苗木(英:Sapling)は、樹木に成長させることができる非固体ブロックである。
入手[]
破壊[]
苗木はどの道具でも即時破壊することができ、それ自身をドロップする。
自然生成から[]
- トウヒ
植えられたトウヒの苗木がタイガと雪のタイガの村に生成される。
- シラカバ
植えられたシラカバの苗木が森の洋館に生成される。
- ダークオーク
森の洋館にある「苗木牧場の部屋」には58個のダークオークの苗木が自然生成している。28本のダークオークの苗木がこの部屋のチェストに生成される。
- アカシア
サバンナの村にアカシアの苗木が生成される。
チェストから[]
アイテム | 構造物 | チェストの種類 | 数 | 確率 |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
オークの苗木 | 村 | 平原の村のチェスト | 1–2 | 48.2% |
武器鍛冶のチェスト | 3–7 | 25.6% | ||
トウヒの苗木 | 村 | タイガの村のチェスト | 1–5 | 40.6% |
アカシアの苗木 | 村 | サバンナの村のチェスト | 1–2 | 71.7% |
Bedrock Edition | ||||
オークの苗木 | ボーナスチェスト | チェスト | 4 | 14.3% |
村 | 製図家のチェスト | 1–2 | 26.3% | |
平原の村のチェスト | 1–2 | 48.2% | ||
武器鍛冶のチェスト | 3–7 | 25.6% | ||
トウヒの苗木 | ボーナスチェスト | チェスト | 4 | 14.3% |
村 | タイガの村のチェスト | 1–5 | 43.7% | |
アカシアの苗木 | ボーナスチェスト | チェスト | 4 | 14.3% |
村 | サバンナの村のチェスト | 1–2 | 71.7% | |
ダークオークの苗木 | ボーナスチェスト | チェスト | 4 | 14.3% |
用途[]
樹木を育てる[]
苗木には、オーク、シラカバ、トウヒ、ジャングル、アカシア、ダークオークの6種類がある。
苗木は土、ポドゾル、草ブロックへ設置されている場合に木へと成長する。オーク、シラカバ、および(通常の)トウヒは耕地でも成長する。2×2の木では、土や草ブロックかどうかの判定が北西に設置されている苗木のみに行われる。苗木は最低でも明るさレベル9以上を必要とする。また、苗木の種類によるが、周りにある程度のスペースが必要である。必要なスペースは以下のとおりである。
- オークは、上に最低でも5ブロック
- シラカバは、上に最低でも6ブロック
- トウヒは、単体で設置した場合、上に最低でも7ブロック
- 2×2で設置した場合、上に最低でも14ブロック
- ジャングルは、単体で設置した場合、上に最低でも5ブロック
- 2×2で設置した場合、上に最低でも11ブロック
- アカシアは、上に最低でも6ブロック
- ダークオークは、上に最低でも上に7ブロック必要であり、必ず2×2で設置しなければならない
骨粉を使うことで、苗木の成長を加速させることができ、明るさに関係なく成長する。
苗木の成長には2段階ある(これらの見た目に違いはない)。まず、木の高さが決定され、そして、地面とスペースがチェックされる。地面が適切なブロックでない場合や、十分なスペースがない場合は、苗木は成長しない。
オークの苗木が成長するときに土がある場合、土を通り抜けて成長し、土は原木に置き換えられる。
単体で設置された苗木、および2×2で設置された苗木に隣接するブロック(ハーフブロックを含む)があった場合、樹木へ成長しない。対角線上に設置されたブロックは、単体の苗木は成長するが、2×2の苗木では成長しない。オークの木は、上に十分なスペースがあれば隣接するブロックを無視して成長する。
装飾として[]
どの種類の苗木も植木鉢に設置することができる。
燃料として[]
苗木はかまどの燃料として使用することができ、苗木1個につき0.5個分のアイテムを製錬できる。
技術的情報[]
ID[]
名称 | 名前空間ID | ブロックタグ (JE) | アイテムタグ (JE) | 翻訳キー |
---|---|---|---|---|
オークの苗木 | oak_sapling | saplings | saplings | block.minecraft.oak_sapling |
トウヒの苗木 | spruce_sapling | saplings | saplings | block.minecraft.spruce_sapling |
シラカバの苗木 | birch_sapling | saplings | saplings | block.minecraft.birch_sapling |
ジャングルの苗木 | jungle_sapling | saplings | saplings | block.minecraft.jungle_sapling |
アカシアの苗木 | acacia_sapling | saplings | saplings | block.minecraft.acacia_sapling |
ダークオークの苗木 | dark_oak_sapling | saplings | saplings | block.minecraft.dark_oak_sapling |
名称 | 名前空間ID | 数値ID | 翻訳キー |
---|---|---|---|
苗木 | sapling | 6 | tile.sapling.oak.name tile.sapling.spruce.name tile.sapling.birch.name tile.sapling.jungle.name tile.sapling.acacia.name tile.sapling.big_oak.name |
データ値[]
Bedrock Editionでは、苗木は以下のデータ値を使用している:
ビット | 値 |
---|---|
0x1 0x2 0x4 |
0~5の3ビットの値はどの苗木かを指定する:
|
0x8 | 樹木に成長する場合に設定される (stage:1) |
したがって、データ値は以下の表のようになる:
データ値 | 説明 | |
---|---|---|
0 | オークの苗木 | |
1 | マツの苗木 | |
2 | シラカバの苗木 | |
3 | ジャングルの苗木 | |
4 | アカシアの苗木 | |
5 | ダークオークの苗木 | |
8 | オークの苗木 (stage:1) | |
9 | マツの苗木 (stage:1) | |
10 | シラカバの苗木 (stage:1) | |
11 | ジャングルの苗木 (stage:1) | |
12 | アカシアの苗木 (stage:1) | |
13 | ダークオークの苗木 (stage:1) |
ブロック状態[]
名前 | デフォルト値 | 取り得る値 | 説明 |
---|---|---|---|
stage | 0 | 0 1 | 苗木の成長段階。1 のときに樹木になる。 |
名前 | デフォルト値 | 取り得る値 | 説明 |
---|---|---|---|
age_bit | false | false true | 苗木の成長段階。 |
sapling_type | oak
| acacia | アカシアの苗木 |
birch | シラカバの苗木 | ||
dark_oak | ダークオークの苗木 | ||
jungle | ジャングルの苗木 | ||
oak | オークの苗木 | ||
spruce | トウヒの苗木 |
歴史[]
Java Edition pre-Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
rd-161348 | ![]() | ||||
Java Edition Classic | |||||
0.0.11a | ![]() | ||||
0.0.13a | ![]() | ||||
0.24 (2009年8月25日) | 木に成長するようになった。 | ||||
Java Edition Indev | |||||
0.31 | ![]() | ||||
Java Edition Infdev | |||||
2010年4月20日 | 苗木は、元々の様子の代わりに派手で大きい木に成長することができるようになった。 | ||||
2010年6月7日 | 再び普通の木に育つようになった。 | ||||
Java Edition Beta | |||||
1.5 | シラカバ、マツ、オークの木からは対応するシラカバの苗木、マツの苗木、オークの苗木がドロップするようになった。以前は木の種類によらずオークの苗木がドロップしていた。 | ||||
すべての苗木はかまどで用いることが出来る。その燃焼時間は棒と同じ。 | |||||
アップデートが適用されると、植えられている苗木はランダムにシラカバかマツの苗木に変化していた。 | |||||
Java Edition | |||||
1.1 | 12w01a | オークの苗木が村の鍛冶屋のチェストに生成されるようになった。 | |||
1.2.1 | 12w04a | ![]() | |||
ジャングルの苗木が追加された。 | |||||
1.3.1 | 12w17a | 苗木にそれぞれに応じた名称が追加された。 | |||
1.4.2 | 12w34a | 植木鉢が追加された。苗木を飾れるようになった。 | |||
1.7.2 | 13w43a | アカシア、覆われたオークの苗木が追加された。 | |||
1.7-pre | 覆われたオークからダークオークに名前が変わった。 | ||||
? | ダークオークの苗木を成長させると、ブロックを木に置き換えるられるようになった。ダークオークの木の既存の部分が存在する場合、木はランダムに下に成長し、途中のブロックを木材で置き換える。 | ||||
1.8.2 | pre4 | ダークオークの苗木を使用してブロックを交換することはできなくなった | |||
1.11 | 16w39a | ダークオークとシラカバの苗木が森の洋館で生成されるようになった。 | |||
1.13 | 17w47a | sapling IDの様々な種類のブロック状態が独自のIDに分割されるようになった。
| |||
平坦化以前のブロックの数字IDは6だった | |||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.3.2 | オーク、シラカバ、マツの苗木が追加された。 | ||||
0.9.0 | build 1 | ジャングル、アカシア、ダークオークの苗木が追加された。 | |||
build 5 | マツの苗木が巨大なマツの木の成長に使用できるようになった。 | ||||
Pocket Edition | |||||
1.1 | build 1 | ダークオークとシラカバの苗木は、森の洋館で生成される。 | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | オークの苗木が追加された。 | ||||
TU9 | シラカバ、マツの苗木が追加された。 | ||||
TU12 | ジャングルの苗木が追加された。 | ||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | アカシアとダークオークの苗木が追加された。 |
問題点[]
「苗木」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
トリビア[]
- 苗木が設置されたブロックにプレイヤーが立っていた場合でも、木はプレイヤーの上に成長し窒息を発生させる。そして、そのままブロックの外へと押し出される。
- 骨粉を使用することで、必要な明るさが足りていなくても苗木は成長する。