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この記事では、ブロックについて説明しています。生成物については「鉱石 (生成物)」を、大規模に鉱石を生成する地形の特性については「鉱脈」を、誤って鉱石と呼ばれることのあるブラックストーンのブロックについては「きらめくブラックストーン」を、よく鉱石と間違えられる鉱物については「アメジストの欠片」をご覧ください。
Caves & Cliffs Ores

洞窟と崖アップデート時点でのすべての鉱石。

Extracted Ores

岩盤まで掘り抜かれた鉱石。

PercentOfOreByHeight-1-17-0

このグラフは、Java Edition 1.17の比較的小規模だが未開拓のワールドでの鉱石の量を表している。

Ancient Debris Spawn Rate Per Layer

このグラフは、Java Edition 20w06aの時点で、未開拓ワールドの小範囲で見つかった古代の残骸の実際の量を示している。

1-18-ore-distribution

Java Edition 1.18での鉱石の生成を表したグラフ。

鉱石(英:Ore)は、特定の素材を入手するために用いられる希少な岩型のブロックである。

用途[]

鉱石は主に、道具防具クラフトすることを目的として採取される。レッドストーンダストレッドストーン鉱石あるいは深層レッドストーン鉱石から採取され、レッドストーン回路の作成に使用できる。製錬した鉱石を組み合わせて、その素材のブロックを作成することも可能である。

大半の鉱石はツルハシで採掘した場合対応する素材をドロップし、鉱石そのものを入手するにはシルクタッチのエンチャントが必要である。

製錬材料として[]

材料 製錬のレシピ
いずれかの原石 + いずれかの燃料


0.10.10.70.70.70.70.20.2110.70.711110.212
材料 製錬のレシピ
鉄の原石または
銅の原石または
金の原石 +
いずれかの燃料


0.70.71

鉱石は溶鉱炉を使用することでより早く製錬することができる。

シルクタッチで採掘し、入手した鉱石ブロックを製錬するのは非効率的である。なぜなら、普通に採掘した場合には複数の素材が得られるのに対し、鉱石ブロックを製錬して得られる素材は1つだけであり、加えて得られる経験値量も少ないからである。

ネザー金鉱石のみは例外で、幸運IIIで採掘した場合でさえ平均8.8個の金塊しかドロップせず、製錬した場合に得られる金インゴット1つ(=金塊9個)よりも少ないため、鉱石をシルクタッチで採掘しそのまま製錬するほうが高効率である。

音符ブロック[]

すべての鉱石は、音符ブロックの下に配置することで音符ブロックの音を「バスドラム」にすることが可能である。

生成[]

以下の表は、オーバーワールド及びネザーにおける高度(Y座標)ごとの生成量を表している。

オーバーワールド[]

1.17以前の鉱石の生成については「鉱石/1.17以前の生成」をご覧ください。
1.17での鉱石の生成については「鉱石/1.18以前の生成」をご覧ください。
石炭 [fn 1] ラピスラズリ レッドストーン ダイヤモンド エメラルド [fn 2]
石の鉱石
深層鉱石 [fn 3]
原石
製錬後
加工物 - - - - -
鉱物ブロック
原石ブロック
ツルハシの最低要件
塊識別ブロック [fn 4] - 花崗岩 - 凝灰岩 -
生成されるバイオーム 一般 鍾乳洞 [fn 5] 一般 荒野 [fn 6] 一般 山岳
生成頻度 とても高い 高い とても高い 低い 高い とても低い 高い 低い とても低い 低い
総生成範囲 0~320 -16~112 -64~64 -64~320 -64~32 -64~256 -64~16 -16~320
最多高度 95、136 48 -1 15、232 -16 32~256 -59 236
存在しない範囲 -64~-1 -64~-17、113~320 65~320 73~79 3~320 257~320 15~320 16~320 -64~-17
チャンク毎の生成試行回数 20 (0~192),

30 (136~320)

16 (-16~112) 2 (-32~32),

4 (-64~64)

90 (80~384),

10 (-24~56), 10 (-64~72)

4 (-64~32),

1毎2チャンク(-64~-48), 50 (32~256) (荒野)

4 (-64~15),

8 (-96~-32)

7 (小規模の塊), 4 (中規模の塊), 1/9(大規模の塊) (-144~16), 2 (中規模の塊) (-64~-4) 100 (-16~480)
置換可能 [fn 7]


安山岩
閃緑岩
花崗岩
凝灰岩
深層岩


凝灰岩
深層岩

ネザー[]

ネザークォーツ ネザー金鉱石 古代の残骸
鉱石ブロック
原石 -
製錬後
加工物 -
鉱物ブロック
ツルハシの最低要件 ダイヤモンド
生成されるバイオーム ネザーバイオーム
生成頻度 とても高い 高い 極めて低い
最多高度 10~114 15 13~17 [fn 8]
一般的上限 120 95 23
希少な範囲 123-125 96-116 22-119
上限 128 117 120
置換可能なブロック ネザーラック

ネザーラック
玄武岩
ブラックストーン

  1. ここで言及するものは鉱石塊として生成される石炭鉱石についてであり、森の洋館化石の一部に生成されるものは含みません。
  2. エメラルド鉱石は複数のブロックからなる塊ではなく、離散的に単体で生成される。
  3. 深層鉱石はY=0以下でのみ生成される。
  4. これらのブロックは塊で共に生成され、これにより塊を識別できる。
  5. 鍾乳洞では銅鉱石の塊が大きいサイズで生成される。
  6. 荒野では金鉱石が頻繁に生成される。
  7. 深層鉱石は深層岩凝灰岩のみ
  8. 他の鉱石と異なり、古代の残骸の生成頻度は15で最大値を取り、上下で急激に生成率が下がる。

歴史[]

Java Edition Classic
2009年5月21日Notchは鉱石の追加に興味を示した。
0.0.14a 石炭金鉱石が追加された。
各鉱石は、地表に露出して生成される塊当たりおよそ10から30個の数が連なって見つかる。
2009年10月24日金鉱石のテクスチャの変更が、Notchにより一部明かされた。
0.27 SURVIVAL TEST 金鉱石のテクスチャが変更された。
鉱石を採掘することで、対応するブロックが得られるようになった。
Java Edition Indev
0.3120100129 ダイヤモンド鉱石が追加された。
20100201-2ツルハシなしで鉱石を採掘することができなくなった。
Java Edition Infdev
20100320ランダム鉱石が地形の周りにランダムに配置されるようになった。
20100327鉱石がワールド再読み込み時に石に置換されるようになった。
20100330鉱石のワールド再読み込み時の石への置換が差し戻された。
Java Edition Alpha
v1.0.1 レッドストーン鉱石が追加された。
Java Edition Beta
1.2 ラピスラズリ鉱石が追加された。
Java Edition
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 4石炭ラピスラズリレッドストーンダイヤモンド鉱石が、シルクタッチでブロックとしてもドロップするようになった。
2012年5月21日12w21aリリースの1週間前、Jeb取引システムをテストする自分のスクリーンショットをツイートした[1]。この時、後にエメラルド鉱石となるものはルビー鉱石だった[2]
1.3.112w21a 12w21aリリースでは、ブロックがエメラルド鉱石に変更された。Jebがスナップショットで新しいテクスチャの適用を忘れたため、エメラルド鉱石のテクスチャは変更されなかった[3]
12w21b エメラルド鉱石のテクスチャが変更された。
12w22a製錬すると経験値が得られる)を除くすべての鉱石が、採掘時に経験値をドロップするようになった。
1.513w01a ネザークォーツ鉱石が追加された。
1.1418w43a 全ての鉱石のテクスチャが変更された。
18w50a ネザークォーツ鉱石のテクスチャが変更された。
19w08a ダイヤモンド鉱石のテクスチャが変更された。
1.14.1Pre-Release 1 鉄鉱石のテクスチャが変更された。
1.1620w06a 古代の残骸が追加された。
20w11a ネザー金鉱石が追加された。
20w12aネザー金鉱石が、それ自体の代わりに金塊をドロップするようになった。
20w13a ネザー金鉱石のテクスチャが変更された。
銅鉱石が0から96までで通常の曲線で生成されるのではなく0から63までで一様に生成されるようになった。
21w14a鉄、金、銅の鉱石をシルクタッチエンチャントがついていない道具で壊した場合、原石の状態でドロップするようになった。
21w15a過去数回のスナップショットで行われた鉱石分布に関する変更はすべて戻され、プロトタイプデータパックに移動された。
21w16a深層エメラルド鉱石が自然生成されるようになった。
プロトタイプデータパックに鉱脈が追加され、銅鉱石や鉄の深層鉱石が含まれる。
21w17a石炭深層鉱石銅深層鉱石が自然生成されるようになった。
1.18Experimental Snapshot 1プロトタイプデータパックからの鉱石分布に関する以前の変更はすべて本ゲームに反映された。
深層エメラルド鉱石と深層石炭鉱石が自然に生成されなくなった。
experimental snapshot 4鍾乳洞の銅鉱石塊の大きさを増加。
山岳の鉄鉱石の量を増加。
21w38a最新の鉱石分布図に合わせて銅鉱石がY=95より上に生成されるようになった。
ラピスラズリが拡散的ではなく塊で生成されるようになった。
21w40aエメラルド深層鉱石が自然生成されるようになった。
21w44a石炭深層鉱石が再び自然生成されるようになった。
Pocket Edition Alpha
0.1.0 石炭ラピスラズリレッドストーンダイヤモンド鉱石が追加された。
0.3.0石炭鉱石石炭をドロップするようになった。
0.3.2ダイヤモンド鉱石ダイヤモンドをドロップするようになった。
鉄鉱石金鉱石がインゴットに製錬できるようになった。
0.4.0ラピスラズリ鉱石ラピスラズリをドロップするようになった。
0.8.0build 2レッドストーン鉱石がレッドストーンダストをドロップするようになった。
0.9.0build 1 エメラルド鉱石が追加された。
0.12.1build 1 ネザークォーツ鉱石が追加された。
鉱石を採掘することで経験値が得られるようになった。
Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3 全ての鉱石のテクスチャが変更された。
1.11.0beta 1.11.0.5 ダイヤモンド鉱石のテクスチャが変更された。
1.16.0beta 1.16.0.51 古代の残骸が追加された。
beta 1.16.0.57 ネザー金鉱石が追加された。
Caves & Cliffs (experimental)beta 1.16.210.57銅鉱石を追加。
beta 1.16.220.52銅鉱石がランダムに回転しなくなった。
1.17.0beta 1.16.230.52深層石炭鉱石深層銅鉱石深層鉄鉱石深層金鉱石深層ダイヤモンド鉱石深層レッドストーン鉱石深層ラピスラズリ鉱石深層エメラルド鉱石を追加。
鉱石は通常通り生成されるが、深層岩が生成されている場所に鉱石が生成されると深層鉱石が代わりに生成される。
beta 1.17.0.50鉄鉱石、金鉱石、銅鉱石がシルクタッチなしで破壊されると代わりに原石が落ちるようになった。
Legacy Console Edition
TU1CU1 1.00 Patch 11.0.1 石炭ラピスラズリレッドストーンダイヤモンド鉱石が追加された。
TU7製錬すると経験値が得られる)を除くすべての鉱石が、採掘時に経験値をドロップするようになった。
TU14 1.04 エメラルド闇のクォーツ鉱石が追加された。
1.90 全ての鉱石のテクスチャが変更された。
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 石炭ラピスラズリレッドストーンダイヤモンドエメラルド闇のクォーツ鉱石が追加された。

ギャラリー[]

トリビア[]

  • 古代の残骸は、金鉱石と同様に、2つの生成方法がある。
  • 鉱石のテクスチャは1.17で変更され、色覚に不自由のある利用者にもわかるようになった。[4]

脚注[]

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