| 希少度 |
一般的 |
|---|---|
| 再生 |
はい |
| スタック |
はい(16) |
| 内部ID |
30 |
| エンティティID |
armor_stand |
| 体力 |
2 |
| データ値 |
dec: 416 hex: 1A0 bin: 110100000 |
防具立て(Armor Stand) は装着可能なアイテムを展示できるエンティティである。
入手
防具立ては攻撃をして回収できる。
クラフトから
| 材料 | レシピ≫結果 |
|---|---|
| 棒+ 石のハーフブロック |
テンプレート:Grid/Crafting Table |
用途
通常、防具立ては防具やMobの頭、カボチャを身につけられるが、コマンドを使うことによりほかのアイテムを持たせることも可能である。防具立てはGUIを持たないので、直接着脱可能だ。バナー、看板のように様々な方角に設置可能である。また、エンティティであるので、ピストンで押したり、トロッコで輸送したり、水流で移動し、スライムブロックとも反発させることも可能だ。
一度攻撃したり、観察していると少し上下に振動する時がある
防具立ての空いたスペース(腕は認識されない)の防具を防具立て使用するとその防具を設置することが出来る。逆に、手に何も持たずに防具立て上の防具をクリックすることにより、防具を取り除くことができ、ハイライトされたホットバースロットに追加される。
ディスペンサーを使用すれば防具立てに自動で防具を設置することが出来る。しかし、Mobの頭やカボチャは手動でしか設置できない。
防具建てはNBTタグを使用することでさらにカスタマイズが可能である。例えば、腕をもたせたり、ポーズを取らせたり、落下しないようにさせたりなど。
動作
防具立てはサボテンからダメージをうけることはない。
防具立てがTNTの爆風に巻き込まれたら壊れてしまい、アイテムとしてドロップすることはない。一方身につけられていた防具は壊れた時にドロップする。なぜなら防具立てはエンティティだからだ。防具立ては通常、重力を受け、エンチャントのテーブル、雪、ハーフブロックのような不完全ブロックの上に着地することが出来る。防具立てはエンチャントや染められた防具の体型を全て正確に描画が出来る。
データ値
防具建てはエンティティデータに位置付けられている。
ID
| 防具立て | 名前空間ID | 翻訳キー |
|---|---|---|
| アイテム | armor_stand | item.minecraft.armor_stand |
| エンティティ | armor_stand | entity.minecraft.armor_stand |
| 防具立て | 名前空間ID | 数値ID | 翻訳キー |
|---|---|---|---|
| アイテム | armor_stand | 425 | item.armor_stand.name |
| エンティティ | armor_stand | 61 | entity.armor_stand.name |
動画
防具立て/video
歴史
| Java Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.8 | August 5, 2014 | Searge氏が防具立ての写真をツイートした、この外見はリリース前に変更された。 | |||
| August 5, 2014 | Searge氏がレシピの写真をツイートした、こちらもまたリリース前に変更された。 | ||||
| 14w32a | 防具立てが追加された。 | ||||
| 14w32b | Pick-block が防具立てで使えるようになった。. | ||||
| 石のハーフブロック以外でクラフトできなくなった。 | |||||
| 14w32c | NoBasePlateタグが追加された。 | ||||
| 14w33a | 壊した時にパーティクルが現れるようになった。 | ||||
| 1.9 | 15w31a | 二刀流ができるようになった。 | |||
| 1.11 | 16w32a | 防具立てのエンティティIDがArmorStand | |||
| 16w33a | クリエイティブでも破壊音が鳴るようになった。 | ||||
| 16w38a | エリトラを飾れるようになった。 | ||||
問題点
「防具立て」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
ギャラリー
防具立ての頭にはブロックを装備できる。これは
/replaceitemのようなコマンドで可能になる。- Craftinoldstand.png
防具立ての古い作成レシピ




