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防具立てArmor Stand)は、装着可能なアイテムを展示できるエンティティである。

入手

防具立ては、2回攻撃をすることで壊せる。

クラフトから

材料 クラフトのレシピ
 +
石のハーフブロック

用途

通常、防具立てには防具Mobの頭カボチャが装着できるが、コマンドを用いることによりほかのアイテムを持たせることも可能である。GUI を持たないので、着脱は直接行える。
設置する際は、看板のように設置するプレイヤーとの立ち位置により、向く方向が変化する。
また、エンティティであるため、ピストンによる押し出しやトロッコでの輸送、水流での流動ができ、スライムブロックとも反発する。

防具立ての空いたスペース(腕は認識されない)の防具を向かって使用すると、その防具を設置することができる。逆に、手に何も持たずに防具をクリックすることにより、その防具を外すことができ、ホットバースロットへ移動される。ただし、通常は防具立ての腕部分への脱着は不可能なため、何かを持たせていたとしても、それを取ることはできない。

ディスペンサーを使うことで、Mob の頭、カボチャ、防具を自動的に装着させることができる。

/summon コマンドを用いNBTタグを使用することで、腕を持たせたり、ポーズを取らせたり、重力の影響を無視させるなど、さらなるカスタマイズもできる。

振る舞い

防具立てはサボテンからダメージをうけることはない。

防具立てがTNTの爆風に巻き込まれたら壊れてしまい、アイテムとしてドロップすることはない。一方身につけられていた防具は壊れた時にドロップする。なぜなら防具立てはエンティティだからだ。防具立ては通常、重力を受け、エンチャントテーブルハーフブロックのような不完全ブロックの上に着地することが出来る。防具立てはエンチャントや染められた防具の体型を全て正確に描画が出来る。

データ値

防具建てはエンティティデータに位置付けられている。

エンティティデータ

詳細は「防具立て/ED」を参照
[編集]

ID

Java Edition:

防具立て名前空間ID翻訳キー
アイテムarmor_standitem.minecraft.armor_stand
エンティティarmor_standentity.minecraft.armor_stand

Bedrock Edition:

防具立て名前空間ID数値ID 翻訳キー
アイテムarmor_stand425item.armor_stand.name
エンティティarmor_stand61entity.armor_stand.name


歴史

問題点

「防具立て」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

ギャラリー

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