釣竿(英:Fishing Rod)は、主に釣りに用いる道具である。
入手[]
クラフトから[]
| 材料 | クラフトのレシピ | 説明 |
|---|---|---|
| 棒 + 糸 |
||
| 消耗した釣竿 | 釣竿2個の耐久度が合計され、耐久度5%が追加される。 |
釣りから[]
釣りで「宝」カテゴリのアイテムとしてエンチャントの付与された釣竿を入手することができる。また、「ゴミ」カテゴリのアイテムとして未エンチャントのものも釣れる。
取引から[]
一人前レベルの釣り人がエメラルド6個で販売する。 エンチャントの付与された釣竿は、エンチャントテーブルでレベル5–19のエンチャントを行ったのと同等のものが入手できる。
自然生成から[]
| アイテム | 構造物 | チェストの種類 | 数 | 確率 |
|---|---|---|---|---|
| Java Edition | ||||
| Enchanted Fishing Rod[注釈 1] | 海底遺跡 | 大きな遺跡のチェスト | 1 | 21.7% |
| 小さな遺跡のチェスト | 1 | 41.7% | ||
| Bedrock Edition | ||||
| Enchanted Fishing Rod[注釈 1] | 海底遺跡 | 大きな遺跡のチェスト | 1 | 21.7% |
| 小さな遺跡のチェスト | 1 | 41.7% | ||
- Notes
ニンジン付きの棒・歪んだキノコ付きの棒から[]
ニンジン付きの棒あるいは歪んだキノコ付きの棒の耐久度が0になると、釣竿になる。
Mobから[]
ドラウンドが3.75%[Java Edition限定]、0.85%[Bedrock Edition限定]の確率で釣竿を装備してスポーンし、倒すと8.5%の確率で釣竿をドロップする。ドロップ率はドロップ増加のエンチャントレベル1ごとに1%増加する(最大11.5%)。ドロップした釣竿は消耗しており、エンチャントは付与されていない。
用途[]
釣り[]
水に向かって使用することで釣りを行える。キャスト後少しすると、釣竿の浮きに向かって水しぶきのパーティクルが寄ってくる。パーティクルが浮きに食いついた時に釣り糸をまく(再度使用)と、魚・ゴミ・宝のいずれかを入手する。
製作材料として[]
| 名前 | 材料 | クラフトのレシピ |
|---|---|---|
| ニンジン付きの棒 | 釣竿または 消耗した釣竿 + ニンジン |
|
| 歪んだキノコ付きの棒 | 釣竿または 消耗した釣竿 + 歪んだキノコ |
Mobやその他エンティティの釣り上げ[]
釣竿はMob・アイテム・一部のエンティティ・プレイヤーを釣ることができる。引っかけたのち釣り糸を巻き取る(再度使用する)と、ダメージを与えずにプレイヤーのもとへ引き寄せることができる。Mobやエンティティを釣ると耐久度は5減り、ドロップアイテムを釣ると耐久度は3減る。Mobを釣ると、Mob–プレイヤー間の距離の1/10の速度で引き寄せる。 PvPでは他のプレイヤーを引っ張ることはできない。
Mob・ドロップアイテム・エンティティの他に釣れるものは次の通りである。
- アイテム[Java Edition限定]
釣ることができない一部のエンティティは次の通りである。
これらのエンティティを釣ろうとするだけでも釣竿の耐久度を消耗させると言われている。
まったく釣ることができない残りのエンティティは次の通りである。
- 投げられた卵
- 投げられた雪玉
- 投げられたエンダーパール
- 投げられた エンダーアイ
- 投げられた ポーション
- 投げられた エンチャントの瓶
- エンダーチャージ
- ウィザーの頭蓋骨
- 飛んでいるロケット花火
- 飛んでいる矢
- エリアの効果雲
- 経験値オーブ
村人に使用するとプレイヤーの人気度が下がり、付近にいる自然スポーンのアイアンゴーレムが敵対する。
エンティティに乗っている別のエンティティに引っ掛けると、乗っているものと乗られているものとの繋がりが断たれる。[Bedrock Edition限定]
燃料として[]
かまどで燃料として使用できる。釣竿1個あたりの製錬可能個数は1.5[JE限定]もしくは1[BE限定]である。
その他の使い方[]
木材の感圧板・重量感圧板に引っ掛けて作動させることもできる。
距離の近いガストを釣竿で引き寄せて剣で倒すことができる。ガストの涙を入手しやすい。
エンチャント[]
次のエンチャントを付与することができる。
| エンチャント名 | 最大レベル |
|---|---|
| 入れ食い[注釈 1] | III |
| 宝釣り | III |
| 耐久力 | III |
| 修繕[注釈 2] | I |
| 消滅の呪い[注釈 2] | I |
浮き[]
エンティティの様々なプロパティを含むエンティティデータと関連付けられている。また、しばらくするとデスポーンするようである。
着火した浮きはモブを着火することができる。[Bedrock Edition限定]
技術的情報[]
ID[]
| Entity | Namespaced ID |
|---|---|
| Fishing Bobber | fishing_bobber
|
| Entity | Namespaced ID | Numeric ID |
|---|---|---|
| Fishing Bobber | fishing_hook
|
77 |
エンティティデータ[]
- エンティティデータ
- すべてのエンティティに共通するタグ
サウンド[]
| サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 字幕キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bobber thrown | 友好的生物 | ? | entity.fishing_bobber.throw | subtitles.entity.fishing_bobber.throw | ? | ? | 16 | |
| なし[要検証] | 友好的生物 | リールを巻いた時。 | entity.fishing_bobber.retrieve | ? | ? | 2.4 | 16 | |
| Fishing hook splashes | 友好的生物 | ? | entity.fishing_bobber.splash | subtitles.entity.fishing_bobber.splash | ? | ? | 16 | |
| Item breaks | 友好的生物 | 耐久度を使い果たした時。 | entity.item.break | subtitles.entity.item.break | 1.0 | 0.9 | 16 |
実績[]
| アイコン | 実績 | ゲーム内での説明 | 実際の条件(異なる場合) | 得られるゲーマースコア | トロフィーの種類(PS) | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牛転がし | 革を手に入れよう。 | 落ちている革を拾う | 15G | ブロンズ | ||
進捗[]
| アイコン | 進捗 | ゲーム内での説明 | 前提条件 | 実際の条件(異なる場合) | 名前空間ID |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 生臭い仕事 | 魚を釣る | 農業 | 釣り竿を使って以下の4種の魚のいずれかを釣る。 | husbandry/fishy_business
|
歴史[]
| Java Edition Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| v1.1.1 | |||||
| 釣竿には何の機能もなかった。 | |||||
| スタック可能であった。 | |||||
| v1.2.0 | ? | 全水域で魚を釣ることができるようになった。 | |||
| Java Edition Beta | |||||
| 1.6 | ? | スタックが不可能になった。最初にスタックした釣竿の耐久度がすべての釣竿に適用されるバグがあった。 | |||
| 糸のない釣竿のアイコンがitems.pngファイルに存在するが未使用である。 | |||||
| 1.7 | |||||
| Sound Update | キャスト時のサウンドが変更された。 | ||||
| Java Edition | |||||
| 1.0.0 | ? | サウンドが追加された。[情報提供依頼] | |||
| 1.3.1 | 12w17a | クリエイティブモードでは耐久度が無限になった。 | |||
| 1.4.2 | 12w36a | 釣竿とニンジンで製作できるニンジン付きの棒が追加された。 | |||
| 12w37a | 釣り上げるたびに経験値が得られるようになった。 | ||||
| 1.4.6 | 12w49a | エンチャントの本で耐久力のエンチャントを付与できるようになった。 | |||
| 1.7.2 | 13w36a | 新エンチャント2種(入れ食い・宝釣り)が追加された。 | |||
| エンチャントテーブルで釣竿にエンチャントを付与できるようになった。 | |||||
| 宝カテゴリのアイテムとしてエンチャント済みの釣竿が釣れるようになった。未エンチャントの釣竿はゴミカテゴリのアイテムである。 | |||||
| 1.8 | 14w02a | 釣り人がエンチャント済みの釣竿をエメラルド7–8個で販売するようになった。 | |||
| 1.9 | 15w31a | 釣竿を使用すると、ホットバーとインベントリ内でキャストのアニメーションが見られるようになった。 | |||
| 15w32a | エンダードラゴンに釣竿でダメージを与えられなくなった。 | ||||
| 15w36a | 適切にエンティティを釣るようになった。 | ||||
| アイテムではないエンティティを引き寄せると、釣竿の耐久度が5減るようになった(以前は3)。 | |||||
| 1.10 | 16w21a | アイテムを引き寄せると釣竿の耐久度が3減るようになった。 | |||
| 1.11 | 16w33a | かまどで燃料として使用可能になった。 | |||
| 16w43a | フェンスに向けて使用すると、弾かれるか、リールを巻き上げるようになった。 | ||||
| 1.12 | 17w13a | 浮きを投げた時のサウンドが変更された。 | |||
| 17w16a | リールを巻く時のサウンドが追加された。 | ||||
| 1.13 | 17w47a | 平坦化に伴い、アイテムの数値ID346が削除された。 | |||
| 17w50a | 耐久度が減っている釣竿でニンジン付きの棒を製作できるようになった。[1] | ||||
| 18w02a | 浮きに独自のエンティティID fishing_bobber が追加されたが、浮きだけを呼び出すことは不可能。 | ||||
| 18w09a | 海底遺跡のチェスト内にエンチャント済みの釣竿が生成されるようになった。 | ||||
| 18w11a | ドラウンドが追加された。ドラウンドは釣竿を持ってスポーンすることがあり、死ぬと一定確率でドロップする。 | ||||
| 18w14a | 釣竿で魚を釣ると、進捗「生臭い仕事」を獲得できるようになった。 | ||||
| ? | ターゲットセレクターで呼び出される時、unknownと表示されなくなった。 | ||||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.11.0 | build 1 | ||||
| build 8 | エンティティに乗っている別のエンティティに引っ掛けると、乗っている状態を解除する。 | ||||
| build 11 | 第3者視点で機能するようになった。 | ||||
| 0.12.1 | build 12 | サウンドが繰り返されなくなった。 | |||
| 釣りに成功すると経験値が得られるようになった。 | |||||
| エンチャントを付与できるようになった。 | |||||
| エンチャント済み釣竿が「宝」カテゴリのアイテムとして入手できるようになった。 | |||||
| 0.15.0 | build 1 | 釣竿でニンジン付きの棒を製作できるようになった。 | |||
| Pocket Edition | |||||
| 1.0.4 | alpha 1.0.4.0 | 釣り人がエンチャント済みの釣竿を販売するようになった。 | |||
| 1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | エンティティIDが fishinghook から fishing_hook に変更された。 | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.4.0 | beta 1.2.13.8 | ドラウンドが追加された。ドラウンドは釣竿を持ってスポーンすることがあり、一定確率でドロップする。 | |||
| beta 1.2.20.1 | 釣竿とエンチャント済み釣竿が海底遺跡のチェスト内に生成されるようになった。 | ||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ||||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.4 | 釣り人がエンチャント済みの釣竿を取引の3段階目においてエメラルド6個で販売するようになった。 | |||
| Legacy Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | ||
| PlayStation 4 Edition | |||||
| 1.90 | |||||
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
| 0.1.0 | |||||
問題点[]
「釣竿」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
トリビア[]
- プレイヤーと浮きとの間の最大距離は33ブロックである。
- スケルトンを引っ掛け、自身が放った矢に引き込むことができる。
- ポータルにキャストすると、浮きは通常のブロックに対する時と同様に貼りつくか、ポータルを抜けてネザーへ行くか、ポータルの後ろにあるブロックで止まる。
- 柱の真正面に立ち、真上のブロックめがけて釣り糸を投げると、糸はまっすぐ下に落ちてくる。
- 浮きが絵画に当たると絵画は壊れる。
- キャスト後ベッドで寝ることができ、釣り糸はプレイヤーが起きてリールを巻くまで水上に残る。
関連項目[]
ギャラリー[]
13w36aスナップショットバナー
2次元の浮き。Java Editionでは
3次元の浮き。Bedrock Editionでは
釣竿を手にしたドラウンド。
脚注[]











