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足場
Standing ScaffoldingStanding Scaffolding BE
Floating ScaffoldingFloating Scaffolding BE
再生

スタック

可(64)

回収道具

すべての道具

爆発耐性

0

硬度

0

発光

しない

透過

一部

可燃性

あり(60)

溶岩からの引火

しない

Tom Stone Mojang avatar

足場は、建築物の上部にかんたんに到達するのに役立ちます。そのまま積み上げていけばいいのです!崖から飛び降りて、特に柔らかいクリーパーの上に着地するのではなく(これは絶対にうまくいきません)、足場ブロックの間を通って自分の繊細な体をそっと地面に下ろすことができるので、落下によるダメージを避けるのにも便利です。さらに、足場を使っていろいろなものを作ることができます。

トム・ストーン[1]

足場(英:Scaffolding)は、構造物を建築する際に使用されるブロックで、プレイヤーがより高い場所に到達したり、落下ダメージを受けずに安全に降下することができる。

入手[]

ドロップ[]

ブロックのドロップから[]

足場は、道具なしで即座に破壊することができる。

レシピ[]

クラフトから[]

材料 クラフトのレシピ
 +

6

用途[]

主な用途[]

Scaffolding building

下段の足場ブロックの側面に別の足場ブロックを配置して積み重ねられた足場ブロック。

足場の下のブロックが破壊されると、コーラスプラントと同様にその上の足場ブロックがすべて破壊される。これにより、プレイヤーは仮設構造物を作成しやすくなる。

足場の設置は、ゲーム内の他のブロックとは異なる。設置された足場の側面で足場を使用すると、その地点で一番高い位置にある足場の上に足場が追加され、プレイヤーはより高い位置に足場の構造物を構築することができる。設置された足場の上面で足場を使用すると、プレイヤーが向いている方向に応じて足場が横に追加される。ターゲットしている足場に潜り込んでいる間に、設置された足場の上面で足場を使用すると、上面が空いていればターゲットしている足場の上に、そうでなければ可能な場合にターゲットしている足場の下に足場が設置される。スニーク中に側面に足場を使用すると、他のブロックを設置するのと同様に側面に足場が配置される。

足場には当たり判定が存在しない。プレイヤーは足場の中でジャンプや、スニークをすることで昇降することができる。 また、足場ブロックはピストンで移動させることができるので、簡単に破壊することができる。

ScaffoldingHowToPlayFile

足場の支えとなっている場所から最大で6ブロック離れた位置まで足場を設置できることを示す図。

JavaおよびBedrock Editionでは、足場は支えとなっているブロックから6ブロックまで設置することができ、その先に設置しようとすると地面に落下する。

Bedrock Editionでは、溶岩の中に足場を設置することはできず、溶岩や炎の隣に足場を設置すると破壊される。また、溶岩や炎の中に落下した場合も、すぐに破壊される。

Java Editionでは、溶岩の中に足場を設置することはできるが、時間経過により発火し燃える。

足場を持っているとき、ワールド内にある足場のヒットボックスはフルブロックとなる。それ以外の場合、プレイヤーは足場を通して他のブロックに触れることができる。

ブロックのドロップ[]

足場は、適切な道具(すべての道具となっている場合も含む)で破壊した場合でも、そのブロック自身がドロップする。詳細は入手節を参照。

燃料として[]

足場はかまど燃料として使用でき、1ブロックあたり0.25個分のアイテムを製錬できる。

サウンド[]

サウンド字幕分類説明名前空間ID字幕キー音量ピッチ減衰
距離
Block breakingブロック?block.scaffolding.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.516
Block brokenブロック?block.scaffolding.breaksubtitles.block.generic.break0.81.1216
Block placedブロック?block.scaffolding.placesubtitles.block.generic.place0.90.816
Footstepsブロック?block.scaffolding.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016
なし[[#cite_note-bug''なし'''"`UNIQ--ref-00000001-QINU`"'-3|[sound 2]]]ブロック?block.scaffolding.fallなし[[#cite_note-bug''なし'''"`UNIQ--ref-00000001-QINU`"'-3|[sound 2]]]0.50.7516
  1. MC-177082
  2. [[#cite_ref-bug''なし'''"`UNIQ--ref-00000001-QINU`"'_3-0|a]] [[#cite_ref-bug''なし'''"`UNIQ--ref-00000001-QINU`"'_3-1|b]] [[Mojira:MC-なし[sound 1]|MC-なし[sound 1]]]

技術的情報[]

ID[]

Java Edition:

名称名前空間IDブロックタグ (JE)翻訳キー
足場scaffoldingclimbableblock.minecraft.scaffolding

Bedrock Edition:

名称名前空間ID数値ID 翻訳キー
足場scaffolding419tile.scaffolding.name

ブロック状態[]

ブロック状態」も参照

Java Edition

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
bottomfalsefalse
true
足場が空中に存在しているかどうか。
distance70
1
2
3
4
5
6
7
中心となる足場から水平方向に延びた足場の距離。7になると、落下ブロックエンティティになる。
waterloggedfalsefalse
true
足場が水没しているかどうか。

Bedrock Edition

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
stability70
1
2
3
4
5
6
7
中心となる足場から水平方向に延びた足場の距離。7になると、落下ブロックエンティティになる。
stability_check00
1
足場が空中に存在しているかどうか。[要検証]

落下ブロックエンティティ[]

落下中のブロック
Floating Scaffolding
大きさ

高さ:0.98ブロック
幅:0.98ブロック

詳細は「落下中のブロック」を参照
  • 動的ブロックエンティティデータ
    • すべてのエンティティに共通するタグ
    •  TileEntityData: 省略可能。このブロックのブロックエンティティのタグ。
    •  BlockState: このエンティティによって表現されている落下中のブロック。
    •  Time: エンティティが存在しているティック数。0に設定されている場合、1になった瞬間、その場所にエンティティの TileID とは異なるIDがあった場合は消滅する。エンティティの TileID と同じIDの場合、元のブロックは消去され、エンティティがその場所に出現し落下し始める。600を超えた、またはY=0未満で100を超えた場合、エンティティは消去される。
    •  DropItem: 1(true)または0(false)– エンティティが破壊された場合にアイテムとしてブロックがドロップするかどうか。ブロックと同じIDのアイテムの形体が存在しないブロックは、これが設定されていても何もドロップしない。
    •  HurtEntities: 1(true)または0(false)– エンティティの上に落下した場合にダメージを発生させるかどうか。
    •  FallHurtMax: この falling_block と触れているエンティティに与えるダメージ。 バニラのfalling_blockの場合、常に40♥ × 20である。
    •  FallHurtAmount: FallDistance を掛けて、与えるダメージの量を計算します。 デフォルトでは、この値は常に2である。

実績[]

詳細は「実績」を参照
アイコン 実績 ゲーム内での説明 実際の条件(異なる場合) 得られるゲーマースコア トロフィーの種類(PS)
世界の頂点限界の高さまで足場を置こう。ワールドの高度限界まで足場を設置する。20Gブロンズ

歴史[]

2018年9月29日足場がMINECON Earth 2018にて発表された。
Java Edition
1.1418w45aStanding Scaffolding JE1 Floating Scaffolding JE1 足場が追加された。
18w46a支えとなるブロックから落下せずに6ブロック(以前は4ブロック)まで設置できるようになった。
製錬できるアイテムの量が0.25個分になった。
19w03a下から積み上げた際、ツタなどブロックが上に正しく設置されるようになった。[2][3]
Floating Scaffolding JE2 浮いている足場のモデルが変更された。
19w05a即座に破壊できるようになった。
19w12aStanding Scaffolding Floating Scaffolding テクスチャが変更された。[4]
1.15Pre-release 1燃料として使用した場合に、製錬できるアイテムの量が0.25個分から2個分へ変更された。
1.1922w11a製錬できるアイテムの量が0.25個分に戻った。[5]
1.19.322w42aMobがスポーンしなくなった。
22w45aStanding Scaffolding JE3 Floating Scaffolding JE4 1.20の実験的な竹のブロックに合わせて、テクスチャが変更された。
Bedrock Edition
1.8.0beta 1.8.0.8Standing Scaffolding BE Floating Scaffolding BE 足場が追加された。
beta 1.8.0.10サウンドが追加された。
足場に関するチュートリアルが追加された。
溶岩で燃えるようになった。
beta 1.8.0.11足場を登った後のタッチデバイスの飛行制御が修正された。
1.11.0beta 1.11.0.4支えとなるブロックから落下せずに6ブロック(以前は4ブロック)まで設置できるようになった。
1.19.40beta 1.19.40.22Java Editionに合わせて、製錬できるアイテムの量が0.25個分になった。[6]
開発中のBedrock Edition
1.19.60beta 1.19.60.20Standing Scaffolding JE3 Floating Scaffolding JE4 1.20の実験的な竹のブロックに合わせて、テクスチャが変更された。
Legacy Console Edition
1.83 Standing Scaffolding BE Floating Scaffolding BE 足場が追加された。

問題点[]

「足場」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

ギャラリー[]

脚注[]

  1. 「New Year, New Builds」 – Minecraft.net、2019年1月10日
  2. MC-139018
  3. MC-141080
  4. MC-140409
  5. MC-165990 – 「竹を足場にクラフトするだけで8倍のかまどの燃料が得られる」 – 「Fixed(修正済み)」として解決済み
  6. MCPE-42949
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