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雪原(英:Snowy Plains)は、氷雪バイオームで時々出現するバイオームである。通常、他の降雪バイオームの隣に生成される。

概要[]

雪原は、広大かつ比較的平坦で、全体のほとんどが雪で覆われており、Bedrock Editionでは積もっていることもある。トウヒの、高い草、ヒマワリ、ポピーがまれに生成される。地上で見える草や葉の色は、ダークアクアグリーンである。帯水層が生成されるが、光源に当たっていない場合は、気温が低いために生成されてもすぐに凍ってしまう。このため、サトウキビが生成されても根こそぎにされる。雪原に溶岩湖が生成されると、その周辺の雪は溶かされる。

ピリジャーの前哨基地イグルーが生成される。イグルーは雪ブロックが周囲の雪の層に溶け込んでおり、見つけ出すのは特に難しい。雪原で生成される村は、トウヒの板材や雪ブロック、氷、青氷、氷塊からできている。また、凍った川や凍った海と同様に、まれにシロクマストレイがスポーンする。

雪原でのサバイバルは、バイオーム全体において資源がまばらで、シロクマやウサギはスポーンするが、友好的 Mob がほとんどいないため非常に困難である。このバイオームでの木材資源にはトウヒがあるが、その数は少ない。また、源は凍ってしまうため、光源や屋根がなければその維持は厳しいものとなる。このバイオームでは、移動速度低下の矢を撃つストレイがスポーンするため、敵対的 Mob への対処はより難しくなる。さらに、シロクマ(子どもがいる場合はその周辺のシロクマも)を敵対させることは、準備なしでは致命的な結果に至る。ただし、氷雪バイオームである雪原では、雨ではなく雪が降る。このため、このバイオームやその亜種のバイオームでは、は直撃することはない。

Bedrock Editionでは、スポナーや前哨基地、襲撃を除けば、スポーンする敵対Mobはストレイとスケルトンのみである。ストレイは空に面した場所でのみスポーンするため、地下の洞窟でスケルトン以外に見られる敵対MobはスポナーからスポーンしたMobやスライムのみとなる。

種類[]

1.18より前に存在していた亜種については「バイオーム/1.18以前 § 雪山」をご覧ください。

雪原には2つの種類が存在する。

雪原[]

雪原
Snowy Tundra.png
データ値

 dec: 12 hex: C bin: 1100

種類

氷雪

出現頻度

時々

気温

0.0

構造物

イグルー

ブロック


草ブロック

トウヒの原木
トウヒの葉

雪原は通常の種類のバイオームである。

Java Editionでは:

Mobスポーン確率スポーン数
友好カテゴリ
ウサギ[注釈 1]10112–3
シロクマ1111–2
敵対カテゴリ
クモ100516.254
ゾンビ95516.254
ストレイ80516.254
クリーパー100516.254
スライム[注釈 2]100516.254
スケルトン20516.254
エンダーマン10516.251–4
ウィッチ5516.251
村人ゾンビ5516.251
スパイダージョッキー1516.251
チキンジョッキー0.25516.251
環境カテゴリ
コウモリ10108
  1. スポーンした個体の80%は白であり、20%は白黒である。
  2. スライムチャンク内でのみスポーン試行に成功する。

Bedrock Editionでは:

Mobスポーン確率スポーン数
敵対カテゴリ
ストレイ962201–2
スケルトン242201–2
スライム[注釈 1]1002201
友好カテゴリ
ウサギ[注釈 2]452–3
シロクマ151–2
  1. スライムチャンク内でのみスポーン試行に成功する。
  2. スポーンした個体の80%は白であり、20%は白黒である。

氷樹[]

氷樹
Ice Spikes.png
データ値

 dec: 140 hex: 8C bin: 10001100

種類

氷雪

出現頻度

まれ

気温

0.0

構造物

樹氷

ブロック

氷塊
雪ブロック


氷樹(英:Ice Spikes)は、まれに生成される雪原の亜種のバイオームで、多くの氷塊の柱が地面から伸びている。さらに、草ブロックはすべて雪ブロックに置き換わっており、氷塊からなる氷河のような池も生成される。氷の柱には2つの大きさがあり、低いが幅の広いものと、高いが細いものとがある。高い柱に比べて低い柱の方が生成されやすい。低い柱はおよそ10~20ブロックの高さだが、高い柱は50ブロックを超えるものもある。このバイオームではイグルーや村は生成されないが、シロクマやウサギ、ストレイはスポーンする。樹木はここでは生成されない。雪ブロックの上にさらに雪の層が積もっており、実際の高さよりも高いように見える。

Java Editionでは、氷樹では雪原と同じMobのスポーン確率を使用する。

Bedrock Editionでは、氷樹では友好カテゴリは雪原と同じMobのスポーン確率を使用する。その他については:

Mobスポーン確率スポーン数
敵対カテゴリ
クモ100536.251
ストレイ96536.251–2
ゾンビ95536.252–4
スケルトン24536.251–2
クリーパー100536.251
スライム[注釈 1]100536.251
エンダーマン10536.251–2
村人ゾンビ5536.252–4
ウィッチ5536.251
スパイダージョッキー1536.251
チキンジョッキー0.25536.251
  1. スライムチャンク内でのみスポーン試行に成功する。

技術的情報[]

ID[]

Java Edition:

名称名前空間ID翻訳キー
雪原snowy_plainsbiome.minecraft.snowy_plains
氷樹ice_spikesbiome.minecraft.ice_spikes

Bedrock Edition:

名称名前空間ID数値ID
[表示名なし]ice_plains12
[表示名なし]ice_mountains13
[表示名なし]ice_plains_spikes140

歴史[]

Java Edition Alpha
v1.0.4冬季(Winter Mode)が追加された。マップには通常と冬期の種別があり、ワールドが生成される際にランダムで決定される。
v1.2.0ツンドラなどを含むバイオームが追加された。
Java Edition Beta
1.8?バイオームが再設計され、ツンドラが削除された。詳細はこのページ英語版)を参照。
Java Edition
1.0.02011年9月15日Notch は、"Snow Biome" と呼んだスクリーンショットを公開した[1][2]
?ツンドラが、氷原バイオームとして再度追加された。
1.915w43a氷原および冷たいタイガバイオームで、イグルーが生成されるようになった。
1.1016w20a氷原とその亜種バイオームで、シロクマとストレイがスポーンするようになった。
氷原、樹氷氷原、および雪山バイオームに、ほとんどの友好的 Mob がスポーンしなくなった。
1.1318w16aいくつかのバイオームの名称が変更された(主として空白文字の追加や、"Biome M" から "Mutated Biome" への変更である)。
18w19aいくつかのバイオームの名称が変更された。変更の一覧はこのページを参照。
pre5いくつかのバイオームの ID が変更された(ほとんどは、バイオームの名称の変更に準じるものである。変更の一覧はこのページを参照)。
1.1418w49a雪のツンドラに村が生成されるようになった。
1.18Experimental Snapshot 1雪山と氷樹が生成されなくなった。
Experimental Snapshot 2氷樹が再び生成されるようになった。
21w40a「雪のツンドラ」が「雪原」に改名された。
IDsnowy_tundrasnowy_plainsに変更された。
雪山が削除された。
Pocket Edition Alpha
0.1.0ツンドラを含むバイオームが追加された。
0.15.0build 1ストレイが追加され、氷原にスポーンするようになった。
Pocket Edition
1.0build 1氷原の要素として、イグルーおよびシロクマが追加された。
Legacy Console Edition
TU5CU1 1.00 Patch 1多くの他のバイオームの変更に加えて、氷原バイオームが追加された。
TU43CU33 1.36 Patch 13氷原の要素として、イグルーおよびシロクマが追加された。
TU46CU36 1.38 Patch 15ストレイが追加され、氷原にスポーンするようになった。

関連項目[]

脚注[]

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