鉄格子(英:Iron Bars)は、ガラス板と同じ存在意義を持ち、ガラスの代わりに鉄で作られたブロックである。
入手[]
破壊から[]
ツルハシで壊すことができる。ツルハシ以外の手段で壊すと何もドロップしない。
ブロック | 鉄格子 | |
---|---|---|
硬さ | 5 | |
回収道具 | ||
採掘時間[注釈 1] | ||
デフォルト | 25 | |
木 | 3.75 | |
石 | 1.9 | |
鉄 | 1.25 | |
ダイヤモンド | 0.95 | |
ネザライト | 0.85 | |
金 | 0.65 |
自然生成から[]
鉄格子は、要塞、森の洋館の大きな監獄、平原・砂漠の村の武器鍛冶屋、サバンナの村の武器鍛冶屋の建物の一つ、イグルーの地下室、荒廃したポータル、旅路の遺跡に生成される。
ジ・エンドでは、短くて細い黒曜石の柱のうち2本は、エンドクリスタルの周りに鉄格子が巡らされている。
ワールド生成後の生成から[]
エンダードラゴンのリスポーン時、黒曜石の柱の上にある鉄格子が再生成される。
クラフトから[]
材料 | クラフトのレシピ |
---|---|
鉄インゴット |
鉄格子は鉄へ再資源化することはできない。クラフト後、製錬で鉄塊や鉄インゴットにすることはできない。
用途[]
設置[]
フェンスやガラス板と同じように配置することができる。固体ブロックが隣接していない場合、鉄格子は細く高い柱のような形になる。隣に何かが置かれている場合、そのブロックに応じて、平らになったり、の形になったり、の形になったり、の形になったりする。
情報[]
ドアと固体ブロックの間に設置して
鉄格子越しにエンダーマンを見ても怒らない。エンダードラゴンは鉄格子を破壊できない(エンドクリスタルの一部は鉄格子で保護されている)ため、ジ・エンドでは有用な材料である。
ネザーにおける窓の作製にも役立つ。爆発耐性値が高いので、ガスト対策を施した拠点を作る良い材料となる。
破壊[]
ツルハシで壊すことができる。ツルハシ以外の手段で壊すと何もドロップしない。
ブロック | 鉄格子 | |
---|---|---|
硬さ | 5 | |
回収道具 | ||
採掘時間[注釈 1] | ||
デフォルト | 25 | |
木 | 3.75 | |
石 | 1.9 | |
鉄 | 1.25 | |
ダイヤモンド | 0.95 | |
ネザライト | 0.85 | |
金 | 0.65 |
ブロックから[]
名前空間ID | ドロップ元 | ドロップ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
不適正道具 | 適正道具 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
blocks/iron_bars | 鉄格子 | なし (100%) | 1 (100%) |
治療[]
村人ゾンビの治療を早める効果がある。
サウンド[]
サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 字幕キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ブロックが破壊される | ブロック | ブロックを破壊する | block.metal.break | subtitles.block.generic.break | 1.0 | 1.2 | 16 | |
なし[sound 1] | エンティティによる | 落下ダメージを受ける高さからブロックに落下する | block.metal.fall | なし[sound 1] | 0.5 | 1.25 | 16 | |
ブロックが採掘される | ブロック | ブロックを採掘する | block.metal.hit | subtitles.block.generic.hit | 0.25 | 0.75 | 16 | |
ブロックが設置される | ブロック | ブロックを設置する | block.metal.place | subtitles.block.generic.place | 1.0 | 1.2 | 16 | |
足音 | エンティティによる | ブロックの上を歩く | block.metal.step | subtitles.block.generic.footsteps | 0.15 | 1.5 | 16 |
サウンド | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 音量 | ピッチ |
---|---|---|---|---|---|
ブロック | ブロックを破壊する | dig.stone | 1.0 | 1.1-1.2 | |
ブロック | ブロックを設置する | use.stone | 1.0 | 1.2-1.25 | |
ブロック | ブロックを採掘する | hit.stone | 0.3 | 0.75 | |
プレイヤー | 落下ダメージを受ける高さからブロックに落下する | fall.stone | 0.4 | 1.0 | |
プレイヤー | ブロックの上を歩く | step.stone | 0.35 | 1.0 | |
プレイヤー | ブロックの上でジャンプする | jump.stone | 0.12 | 1.0 | |
プレイヤー | 落下ダメージを受けない高さからブロックに落下する | land.stone | 0.22 | 1.0 |
技術的情報[]
ID[]
名称 | 名前空間ID | 翻訳キー |
---|---|---|
鉄格子 | iron_bars | block.minecraft.iron_bars |
名称 | 名前空間ID | 数値ID | 翻訳キー |
---|---|---|---|
鉄格子 | iron_bars | 101 | tile.iron_bars.name |
ブロック状態[]
- 1.13以降
名前 | デフォルト値 | 取り得る値 | 説明 |
---|---|---|---|
north south east west | false | true false | true がセットされた方向に鉄格子が接続される。 |
waterlogged | false | true false | 水中にあるかどうか。水をこのブロックに設置したり水中にこのブロックを設置したときなどに true になる。この際、水源として振る舞う。 |
- 1.12.2まで
名前 | デフォルト値 | 取り得る値 | 説明 |
---|---|---|---|
north south east west | false | true false | true がセットされた方向に鉄格子が接続される。 |
歴史[]
Java Edition Beta | |||||
---|---|---|---|---|---|
2011年7月11日 | Notchが要塞のスクリーンショット2枚(それぞれ明るさ設定を変えたもの)を公開した。画像内では要塞のブロックとともに鉄格子がはっきりと見える。 | ||||
1.8 | Pre-release | 鉄格子が追加された。 | |||
側端がレンダリングされない。また、他のブロックと接続している場合、上下の面が正しくレンダリングされない。 | |||||
Java Edition | |||||
1.4.2 | 12w32a | 村人ゾンビが治療可能になった。村人ゾンビの近くに鉄格子を置くことで、より早く治癒できるようになった。 | |||
1.7.2 | 13w41a | ガラス・ガラス板と繋がるようになった。 | |||
1.8 | 14w03a | 完全に不透明に見えるようになった。 | |||
14w03b | 再度通常通りにレンダリングされるようになった。[1] | ||||
? | 鉄格子の上に設置した鉄格子のつなぎ目が表示されるようになった。 | ||||
側面の端のテクスチャが削除された。 | |||||
1.9 | 15w31a | 隣にブロックが置かれてない鉄格子は2x2ピクセルの棒状になった。→ | |||
鉄格子の外縁にテクスチャが追加された。 | |||||
最も高い黒曜石の柱にあるエンドクリスタルの周りに鉄格子が生成されるようになった(16w07aまで)。 | |||||
15w43a | イグルーの地下室に生成されるようになった。 | ||||
15w46a | 側端のテクスチャが再び追加された。 → | ||||
16w07a | 黒曜石の柱から鉄格子が削除された。(1.9-pre1まで) | ||||
pre1 | ジ・エンドの黒曜石の柱のうち、短くて細い2つには、エンドクリスタルの周囲に鉄格子の檻が配置されるようになった。 | ||||
1.11 | 16w39a | 森の洋館に生成されるようになった。 | |||
1.12 | 17w15a | 階段の背面と繋がるようになった。 | |||
1.13 | 17w47a | 平坦化に伴い、数値ID101が削除された。 | |||
18w10c | 鉄格子と同じ空間に水が設置可能になった。 | ||||
1.14 | 18w43a | テクスチャが変更された。 | |||
1.14.3 | pre3 | 鉄格子の上に松明を置けるようになった。 | |||
1.16 | 20w15a | 塀が鉄格子の底面・側面と繋がるようになった。 | |||
20w16a | 荒廃したポータルの一部として生成されるようになった。 | ||||
1.20 | 23w12a | 旅路の遺跡に生成されるようになった。 | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.8.0 | build 2 | 鉄格子が追加された。 | |||
0.9.0 | build 1 | 要塞と村に自然生成されるようになった。 | |||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | 黒曜石の柱の上に生成されるようになった。 | |||
イグルーの地下室に生成されるようになった。 | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | 森の洋館に生成されるようになった。 | |||
Bedrock Edition | |||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | 隣にブロックが置かれてない鉄格子は2x2ピクセルの棒状になった。→ [情報提供依頼] | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | テクスチャが変更された。 | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU5 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | 鉄格子が追加された。 |
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | 階段の背面と繋がるようになった。 |
1.90 | テクスチャが変更された。 | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | 鉄格子が追加された。 |
問題点[]
「鉄格子」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
トリビア[]
- Java Editionでは、鉄格子を2×2に設置してできた四角い空間はプレイヤーや大半のMobが入るだけのスペースがある。しかし雨・水などは通れないため、水中拠点の入り口として用いることができる。ピストンを用いれば出口にも出来る。同様の事がガラス板でも実現できる。
- 看板や絵画を鉄格子の上に設置すると、空中に浮かんでいるように見える。
- 鉄格子はガストの火の玉で壊されず、またガストの射線を妨げるので、ネザーを通り抜ける道路の「耐ガスト」防護壁に用いることが出来る。
- 鉄格子は炎の延焼を防ぐ。つまり炎を鉄格子で囲うと、木製のアイテムが炎上するのを防げる。
- 充分薄いにも関わらず、鉄格子の下のブロックへはガストの爆発が届かなくなる (他の角度から爆発が影響を与えない限り)。これは、鉄格子と粘着ピストンで開閉可能なシャッターを作れる可能性を意味する。
- 鉄格子がブロックに接続され、そのブロックにレールが設置されると、鉄格子上面のテクスチャが消える。
- 1ブロック高のサボテンの上に設置すると、角でのみダメージを受けるようになる。
- 鉄格子の高さは1ブロックであり、フェンスとは違いジャンプして越えることができる。
- コード中で鉄格子はfenceIronである。
- 鉄格子はガラスのようにMobの視線を妨げる。ただしクモはこの限りではない。