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Saddle (Pig)
Saddle (Horse)
Saddle (Strider)
希少度色

一般的

再生

スタック

不可

この記事では、通常の鞍について説明しています。削除されたウマの鞍については「ウマの鞍」をご覧ください。

(英:Saddle)は、スケルトンホースゾンビホース、およびラマを除く騎乗可能な Mob に装着できるアイテムである。

入手[]

自然生成から[]

アイテム 構造物 チェストの種類 確率
Java Edition
ダンジョン チェスト 1 27.9%
古代都市 チェスト 1 16.1%
砦の遺跡 ホグリンの小屋のチェスト 1 13.6%
砂漠の寺院 チェスト 1 23.5%
エンドシティ チェスト 1 13.3%
ジャングルの寺院 チェスト 1 12.9%
ネザー要塞 チェスト 1 35.3%
要塞 祭壇のチェスト 1 2.5%
サバンナの村のチェスト 1 11.3%
武器鍛冶のチェスト 1 16.2%
革細工師のチェスト 1 17.3%
将来のJava Editionバージョン[開発中]
Trial Chambers 報酬のチェスト 1 10.5%
Bedrock Edition
ダンジョン チェスト 1 27.9%
古代都市 チェスト 1 16.1%
砦の遺跡 ホグリンの小屋のチェスト 1 13.6%
砂漠の寺院 チェスト 1 23.5%
エンドシティ チェスト 1 13.3%
ジャングルの寺院 チェスト 1 12.8%
ネザー要塞 チェスト 1 35.3%
要塞 祭壇のチェスト 1 2.4%
サバンナの村のチェスト 1 11.3%
武器鍛冶のチェスト 1 16.2%
革細工師のチェスト 1 17.3%

釣りから[]

鞍は、釣りの際に「お宝」として入手でき、エンチャントをしていない釣り竿では 0.8% の確率で入手できる。

取引から[]

達人の革細工師が、50%の確率で6エメラルドと鞍を取引する。‌[Bedrock Edition限定]Java Editionでは常時取引できる。

ドロップから[]

プレイヤーが鞍を装着したMobが倒された際、鞍がドロップする。ラヴェジャーは倒された際に、鞍をドロップする。

ストライダーは、鞍を装備してゾンビピグリンが乗騎している状態でスポーンすることがある。その場合8.5%の確率で鞍をドロップし、ドロップ増加が付与されている武器で倒すと、1%づつ確率が上がる。

ラヴェジャーが倒された際、鞍を必ずドロップする。ドロップ増加の効果は受けない。

用途[]

SaddledHorse

鞍を装着するウマ

鞍は、ウマロバラバブタストライダーへ騎乗する際に用いられる。鞍を装着したウマは、手綱も装着する。

ラヴェジャーには鞍が装着されており、他のMobが乗騎することがあるが、プレイヤーは乗騎できない。

ブタに鞍を使用して装着することで、プレイヤーはブタに騎乗することができるようになるが、ブタを操作するにはニンジン付きの棒を使用する必要がある。ストライダーに鞍を使用して装着することで、ストライダーに騎乗できるようになるが、ストライダーを操作するには歪んだキノコ付きの棒を使用する必要がある。また、ブタとストライダーに装備した鞍を取り外すには、倒す必要がある。古いバージョンでは、鞍を付けたブタから鞍はドロップしなかったが、新しいバージョンではドロップするようになった。

飼いならしたウマ、ロバ、およびラバは、鞍を装着せずに騎乗できるが、操作をするには鞍を装着する必要がある。また、一度飼いならせば、鞍を持つか、スニークをしながら使用することで表示されるインベントリに配置することで、装着することができる。また、鞍を指定のインベントリスロット から取り除くことで、取り外すことができる。

技術的情報[]

ID[]

Java Edition:

名称名前空間ID翻訳キー
saddleitem.minecraft.saddle

Bedrock Edition:

名称名前空間ID数値ID 翻訳キー
saddle329item.saddle.name

実績[]

詳細は「実績」を参照
アイコン 実績 ゲーム内での説明 実際の条件(異なる場合) 得られるゲーマースコア トロフィーの種類(PS)
ブタさんの飛ぶ頃に鞍を使って豚に乗り、乗っている最中に豚に落下ダメージを与えよう。を使いブタに乗り、乗ったままブタが落下ダメージを受ける。40Gシルバー

進捗[]

詳細は「進捗」を参照
アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合) 名前空間ID
Advancement-plain-raw足のついたボート歪んだキノコ付きの棒を持ってストライダーに乗る ネザーをつけたストライダーに乗り、歪んだキノコ付きの棒を持って加速する。nether/ride_strider

歴史[]

Information icon
この節は等角図が不足しています。 
適切な等角図を追加したら、このテンプレートを削除してください。
具体的な内容は次の通りです:isolated saddles in 1.13 dev
Java Edition Infdev
2010年6月25日、2Saddle (Pig) JE1 BE1 Saddle JE1 BE1 鞍が追加された。
鞍を装着しているブタを倒しても鞍がドロップしなかった。
ダンジョンのチェストの中に出現するようになった。
Java Edition Beta
1.8Pre-release鞍が廃坑要塞チェストの中に出現するようになった。
Java Edition
1.112w01a鞍がの鍛冶屋のチェストの中に出現するようになった。
1.2.4動物の仔が追加された際、大人のブタと同じように仔ブタにも乗ることができたが、このバージョンからは仔ブタに鞍を着ける事ができなくなった。
1.3.112w21a鞍を肉屋の村人から、6~7個のエメラルド交換できるようになった。これにより、鞍は再生可能資源となった。
鞍が砂漠の寺院チェストの中に出現するようになった。
12w22a鞍がジャングルの寺院チェストの中に出現するようになった。
1.4.212w36a鞍を装着したブタを倒すと、鞍をドロップするようになった。
鞍を装着したブタに方向を指示をするためのニンジン付きの棒が追加された。
12w37aブタの騎乗時に跳ぶことができるようになった。
1.6.113w18a鞍を使用してウマに騎乗できるようになった。以前までは、騎乗にはウマの鞍が必要だった。
1.7.213w36a釣りのお宝として、鞍が釣れるようになった。
1.814w02a村人との取引内容が変更され、革細工師の村人から8~10個のエメラルドで交換できるようになった。これにより、肉屋の村人から鞍を交換できなくなった。
1.915w31a鞍がエンドシティチェストの中に出現するようになった。
15w43aネザー要塞のチェストに出現する鞍の平均個数がやや減少した。
15w44a鞍が廃坑のチェストに出現しないようになった。
ダンジョンのチェストに出現する鞍の平均個数が減少した。
砂漠の寺院のチェストに出現する鞍の平均個数が増加した。
1.1317w45aWhite Horse (Saddle) 17w45a ウマの鞍のモデルが変更された。
17w46aWhite Horse (Saddle) 17w46a ウマの鞍のモデルが変更された。
17w47a平坦化」に伴い、数値 ID 329 が削除された。
18w03aWhite Horse (Saddle) 18w03a ウマの鞍のモデルが変更された。
pre2White Horse (Saddle) 1.13pre2 ウマの鞍のモデルが変更された。手綱のビットがレンダリングされた。乗騎時以外は手綱が表示されなくなった。
1.1418w43aラヴェジャー が追加された。この Mob から鞍がドロップする。
Saddle (Pig) JE2 BE2 Saddle (Horse) JE2 BE2
Saddle JE2 BE2 鞍のテクスチャが変更された。
1.1620w13a鞍を使い乗ることができるストライダーが追加された。
20w15aディスペンサーがブタ、ストライダー、飼いならされた馬、ロバ、ラバに鞍を装着できるようになった。
20w16a砦の遺跡に生成されるようになった。
20w17aSaddle (Strider) JE2ストライダーの鞍のテクスチャが変更された。鞍の前後の向きが変更された[1]
Pocket Edition Alpha
0.7.0Saddle (Pig) JE1 BE1
Saddle JE1 BE1鞍が追加された。
0.9.0build 1鞍がの鍛冶屋のチェストから入手できるようになった。
0.11.0build 1釣りのお宝として、鞍が釣れるようになった。
0.12.1build 1鞍がネザー要塞に出現するようになった。
0.13.0build 1鞍が砂漠の寺院に出現するようになった。
0.15.0build 1鞍をブタウマの騎乗に使用するようになった。
鞍がジャングルの寺院に出現するようになった。
Pocket Edition
1.0alpha 0.17.0.1鞍がエンドシティに出現するようになった。
1.0.4alpha 1.0.4.0革細工師の村人の3段階目の取引で、鞍が交換できるようになった。
Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3鞍を、平原の革細工師と武器鍛治の家のチェストに生成されるようになった。
ラヴェジャーが追加され、倒すとドロップするようになった。
Saddle (Pig) JE2 BE2 Saddle (Horse) JE2 BE2
Saddle JE2 BE2 鞍のテクスチャが変更された。
1.11.0beta 1.11.0.1鞍がサバンナ雪のタイガタイガ雪のツンドラの村のチェストに生成されるようになった。
鞍がサバンナ、タイガ、雪のタイガと砂漠の村の武器鍛治のチェストに生成されるようになった。
鞍がサバンナの村の家のチェストに生成されるようになった。
beta 1.11.0.4取引 が変更され、 革細工師の達人 は50%の確率で鞍をエメラルド10個で売るようになった。
1.12.0beta 1.12.0.3The trading price of sadders has been lowered to 6 emeralds.
1.16.0beta 1.16.0.57Saddle (Strider) JE1 BE1 鞍を使い乗ることができるストライダーが追加された。
鞍が砦の遺跡のチェストに生成されるようになった。
Legacy Console Edition
TU1CU1 1.0 Patch 1Saddle (Pig) JE1 BE1
Saddle JE1 BE1鞍が追加された。
1.90 Saddle (Pig) JE2 BE2 Saddle (Horse) JE2 BE2
Saddle JE2 BE2 鞍のテクスチャが変更された。
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Saddle (Pig) JE1 BE1
Saddle JE1 BE1 サドルが追加された。

問題点[]

「鞍」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア[]

  • タイトル画面に表示されるスプラッシュ(Splash)の1つは、「Ride the pig!」である。
  • ニワトリの卵雪玉を騎乗中の動物に投げたり、単に殴ったりすれば、空中で動物に乗ることが可能となる。しかし、これは動物から降りてしまうことに注意が必要である。というのも右クリックしてものを投げると、(同様に右クリックを使用するために) 動物を降りてしまうこともあるからである。これは後ほど修正されている。
    • 真上に向けて投擲すればこれを簡単に実現できるかもしれない。しかし何度かは失敗してしまうに違いない。
  • もし動物に乗ったまま張り出した地形の場所へ侵入すると、動物の跳躍によって窒息状態となりダメージを受ける可能性がある。
  • 鞍に乗っている際は、ブロックの破壊速度は自分の足で立っているときよりも遅くなる。おおよそ水の中にいるのと同様の速度になる。
  • 温厚なMobはBeta 1.8から消滅 (デスポーン) しなくなったので、鞍をブタに設置すれば、ブタが傷つけられない限り、遠くに行っても鞍を失うことは無くなった。
  • 動物に乗りながらエンダーパールを投げることは出来ないが、下を向いてエンダーパールを投げると動物から降りて、エンダーパールによるダメージを受ける。
  • サバイバルマルチプレイヤーでは、ブタに乗っている場合は、他のプレイヤーはニンジンを持ちながらブタの前を歩くことでブタを操作できない
  • 動物に乗って崖から落ちるとき、激突寸前に降りることで着地ダメージをかなり小さく出来る。ただし体力の小さなブタは死んでしまう場合がある。これは実績「ブタさんの飛ぶ頃に」を解禁する際に非常に便利である。
  • ブタに乗っている間に雷に当たると、プレイヤーはダメージを受け、ブタから降ろされ、ブタはゾンビピッグマンになる。
  • 騎乗中のプレイヤーの体の向きは、プレイヤーの視線とは関係なく、その動物の向きと常に同じ方向になる。三人称視点に切り替えると、プレイヤーの頭だけが回転しているのを見ることが出来る。昔からそうだったわけではなく、以前はトロッコと同じように機能していた。
  • ブタに対する鞍はゲームにおいては、ブタを何も防護しないが、「防具」扱いになる。ブタを透明にしても、鞍は見えたままになる。
  • 鞍を持ったままブタを殴ると鞍をブタに付けることが出来る。クリエイティブモードでも同じであり、この際持ち物から鞍はなくなる。

ギャラリー[]

関連項目[]

脚注[]

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