襲撃(英:Raid)は、1.14で追加された新しい襲撃イベントである。プレイヤーが不吉な予感のステータス効果を付与された状態で 村 に入ると襲撃が開始され、画面の上部にボスの体力ゲージに似たものが付く。その際、ウィッチ、ヴィンディケーター、ピリジャー、ラヴェジャー、エヴォーカーがランダムでスポーンし、村人を襲い始める。プレイヤーが上記のモンスターを倒すと上のゲージが減り、 全て倒せば襲撃を終了することができる。襲撃が終了すると村の英雄のステータス効果が付与され、花火があがり、村人が報酬のようなものを投げることがある。村に接近して襲撃イベントが開始されてしまう前に牛乳を飲むことでステータス効果を消すことが出来る。
発生[]
襲撃は、不吉な予感が付いたプレイヤーが、村人とベッドが存在するチャンク、または、そのチャンクの周りに隣接する8つのチャンクに入ることで発生する。
Java Editionでは、ベッドは鐘や職業ブロックで代用可能である。尚、途中で難易度をピースフルに変更すれば襲撃を中止できる。
振る舞い[]
襲撃はウェーブ毎に分けて行われ、その数はゲーム難易度と不吉な予感の効果レベルによって変化する。
開始[]
不吉な予感を持ったプレイヤーが村に入ると効果は消え、代わりに30秒の襲撃の予感が付与される。そのまま30秒経過すると、「襲撃」の名前で赤いボスバーが出現する。バーは15秒間にわたって満たされていき、一杯になると敵を倒すにつれて減っていく。敵の数が3体未満の場合はその数が表示される。ウェーブ開始直前に角笛の音が鳴り、邪悪な村人の来る方角を確認することができる。1ウェーブを終えるごとに15秒間のクールタイムに入り、再度バーが溜まり始める。敵は村から0-52ブロック離れた場所に団体で、ランダムな方角にスポーンする。
参加[]
Java Editionに限り、邪悪な村人とウィッチは、自然スポーンであっても範囲に入れば襲撃に参加する事ができ、襲撃者の一部にカウントされる(この時ボスバーが少し回復する)。また、イリュージョナーは未使用のMobであるのにも関わらず襲撃に参加することができ、他の敵と同じように振る舞う。 襲撃中、ウィッチはJava Editionでは、他の邪悪な村人を再生や治癒のスプラッシュポーションで回復しつつ、即時ダメージのスプラッシュポーションで攻撃する。一方、Bedrock Editionでは、他の邪悪な村人を回復はしないが、力のスプラッシュポーションで強化しつつ、即時ダメージのスプラッシュポーションでプレイヤーやアイアンゴーレムを攻撃する[要検証]。
襲撃隊の大将[]
Java Editionではウェーブの大将が倒されると、他の襲撃者は倒された大将のドロップした不吉な旗を拾おうとする。その後旗を装備した邪悪な村人は新しくウェーブの大将となる。襲撃隊の大将を倒しても、プレイヤーは不吉な予感の効果を受けない。可能であれば、大将はスポーン時に常にヴィンディケーターになる。
構成[]
襲撃が始まると、イベントは村から0から1024ブロック離れたMobを生成する。 レンダー距離は実際の距離を決定し、レンダー距離にあるブロックが溶岩や固体ブロックなどのスポーンに適していない場合、より近くに調整される。 襲撃は、任意のバイオームおよび任意のディメンションで生成できる。 生成されたMobはグループごとに到着し、次のMobグループが各ウェーブに表示される。
Java Edition[]
ウェーブ数は基本的に難易度に依存するが、不吉な予感のレベルが1より高い場合はそれに伴い1ウェーブ増加する。難易度イージーでは3ウェーブ、ノーマルでは5ウェーブ、ハードでは7ウェーブまで存在する。各ウェーブでスポーンするMobは次の表に従う:
Mob | ウェーブ1 | ウェーブ2 | ウェーブ3 | ウェーブ4 | ウェーブ5 | ウェーブ6 | ウェーブ7 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ピリジャー | 4-5 | 3-4 | 3-4 | 4-5 | 4-5 | 4-5 | 2-3 |
ヴィンディケーター | 0-1 | 2-3 | 0-1 | 1-2 | 4-5 | 2-3 | 5-6 |
ラヴェジャー | 1 | ||||||
ウィッチ | 3 | 0-1 | 0-1 | 1-2 | |||
エヴォーカー | 1 | 1 | 2 | ||||
ピリジャー騎乗のラヴェジャー | 1 | ||||||
ヴィンディケーター騎乗のラヴェジャー | 1 | ||||||
エヴォーカー騎乗のラヴェジャー | 1 |
Bedrock Edition[]
Bedrock Editionでは、ウェーブ数が不吉な予感によって左右されることはなく、難易度(Java Editionと同じ)によって決まる。
Mob | ウェーブ1 | ウェーブ2 | ウェーブ3 | ウェーブ4 | ウェーブ5 | ウェーブ6 | ウェーブ7 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ピリジャー | 4 | 3 | 3 | 3 | 5 | ||
ヴィンディケーター | 2 | 4 | 2 | 6 | |||
ラヴェジャー | 1 | 1 | |||||
ウィッチ | 3 | 1 | |||||
エヴォーカー | 1 | 1 | 2 | ||||
ピリジャー騎乗のラヴェジャー | 1 | 1 | |||||
エヴォーカー騎乗のラヴェジャー | 1 | ||||||
ヴィンディケーター騎乗のラヴェジャー |
PlayStation 4 Edition[]
Mob | ウェーブ1 | ウェーブ2 | ウェーブ3 | ウェーブ4 | ウェーブ5 | ウェーブ6 | ウェーブ7 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ピリジャー | 4 | 3 | 3 | 3 | 5 | ||
ヴィンディケーター | 2 | 4 | 2 | 6 | |||
ラヴェジャー | 1 | 1 | |||||
ウィッチ | 3 | 1 | |||||
エヴォーカー | 1 | 1 | 2 | ||||
ピリジャー騎乗のラヴェジャー | 1 | 1 | |||||
エヴォーカー騎乗のラヴェジャー | 1 | ||||||
ヴィンディケーター騎乗のラヴェジャー |
戦利品[]
襲撃での敵は以下のアイテムをドロップすることがある。
- 特別なドロップ
襲撃隊の大将によるドロップ:
- 1 不吉な旗
Bedrock Editionでは、0-1個、ドロップ増加IIIのエンチャントでは最大で4個ドロップする:
- 0-1 エメラルド
また、以下のアイテムの中から1つをドロップすることがある:
- エメラルド: 0~1個(確率 10⁄39 = 25.6%)
- エメラルド: 2~3個(確率 5⁄39 = 12.8%)
- エメラルド: 4~5個(確率 2⁄39 = 5.1%)
- エンチャントの本: 1冊(確率 2⁄39 = 5.1%)
- 鉄のツルハシ: 1個(確率 5⁄78 = 6.4%)
- 鉄の斧: 1個(確率 5⁄78 = 6.4%)
- 鉄のシャベル: 1個(確率 5⁄78 = 6.4%)
- 鉄の剣: 1個(確率 5⁄78 = 6.4%)
- 鉄のヘルメット: 1個(確率 5⁄78 = 6.4%)
- 鉄のチェストプレート: 1個(確率 5⁄78 = 6.4%)
- 鉄のレギンス: 1個(確率 5⁄78 = 6.4%)
- 鉄のブーツ: 1個(確率 5⁄78 = 6.4%)
備考[]
- 追加ドロップからの鉄装備は、50%の確率でランダムなエンチャントレベル(5-19)でエンチャントされる。
- ドロップされる鉄の武器、防具は消耗している。
- これらのドロップは、ドロップ増加エンチャントの効果を受ける。
- エメラルドは、通常のドロップと追加のドロップの両方からもたらされる。
- エンチャントの本にはレベル30のエンチャントが付与され、宝エンチャントの場合もある。
村人[]
襲撃が開始されると、村人が汗のような水のパーティクルを出しながら村にある鐘を鳴らす。これは村全体に危険を知らせるための動きで、他の村人が屋内に避難するよう促している。プレイヤーが鳴らしても同じ効果がある。鳴らした村人、及び外にいた村人は急いで家に籠り、敵から身を守ろうとする。
鐘[]
襲撃中に鐘を鳴らすと、不穏な音と共に半径32ブロック以内の全ての襲撃者に3秒間、発光のステータス効果を与える[Java Edition限定]。これにより隠れた敵を簡単に見つけ出す事が可能である。
不吉な予感[]
不吉な予感の効果レベルは襲撃のメカニズムにも影響する。効果レベルが1よりも高い場合、最終ウェーブと同じ強さで追加のウェーブが発生する。また、邪悪な村人がエンチャントされた武器や防具を装備する可能性が高まる。襲撃で勝利すると、プレイヤーは不吉な予感の効果レベルと同じレベルで村の英雄の効果を取得する。
終了[]
敗北[]
襲撃を受けた村の村人が全て倒されたか、全てのベッドが破壊されたなどで、村として認識されなくなった場合、襲撃が終了しボスバーに「襲撃 - 敗北」と表示される。この際ヴィンディケーターとエヴォーカーが手を挙げ、ピリジャーがジャンプして村の壊滅を喜ぶ。この時全員が祝福の音(下記音声)を発し、プレイヤーには再び不吉な予感の効果が付与される[Java Edition限定]。
- ピリジャーの祝賀
- ヴィンディケーターの祝賀
- ラヴェジャーの祝賀
- エヴォーカーの祝賀
- ウィッチの祝賀
- 角笛による祝賀
勝利[]
最後のウェーブで全ての襲撃者が倒されると、襲撃が終了しボスバーに「襲撃 - 勝利」と表示される。この際、襲撃者を1人でも倒した全てのプレイヤーに村の英雄のステータス効果が付与される。
ただし、コマンドなどで倒した場合は付与されない。
期限切れ[]
襲撃開始から48,000ティック(実時間で40分)経つと、襲撃バーが消え、「レイドが終了しました」というメッセージとともに襲撃が終了する。ただし、襲撃が終了しても襲撃者は自然消滅せず、倒されるかデスポーンするまではその場に留まる。
襲撃に参加するMob[]
ピリジャー | ヴィンディケーター | エヴォーカー | ヴェックス(エヴォーカーによる召喚) | ウィッチ | ラヴェジャー | イリュージョナー(スポーンさせれば参加可能) |
技術的情報[]
実績[]
アイコン | 実績 | ゲーム内での説明 | 実際の条件(異なる場合) | 得られるゲーマースコア | トロフィーの種類(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
怪物を倒せ! | ラヴェジャーを倒そう | — | 30G | シルバー | ||
こちらは攻撃されている! | 略奪者の襲撃を起こそう | 不吉な予感の効果が付与された状態で村に踏み入る。 | 20G | ブロンズ | ||
警鐘を鳴らせ! | 村のベルで敵襲を知らせよう | 村に敵がいる時に鐘を鳴らす。 | 20G | ブロンズ |
進捗[]
アイコン | 進捗 | ゲーム内での説明 | 前提条件 | 実際の条件(異なる場合) | 名前空間ID |
---|---|---|---|---|---|
村の英雄 | 襲撃から村を守る | 自主的な亡命 | 襲撃に参加しているMobを最低1体倒し、その襲撃が勝利で終了するのを待つ。 注:この進捗は隠し進捗であり、より上位の進捗が達成されていたとしても、この進捗を達成するまでは表示されない。 | adventure/hero_of_the_village
|
歴史[]
Java Edition | |||||
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1.14 | 18w47a | 襲撃が追加された。 | |||
18w49a | 不吉な予感のレベルごとに2つのウェーブが発生するようになった | ||||
プレイヤーは次のウェーブが始まる前にウェーブを完了させることが必要になった | |||||
1ウェーブがクリアされた際にボスバー内のゲージが最充填されるようになった。 | |||||
18w50a | 襲撃隊の大将を倒すとレベル1-3の不吉な予感の効果が付与されるようになった。ただし、前哨基地のものは常にレベル1である。 | ||||
襲撃隊の大将がピリジャーの前哨基地にスポーンするようになった。 | |||||
ウェーブ2でラヴェジャーが、ウェーブ4でウィッチが、ウェーブ5でエヴォーカーがスポーンするようになった。 | |||||
19w13a | 襲撃隊の大将を倒すと、レベル1-5の不吉な予感が付与されるようになった。 | ||||
襲撃に勝利した場合プレイヤーが村の英雄の効果を取得するようになった。 | |||||
Bedrock Edition | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | 試験的なゲームプレイでのみ、襲撃が追加された。この時点ではボスバーは桃色となっている。 | |||
beta 1.11.0.3 | 襲撃をプレイヤーによって発生させられるようになった。 | ||||
襲撃中に鐘の鳴る音が聞こえるようになった。 | |||||
beta 1.11.0.4 | 襲撃に勝利すると村の英雄の効果を取得するようになった。 | ||||
beta 1.11.0.5 | 襲撃に敗北した場合、プレイヤーが「不吉な予感」の効果を取得するようになった。 | ||||
beta 1.11.0.7 | 2-3日で襲撃の期間が切れるとメッセージが表示されるようになった。 | ||||
1.13.0 | beta 1.13.0.9 | 襲撃での勝利が追加された。 | |||
PlayStation 4 Edition | |||||
1.91 | 襲撃が追加された。 |
問題点[]
「襲撃」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
トリビア[]
- 襲撃者には村人やアイアンゴーレムよりも、プレイヤーを優先的に攻撃する傾向が見られる。
- 襲撃に参加するウィッチは、他の襲撃者に再生のスプラッシュポーションや治癒のスプラッシュポーションを投擲するなど回復の役割がある。
- ヴィンディケーターはドアを破壊できる。
ギャラリー[]
イリュージョナーに再生のポーションを投擲しているウィッチ。