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防具立て
Armor Stand
希少度

一般的

再生

はい

スタック

はい(16)

内部ID

30

エンティティID

armor_stand

体力

2♥

データ値

 dec: 416 hex: 1A0 bin: 110100000

防具立て(Armor Stand) は装着可能なアイテムを展示できるエンティティである。

入手

防具立ては体力が2♥であり、攻撃をして壊せる。

クラフトから

材料 レシピ≫結果
+
石のハーフブロック
テンプレート:Grid/Crafting Table

用途

通常、防具立ては防具Mobの頭カボチャを身につけられるが、コマンドを使うことによりほかのアイテムを持たせることも可能である。防具立てはGUIを持たないので、直接着脱可能だ。バナー看板のように様々な方角に設置可能である。また、エンティティであるので、ピストンで押したり、トロッコで輸送したり、水流で移動し、スライムブロックとも反発させることも可能だ。

一度攻撃したり、観察していると少し上下に振動する時がある

防具立ての空いたスペース(腕は認識されない)の防具を防具立て使用するとその防具を設置することが出来る。逆に、手に何も持たずに防具立て上の防具をクリックすることにより、防具を取り除くことができ、ハイライトされたホットバースロットに追加される。

ディスペンサーを使用すれば防具立てに自動で防具を設置することが出来る。しかし、Mob headカボチャは手動でしか設置できない。

防具建てはNBTタグを使用することでさらにカスタマイズが可能である。例えば、腕をもたせたり、ポーズを取らせたり、落下しないようにさせたりなど。

動作

防具立てはサボテンからダメージをうけることはない。

防具立てがTNTの爆風に巻き込まれたら壊れてしまい、アイテムとしてドロップすることはない。一方身につけられていた防具は壊れた時にドロップする。なぜなら防具立てはエンティティだからだ。防具立ては通常、重力を受け、エンチャントのテーブルハーフブロックのような不完全ブロックの上に着地することが出来る。防具立てはエンチャントや染められた防具の体型を全て正確に描画が出来る。

データ値

防具建てはエンティティデータに位置付けられている。

ID

Java Edition:

防具立て名前空間ID翻訳キー
アイテムarmor_standitem.minecraft.armor_stand
エンティティarmor_standentity.minecraft.armor_stand

Bedrock Edition:

防具立て名前空間ID数値ID 翻訳キー
アイテムarmor_stand425item.armor_stand.name
エンティティarmor_stand61entity.armor_stand.name


NBT data

詳細は「Armor Stand/ED1」を参照
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動画

防具立て/video

歴史

Java Edition
1.8August 5, 2014Searge氏が防具立ての写真をツイートした、この外見はリリース前に変更された。
August 5, 2014Searge氏がレシピの写真をツイートした、こちらもまたリリース前に変更された。
14w32a防具立てが追加された。
14w32bPick-block が防具立てで使えるようになった。.
石のハーフブロック以外でクラフトできなくなった。
14w32cNoBasePlateタグが追加された。
14w33a壊した時にパーティクルが現れるようになった。
1.915w31a二刀流ができるようになった。
1.1116w32a防具立てのエンティティIDがArmorStandからarmor_standに変更された。
16w33aクリエイティブでも破壊音が鳴るようになった。
16w38aエリトラを飾れるようになった。

問題点

「防具立て」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

ギャラリー


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