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この記事では、ステータス効果について説明しています。その他の用法については「耐性 (曖昧さ回避)」をご覧ください。
耐性
Resistance
発生源

§ 発生源を参照

パーティクル

#99453A(紅葉色)

種類

耐性(英:Resistance)は、全てのダメージ源から(飢餓奈落/killを除く)のダメージを1レベルにつき20%軽減するステータス効果である。

効果[]

空腹奈落、及び /kill を除き、ダメージ源からのダメージを1レベルにつき20%軽減する。

Bedrock Editionでは即時ダメージや窒息などのステータス効果のダメージを軽減するが、ダメージ軽減にはない。

発生源[]

発生源 レベル 効果時間 備考
耐性に設定した ビーコン I 0:08 – 0:17 効果範囲内であれば自動的に延長される。レベル2のビーコンが必要。
耐性 II に設定した ビーコン II 0:17 効果範囲内であれば自動的に延長される。レベル4のビーコンが必要。
エンチャントされた金のリンゴ I 5:00
タートルマスターのポーション III 0:20
タートルマスターのポーション(延長) III 0:40
タートルマスターのポーション II IV 0:20
タートルマスターのスプラッシュポーション III 0:20‌[JE限定]
0:15‌[BE限定]
タートルマスターのスプラッシュポーション(延長) III 0:40‌[JE限定]
0:30‌[BE限定]
タートルマスターのスプラッシュポーション II IV 0:20‌[JE限定]
0:15‌[BE限定]
タートルマスターの残留ポーション III 0:05
タートルマスターの残留ポーション(延長) III 0:10
タートルマスターの残留ポーション II IV 0:05
タートルマスターの矢 III 0:02
タートルマスターの矢(延長) III 0:05
タートルマスターの矢 II IV 0:02

無効Mob[]

ボスMobには耐性は効かない。

備考[]

技術的情報[]

ID[]

この記事では、ステータス効果のIDについて説明しています。ポーションのIDについては「ポーション § アイテムデータ」を、効能付きの矢のIDについては「矢 § アイテムデータ」をご覧ください。

Java Edition:

名称名前空間ID数値ID 翻訳キー
耐性resistance11effect.minecraft.resistance

Bedrock Edition:

名称名前空間ID数値ID 翻訳キー
耐性resistance11potion.resistance

進捗[]

詳細は「進捗」を参照
アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合) 名前空間ID
Advancement-fancy-raw猛烈なカクテルすべての種類のポーション効果の付与を同時に受ける 町のお薬屋さん以下の13種類のステータス効果を全て同時に受ける。 効果を受ける方法は何でもよい。また他の効果が付与されている場合でも、13種類の効果が全て付与されてさえいれば問題なく進捗を達成できる。nether/all_potions
Advancement-fancy-rawどうやってここまで?すべての種類の効果の付与を同時に受ける 猛烈なカクテル以下の27種類のステータス効果を全て同時に受ける。

効果を受ける方法は何でもよい。また他の効果が付与されている場合でも、27種類の効果が全て付与されてさえいれば問題なく進捗を達成できる。

注:この進捗は隠し進捗であり、より上位の進捗が達成されていたとしても、この進捗を達成するまでは表示されない。
nether/all_effects

歴史[]

Java Edition Beta
1.8Pre-release耐性のステータス効果が追加されたが、通常では得ることは出来ない。
Java Edition
1.0.0beta 1.9 prerelease 2 耐性の効果画像をInventory.pngに追加。
1.3.112w21aエンチャントされた金のリンゴから5分間の耐性が得られるようになった。
1.4.212w36aビーコンから得られるようになった。
1.6.2?空腹によるダメージを軽減しなくなった。
1.1318w07aタートルマスターのポーションとその変種から耐性 IV が得られるようになった。
レベル2のタートルマスターのポーションは耐性 VI が得られる。
18w16aタートルマスターのポーションが耐性 III を付与するよう変更された。
レベル2のタートルマスターのポーションが耐性 IV を付与するよう変更された。
1.1418w43a 効果アイコンのテクスチャが変更された。
Pocket Edition Alpha
0.11.0build 1 耐性のステータス効果が追加されたが、得ることは出来ない。
0.12.1build 1エンチャントされた金のリンゴから得られるようになった。
0.16.0build 1ビーコンから得られるようになった。
Bedrock Edition
1.5.0beta 1.5.0.4タートルマスターのポーションとそのスプラッシュポーション残留ポーション効能付きの矢から得られるようになった。
1.11.0beta 1.11.0.5 効果アイコンのテクスチャが変更された。
Legacy Console Edition
TU14CU1 1.04 Patch 11.0.1 エンチャントされた金のリンゴから入手できる耐性を追加。
TU19CU7 1.12 ビーコンから入手できるようになった。
TU69 1.76 Patch 38耐性を付与するタートルマスターのポーションタートルマスターのスプラッシュポーションタートルマスターの残留ポーションを追加。
タートルマスターの矢を追加。
1.90 効果アイコンのテクスチャを変更。

問題点[]

「耐性」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア[]

  • 耐性5以上が付いたプレイヤーは無敵(/killコマンドと奈落を除く)であるが、再生7以上の(モジュロ32)プレイヤーは奈落で死なない。
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