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防具立て
Armor Stand.pngArmor Stand Leather.pngArmor Stand Golden.pngArmor Stand Chainmail.pngArmor Stand Iron.pngArmor Stand Diamond.pngArmor Stand Netherite.png
Armor Stand BE.pngArmor Stand with Leather Armor BE.pngArmor Stand with Golden Armor BE.pngArmor Stand with Chain Armor BE.pngArmor Stand with Iron Armor BE.pngArmor Stand with Diamond Armor BE.pngArmor Stand with Netherite Armor BE.png
希少度

一般的

再生

スタック

可(16)

可燃性

あり

大きさ

通常:
幅: 0.5 ブロック
高さ: 1.975 ブロック
小:
幅: 0.25 ブロック
高さ: 0.9875 ブロック

体力

20♥ × 10

防具立て(英:Armor Stand)は、装着可能なアイテムを展示できるエンティティである。

入手[]

防具立ては、2回攻撃をすることで壊せる。

クラフトから[]

材料 クラフトのレシピ
 +
滑らかな石のハーフブロック

用途[]

通常、防具立てには防具Mobの頭カボチャが装着できるが、コマンドを用いることによりほかのアイテムを持たせることも可能である。GUI を持たないので、着脱は直接行える。
設置する際は、看板のように設置するプレイヤーとの立ち位置により、向く方向が変化する。
また、エンティティであるため、ピストンによる押し出しやトロッコでの輸送、水流での流動ができ、スライムブロックとも反発する。

防具立ての空いたスペース(腕は認識されない)の防具を向かって使用すると、その防具を設置することができる。逆に、手に何も持たずに防具をクリックすることにより、その防具を外すことができ、ホットバースロットへ移動される。ただし、通常は防具立ての腕部分への脱着は不可能なため、何かを持たせていたとしても、それを取ることはできない。

ディスペンサーを使うことで、Mob の頭、カボチャ、防具を自動的に装着させることができる。

/summon コマンドを用いNBTタグを使用することで、腕を持たせたり、ポーズを取らせたり、重力の影響を無視させるなど、さらなるカスタマイズもできる。

振る舞い[]

Armor Stand Pose 0.pngArmor Stand Pose 1.pngArmor Stand Pose 2.pngArmor Stand Pose 3.pngArmor Stand Pose 4.pngArmor Stand Pose 5.pngArmor Stand Pose 6.pngArmor Stand Pose 7.pngArmor Stand Pose 8.pngArmor Stand Pose 9.pngArmor Stand Pose 10.pngArmor Stand Pose 11.pngArmor Stand Pose 12.png
異なるすべての防具立てのポーズ。

レッドストーン信号を受けるとポーズを変える。レッドストーン信号の強度によりポーズが替わる。‌[Bedrock Edition限定]

防具立てはサボテンからダメージをうけることはない。

防具立てがTNTの爆風に巻き込まれたら壊れてしまい、アイテムとしてドロップすることはない。一方身につけられていた防具は壊れた時にドロップする。なぜなら防具立てはエンティティだからだ。防具立ては通常、重力を受け、エンチャントテーブルハーフブロックのような不完全ブロックの上に着地することが出来る。防具立てはエンチャントや染められた防具の体型を全て正確に描画が出来る。

技術的情報[]

ID[]

Java Edition:

防具立て名前空間ID翻訳キー
アイテムarmor_standitem.minecraft.armor_stand
エンティティarmor_standentity.minecraft.armor_stand

Bedrock Edition:

防具立て名前空間ID数値ID 翻訳キー
アイテムarmor_stand425item.armor_stand.name
エンティティarmor_stand61entity.armor_stand.name


アイテムデータ[]

  •  tag: The item's tag tag.

エンティティデータ[]

防具建てはエンティティデータに位置付けられている。

エンティティデータ

詳細は「防具立て/ED」を参照
[編集]

歴史[]

Java Edition
1.82014年8月5日Searge が防具立ての写真をツイートした、この外見はリリース前に変更された。
2014年8月5日Searge がレシピの写真をツイートした、こちらもまたリリース前に変更された。
14w32a防具立てが追加された。
14w32bPick-block が防具立てで使えるようになった。.
石のハーフブロック以外でクラフトできなくなった。
14w32cNoBasePlateタグが追加された。
14w33a壊した時にパーティクルが現れるようになった。
1.915w31a二刀流ができるようになった。
1.1116w32a防具立てのエンティティIDが ArmorStand から armor_stand に変更された。
16w33aクリエイティブでも破壊音が鳴るようになった。
16w38aエリトラを飾れるようになった。
Bedrock Edition
1.2.0beta 1.2.0.2Armor Stand BE Revision 1.png
Armor Stand (item) Revision 1.png 防具立てが追加された。
1.10.0beta 1.10.0.3Armor Stand BE.png 防具立てのテクスチャが変更された。
Armor Stand (item).png 防具立てのアイテムのテクスチャが変更された。
1.12.0beta 1.12.0.2Armor Stand with Leather Armor MCPE-44669.png 防具立てに装備させた革の鎧染色が正しく表示されなくなった。
beta 1.12.0.3Armor Stand wear Chicken.pngArmor Stand wear Rabbit.png Armor Stand wear Salmon.gif Armor Stand wear Pufferfish.png Armor Stand wear Slime.png 防具立てが生の鶏肉生の兎肉生鮭フグスライムブロックを持つ時、そのアイテムに関連するMobを装備するようになった。[1]
1.13.0beta 1.13.0.1革の鎧を装備したときに染色が正しく表示されるようになった。
beta 1.13.0.4防具立ては特定のMobに関連するアイテムを持っても正常に表示されるようになった。
防具立ては姿勢を変更したときにスムーズにアニメーションするようになった。
Legacy Console Edition
TU31CU19 1.22 Patch 3防具立てが追加された。
TU43CU33 1.36 Patch 13防具立てに効果音が追加された。

問題点[]

「防具立て」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

ギャラリー[]

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