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'''1.17'''は、[[Caves & Cliffs]]の最初のリリースであり、[[Minecraft Live 2020]]で発表された2021年半ばにリリース予定の''[[Java Edition]]''の次期大型アップデートである。このバージョンでは地下に関する要素の変更やMobの追加などが予定されている<ref name="two-updates">{{article|a-caves---cliffs-announcement|A Caves & Cliffs announcement|April 14, 2021}}</ref>。
'''1.17'''は、リリース予定日未定の開発中のメジャーアップデートである。
 
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=== 戦闘に関する変更 ===
 
=== 戦闘に関する変更 ===
 
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[[戦闘]]システムは将来のアップデートで変更される予定である。クールダウンは維持されるが、ゲージがフルチャージの時にのみ攻撃できるようになる。これらの変更は他の機能と並行して開発されているため、いつ実装されるかは未定であり、「十分に良くなったら」ゲームに実装されることとなる。また、これらが含まれているアップデートは戦闘をテーマにしたものではない<ref name="combat-test-2">{{reddit|url=cqnp5b|title=Update: Custom Java Edition snapshot to test new combat mechanics (version 2)|author=jeb_|date=August 15, 2019}}</ref>。
戦闘システムは将来のアップデートで変更される予定である。これがいつどのメジャーアップデートで実装されるかは不明である。
 
   
 
== Bedrock Edition ==
 
== Bedrock Edition ==
 
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=== 4Kアップデート ===
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'''1.16.230'''は、リリース日未定の{{el|be}}の次期マイナーアップデートである。このバージョンではバグ修正が行われる予定である<ref>{{cite|url=https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360058571432-Minecraft-Beta-1-16-230-50-Xbox-One-Windows-10-Android-|title=Minecraft Beta - 1.16.230.50 (Xbox One/Windows 10/Android)|website=Minecraft Feedback|date=March 25, 2021}}</ref>。
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'''1.17.0'''は、[[Caves & Cliffs]]の最初のリリースであり、Minecraft Live 2020で発表された2021年半ばにリリース予定の[[Bedrock Edition]]の次期大型アップデートである。このバージョンでは地下に関する要素の変更やMobの追加などが予定されている<ref name="two-updates"/>。
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'''1.18'''は、[[Caves & Cliffs]]の二回目のリリースであり、2021年末にリリース予定の[[Bedrock Edition]]の次期大型アップデートである。このバージョンでは山や洞窟の生成が刷新される予定である<ref name="two-updates"/>。
'''4Kアップデート'''({{en|4K update}})は、リリース予定日未定の Bedrock Edition のアップデートとされていたものである。このアップデートでは、4K HDR グラフィックオプションと、「Super Duper Graphics Pack」が追加される予定であった<ref>{{Article|all-news-e3|All the News From E3!|June 11, 2017}}</ref>が、システムの内部的な問題で開発が遅れ、2019年8月12日に「技術的な多くの問題があった」という理由により開発中止が発表された<ref>{{Article|super-duper-graphics-pack-ceasing-development0|SUPER DUPER GRAPHICS PACK 開発中止|2019-08-15}}</ref>。その後日本時間2019年8月19日になってNVIDIAとMicrosoftは共同で新たなグラフィッゲームエンジンである「[[RenderDragon]]」の実装とNVIDIA RAY TRACING(Direct XR対応端末で動かすことの可能なシステム。暫定的にWindows 10のDirect XR対応端末のみ)のサポートを実施することを発表した<ref>{{Article|render-dragon-and-nvidia-ray-tracing-jp|Render Dragon and Nvidia Ray Tracing|2019-08-26}}</ref><ref>{{link|url=https://www.nvidia.com/ja-jp/geforce/news/minecraft-rtx-trailer-screenshots-partnership/|title=RTX で『Minecraft』をプレイ: 世界的ベストセラーのビデオゲームがレイ トレーシング機能に対応|website=NVIDIA Geforce|author=NVIDIA|date=2019-08-19}}</ref>。(←Windows10 のベータ版1.15で追加された。)なお、このRender Dragonエンジンは、[[Minecraft Earth]]でも使用されているものである。
 
なお、X box one版では1.13にて、PS4版では1.14にて、「Render Dragonエンジン」の実装が行われている。
 
   
 
== 脚注 ==
 
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2021年4月18日 (日) 00:25時点における版

このページでは、現在開発が進行されている Minecraft のバージョンについて記述している。これらのアップデートは実際に開発者から明確な情報の公開や、あるいは開発版がリリースが開始されているバージョンである。

また、このページでは予告なしにリリースされたバージョンは省略され、リリース日や内容が公開されているバージョンのみを一覧にしていることに注意してほしい。

Java Edition

この記事では、計画中のバージョンについて説明しています。計画中の要素については「Java Edition/言及された要素」をご覧ください。

1.17

詳細は「Java Edition 1.17」を参照

1.17は、Caves & Cliffsの最初のリリースであり、Minecraft Live 2020で発表された2021年半ばにリリース予定のJava Editionの次期大型アップデートである。このバージョンでは地下に関する要素の変更やMobの追加などが予定されている[1]

1.18

詳細は「Java Edition 1.18」を参照

1.18は、Caves & Cliffsの二回目のリリースであり、2021年末にリリース予定のJava Editionの次期大型アップデートである。このバージョンでは山や洞窟の生成が刷新される予定である[1]

戦闘に関する変更

詳細は「Java Edition Combat Tests」を参照

戦闘システムは将来のアップデートで変更される予定である。クールダウンは維持されるが、ゲージがフルチャージの時にのみ攻撃できるようになる。これらの変更は他の機能と並行して開発されているため、いつ実装されるかは未定であり、「十分に良くなったら」ゲームに実装されることとなる。また、これらが含まれているアップデートは戦闘をテーマにしたものではない[2]

Bedrock Edition

この記事では、計画中のバージョンについて説明しています。計画中の要素については「Bedrock Edition/言及された要素」をご覧ください。

1.16.230

詳細は「Bedrock Edition 1.16.230」を参照

1.16.230は、リリース日未定のBedrock Editionの次期マイナーアップデートである。このバージョンではバグ修正が行われる予定である[3]

1.17.0

詳細は「Bedrock Edition 1.17.0」を参照

1.17.0は、Caves & Cliffsの最初のリリースであり、Minecraft Live 2020で発表された2021年半ばにリリース予定のBedrock Editionの次期大型アップデートである。このバージョンでは地下に関する要素の変更やMobの追加などが予定されている[1]

1.18

詳細は「Bedrock Edition 1.18.0」を参照

1.18は、Caves & Cliffsの二回目のリリースであり、2021年末にリリース予定のBedrock Editionの次期大型アップデートである。このバージョンでは山や洞窟の生成が刷新される予定である[1]

脚注