進捗(英:Advancement)は、徐々に新しいプレイヤーをMinecraftへ導き、達成すべき課題を与えるための機能である。基本的な仕組みとしてはBedrock Editionの実績と類似している。
使用法[]
進捗は、どのゲームモードでも達成することができ、達成状況はワールドごとに保存される。また、/advancement
コマンドを使用して、進捗を達成(および取り消し)することもできる。
進捗はゲームを通してプレイヤーを論理的に導くが、互いに独立している。進捗は前の進捗を達成することなく達成することができる。現在109個の進捗があり、その内Minecraftタブに16個、ネザータブに24個、ジ・エンドタブに9個、冒険タブに34個、農業タブに26個が存在している。
進捗が達成されると、画面右上に通知が表示され、ゲームルールannounceAdvancements
がオンの場合はチャット欄にもメッセージが表示される。通知の見出しの色は、進捗によって異なる。通常と目標進捗には黄色のテキストが、挑戦進捗には桃色のテキストが表示される。通常の進捗を達成すると、ヘッダーテキストに「進捗達成!」と表示され、目標の進捗を達成すると「目標達成!」になり、挑戦の進捗は「挑戦完了!」となる。また進捗達成時にはそれを讃える音楽が鳴り、経験値を獲得できる。
進捗画面[]
ポーズメニューから「進捗」をクリックするか、L(設定で変更可)を入力することで進捗画面を開くことができる。
進捗画面では、進捗が複数のツリーの形式で表示されている。ツリーは基本的な進捗から始まり、様々な進捗、目標、挑戦へと枝分かれしていく。クリックやドラッグを用いてツリーの見る場所を移動することができる。それぞれのツリーは別々のタブに分類されており、そのツリーの進捗を1つも達成していない場合はそのタブを開くことができない。現在Minecraftの進捗には以下の5つのタブがある。
それぞれのタブの背景は、関連するブロックのテクスチャで覆われている。
マウスを進捗のアイコンに重ねると、進捗の名前とその説明が表示される。説明文の色は通常の進捗・目標では緑、挑戦のものは紫となっている。進捗を達成するたびに、より上位の進捗が表示されていくようになっており、最大で達成したものの2つ先まで表示される。また順番を無視して進捗を達成した場合は、その進捗が含まれるツリーの最初からその進捗までが一気に表示されるようになる。
さらに、「どうやってここまで?」「自主的な亡命」「村の英雄」「的中」「クロスボウの達人」「君はともだち」「バースデー・ソング」を加えた7つは進捗を達成するまで表示されることのない隠し進捗となっている。隠し進捗は、それより先の進捗が達成されている場合でも表示されることはない。
プレイヤーがどの進捗も達成していない場合、進捗画面には黒背景に白文字で「ここには何もないようです... (´・ω・`)」と表示される。
進捗のアイコンの枠は、難易度と達成状況に応じて外観が異なる。凡例は以下の通りである:
アイコンの枠 | 説明 | |
---|---|---|
未達成 | 達成済み | |
進捗(通常) | ||
目標の進捗 | ||
挑戦の進捗 |
JSONファイルやデータパックを用いれば、自由に進捗やタブを追加することもできる。
進捗一覧[]
Minecraft[]
Minecraft | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
アイコン | 進捗 | ゲーム内での説明 | 前提条件 | 実際の条件(異なる場合) | 名前空間ID | |
Minecraft | ゲームのストーリーと核心 | — | 作業台をインベントリに入れる。 | story/root
| ||
石器時代 | 真新しいツルハシで石を採掘する | Minecraft | 以下に示す、石の階級の道具の素材のいずれかをインベントリに入れる。 | story/mine_stone
| ||
アップグレード | より良いツルハシをつくる | 石器時代 | 石のツルハシをインベントリに入れる。 | story/upgrade_tools
| ||
金属を手に入れる | 鉄インゴットを製錬する | アップグレード | 鉄インゴットをインベントリに入れる。 | story/smelt_iron
| ||
装備せよ | 鉄の防具で身を守る | 金属を手に入れる | いずれかの鉄の防具をインベントリに入れる。 | story/obtain_armor
| ||
ホットスタッフ | バケツを溶岩で満たす | 金属を手に入れる | 溶岩入りバケツをインベントリに入れる。 | story/lava_bucket
| ||
鉄のツルハシで決まり | ツルハシを強化する | 金属を手に入れる | 鉄のツルハシをインベントリに入れる。 | story/iron_tools
| ||
今日はやめておきます | 盾で飛び道具を跳ね返す | 装備せよ | — | story/deflect_arrow
| ||
アイス・バケツ・チャレンジ | 黒曜石を手に入れる | ホットスタッフ | 黒曜石をインベントリに入れる。 | story/form_obsidian
| ||
ダイヤモンド! | ダイヤモンドを手に入れる | 鉄のツルハシで決まり | ダイヤモンドをインベントリに入手する。 | story/mine_diamond
| ||
さらなる深みへ | ネザーポータルを作り、着火し、入る | アイス・バケツ・チャレンジ | ネザーへ行く。 | story/enter_the_nether
| ||
ダイヤモンドで私を覆って | ダイヤモンドの防具は命を救います | ダイヤモンド! | いずれかのダイヤモンドの防具をインベントリに入れる。 | story/shiny_gear
| ||
エンチャントの使い手 | エンチャントテーブルでアイテムをエンチャントする | ダイヤモンド! | — | story/enchant_item
| ||
ゾンビドクター | 村人ゾンビを弱らせてから治療する | さらなる深みへ | 村人ゾンビに弱化のスプラッシュポーションを投げ、金のリンゴを与え、治療を待つ。マルチプレイでは、金のリンゴを与えたプレイヤーのみが進捗を達成する。 | story/cure_zombie_villager
| ||
アイ・スパイ | エンダーアイを追いかける | さらなる深みへ | 要塞に入る。 | story/follow_ender_eye
| ||
おしまい? | エンドポータルに入る | アイ・スパイ | ジ・エンドへ行く。 | story/enter_the_end
|
ネザー[]
ネザー | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
アイコン | 進捗 | ゲーム内での説明 | 前提条件 | 実際の条件(異なる場合) | 名前空間ID | 報酬 |
ネザー | 夏服を持って来る | — | ネザーへ行く。 | nether/root
| — | |
差出人に返送 | 火の玉をガストに打ち返す | ネザー | ガストの火の玉を用いてガストを倒す。 | nether/return_to_sender
| 50ポイントの経験値 | |
兵どもが夢の跡 | 砦の遺跡へ入る | ネザー | — | nether/find_bastion
| — | |
深淵に隠されしもの | 古代の残骸を手に入れる | ネザー | 古代の残骸をインベントリに入れる。 | nether/obtain_ancient_debris
| — | |
亜空間バブル | ネザーを利用してオーバーワールドでの7kmを移動する | ネザー | ネザーを通じて、オーバーワールド上で7,000ブロック、ネザーでは875ブロック分以上離れた2つの地点間を移動する。 | nether/fast_travel
| 100ポイントの経験値 | |
恐ろしい要塞 | ネザー要塞に侵入する | ネザー | — | nether/find_fortress
| — | |
玉ねぎを切っているのは誰? | 泣く黒曜石を手に入れる | ネザー | インベントリに泣く黒曜石を入れる。 | nether/obtain_crying_obsidian
| — | |
わーいぴかぴか! | 金でピグリンの気をそらす | ネザー | プレイヤーが金の防具を何も装備していない時に、以下の#piglin_loved に含まれている金に関連した25種のアイテムの内一つをピグリンに与える。
これら以外の金関連のアイテムはピグリンの気を逸らすことはできず、したがってこの進捗を達成するのに使用することはできない。この進捗を金装備を着ている状態で達成しようとした場合は、たとえピグリンが(攻撃や略奪によって)敵対している状態であっても達成と見なされない。 | nether/distract_piglin
| — | |
足のついたボート | 歪んだキノコ付きの棒を持ってストライダーに乗る | ネザー | 鞍をつけたストライダーに乗り、歪んだキノコ付きの棒を持って加速する。 | nether/ride_strider
| — | |
不安な同盟 | ガストをネザーから救出し、安全にオーバーワールドに持ち帰り…そして倒す。 | 差出人に返送 | ガストをオーバーワールドで殺す。 | nether/uneasy_alliance
| 100ポイントの経験値 | |
ブタ戦争 | 砦の遺跡にあるチェストを開ける | 兵どもが夢の跡 | 砦の遺跡に生成された、まだ開かれていないチェストを開く。 | nether/loot_bastion
| — | |
この道をずっとゆけば | ロードストーンにコンパスを使用する | 深淵に隠されしもの | — | nether/use_lodestone
| — | |
残骸で私を覆って | ネザライトの防具一式を手に入れる | 深淵に隠されしもの | 全ての種類のネザライトの防具をインベントリに入れる。 | nether/netherite_armor
| 100ポイントの経験値 | |
不気味で怖いスケルトン | ウィザースケルトンの頭蓋骨を手に入れる | 恐ろしい要塞 | ウィザースケルトンの頭蓋骨をインベントリに入手する。 | nether/get_wither_skull
| — | |
炎の中へ | ブレイズロッドを手に入れる | 恐ろしい要塞 | ブレイズロッドをインベントリに入手する。 | nether/obtain_blaze_rod
| — | |
人に九生なし | リスポーンアンカーを最大までチャージする | 玉ねぎを切っているのは誰? | — | nether/charge_respawn_anchor
| — | |
実家のような安心感 | オーバーワールドの溶岩湖で長ーーーくストライダーを乗りこなす | 足のついたボート | オーバーワールドでストライダーに乗り、溶岩の上を50ブロック移動する。溶岩湖とあるが、帯溶岩層でも人工の溶岩池でも、溶岩でさえあれば生成物や地形の特性の種類は関係ない。 | nether/ride_strider_in_overworld_lava
| — | |
ホットな観光地 | すべての種類のネザーのバイオームを探検する | 足のついたボート | 以下のネザーの5種のバイオームをすべて訪れる。その他のバイオームは訪れたとしてもこの進捗には無視される。 | nether/explore_nether
| 500ポイントの経験値 | |
荒が丘 | ウィザーを召喚する | 不気味で怖いスケルトン | ウィザー召喚時に、ウィザーを中心とした100.9 × 100.9 × 103.5の直方体範囲の中に居る。コマンドなどで召喚した場合は達成されない。 | nether/summon_wither
| — | |
町のお薬屋さん | ポーションを醸造する | 炎の中へ | 醸造台のポーションスロットからアイテムを入手する。ポーションに限らず、水入り瓶やガラス瓶でも達成される[1]。 | nether/brew_potion
| — | |
生活のビーコン | ビーコンを準備して起動させる | 荒が丘 | ビーコンの効果が発動したときにビーコンを中心とする20 × 20 × 14の直方体の内に居る。 | nether/create_beacon
| — | |
猛烈なカクテル | すべての種類のポーション効果の付与を同時に受ける | 町のお薬屋さん | 以下の13種類のステータス効果を全て同時に受ける。 効果を受ける方法は何でもよい。また他の効果が付与されている場合でも、13種類の効果が全て付与されてさえいれば問題なく進捗を達成できる。 | nether/all_potions
| 100ポイントの経験値 | |
ビーコネーター | 最大パワーのビーコンを作る | 生活のビーコン | サイズ4ピラミッドによってビーコンの効果が発動したときにビーコンを中心とした20 × 20 × 14の直方体の内に居る。 | nether/create_full_beacon
| — | |
どうやってここまで? | すべての種類の効果の付与を同時に受ける | 猛烈なカクテル | 以下の27種類のステータス効果を全て同時に受ける。
ステータス効果一覧
効果を受ける方法は何でもよい。また他の効果が付与されている場合でも、27種類の効果が全て付与されてさえいれば問題なく進捗を達成できる。 注:この進捗は隠し進捗であり、より上位の進捗が達成されていたとしても、この進捗を達成するまでは表示されない。 | nether/all_effects
| 1000ポイントの経験値 |
ジ・エンド[]
ジ・エンド | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
アイコン | 進捗 | ゲーム内での説明 | 前提条件 | 実際の条件(異なる場合) | 名前空間ID | 報酬 |
ジ・エンド | それともはじまり? | — | ジ・エンドへ行く。 | end/root
| — | |
エンドの解放 | 幸運を祈る | ジ・エンド | エンダードラゴンを倒す。 | end/kill_dragon
| — | |
ザ・ネクストジェネレーション | ドラゴンの卵を持つ | エンドの解放 | ドラゴンの卵をインベントリに入手する。 | end/dragon_egg
| — | |
遠方への逃走 | 島を脱出する | エンドの解放 | エンダーパールを投げ入れる、または自力で歩いてエンドゲートウェイを通過する。 | end/enter_end_gateway
| — | |
おしまい…再び… | エンダードラゴンを復活させる | エンドの解放 | それぞれの辺に1個ずつ、計4つのエンドクリスタルを出口ポータルに設置し、エンダードラゴンをリスポーンさせる。 | end/respawn_dragon
| — | |
口臭に気をつけよう | ガラス瓶にドラゴンの息を集める | エンドの解放 | ドラゴンブレスの瓶をインベントリに入れる。 | end/dragon_breath
| — | |
ゲームの果ての都市 | 入りたまえ、何が起こるだろうか? | 遠方への逃走 | エンドシティに入る。 | end/find_end_city
| — | |
空はどこまでも高く | エリトラを見つける | ゲームの果ての都市 | エリトラをインベントリに入れる。 | end/elytra
| — | |
ここからの素晴らしい眺め | シュルカーの攻撃で50ブロック以上浮遊する | ゲームの果ての都市 | 浮遊の効果を受けた状態で垂直距離を50ブロック分移動する。 | end/levitate
| 50ポイントの経験値 |
冒険[]
冒険 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
アイコン | 進捗 | ゲーム内での説明 | 前提条件 | 実際の条件(異なる場合) | 名前空間ID | 報酬 |
冒険 | 冒険、探索、戦闘 | — | 任意のエンティティを倒すか、エンティティによって倒される。 | adventure/root
| — | |
自主的な亡命 | 襲撃隊の大将を倒す。 当分の間村から離れて過ごされてみてはいかがでしょうか... | 冒険 | 不吉な旗を装備した以下の6種(タグ#raiders に含まれる)のMobのいずれかを倒す。
注:この進捗は隠し進捗であり、より上位の進捗が達成されていたとしても、この進捗を達成するまでは表示されない。 | adventure/voluntary_exile
| — | |
あれは鳥? | 望遠鏡を通してオウムを見る | 冒険 | — | adventure/spyglass_at_parrot
| — | |
モンスターハンター | 敵対的なモンスターを倒す | 冒険 | 以下の34種(35種[JE 1.21で追加予定])のMobのうちどれかを倒す。
Mob一覧
| adventure/kill_a_mob
| — | |
本は力なり | 模様入りの本棚からレッドストーンコンパレーターを介して信号を読み取る | 冒険 | — | adventure/read_power_from_chiseled_bookshelf
| — | |
良い取引だ! | 村人と取引をする | 冒険 | 村人、もしくは行商人の取引出力スロットからアイテムを取り出し、インベントリに入れる。 | adventure/trade
| — | |
おニューの衣装 | 鍛冶台で防具に装飾を施す。 | 冒険 | ― | adventure/trim_with_any_armor_pattern
| — | |
べとべとな状況 | ハチミツブロックに飛び込み、落下を阻止する | 冒険 | 空中でハチミツブロックの鉛直面に衝突する。 | adventure/honey_block_slide
| — | |
おてんば | クロスボウを撃つ | 冒険 | — | adventure/ol_besty
| — | |
危機一髪 | 火事を起こさずに不慮の電撃から村人を守る | 冒険 | 落雷地点から30ブロック以内に居る。この時、稲妻の周囲に火が点かず、かつ落雷地点を中心に30×30×30の直方体の内部、あるいはその上側6ブロック以内に、落雷の影響を受けていない村人が居る必要がある。 | adventure/lightning_rod_with_villager_no_fire
| — | |
「それ」は侵食する | スカルクカタリストの近くでMobを倒す | モンスターハンター | 以下の70種(72種[JE 1.21で追加予定])のMobのうちどれかスカルクカタリストの近くで倒す。
Mob一覧
| adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
| — | |
洞窟と崖 | ワールドの頂上(限界高度)からワールドの底へ落下し、生き残る | 冒険 | 319以上の位置からY=-59以下の位置まで、379ブロックより長い垂直距離の垂直距離を落下する。 | adventure/fall_from_world_height
| — | |
文明の面影に敬意を | 怪しげなブロックをブラシで払って、壺の欠片を手に入れる | 冒険 | 怪しげな砂と怪しげな砂利の二種類のブロックから壺の欠片を入手する。 | adventure/salvage_sherd
| — | |
スニーク100 | スカルクセンサーまたはウォーデンの近くでスニークして感知されないようにする | 冒険 | スカルクセンサーから8ブロック以内、あるいはウォーデンから16ブロック以内でスニークする。 | adventure/avoid_vibration
| — | |
良い夢見てね | ベッドで眠り、リスポーン地点を設定する | 冒険 | ベッドの上で横になる。プレイヤーが実際に寝ることができなくても、ベッドに入りさえすれば進捗は達成することができる。 | adventure/sleep_in_bed
| — | |
村の英雄 | 襲撃から村を守る | 自主的な亡命 | 襲撃に参加しているMobを最低1体倒し、その襲撃が勝利で終了するのを待つ。 注:この進捗は隠し進捗であり、より上位の進捗が達成されていたとしても、この進捗を達成するまでは表示されない。 | adventure/hero_of_the_village
| 100ポイントの経験値 | |
あれは風船? | 望遠鏡を通してガストを見る | あれは鳥? | — | adventure/spyglass_at_ghast
| — | |
もったいぶった一言 | トライデントを投げつける。 注意:唯一の武器を捨てることは良い考えではありません。 | モンスターハンター | トライデントを投擲し、Mobに命中させる。 | adventure/throw_trident
| — | |
狙いを定めて | 弓と矢で何かを撃つ | モンスターハンター | 弓かクロスボウを使って、矢、効能付きの矢、または光の矢でエンティティを撃つ。 | adventure/shoot_arrow
| — | |
モンスター狩りの達人 | すべての種類の敵対的なモンスターを倒す | モンスターハンター | 以下の34種のMobを全て倒す。
Mob一覧
| adventure/kill_all_mobs
| 100ポイントの経験値 | |
死を超えて | 不死のトーテムを使用して死を免れる | モンスターハンター | 致命的なダメージを受けることにより、不死のトーテムを発動させる。 | adventure/totem_of_undying
| — | |
お手伝いさん | 村を守ってもらうためにアイアンゴーレムを召喚する | 良い取引だ! | アイアンゴーレムを召喚する。コマンドなどで召喚した場合は達成されない。 | adventure/summon_iron_golem
| — | |
星の商人 | 建築限界高度で村人と取引をする | 良い取引だ! | Y=318より高い位置で、村人か行商人と取引をする。 | adventure/trade_at_world_height
| — | |
オシャレな鍛冶職人 | 尖塔風、ブタの鼻風、あばら模様、監獄風、静寂、ヴェックス風、潮流風、先駆者風の防具装飾を、それぞれ最低一回以上施す | おニューの衣装 | 以下8種の稀少な鍛冶型をそれぞれ最低一回以上使用する。 | adventure/trim_with_all_exclusive_armor_patterns
| — | |
一石二鳥 | 矢を貫通させて2体のファントムを倒す | おてんば | 貫通のエンチャントを付与したクロスボウを使い、2体のファントムを倒す。 | adventure/two_birds_one_arrow
| 65ポイントの経験値 | |
どっちが略奪者? | ピリジャーを奴らの手段で懲らしめる | おてんば | クロスボウを使用してピリジャーを倒す。 | adventure/whos_the_pillager_now
| — | |
クロスボウの達人 | 5種類のMobをクロスボウを使って一度に倒す | おてんば | 注:この進捗は隠し進捗であり、より上位の進捗が達成されていたとしても、この進捗を達成するまでは表示されない。 | adventure/arbalistic
| 85ポイントの経験値 | |
丁寧な修復作業 | 4つの壷の欠片を使って飾り壺を作る | 文明の面影に敬意を | ― | adventure/craft_decorated_pot_using_only_sherds
| — | |
冒険の時間 | すべての種類のバイオームを発見する | 良い夢見てね | 以下のオーバーワールドの全53種のバイオームに訪れる。その他のバイオームは訪れたとしてもこの挑戦には無視される。
バイオーム一覧
| adventure/adventuring_time
| 500ポイントの経験値 | |
サウンド・オブ・ミュージック | ジュークボックスの音楽で草地を生き生きさせる | 良い夢見てね | 草地バイオーム内でジュークボックスを設置し、レコードを使用する。 | adventure/play_jukebox_in_meadows
| — | |
ウサギのように軽く | 粉雪の上を歩く...沈むことなく | 良い夢見てね | 革のブーツを装備して粉雪の上を歩く。 | adventure/walk_on_powder_snow_with_leather_boots
| — | |
あれは飛行機? | 望遠鏡を通してエンダードラゴンを見る | あれは風船? | — | adventure/spyglass_at_dragon
| — | |
とてもとても恐ろしい | 雷で村人を打つ | もったいぶった一言 | 召雷のエンチャントを施したトライデントにより生み出した雷で村人を打つ。雷雨で発生した雷[要検証]や/summon コマンドによって召喚された雷では達成されない。 | adventure/very_very_frightening
| — | |
スナイパー対決 | 50m以上離れた場所からスケルトンを倒す | 狙いを定めて | 発射物でスケルトンを水平距離で50ブロック分以上離れた場所から殺す。 | adventure/sniper_duel
| 50ポイントの経験値 | |
的中 | 30ブロック以上離れた場所から的の中心に命中させる | 狙いを定めて | — | adventure/bullseye
| 50ポイントの経験値 |
農業[]
農業 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
アイコン | 進捗 | ゲーム内での説明 | 前提条件 | 実際の条件(異なる場合) | 名前空間ID | 報酬 |
農業 | この世界は友達と食べ物でいっぱいです | — | 食べられるものを何か1つ食べる。 | husbandry/root
| — | |
秘蜜の晩餐会 | 焚き火を利用して、ミツバチを怒らせずにガラス瓶にハチミツを採取する | 農業 | ガラス瓶を持って、中のミツバチを怒らせずにミツバチの巣か養蜂箱に使用する。 | husbandry/safely_harvest_honey
| — | |
コウノトリの贈り物 | 動物を繁殖させる | 農業 | 以下の25(26[JE 1.20.5で追加予定])種のMobのいずれかを繁殖させる。 | husbandry/breed_an_animal
| — | |
君はともだち | アレイにアイテムを運んできてもらう | 農業 | アレイにアイテムを渡し、より多くのアイテムを持ってプレイヤーのところへ戻ってきてもらう。 注:この進捗は隠し進捗であり、より上位の進捗が達成されていたとしても、この進捗を達成するまでは表示されない。 | husbandry/allay_deliver_item_to_player
| — | |
あなたのヤギたい様に! | ヤギと一緒にボートに乗り、浮かぶ | 農業 | - | husbandry/ride_a_boat_with_a_goat
| — | |
永遠の親友となるだろう | 動物を手懐ける | 農業 | 以下の8種のMobのいずれかを手懐ける。 | husbandry/tame_an_animal
| — | |
この輝きに驚くことなかれ! | 看板の文字を発光させる | 農業 | 輝くイカスミを看板あるいは吊り看板に使用する。 | husbandry/make_a_sign_glow
| — | |
生臭い仕事 | 魚を釣る | 農業 | 釣り竿を使って以下の4種の魚のいずれかを釣る。 | husbandry/fishy_business
| — | |
綿蜜な引越し | シルクタッチを使用して、3匹のミツバチが中に入っているミツバチの巣を移動する | 農業 | — | husbandry/silk_touch_nest
| — | |
おけおけ | バケツでオタマジャクシを捕まえる | 農業 | — | husbandry/tadpole_in_a_bucket
| — | |
興味深い匂い | スニッファーの卵を手に入れる。 | 農業 | — | husbandry/obtain_sniffer_egg
| — | |
種だらけの場所 | 種を植え、成長を観察する | 農業 | 以下の7種の種のうちどれか1つを植える。種のない作物や植物は進捗からは無視される。 | husbandry/plant_seed
| — | |
錆止め | 銅ブロックにハニカムを塗る! | 秘蜜の晩餐会 | 以下の銅系ブロックいずれかにハニカムを使用する。
ブロック一覧
| husbandry/wax_on
| — | |
二匹ずつ | すべての種類の動物を繁殖させる | コウノトリの贈り物 | 以下の24(25[JE 1.20.5で追加予定])種のMobのそれぞれを繁殖させる。他の飼育可能なMobは進捗からは無視される。
Mob一覧
| husbandry/bred_all_animals
| 100ポイントの経験値 | |
バースデー・ソング | アレイに音符ブロックの場所へケーキを落としてもらう | 君はともだち | アレイにケーキを渡し、音符ブロックを使用してアレイに音符ブロックの場所へケーキを落としてもらう。 注:この進捗は隠し進捗であり、より上位の進捗が達成されていたとしても、この進捗を達成するまでは表示されない。 | husbandry/allay_deliver_cake_to_note_block
| — | |
猫大全集 | すべての種類のネコを手懐ける | 永遠の親友となるだろう | 以下の11種のネコのそれぞれを手懐ける。 | husbandry/complete_catalogue
| 50ポイントの経験値 | |
戦術的漁業 | 魚を捕る... 釣竿なしで! | 生臭い仕事 | 水入りバケツを魚に対して使用し、Mob入りバケツを作る。 | husbandry/tactical_fishing
| — | |
みんなで町に跳び込もう | それぞれの種類のカエルをリードで繋ぐ | おけおけ | — | husbandry/leash_all_frog_variants
| — | |
可愛らしい鼻の音 | 子供のスニッファーに餌を与える | 興味深い匂い | — | husbandry/feed_snifflet
| — | |
バランスの取れた食事 | 身体にどんな影響があろうと、食べられるものはすべて食べる | 種だらけの場所 | 以下の40種の食料を食べる。他の食料は進捗からは無視される。 | husbandry/balanced_diet
| 100ポイントの経験値 | |
真面目な献身 | ネザライトインゴットでクワをアップグレードし、己の人生の選択について考え直す | 種だらけの場所 | ネザライトのクワをインベントリに入れる。 | husbandry/break_netherite_hoe
| 100ポイントの経験値 | |
錆止め落とし | 銅ブロックの錆止めをこすり落とす! | 錆止め | 以下の錆止めされた銅系ブロックに斧を使い、それぞれ普通の銅系ブロックにする。
ブロック一覧
| husbandry/wax_off
| — | |
僕たちの力を合わせて! | 全種類のフロッグライトをインベントリに入れる | みんなで町に跳び込もう | — | husbandry/froglights
| — | |
遥か古の植物 | スニッファーが見つけた古代の植物の種を植える | 可愛らしい鼻の音 | トーチフラワーの種かウツボカズラのさやを植える。 | husbandry/plant_any_sniffer_seed
| — | |
いちばんカワイイ捕食者 | バケツでウーパールーパーを捕る | 戦術的漁業 | ウーパールーパーに水入りバケツを使用する。 | husbandry/axolotl_in_a_bucket
| — | |
友情の癒しパワー! | ウーパールーパーと共に戦い、勝利する | いちばんカワイイ捕食者 | Mobを一緒に倒し、ウーパールーパーから再生能力を付与してもらう。 | husbandry/kill_axolotl_target
| — |
JSONフォーマット[]
サウンド[]
サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 字幕キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
なし[sound 1] | ? | 進捗を達成し、通知が表示される | ui.toast.in | なし[sound 1] | 0.4 | 1.0 | 16 | |
なし[sound 1] | ? | 進捗の通知が画面外に消える | ui.toast.out | なし[sound 1] | 0.4 | 1.0 | 16 | |
なし[sound 1] | ? | 挑戦の達成が讃えられる | ui.toast.challenge_complete | なし[sound 1] | 0.6 | 1.0 | 16 |
歴史[]
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.12 | 2017年3月24日 | Twitterでの質問が多く鬱陶しい旨をDinnerboneが述べた。その後ユーザーが このGfycat URL の奇妙なメッセージをすばやく突き止め、正式に新しい要素が進捗であることを初めて示した。 | |||
彼は、UIには進捗のツリーがいくつかあることが明らかにし、それ自体が進捗していると述べた。彼は、それが「Tabthulhu」であることを明らかにした。 | |||||
17w13a | 進捗が、実績に置き換えられて追加された。 | ||||
17w14a | 新しい「冒険」タブを含む新しい進捗が追加された。 | ||||
プレイヤーが進捗を達成した時にポップアップ通知が来るようになった。スライド効果があり、通常の進捗は黄色、「挑戦」の進捗は桃色の2色で表される。 | |||||
17w15a | いくつかの進捗に説明が追加され、いくつかの進捗のタイトルが変更された。 | ||||
17w16b | item_durability_changed トリガーが追加された。 | ||||
17w18a | 誰かが進捗を達成するとチャットでアナウンスされる機能が再追加された。 | ||||
新しい冒険の進捗が追加された:「永遠の親友となるだろう」、「コウノトリの贈り物」、「二匹ずつ」 | |||||
新しい tick トリガーと tame_animal トリガーが追加された。 | |||||
新しい show_toast と announce_to_chat の表示オプションが追加された。 | |||||
古い server.properties エントリーを置き換え、進捗のアナウンスを切り替える /gamerule announceAdvancements が追加された。 | |||||
「entity」オブジェクトと levitation トリガーは共有された「distance」オブジェクトを使用するようになり、プレイヤーが x 、y 、z 軸上の指定された範囲の内外にあるかどうかを確認ようになった。また、absolute 及び horizontal 範囲チャンクは、プレイヤーがすべての軸上の範囲内にあるかどうかをチェックするが、horizontal はY軸を除外するようになった。 | |||||
浮遊する進捗の高度が垂直に50ブロックに変更された。 | |||||
スナイパー対決の進捗が水平距離に変更された。 | |||||
進捗のロードが厳密なJSONではなくなった。 | |||||
17w18b | 新しい「農業」タブといくつかの新しい進捗が追加された:「種だらけの場所」、「真面目な献身」、「バランスの取れた食事」、「お手伝いさん」 | ||||
以前のスナップショットで追加された進捗が新しい畜産タブに移動された。 | |||||
新しい進捗のトリガーが追加された: consume_item 、placed_block 、arbitrary_player_tick | |||||
「モンスターハンター」と「モンスター狩りの達人」の進捗の対象が23種のMobから22種に変更され、リストからイリュージョナーが削除された。 | |||||
pre1 | 新しい進捗が追加された:「猛烈なカクテル」、「死を超えて」、「亜空間バブル」、「不安な同盟」 | ||||
進捗の表示情報に hidden フィールドが追加された。デフォルトは false。 | |||||
新しくeffects_changed 、used_totem 、nether_travel トリガーが追加された。 | |||||
進捗の報酬から commands が削除され、function に置き換えられた。 | |||||
進捗のツリーがUIの中央に配置されるようになった。 | |||||
進捗でのアイテムとエンティティに余分な NBT フィールド(コマンドのようなNBT文字列)が追加された。 | |||||
進捗でのエンティティに effects と location フィールドが追加された。 | |||||
arbitrary_player_tick トリガーが削除された。 | |||||
pre2 | 新しい隠し進捗が追加された(報酬として経験値が100個もらえる):「どうやってここまで?」 | ||||
pre3 | 「どうやってここまで?」の隠し進捗の対象となるステータス効果に耐性が追加され、報酬の経験値が100個から1000個に変更された。 | ||||
「バランスの取れた食事」の進捗の対象となる食料に新しい食料(生と加熱済みを含む全ての魚のバリエーションとエンチャントされた金のリンゴ)が追加された。 | |||||
進捗が最後に選択したタブを記憶するようになった。 | |||||
pre5 | 全てのレシピ解除の進捗に recipes/root という親が追加された。 | ||||
レシピ解除の進捗の名称が変更された。 | |||||
pre7 | 全ての「挑戦」進捗に経験値の報酬が追加された。 | ||||
release | トースト通知のサウンドが追加された。 | ||||
1.13 | 17w43a | カスタム進捗をデータパックに移動 | |||
17w45a | advancement セレクタ^の引数を進捗を入手するテストとして追加 | ||||
18w14a | 新しい進捗が追加された:「生臭い仕事」、「戦術的漁業」、「もったいぶった一言」、「とてもとても恐ろしい」 | ||||
18w14b | 進捗"猛烈なカクテル"と"どうやってここまで?"の解除に低速落下の効果も必要になった | ||||
18w19a | 進捗"どうやってここまで?"にステータス効果コンジットパワーも必要になった | ||||
18w22a | 進捗"スナイパー対決"の説明が矢を撃てばならないという説明に変更された(トライデントでも達成できるため) | ||||
pre6 | nbt フィールドを進捗アイコンセクションに追加 | ||||
pre7 | 通常およびゴールの進捗は緑色の説明で、挑戦の進捗は紫色の説明が表示されるようになった | ||||
1.14 | 18w43a | 新しい進捗が追加された:「おてんば」、「どっちが略奪者?」、「一石二鳥」、「クロスボウの達人」 | |||
18w44a | 新しい進捗が追加された:「猫大全集」 | ||||
進捗"種だらけの場所"と"永遠の親友となるだろう"にヤマネコではなくネコが必要になった | |||||
進捗"二匹ずつ"にパンダが必要になった | |||||
19w11a | 進捗"バランスのとれた食事"に怪しげなシチューとスイートベリーを追加 | ||||
進捗"どうやってここまで?"に不吉な予感ステータス効果が必要になった | |||||
進捗"種だらけの場所"がキツネの繁殖で獲得できるようになった | |||||
19w12a | 進捗"二匹ずつ"にキツネが必要になった | ||||
19w14a | 進捗"モンスターハンター"と"モンスター狩りの達人"でシロクマを殺さなくてもよくなった | ||||
Pre-Release 2 | 新しい進捗が追加された:「自主的な亡命」、「村の英雄」 | ||||
1.14.3 | Pre-Release 2 | 進捗「どうやってここまで?」の要件から、満腹度回復が除外された。 | |||
1.15 | 19w34a | 進捗「コウノトリの贈り物」が、ミツバチで達成されるようになった。 | |||
19w35a | 進捗「二匹ずつ」の要件に、ミツバチが含まれた。[2] | ||||
進捗「バランスの取れた食事」の要件に、ハチミツ入りの瓶が含まれた。 | |||||
19w45a | 進捗「狙いを定めて」が、光の矢で達成されるようになった。 | ||||
19w46a | ミツバチに関連する進捗「べとべとな状況」、「秘蜜の晩餐会」、「完全な引越し」が追加された。 | ||||
トリガーbee_nest_destroyed 、safely_harvest_honey 、slide_down_block が追加された。 | |||||
1.16 | 20w07a | 進捗「モンスターハンター」が、ピグリンやホグリンで達成されるようになった。 | |||
進捗「モンスター狩りの達人」の要件に、ピグリンとホグリンが含まれた。 | |||||
進捗「コウノトリの贈り物」が、ホグリンで達成されるようになった。 | |||||
20w09a | 進捗「的中」が追加された。 | ||||
20w12a | 進捗「二匹ずつ」の要件に、ホグリンが含まれた。 | ||||
20w13a | 進捗「コウノトリの贈り物」が、ストライダーで達成されるようになった。 | ||||
20w14a | 進捗「モンスターハンター」が、エルダーガーディアン、エンダードラゴン、エンダーマイト、ヴェックス、ウィザー、ゾグリンで達成されるようになった。 | ||||
進捗「モンスター狩りの達人」の要件に、エルダーガーディアン、エンダードラゴン、エンダーマイト、ヴェックス、ウィザー、ゾグリンが含まれた。 | |||||
20w20a | ネザーの進捗「兵どもが夢の跡」、「深淵に隠されしもの」、「玉ねぎを切っているのは誰?」、「わーいぴかぴか!」、「足の生えたボート」、「ブタ戦争」、「この道をずっとゆけば」、「残骸で私を覆って」、「不死身とまではいかない」、「ホットな観光地」が追加された。 | ||||
進捗「二匹ずつ」の要件に、ストライダーが含まれた。 | |||||
進捗「石器時代」が、ブラックストーンで達成されるようになった。 | |||||
進捗「真面目な献身」の条件が、ダイヤモンドのクワの耐久度を使い切ることから、ネザライトのクワをインベントリに入れることに変更され、アイコンがダイヤモンドのクワからネザライトのクワに変更された。 | |||||
進捗「的中」の条件に、対象となる的の中心から30ブロック以上離れていることが追加された。また同進捗が挑戦の進捗となり、報酬に50ポイントの経験値が追加された。 | |||||
トリガーthrown_item_picked_up_by_entity 、player_generates_container_loot 、item_used_on_block が追加された。 | |||||
トリガーsafely_harvest_honey が削除された。 | |||||
20w22a | 進捗「秘蜜の晩餐会」が、養蜂箱だけでなく、ミツバチの巣でも達成されるようになった。 | ||||
Pre-release 1 | 進捗「真面目な献身」のファイル名がobtain_netherite_hoe.json に変更され、以前のバージョンから達成状況が引き継がれなくなった。
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進捗「二匹ずつ」の要件に、ロバとラバが含まれた。 | |||||
進捗「わーいぴかぴか!」が、金塊で達成されるようになった。 | |||||
進捗「ホットな観光地」の報酬に500ポイントの経験値が追加された。 | |||||
進捗「残骸で私を覆って」の報酬に100ポイントの経験値が追加された。 | |||||
Pre-release 3 | 進捗「わーいぴかぴか!」が、対象のピグリンが子供であるか、金塊が使われた場合には達成されなくなった。 | ||||
Pre-release 6 | 進捗「わーいぴかぴか!」が、有効なアイテムをピグリンに使用した場合にも達成されるようになった。 | ||||
トリガーplayer_interacted_with_entity が追加された。 | |||||
1.16.2 | 20w27a | 進捗「モンスターハンター」が、ピグリンブルートで達成されるようになった。 | |||
進捗「モンスター狩りの達人」の要件に、ピグリンブルートが含まれた。 | |||||
20w30a | 空の進捗画面の下部にある「:(」(advancements.sad_label )を変更できるようになった。 | ||||
1.17 | 21w05a | 進捗「バランスの取れた食事」の要件に、グロウベリーが含まれた。 | |||
21w13a | 進捗「二匹ずつ」の要件に、ヤギとウーパールーパーが含まれた。 | ||||
Pre-release 1 | 進捗「あなたのヤギたい様に!」、「錆止め」、「錆止め落とし」、「いちばんカワイイ捕食者」、「友情の癒しパワー!」、「この輝きに驚くことなかれ!」、「ウサギのように軽く」、「雷避け」、「あれは鳥?」、「あれは風船?」、「あれは飛行機?」が追加された。 | ||||
1.18 | 21w39a | 進捗「洞窟と崖」、「実家のような安心感」、「星の商人」、「サウンド・オブ・ミュージック」が追加された。 | |||
進捗「ウサギのように軽く」の前提が「冒険」から「良い夢見てね」に変更された。 | |||||
21w40a | 進捗「冒険の時間」に要求されるバイオームの数が42から31に減少した。 | ||||
21w44a | 進捗「冒険の時間」に、オーバーワールドの全てのバイオームへの到達が要求されるようになった。 | ||||
1.19 | Deep Dark Experimental Snapshot 1 | 進捗「冒険の時間」の要件に、ディープダークが追加され、達成に必要なバイオームの踏破数が51個になった。 | |||
22w13a | 進捗「おけおけ」「『それ』は侵食する」「僕たちの力を合わせて!」が追加された。 | ||||
カエルが「二匹ずつ」の達成要件に追加された。 | |||||
22w14a | 進捗「バースデー・ソング」「君はともだち」が追加された。 | ||||
挑戦「冒険の時間」の達成要件にマングローブの沼地が追加され、計52個になった。 | |||||
22w15a | 進捗「スニーク100」と「みんなで町に跳び込もう」が追加された。 | ||||
暗闇が挑戦「どうやってここまで?」の達成要件に追加された。 | |||||
「僕たちの力を合わせて!」の前提進捗が「おけおけ」から「みんなで町に跳び込もう」に変更された。 | |||||
Pre-release 1 | 「『それ』は侵食する」の前提進捗が「冒険」から「モンスターハンター」に変更された。 | ||||
Pre-release 2 | スカルクカタリストの近くで倒されたのが経験値をドロップしないMobであった場合、「『それ』は侵食する」が達成されなくなった。 | ||||
1.19.3 | 22w42a | 「バースデー・ソング」が、挑戦の進捗から通常の進捗に変更された。 | |||
1.20 (Experimental) | 23w07a | 挑戦「冒険の時間」の達成要件にサクラの林が追加され、計53個になった。 | |||
1.19.4 Pre-release 1 | スニッファーを繁殖させると、進捗「コウノトリの贈り物」が達成されるようになった。 | ||||
トーチフラワーの種を耕地に植えると、進捗「種だらけの場所」が達成されるようになった。 | |||||
1.20 | 23w13a | 進捗「種だらけの場所」の達成要件にウツボカズラのさやが追加された。 | |||
23w17a | 以下の進捗が追加された。
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23w18a | 進捗「本は力なり」が追加された。 | ||||
Pre-release 6 | 「オシャレな鍛冶職人」が進捗から挑戦に変更された。 | ||||
開発中のJava Edition | |||||
1.20.5 | 23w51a | Armadilloが「『それ』は侵食する」「コウノトリの贈り物」の達成方法、「二匹ずつ」の達成要件に追加された。 | |||
24w03a | トリガーdefalt_block_use とany_block_use が追加された。 | ||||
1.21 (実験的) | 23w43a | Copper Grate、Chiseled Copper、Copper Door、Copper Trapdoor、Copper Bulbとその亜種が「錆止め」「錆止め落とし」の達成方法に追加された。 | |||
23w46a | Breezeが「モンスターハンター」の達成方法、「モンスター狩りの達人」の達成要件に追加された。 |
問題点[]
「進捗」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
トリビア[]
- Java Editionの17個の古い実績が進捗として再追加されている:土台作り(Minecraftとなっている)、採掘の時間!(石器時代となっている)、アップグレード、金属を手に入れる、さらなる深み(さらなる深みへとなっている)、おしまい?、おしまい。(エンドの解放となっている)、宛先不明(差出人に返送となっている)、炎の中へ、町の薬屋さん(町のお薬屋さんとなっている)、はじまり?(荒が丘となっている)、ビーコン使い(ビーコネーターとなっている)、ダイヤモンド!、エンチャントの使い手、冒険の時間、モンスター退治(モンスターハンターとなっている)、スナイパー対決
- 他のEditionの6個の実績が進捗として再追加されている:ボディーガード(お手伝いさんとなっている)、九死に一生(死を超えてとなっている)、ゾンビドクター、口臭に気をつけよう、おしまい…再び…、ここからの素晴らしい眺め
- 鉄のツルハシで決まりの進捗は、「Isn't it ironic?」というフレーズの演劇が元である。
参考[]
- 冒険の時間の進捗はカートゥーン ネットワークの漫画「アドベンチャー・タイム」が元である
- 荒が丘の進捗はおそらくエミリー・ブロンテの本「嵐が丘」が元である
- 鉄のツルハシで決まりの進捗はアラニス・モリセットの「皮肉よね」が元である
- とてもとても恐ろしいの進捗はクイーンの「ボヘミアン・ラプソディ」が元である
- おてんばの進捗はおそらくディズニーの「ロビン・フッド」が元である。[3]
- 更なる深みへの進捗は映画「インセプション」が元であり、しばしば暗示として使用される。
- 今日はやめておきますの進捗は小説「ホビットの冒険」内のビルボ・バギンズによる引用が元である。
- 不気味で怖いスケルトンの進捗はアンドリュー・ゴールドの同名の歌が元である。
- ザ・ネクストジェネレーションの進捗はTV番組、新スタートレックが元である。
- 兵どもが夢の跡の進捗は松尾芭蕉の「夏草や 兵どもが 夢の跡」という俳句が元である。
ギャラリー[]
関連項目[]
脚注[]
要素 |
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