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絵画
Painting
希少度

一般的

再生

可能

スタック

可能(64)

内部ID

9

エンティティID

Painting

ドロップ

絵画

データ値

 dec: 321 hex: 141 bin: 101000001

絵画は簡素な低解像度の絵である。現時点では絵画は耐火性を備え、防のために可燃性のあるブロックの上に設置することも出来る。

入手

絵画を回収するには絵画に対して攻撃することで回収できる。投げることができるアイテムが当たった場合、絵画は壁からドロップするが、再び設置することができる。しかし、矢が当たった場合は消滅してしまう。これはや爆発に巻き込まれた時も同様である。壁となるブロックがなくなるとドロップする。

作製

材料 クラフトのレシピ
 +
いずれかの羊毛

絵画は羊毛であればどの色でも作製することができる。使用した羊毛の色に応じて、絵画を設置した際に選択される絵に影響するということはない。

用途

設置

絵画は平らな壁面にのみ設置できる。任意の範囲を絵画で埋め尽くすための簡単な方法としては、適当なブロックを任意の範囲を囲うように目印として設置し、絵画を左下の角に設置する。絵画のサイズは可能な限り壁面を埋めるように右上方向に大きくなる。大きな絵を得るには依然として数回の試行が必要になるかもしれないが、1ブロック分右上に設置すると4×2またはそれ以上の絵を得るチャンスが増大する。絵画はブロックではないので、絵画が設置してある1ブロック分の空間に水や松明を配置することが可能である。The lower left edge of a painting is not always the block you put the painting on, some of the larger paintings extend down and to the left of the block you placed the painting.プレイヤーとMobは絵画を通過することができ、それと同様に光源もと通して見える。

ゲーム中には26種の絵が存在する。これらは主にMinecraft用の絵画を作成した人物でもあるクリストファー・ゼッターストランド(Kristoffer Zetterstrand)の絵画をベースとしている。絵画が設置されるたびに以下の中からランダムに絵が選ばれる。

大きさ 元絵 名称 解説 追加されたバージョン
ファイル:Canvas 16 1.png 1×1ブロック
16×16ピクセル
Kebab med tre pepperoni Kebab 3つの緑唐辛子の添えられたケバブ。 Indev
ファイル:Canvas 16 2.png 1×1ブロック
16×16ピクセル
de_aztec Aztec ビデオゲームであるカウンターストライクのマップde_aztecを自由視点モード(Free-look perspective)で眺めた風景の絵。 Indev
ファイル:Canvas 16 3.png 1×1ブロック
16×16ピクセル
Albanian Alban 砂漠風の風景の中で家と樹木の側に佇むトルコ帽を被った男性。絵画の名が示すように、これはアルバニアの風景なのかもしれないが、アルバニアには「砂漠」はなく雪山がほとんどなので、アルバニア国内の場所ではないであろう。 Indev
ファイル:Canvas 16 4.png 1×1ブロック
16×16ピクセル
de_aztec Aztec2 ゲームCounter-Strikeのマップde_aztecを自由視点モードで眺めた風景の絵。 Indev
ファイル:Canvas 16 5.png 1×1ブロック
16×16ピクセル
Target successfully bombed Bomb ゲームに関連して"ターゲットの爆破に成功"と名づけられたCounter-strikeのマップde_dust2の絵。 Indev
ファイル:Canvas 16 6.png 1×1ブロック
16×16ピクセル
Paradisträd Plant 二つの鉢植えの静物画。"Paradisträd"はスウェーデン語で"paradise tree"の意で、スカンジナビアではよく絵の題材にされる名前である。 Indev
ファイル:Canvas 16 7.png 1×1ブロック
16×16ピクセル
Wasteland Wasteland どこかの荒地の風景画。小さな動物 (おそらくウサギ) が窓台の上に座っている。 Indev
ファイル:Canvas 16 s.png 1×2ブロック
16×32ピクセル
Wanderer Wanderer 杖を持ち、岩場を歩いている男性の絵。"着込みすぎた旅人"とも呼べるかもしれない。ロマン主義の画家カスパー・ダーヴィト・フリードリヒ(Caspar David Friedrich)の作品"Wanderer above the sea of fog"を引用している。 Indev
ファイル:Painting new 1x2 man.png 1×2ブロック
16×32ピクセル
Graham Graham King's Questシリーズのプレイヤーキャラクター"King Graham"の小さな絵。 Alpha 1.1.1
ファイル:Canvas 32 1.png 2×1ブロック
32×16ピクセル
The pool Pool キューブ状の物体の上にあるプールで数人の男女が裸で水浴びをしている。また老人が一人、右下方の端で休んでいる。 Indev
ファイル:Canvas 32 2.png 2×1ブロック
32×16ピクセル
Bonjour monsieur Courbet Courbet 特徴的なあごひげの二人の旅人が互いに挨拶をしているように見える。この絵は写実主義の画家「ギュスターヴ・クールベ(Gustave Courbet)」の1854年の同名の絵 (邦題は「出会い」) を元にしている。 Indev
ファイル:Canvas 32 4.png 2×1ブロック
32×16ピクセル
sunset_dense Sunset 日没時の山の風景画。 Indev
Canvas 32 3 2×1ブロック
32×16ピクセル
Seaside Sea 山を写した小さな写真とくすんだ色の植物が置いてある窓台ごしの山と湖 (もしくは海) の風景画。
註記:Alpha 1.1.1から2番目のものに置き換えられた。植物が色鮮やかになっている。
Indev/Alpha 1.1.1
ファイル:Painting new 2x1 table.png
ファイル:Painting new 2x1 table creeper.png 2×1ブロック
32×16ピクセル
Seaside Creebet 山を写した小さな写真の置いてある窓台ごしにこちらを見ているクリーパーと山と湖の風景画。 Alpha 1.1.1
ファイル:Canvas 32-2 1.png 2×2ブロック
32×32ピクセル
Match Match キューブ状のろうそくと思しきものに、ピクセル化された炎を灯したマッチを持つ手。 Indev
ファイル:Canvas 32-2 2.png 2×2ブロック
32×32ピクセル
Bust Bust ピクセル化された炎に囲まれた胸像の絵。 Indev
Canvas 32-2 3 2×2ブロック
32×32ピクセル
The stage is set Stage Space Quest Iからの一場面とKing's QuestのキャラクターGrahamの絵。
註記:Alpha 1.1.1から2番目のものに置き換えられた。クモが大きくなった。
Indev/Alpha 1.1.1
ファイル:Canvas 32-2 3b.png
ファイル:Canvas 32-2 4.png 2×2ブロック
32×32ピクセル
The Void Void ピクセル化された炎が下に見える奈落のような場所に向かって天使が祈りを捧げている絵。 Indev
ファイル:Canvas 32-2 5.png 2×2ブロック
32×32ピクセル
Moonlight Installation SkullAndRoses 赤い花が前景に見える夜のスケルトンの絵。オリジナルの絵はこれとはかなり異なり、ソファに座る女性と冷たげな水に中腰まで浸かるスケルトンが描写されている。 Indev
ファイル:Witherpainting.png 2×2ブロック
32×32ピクセル
Wither ウィザー召喚の手順を描いた絵。 1.4.2 (Snapshot 12w36a)
ファイル:Canvas 64 1.png 4×2ブロック
64×32ピクセル
Fighters Fighters 二人のピクセル化された男が対峙している。紙人形のような格闘家達は"International Karate+"からの引用。 Indev
ファイル:Painting new 4x3 skeleton.png 4×3ブロック
64×48ピクセル
Mortal Coil Skeleton Grim Fandangoより"Mean Midget"の絵。ボートに座ったMinecraftのスケルトンだと考えることもできる。 Alpha 1.1.1
ファイル:Painting new 4x3 building.png 4×3ブロック
64×48ピクセル
Kong DonkeyKong 紙状の高度100mからのスクリーンショット。アーケードゲーム「ドンキーコング」が元。 Alpha 1.1.1
ファイル:Canvas 64 2.png 4×4ブロック
64×64ピクセル
Pointer Pointer 昔のATARIゲーム「カラテカ」の主人公 (元は白い髪だがこの絵でははっきりと黒髪になっている) が巨大な手と戦っている絵。これはまたミケランジェロのシスティーナ礼拝堂の絵画にある2本の手が触れ合っていると解釈することもできる。 Indev
ファイル:Painting new 4x4 rider.png 4×4ブロック
64×64ピクセル
RGB Pigscene キャンバスの中の豚を指差している少女の絵。オリジナルの絵では、キャンバスにはコンピューターのディスプレイで標準使用されているRGBカラーモデルの赤、緑、青の三原色が描かれている。 Alpha 1.1.1
ファイル:Flaming skull.png 4×4ブロック
64×64ピクセル
Skull on Fire Flaming Skull ピクセル化された炎のついたどくろ。背景には澄んだ夜空に月が浮かんでいる。 Beta 1.2_01

Pocket・Pi Edition

Pocket Edition (0.5.0以降)・Pi Edition (0.1以降), there are four additional 2×2 tile paintings with no clear purpose or use. Using IDA and the Android libminecraftpe.so file, it has been found that the paintings are referenced from Pocket Edition game code, particularly in the “Motive::getAllMotivesAsList(void)" method (get all paintings), but the “Painting::setRandomMotive(int)" method excludes them as possibilities for a random painting. Artist and purpose of these paintings are both unknown.

大きさ 名称 解説
Earth painting 2×2ブロック
32×32ピクセル
Earth 茶色の背景に明るい茶色の四角形。
Water painting 2×2ブロック
32×32ピクセル
Water ギザギザのラインで半分に割れ、下半分は明るい青、 上半分は青色。
Fire painting 2×2ブロック
32×32ピクセル
Fire 黄色の背景に3つのオレンジ色の二等辺三角形。
Wind painting 2×2ブロック
32×32ピクセル
Air 白い背景に灰色の円。

動画

絵画/動画

歴史

Java Edition Indev
2010-02-23絵画が追加された。19種の絵が存在していた。
作るための材料は、現在のではなく木材8つが必要だった。
Java Edition Alpha
1.1.15種の絵が追加され、そのうち2種は既存のものと置き換えられた。
Java Edition Beta
1.2_01絵画のための新しいプログラムが追加された。
1.3絵'Flaming Skull'の画像が追加された。
1.7.3ピストンで絵画を押すとアイテム化するようになった。
1.8ジャンプ中に絵画を攻撃することでクリティカルヒット出来るようになった。
Java Edition
1.4.212w36aウィザー召喚方法を示す絵画が追加された。
絵画の設置にバグが起きた。1.3.2からアップグレードした際、4×4の大きさの絵 (そして多分4×3や4×2も) が、ブロックを読み込む際に候補から脱落する。1×1や2×1の大きさ以外の絵は設置する際に選択される確率が低下している。絵画同士を重ね合わせることも、何も支持するブロックが無くとも設置できてしまっていた[1]
12w40a1×2より大きな絵画が設置できないバグが修正された。以前に設置された絵画はドロップしてしまう。
1.5絵画が設置できなくなった
1.5.11.5のバグ修正
1.814w10a壁の隅で同じ場所に二つ以上設置できなくなった
Pocket Edition Alpha
0.5.0絵画が追加された
0.8.0build 3絵の種類が追加された
Legacy Console Edition
TU1絵画が追加された
TU11ワールドで絵画を置ける数に制限をつけた。また上限数に達した時にメッセージが表示されるようになった
TU14ウィザーの絵が追加された
Pi Edition
0.1.1絵画が追加された

問題点

「絵画」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア

  • 秘密の部屋を隠すために空いたスペースに戸口を見えなくするように絵画を設置しても、通り抜ける事が可能である。
    • だが村人は絵画に隠されたドアを操作でき、容易に秘密を暴露してしまう。
    • これを防ぐには代わりに看板を用いよう。この方法だと、誰か (何か) が通り抜けても何もノイズが発生せず、隠密性が高くなる。
  • Notchは2011年4月26日に、自動マッピングを流用することで、カスタマイズされた絵画と本の共有機能が将来のアップデートで実装されるだろうと述べた[2]
  • クリーパーが絵画を設置している壁を爆破すると、絵画は壁から落ち再設置できるようになるといくつかの報告が示している。
  • SMPにおいてプレイヤーが絵画の後ろに立つと、他のプレイヤーからそのプレイヤーの名前が見えなくなる。
  • ブロックが絵画に隣接していると、絵画は全体的に暗く表示される。
  • 「絵画が暗く表示される問題は修正済み」とMinecraftアップデートニュースに2回掲載された事がある。
  • 絵画は実際には壁に接していない。近くで見ると壁と絵画の隙間が見えるだろう。看板と1×2の (縦長の) 絵画でも見ることが出来るだろう。壁看板を覆うほどの大きな絵画の場合よりはっきりと判る。
  • クリーパーのブロックダメージを無効にしても、絵画は壊される。これは絵画がブロックでなくエンティティであるからだ。
  • 絵画の背後のテクスチャーは木材のテクスチャーとほとんど同じものになっている (少し暗くなっている)。
  • 絵画はブロックではなくエンティティである。これを確認するにはサボテンの上に設置してみればよい。あるいはf3を押して "E" の数を確認しよう。その数値は視界内のエンティティの数を示している。

参考

脚注

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