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テンプレート:Future

テンプレート:Version history/disclaimer

この記事では、将来のPC版のアップデートについて説明しています。開発版については「Version history/Development versions」を、Pocket Editionについては「Pocket Edition upcomming features」を、Xbox 360 Editionについては「Xbox 360 Edition upcomming features」を、以前のバージョンについては「Version history」をご覧ください。

Mojangの従業員によって発表されてきた機能についてのページである。

次期バージョン

バージョン 計画されている変更点 リリース予定日
メジャーバージョン
1.5
(Redstone Update)
詳細は「Redstone Update」を参照
2013年1月
その他
プラグインAPIアップデート[1]
  • 数ヵ月後に、プラグインAPIの最初のバージョンがリリース予定である。これは当初1.3、その後1.4に計画されていたが、延期されている[2]。加えてMinecraft 1.5でのリリースが噂されていたが、これは偽情報であった[3]
    • これはプラグイン/Modのインストールを容易にし、ゲームの破壊をより少なくするためのものである。
    • Minecraftのウェブサイトが刷新予定であり、コミュニティによるプラグインやカスタムマップの興味深いものを表に出すことに貢献するだろう。
  • (Mob等の3D) モデルの追加やアニメーションをより簡単にする。
  • 数多くの素材やアイテムに関してのゲームが保存するデータの方法を変更する。
  • ゲームの永続的なサーバーのサポート
    • Jeb曰く、「われわれの自前のサーバープロバイダーをゲームに統合する予定だ。われわれの提供するホスティングサービスは、現時点でサーバーを買えるような上級者からすればシンプルすぎるだろう。サーバーは8から10人までのものを目指している[4]
  • ゲームのチュートリアル[要出典]
    • Xbox 360版のそれと似たものを計画
不明 (未定)
アカウントシステムのアップデート[5]
  • ゲームの更新ではない(ゲーム自体の修正ではなく、プレイしているバージョンに関わらず適用されるだろう)。
  • ユーザー名とEメールのアドレスは変更可能になりアカウントに紐づけられる。
    • Global Mojangアカウントには既に存在し、Minecraft、ScrollsCobaltのアカウントは統合される。
      • 一度同期すると、Mojangのゲームへのログインはユーザー名の代わりにEメールを用いる。
      • これらは長い間待ち望んでいたオンラインによる実績統計の同期の手段として選択できるのではないか[6][7]
    • ゲーム内のユーザー名は変更可能であるが、Minecraftアカウントに支払った全ての名前は独自の物でなければならない(たとえMinecraftアカウントまたはMojangアカウントを"受け継ぐ"ことになっても)
    • ユーザー名の変更がサーバーのホワイト/ブラックリストにどのように適合するかは不明。
不明 (未定)

現時点でTobias Möllstamが作業を担当

計画されている機能、アイテム、ブロック

機能 説明
より集中的な更新 将来的な更新は殆ど特定の事柄に焦点を当てたものになるだろう (例:バイオームの更新)
バーチャルリアリティーとの適合 NotchはMinecraftをOculus Riftと適合させるだろうと述べた[8]
音楽のループ 音楽のループはまだゲームに追加されていないが、プレイヤーが特定の地点にいると再生される(洞窟、海、滝の近く)[要出典]。これは12w38aで溶岩や水の雑音として部分的に追加された。
サーバーポータル Get Satisfactionによると、Mojangはプレイヤーによって提案されたServer Portalを"計画中"としている[9]
フレンドリスト 2 Player ProductionsのMinecraft開発チームが示した方針のロードマップに、この項目が含まれている[10]
制限付きマップ 2 Player ProductionsのMinecraft開発チームが示した方針のロードマップに、この項目が含まれている。
ビデオサポート 2 Player ProductionsのMinecraft開発チームが示した方針のロードマップに、この項目が含まれている。
虹色の水晶の洞窟(Rainbow Crystalline Cavern) Get Satisfactionのプレイヤーが提案した虹色の水晶の洞窟はMojangが将来"計画中"としている[11]
プレイヤースキンの屈折 Dinnerboneが一度は"描画の邪魔"として書き換えたプレイヤーの左右の腕を別にするスキンのシステムの切り替えに興味を示した[12]
二刀流(Dual-wielding) JebはNotchが二刀流アイテムを開発していると述べた[13]
チェストに名前を付ける能力 Notchがこの機能を追加したいと述べた[14]
ロープウェイ(Zipline) Mod NotchはMineConの後ロープウェイModをMinecraftのバニラに実装するための製作者との開発に興味があると述べた[15]。12/05/28に、DinnerboneはこのModの前提となる要素である糸を設置できるようにしたと報告した[16]。しかしこれは新しいレッドストーンの要素であるトリップワイヤーに使われた。
レッドドラゴン(Red Dragon) NotchはSeecret Friday Updates(#8)の最中にドラゴンを追加することを明らかにした。一つはエンダードラゴンであり、もう片方は赤色である[17]。Jebはredditors on his AMAでレッドドラゴンを追加するが、正確にどのようにするか不明と伝えた[18]
更なる動物 Jon KagstromはRedditにてゲームがより'生き生き'とするように更に魚、鳥、森の動物を追加するとコメントした[19]
The Allocator Jebは"漏斗(funnel) ブロック"の追加を考えていると述べた[20]
スパイク(Spikes) あるいは スパイクブロック Jebはピストンのように動作するスパイクを実装する可能性があることを示唆した。その後代わりに粘着ピストンでスパイクブロックを押せるようにすることを考えた[21][22]。Dinnerboneはトリップワイヤーの追加後スパイクブロックの追加に興味を示した[23]
ピッグマン(Pigman) User Micleeはピッグマンのアイデアを考案し、Notchは独自に村への襲撃を計画した。計画中のMobに挙げられている。
絵画のカスタマイズ Notchはカスタマイズした絵画を将来の更新で使えるようになるだろうと言った[24]
新たな釣りの要素 Dinnerboneはtwitterで瞬間的でなく楽しめる新たな釣りの要素を計画している状態とした。[25]

参考

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