーターによる遅延を用いて音楽を演奏する場合、遅延時間はそれぞれの段階について0.1秒、0.2秒、0.3秒、0.4秒、BPMにして600、300、200、150である。
アレイへの作用[]
アレイは16ブロック以内の音符ブロックの音を聞くと、30秒間だけプレイヤーではなくその音符ブロックの周囲にアイテムを集めるようになる。30秒経つとターゲットはプレイヤーに戻る。音符ブロックがアレイに作用したことを明示するため、アレイが音符ブロックの音を聞いた際には音波のパーティクルが発せられる。この音波のパーティクルはスカルクセンサーやウォーデンに使用されるものと同様に振舞い、羊毛で遮られる。
燃料として[]
音符ブロックはかまどの燃料として利用でき、1個あたり1.5個のアイテムを精錬できる。
サウンド[]
サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 字幕キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ブロックが破壊される | ブロック | ブロックを破壊する | block.wood.break | subtitles.block.generic.break | 1.0 | 0.8 | 16 | |
なし[sound 1] | エンティティによる | 落下ダメージを受ける高さからブロックに落下する | block.wood.fall | なし[sound 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
ブロックが採掘される | ブロック | ブロックを採掘する | block.wood.hit | subtitles.block.generic.hit | 0.25 | 0.5 | 16 | |
ブロックが設置される | ブロック | ブロックを設置する | block.wood.place | subtitles.block.generic.place | 1.0 | 0.8 | 16 | |
足音 | エンティティによる | ブロックの上を歩く | block.wood.step | subtitles.block.generic.footsteps | 0.15 | 1.0 | 16 |
サウンド | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 音量 | ピッチ |
---|---|---|---|---|---|
ブロック | ブロックを破壊する | dig.wood | 1.0 | 0.8-1.0 | |
ブロック | ブロックを設置する | dig.wood | 1.0 | 0.8 | |
ブロック | ブロックを採掘する | hit.wood | 0.23 | 0.5 | |
プレイヤー | 落下ダメージを受ける高さからブロックに落下する | fall.wood | 0.4 | 1.0 | |
プレイヤー | ブロックの上を歩く | step.wood | 0.3 | 1.0 | |
プレイヤー | ブロックの上でジャンプする | jump.wood | 0.12 | 1.0 | |
プレイヤー | 落下ダメージを受けない高さからブロックに落下する | land.wood | 0.18 | 1.0 |
技術的情報[]
ID[]
名称 | 名前空間ID | 形態 | 翻訳キー |
---|---|---|---|
音符ブロック | note_block | ブロック・アイテム | block.minecraft.note_block |
名称 | 名前空間ID | 数値ID | 形態 | 翻訳キー |
---|---|---|---|---|
音符ブロック | noteblock | 25 | ブロック・アイテム | tile.noteblock.name |
名称 | セーブゲームID |
---|---|
Block entity | Music |
ブロック状態[]
名前 | デフォルト値 | 取り得る値 | 説明 |
---|---|---|---|
note | 0
| 0—24 | 音符ブロックの音階 |
powered | false
| true false | レッドストーン動力を受けているかどうか。受けていれば true |
instrument | harp
| banjo basedrum bass bell bit chime cow_bell creeper custom_head didgeridoo dragon flute guitar harp hat iron_xylophone piglin pling skeleton snare wither_skeleton xylophone zombie | 音符ブロックの音色 |
ブロック情報[]
Bedrock Editionでは、音ブロックに関する追加データを保持するブロックエンティティが関連付けられている。
詳細は、Bedrock Edition level format/Block entity formatを参照のこと。
進捗[]
アイコン | 進捗 | ゲーム内での説明 | 前提条件 | 実際の条件(異なる場合) | 名前空間ID |
---|---|---|---|---|---|
バースデー・ソング | アレイに音符ブロックの場所へケーキを落としてもらう | 君はともだち | アレイにケーキを渡し、音符ブロックを使用してアレイに音符ブロックの場所へケーキを落としてもらう。 注:この進捗は隠し進捗であり、より上位の進捗が達成されていたとしても、この進捗を達成するまでは表示されない。 | husbandry/allay_deliver_cake_to_note_block
|
歴史[]
Java Edition Beta | |||||
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1.2 | 音符ブロックが追加された。 | ||||
ハープ、バス、バスドラム、スネアドラム、スティックの楽器が追加された。Plingもサウンドファイルに追加されたが、当時は未使用だった。 | |||||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 6 | 斧が適正ツールになった。 | |||
1.2.4 | release | トウヒの板材、シラカバの板材、ジャングルの板材が音符ブロックのクラフトに使用できるようになった。 | |||
1.7.2 | 1.7.1 | アカシアの板材、ダークオークの板材が音符ブロックのクラフトに使用できるようになった。 | |||
1.12 | 17w16a | 新たにベル、チャイム、フルート、ギター、木琴のサウンドイベントが追加された(ただし、サウンド自体は追加されていなかった)。 | |||
17w17a | 追加されていた楽器のサウンドが追加された。 | ||||
1.13 | 17w47a | ||||
ピストンで押せるようになった。 | |||||
1.14 | 18w43a | テクスチャが変更された。 | |||
19w09a | 新たに鉄琴、カウベル、ディジュリドゥ、電子音、バンジョーの楽器が追加され、Plingがゲーム内に実装された。 | ||||
1.16 | 20w06a | 真紅の板材と歪んだ板材からクラフトできるようになった。 | |||
1.19 | 22w11a | マングローブの板材からクラフトできるようになった。 | |||
22w13a | 古代都市の一部として生成されるようになった。 | ||||
羊毛とカーペットのみが音符ブロックの音を遮るようになった。 | |||||
22w15a | 音符ブロックの音を羊毛とカーペットのみが遮る仕様が、以前のものに戻された。 | ||||
1.20 (実験的データパック) | 22w46a | Mobの頭を上に設置することで対応するMobの音を流せるようになった。 | |||
1.19.3 Pre-release 1 | ピグリンの頭を乗せた時に鳴る音が、怒り状態ではなく通常時の音声になった。 | ||||
プレイヤーの頭を置くことで、プレイヤーの頭のタグ note_block_soundに設定した任意のサウンドイベントを流せるようになった。 | |||||
23w03a | Mobの頭を音符ブロックの上に設置するときにスニークしている必要がなくなった。 | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.13.0 | build 1 | 音符ブロックが追加された。 | |||
v0.15.0 | build 1 | ピストンで動かせるようになった。 | |||
Bedrock Edition | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | テクスチャが変更された。 | |||
1.13.0 | beta 1.13.0.9 | Java Edition 1.12と1.14の新たな音ブロックの音が追加された。 | |||
Wild Update(試験的) | beta 1.18.30.22 | Allayの近くで演奏された音ブロックは、30秒間そのAllayのお気に入りになるようになった。 | |||
音ブロックの上にウール以外のブロックが置かれても音が遮られなくなった。 | |||||
1.19.0 | beta 1.19.0.26 | 音ブロックの音をウールのみが遮る仕様が、以前のものに戻された。 | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | 音符ブロックが追加された。 |
TU53 | CU43 | 1.49 | Patch 23 | 1.0.3 | 音符ブロックの新たな音が追加された。 |
1.90 | テクスチャが変更された。 | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | 音符ブロックが追加された。 |
データの歴史[]
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.9 | 15w34a | 音符ブロックの電源状態がpowered タグを通じて制御されるようになったため、レッドストーン信号とは無関係に制御できるようになった。 | |||
1.11 | 16w32a | ブロックエンティティIDがhasMusic からnoteblock に変更された。 | |||
1.13 | 17w47a | IDがnoteblock からnote_block に変更された。
| |||
音符ブロックがブロックエンティティではなく、note 、powered 、instrument のブロック状態で定義されるようになった。 | |||||
「平坦化」以前は、このブロックの数値IDは25だった。 |
問題点[]
「音符ブロック」または「noteblock」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
トリビア[]
- 音符ブロックは木製であるため、音符ブロックの上に別の音符ブロックを設置すると、起動時にコントラバスの音が鳴る。
- Java Editionでは、 音符ブロックには800ものブロック状態の組み合わせがある。これはレッドストーンダストの1296に次ぐ数で、炎の512より多い。
ギャラリー[]
脚注[]
関連項目[]
- チュートリアル/レッドストーン音楽
- チュートリアル/レッドストーン音楽/ドアチャイム
- ジュークボックス
- Minecraft Note Block Studio - 音符ブロックの音楽エディタ。