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砦の遺跡(英:Bastion Remnant)は玄武岩の三角州を除くすべてのネザーのバイオームに存在する、城のような大きな構造物である。生成時にはピグリンがスポーンする。また、ホグリンの小屋がある場合はホグリンがスポーンすることがあり、宝物部屋にはマグマキューブスポナーも生成されることがある。また、Pigstepのレコードやブタの鼻の模様の旗の模様を入手する唯一の方法でもある。

生成

砦の遺跡が見られるネザーバイオーム:

スポーンしたピグリン凶暴なピグリンブルートホグリンは自然にデスポーンせず、互いに狩りを行わない。

構造物

詳細は「/構造」を参照

砦の遺跡は、橋、ホグリンの小屋、住居、宝物部屋の4種類の構造物として生成される。それぞれの種類でそれを構成する構造物の組が存在する。これらの構造物は、洞窟のような通路のある城壁によって支えられていることがある。ピグリンホグリンが頻繁にスポーンする。

以下にあるすべての構造物はフォルダclient.jar/data/minecraft/structures/bastion内に存在する。

ファイルの構造

ピグリンの顔が彫られた、廃墟となった大きな桟敷で構成されている。「入口」の内側は溶岩に囲まれた複数層の歩道で構成されている。「入口」から損傷した橋が出ており、その奥には支柱がある。

ホグリンの小屋

両脇に損傷したホグリンの小屋がある3つの部分からなる桟敷で構成されている。部品はサブフォルダhoglin_stableに存在する。

住居

中央の中庭を囲むように配置された複数の廃墟となった2つの部分からなる城壁から構成され、中央にはネザーウォートが生い茂っている。部品はサブフォルダunitsに存在する。

宝物部屋

Bastion Remnant 1
宝物部屋。

控え壁で支えられた大きな桟敷と、宝物室と、それらの間に架かる橋で構成されている。
宝物室は溶岩の床の上に吊るされた多くの端で構成されている。宝物部屋の底にはマグマキューブのスポナーがあり、中央の宝物室には金ブロックがある。戦利品の入ったチェストも1,2個生成される。部品はサブフォルダtreasureに存在する。

ブロック

ブロック
玄武岩
ブラックストーン
ブラックストーンのハーフブロック
ブラックストーンの階段
ブラックストーンの塀
チェスト
模様入りの磨かれたブラックストーン
ひび割れたブラックストーンレンガ
きらめくブラックストーン
グロウストーン
金ブロック
ランタン
溶岩
マグマブロック
ネザーラック
ネザーウォート
磨かれた玄武岩
磨かれたブラックストーンレンガ
磨かれたブラックストーンレンガの階段
クォーツブロック
クォーツのハーフブロック
滑らかなクォーツ
滑らかなクォーツのハーフブロック
ソウルサンド
モンスタースポナー
  1. a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z aa ab ac ad ae af ag ah ai aj ak al am an 10%の確率で金の剣と金のチェストプレート、40%の確率で金の剣のみ、40%の確率でクロスボウのみを持ってスポーンし、10%は何も持たずにスポーンする。
  2. a b c d e f g h i j k l m n o p 56の確率で金の剣とチェストプレート、16の確率で金の剣のみを持ってスポーンする。
  3. a b c d e f g h i j k 13の確率でスポーンしない。
  4. a b MC-183594
  5. a b c d e f g h i j 25%の確率で生成される。残りは同じ場所に空気が生成される。
  6. a b c MC-183599
  7. a b c d e f g h i 常に金のチェストプレートと剣を持ってスポーンする。
  8. MC-183588

戦利品

この戦利品は一部の橋の構造物に出現する。

Java Editionでは、それぞれの橋のチェストには、以下の分布で5種類のプールからそれぞれ抽選されたアイテムが格納される。

アイテム スタック数 [注釈 1] 比重 [注釈 2] 確率 [注釈 3] 平均出現
アイテム数
[注釈 4]
平均探索
チェスト数
[注釈 5]
1–2× 2–4× 1–2× 2–4×
ロードストーン 111100.0%1.0001.0
なし[注釈 6] 11111291099.2%1.8171.0
5–171547.9%6.6002.1
鉄塊 2–61547.9%2.4002.1
金塊 2–61547.9%2.4002.1
1–61547.9%2.1002.1
1–31547.9%1.2002.1
光の矢 10–2811311.2%2.1928.9
きらめくブラックストーン 8–1211311.2%1.1548.9
鉄インゴット 4–911311.2%0.7508.9
金インゴット 4–911311.2%0.7508.9
泣く黒曜石 3–811311.2%0.6358.9
エンチャントされた耐久値の減ったクロスボウ[注釈 7][注釈 8] 111311.2%0.1158.9
金ブロック 111311.2%0.1158.9
金の剣 111311.2%0.1158.9
エンチャントされた金の斧[注釈 7] 111311.2%0.1158.9
エンチャントされた金のヘルメット[注釈 7] 111311.2%0.1158.9
エンチャントされた金のチェストプレート[注釈 7] 111311.2%0.1158.9
エンチャントされた金のレギンス[注釈 7] 111311.2%0.1158.9
エンチャントされた金のブーツ[注釈 7] 111311.2%0.1158.9
ネザライト強化用鍛冶型 111010.0%0.10010.0
ブタの鼻風の装飾用鍛冶型 11128.3%0.08312.0

Bedrock Editionでは、それぞれの橋のチェストには、以下の分布で5種類のプールからそれぞれ抽選されたアイテムが格納される。

アイテム スタック数 [注釈 1] 比重 [注釈 2] 確率 [注釈 3] 平均出現
アイテム数
[注釈 4]
平均探索
チェスト数
[注釈 5]
1–2× 2–4× 1–2× 2–4×
ロードストーン 111100.0%1.0001.0
なし[注釈 6] 11111291099.2%1.8171.0
10–285–171131553.8%8.7921.9
鉄塊 2–61547.9%2.4002.1
金塊 2–61547.9%2.4002.1
1–61547.9%2.1002.1
1–31547.9%1.2002.1
きらめくブラックストーン 8–1211311.2%1.1548.9
鉄インゴット 4–911311.2%0.7508.9
金インゴット 4–911311.2%0.7508.9
泣く黒曜石 3–811311.2%0.6358.9
エンチャントされた耐久値の減ったクロスボウ[注釈 7][注釈 8] 111311.2%0.1158.9
金ブロック 111311.2%0.1158.9
金の剣 111311.2%0.1158.9
エンチャントされた金の斧[注釈 7] 111311.2%0.1158.9
エンチャントされた金のヘルメット[注釈 7] 111311.2%0.1158.9
エンチャントされた金のチェストプレート[注釈 7] 111311.2%0.1158.9
エンチャントされた金のレギンス[注釈 7] 111311.2%0.1158.9
エンチャントされた金のブーツ[注釈 7] 111311.2%0.1158.9
ネザライト強化用鍛冶型 111010.0%0.10010.0
ブタの鼻風の装飾用鍛冶型 11128.3%0.08312.0
  1. a b チェスト内のアイテムのスタックの大きさ(スタックできない場合はアイテムの個数)
  2. a b チェスト内の他のアイテムと比較した場合のこのアイテムの比重
  3. a b 1つのチェスト内にこのアイテムが生成される確率
  4. a b 多数のチェストを平均したときの1つのチェストあたりのアイテム数の期待値
  5. a b このアイテムを発見するのに必要なチェストの探索数の期待値
  6. a b 「なし」とはチェストが空になるという意味ではない。技術的な話なので詳細はルートテーブルを参照されたいが、チェストの中身はプールそれぞれにつき所定の試行回数だけプールの中から比重に基づいた確率によってアイテムスタックを選択し、選択されたアイテムを順次追加していくことによって実現されている。「なし」が選択されるとその試行ではチェストの中身にアイテムが追加されない、という意味である。
  7. a b c d e f g h i j k l エンチャントの確率は、宝のエンチャントソウルスピードスニーク速度上昇を除く)を含めてすべて同じ確率であり、どのレベルのエンチャントが付与されるかの確率も等しい。
  8. a b アイテムの耐久値は、最大耐久値の10%から50%となっている。


一般

この戦利品はすべての種類の砦の遺跡の中にあるチェストに出現する。

Java Editionでは、それぞれの普通のチェストには、以下の分布で5種類のプールからそれぞれ抽選されたアイテムが格納される。

アイテム スタック数 [注釈 1] 比重 [注釈 2] 確率 [注釈 3] 平均出現
アイテム数
[注釈 4]
平均探索
チェスト数
[注釈 5]
3–4× 3–4×
なし[注釈 6] 11111291099.2%1.8171.0
5–1721344.1%5.9232.3
マグマクリーム 2–621344.1%2.1542.3
きらめくブラックストーン 1–521344.1%1.6152.3
2–1011324.4%1.6154.1
黒曜石 4–611324.4%1.3464.1
4–611324.4%1.3464.1
鉄塊 2–811324.4%1.3464.1
金塊 2–811324.4%1.3464.1
骨ブロック 3–611324.4%1.2124.1
焼き豚 111324.4%0.2694.1
鉄インゴット 1–622019.0%0.7005.3
金インゴット 1–622019.0%0.7005.3
泣く黒曜石 1–522019.0%0.6005.3
鉄ブロック 122019.0%0.2005.3
エンチャントされた耐久値の減った鉄の剣[注釈 7][注釈 8] 122019.0%0.2005.3
金ブロック 122019.0%0.2005.3
金のニンジン 6–17128913.5%1.5517.4
古代の残骸 1128913.5%0.1357.4
光の矢 10–22108911.2%1.7988.9
エンチャントの本[注釈 9] 1108911.2%0.1128.9
ブタの鼻の模様の旗の模様 198910.1%0.1019.9
金のリンゴ 198910.1%0.1019.9
ネザライト強化用鍛冶型 111010.0%0.10010.0
クロスボウ 11209.8%0.10010.3
金の剣 11209.8%0.10010.3
エンチャントされた金の斧[注釈 7] 11209.8%0.10010.3
金のヘルメット 11209.8%0.10010.3
金のチェストプレート 11209.8%0.10010.3
金のレギンス 11209.8%0.10010.3
金のブーツ 11209.8%0.10010.3
魂の速度がエンチャントされた金のブーツ[注釈 9] 11209.8%0.10010.3
ブタの鼻風の装飾用鍛冶型 11128.3%0.08312.0
エンチャントされた耐久値の減ったクロスボウ[注釈 7][注釈 8] 16896.7%0.06714.8
ダイヤモンドのシャベル 16896.7%0.06714.8
エンチャントされたダイヤモンドのツルハシ[注釈 7] 16896.7%0.06714.8
レコード(Pigstep) 15895.6%0.05617.8
ネザライトの欠片 14894.5%0.04522.2

Bedrock Editionでは、それぞれの普通のチェストには、以下の分布で5種類のプールからそれぞれ抽選されたアイテムが格納される。

アイテム スタック数 [注釈 1] 比重 [注釈 2] 確率 [注釈 3] 平均出現
アイテム数
[注釈 4]
平均探索
チェスト数
[注釈 5]
3–4× 3–4×
なし[注釈 6] 11111291099.2%1.8171.0
10–225–17108921350.4%7.7212.0
マグマクリーム 2–621344.1%2.1542.3
きらめくブラックストーン 1–521344.1%1.6152.3
2–1011324.4%1.6154.1
黒曜石 4–611324.4%1.3464.1
4–611324.4%1.3464.1
鉄塊 2–811324.4%1.3464.1
金塊 2–811324.4%1.3464.1
骨ブロック 3–611324.4%1.2124.1
焼き豚 111324.4%0.2694.1
鉄インゴット 1–622019.0%0.7005.3
金インゴット 1–622019.0%0.7005.3
泣く黒曜石 1–522019.0%0.6005.3
鉄ブロック 122019.0%0.2005.3
エンチャントされた耐久値の減った鉄の剣[注釈 7][注釈 8] 122019.0%0.2005.3
金ブロック 122019.0%0.2005.3
金のニンジン 6–17128913.5%1.5517.4
古代の残骸 1128913.5%0.1357.4
エンチャントの本[注釈 9] 1108911.2%0.1128.9
ブタの鼻の模様の旗の模様 198910.1%0.1019.9
金のリンゴ 198910.1%0.1019.9
ネザライト強化用鍛冶型 111010.0%0.10010.0
クロスボウ 11209.8%0.10010.3
金の剣 11209.8%0.10010.3
エンチャントされた金の斧[注釈 7] 11209.8%0.10010.3
金のヘルメット 11209.8%0.10010.3
金のチェストプレート 11209.8%0.10010.3
金のレギンス 11209.8%0.10010.3
金のブーツ 11209.8%0.10010.3
魂の速度がエンチャントされた金のブーツ[注釈 9] 11209.8%0.10010.3
ブタの鼻風の装飾用鍛冶型 11128.3%0.08312.0
エンチャントされた耐久値の減ったクロスボウ[注釈 7][注釈 8] 16896.7%0.06714.8
ダイヤモンドのシャベル 16896.7%0.06714.8
エンチャントされたダイヤモンドのツルハシ[注釈 7] 16896.7%0.06714.8
レコード(Pigstep) 15895.6%0.05617.8
ネザライトの欠片 14894.5%0.04522.2
  1. a b チェスト内のアイテムのスタックの大きさ(スタックできない場合はアイテムの個数)
  2. a b チェスト内の他のアイテムと比較した場合のこのアイテムの比重
  3. a b 1つのチェスト内にこのアイテムが生成される確率
  4. a b 多数のチェストを平均したときの1つのチェストあたりのアイテム数の期待値
  5. a b このアイテムを発見するのに必要なチェストの探索数の期待値
  6. a b 「なし」とはチェストが空になるという意味ではない。技術的な話なので詳細はルートテーブルを参照されたいが、チェストの中身はプールそれぞれにつき所定の試行回数だけプールの中から比重に基づいた確率によってアイテムスタックを選択し、選択されたアイテムを順次追加していくことによって実現されている。「なし」が選択されるとその試行ではチェストの中身にアイテムが追加されない、という意味である。
  7. a b c d e f g h エンチャントの確率は、宝のエンチャントソウルスピードスニーク速度上昇を除く)を含めてすべて同じ確率であり、どのレベルのエンチャントが付与されるかの確率も等しい。
  8. a b c d アイテムの耐久値は、最大耐久値の10%から90%となっている。
  9. a b c d ランダムなレベルのソウルスピードのエンチャントが付与される。


ホグリンの小屋

この戦利品は一部のホグリンの小屋の構造物に出現する。

Java Editionでは、それぞれのホグリンの小屋のチェストには、以下の分布で4種類のプールからそれぞれ抽選されたアイテムが格納される。

アイテム スタック数 [注釈 1] 比重 [注釈 2] 確率 [注釈 3] 平均出現
アイテム数
[注釈 4]
平均探索
チェスト数
[注釈 5]
3–4× 3–4×
なし[注釈 6] 11111291099.2%1.8171.0
5–1711422.8%2.7504.4
3–811422.8%1.3754.4
金塊 2–811422.8%1.2504.4
真紅のキノコ 2–711422.8%1.1254.4
真紅のナイリウム 2–711422.8%1.1254.4
真紅の根 2–711422.8%1.1254.4
グロウストーン 3–611422.8%1.1254.4
ソウルサンド 2–711422.8%1.1254.4
焼き豚 2–511422.8%0.8754.4
きらめくブラックストーン 2–511422.8%0.8754.4
生の豚肉 2–511422.8%0.8754.4
泣く黒曜石 1–511422.8%0.7504.4
1–311422.8%0.5004.4
エンチャントされた金の斧[注釈 7] 111422.8%0.2504.4
金ブロック 2–4168818.2%0.5455.5
エンチャントされた耐久値の減ったダイヤモンドのシャベル[注釈 7][注釈 8] 1158817.0%0.1705.9
1128813.6%0.1367.3
エンチャントされたダイヤモンドのツルハシ[注釈 7][注釈 9] 1128813.6%0.1367.3
金のニンジン 8–17108811.4%1.4208.8
金のリンゴ 1108811.4%0.1148.8
ネザライト強化用鍛冶型 111010.0%0.10010.0
ネザライトの欠片 18889.1%0.09111.0
ブタの鼻風の装飾用鍛冶型 11128.3%0.08312.0
古代の残骸 25885.7%0.11417.6

Bedrock Editionでは、それぞれのホグリンの小屋のチェストには、以下の分布で4種類のプールからそれぞれ抽選されたアイテムが格納される。

アイテム スタック数 [注釈 1] 比重 [注釈 2] 確率 [注釈 3] 平均出現
アイテム数
[注釈 4]
平均探索
チェスト数
[注釈 5]
3–4× 3–4×
なし[注釈 6] 11111291099.2%1.8171.0
5–1711422.8%2.7504.4
3–811422.8%1.3754.4
金塊 2–811422.8%1.2504.4
真紅のキノコ 2–711422.8%1.1254.4
真紅のナイリウム 2–711422.8%1.1254.4
真紅の根 2–711422.8%1.1254.4
グロウストーン 3–611422.8%1.1254.4
ソウルサンド 2–711422.8%1.1254.4
焼き豚 2–511422.8%0.8754.4
きらめくブラックストーン 2–511422.8%0.8754.4
生の豚肉 2–511422.8%0.8754.4
泣く黒曜石 1–511422.8%0.7504.4
1–311422.8%0.5004.4
エンチャントされた金の斧[注釈 7] 111422.8%0.2504.4
金ブロック 2–4168818.2%0.5455.5
エンチャントされた耐久値の減ったダイヤモンドのシャベル[注釈 7][注釈 8] 1158817.0%0.1705.9
1128813.6%0.1367.3
エンチャントされたダイヤモンドのツルハシ[注釈 7][注釈 9] 1128813.6%0.1367.3
金のニンジン 8–17108811.4%1.4208.8
金のリンゴ 1108811.4%0.1148.8
ネザライト強化用鍛冶型 111010.0%0.10010.0
ネザライトの欠片 18889.1%0.09111.0
ブタの鼻風の装飾用鍛冶型 11128.3%0.08312.0
古代の残骸 15885.7%0.05717.6
  1. a b チェスト内のアイテムのスタックの大きさ(スタックできない場合はアイテムの個数)
  2. a b チェスト内の他のアイテムと比較した場合のこのアイテムの比重
  3. a b 1つのチェスト内にこのアイテムが生成される確率
  4. a b 多数のチェストを平均したときの1つのチェストあたりのアイテム数の期待値
  5. a b このアイテムを発見するのに必要なチェストの探索数の期待値
  6. a b 「なし」とはチェストが空になるという意味ではない。技術的な話なので詳細はルートテーブルを参照されたいが、チェストの中身はプールそれぞれにつき所定の試行回数だけプールの中から比重に基づいた確率によってアイテムスタックを選択し、選択されたアイテムを順次追加していくことによって実現されている。「なし」が選択されるとその試行ではチェストの中身にアイテムが追加されない、という意味である。
  7. a b c d e f エンチャントの確率は、宝のエンチャントソウルスピードスニーク速度上昇を除く)を含めてすべて同じ確率であり、どのレベルのエンチャントが付与されるかの確率も等しい。
  8. a b アイテムの耐久値は、最大耐久値の15%から80%となっている。
  9. a b アイテムの耐久値は、最大耐久値の15%から95%となっている。


宝物部屋

この戦利品は一部の宝物部屋の構造物に出現する。

Java Editionでは、それぞれの宝物のチェストには、以下の分布で4種類のプールからそれぞれ抽選されたアイテムが格納される。

アイテム スタック数 [注釈 1] 比重 [注釈 2] 確率 [注釈 3] 平均出現
アイテム数
[注釈 4]
平均探索
チェスト数
[注釈 5]
3–4× 3–4×
ネザライト強化用鍛冶型 111100.0%1.0001.0
なし[注釈 6] 1111291.7%0.9171.1
ネザライトインゴット 1159042.1%0.5002.4
光の矢 12–251933.7%7.1943.0
ネザークォーツ 8–231933.7%6.0283.0
きらめくブラックストーン 5–151933.7%3.8893.0
鉄インゴット 3–91933.7%2.3333.0
金インゴット 3–91933.7%2.3333.0
マグマクリーム 3–81933.7%2.1393.0
泣く黒曜石 3–51933.7%1.5563.0
鉄ブロック 2–51933.7%1.3613.0
金ブロック 2–51933.7%1.3613.0
ネザライトの欠片 189024.4%0.2674.1
エンチャントされた耐久値の減ったダイヤモンドの剣[注釈 7][注釈 8] 169018.7%0.2005.3
ダイヤモンドの剣 169018.7%0.2005.3
エンチャントされた耐久値の減ったダイヤモンドのヘルメット[注釈 7][注釈 8] 169018.7%0.2005.3
エンチャントされた耐久値の減ったダイヤモンドのチェストプレート[注釈 7][注釈 8] 169018.7%0.2005.3
エンチャントされた耐久値の減ったダイヤモンドのレギンス[注釈 7][注釈 8] 169018.7%0.2005.3
エンチャントされた耐久値の減ったダイヤモンドのブーツ[注釈 7][注釈 8] 169018.7%0.2005.3
ダイヤモンド 2–659015.8%0.6676.3
ダイヤモンドのヘルメット 159015.8%0.1676.3
ダイヤモンドのチェストプレート 159015.8%0.1676.3
ダイヤモンドのレギンス 159015.8%0.1676.3
ダイヤモンドのブーツ 159015.8%0.1676.3
古代の残骸 249012.7%0.2677.8
ブタの鼻風の装飾用鍛冶型 11128.3%0.08312.0
エンチャントされた金のリンゴ 12906.5%0.06715.3

Bedrock Editionでは、それぞれの宝物のチェストには、以下の分布で4種類のプールからそれぞれ抽選されたアイテムが格納される。

アイテム スタック数 [注釈 1] 比重 [注釈 2] 確率 [注釈 3] 平均出現
アイテム数
[注釈 4]
平均探索
チェスト数
[注釈 5]
3–4× 3–4×
ネザライト強化用鍛冶型 111100.0%1.0001.0
なし[注釈 6] 1111291.7%0.9171.1
ネザライトインゴット 1159042.1%0.5002.4
12–251933.7%7.1943.0
ネザークォーツ 8–231933.7%6.0283.0
きらめくブラックストーン 5–151933.7%3.8893.0
鉄インゴット 3–91933.7%2.3333.0
金インゴット 3–91933.7%2.3333.0
マグマクリーム 3–81933.7%2.1393.0
泣く黒曜石 3–51933.7%1.5563.0
鉄ブロック 2–51933.7%1.3613.0
金ブロック 2–51933.7%1.3613.0
ネザライトの欠片 189024.4%0.2674.1
エンチャントされた耐久値の減ったダイヤモンドの剣[注釈 7][注釈 8] 169018.7%0.2005.3
ダイヤモンドの剣 169018.7%0.2005.3
エンチャントされた耐久値の減ったダイヤモンドのヘルメット[注釈 7][注釈 8] 169018.7%0.2005.3
エンチャントされた耐久値の減ったダイヤモンドのチェストプレート[注釈 7][注釈 8] 169018.7%0.2005.3
エンチャントされた耐久値の減ったダイヤモンドのレギンス[注釈 7][注釈 8] 169018.7%0.2005.3
エンチャントされた耐久値の減ったダイヤモンドのブーツ[注釈 7][注釈 8] 169018.7%0.2005.3
ダイヤモンド 2–659015.8%0.6676.3
ダイヤモンドのヘルメット 159015.8%0.1676.3
ダイヤモンドのチェストプレート 159015.8%0.1676.3
ダイヤモンドのレギンス 159015.8%0.1676.3
ダイヤモンドのブーツ 159015.8%0.1676.3
古代の残骸 249012.7%0.2677.8
ブタの鼻風の装飾用鍛冶型 11128.3%0.08312.0
エンチャントされた金のリンゴ 12906.5%0.06715.3
  1. a b チェスト内のアイテムのスタックの大きさ(スタックできない場合はアイテムの個数)
  2. a b チェスト内の他のアイテムと比較した場合のこのアイテムの比重
  3. a b 1つのチェスト内にこのアイテムが生成される確率
  4. a b 多数のチェストを平均したときの1つのチェストあたりのアイテム数の期待値
  5. a b このアイテムを発見するのに必要なチェストの探索数の期待値
  6. a b 「なし」とはチェストが空になるという意味ではない。技術的な話なので詳細はルートテーブルを参照されたいが、チェストの中身はプールそれぞれにつき所定の試行回数だけプールの中から比重に基づいた確率によってアイテムスタックを選択し、選択されたアイテムを順次追加していくことによって実現されている。「なし」が選択されるとその試行ではチェストの中身にアイテムが追加されない、という意味である。
  7. a b c d e f g h i j エンチャントの確率は、宝のエンチャントソウルスピードスニーク速度上昇を除く)を含めてすべて同じ確率であり、どのレベルのエンチャントが付与されるかの確率も等しい。
  8. a b c d e f g h i j アイテムの耐久値は、最大耐久値の80%から100%となっている。


進捗

詳細は「進捗」を参照
アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合) 名前空間ID
Advancement-plain-raw兵どもが夢の跡砦の遺跡へ入る ネザーnether/find_bastion
Advancement-plain-rawブタ戦争砦の遺跡にあるチェストを開ける 兵どもが夢の跡砦の遺跡に生成された、まだ開かれていないチェストを開く。nether/loot_bastion

歴史

2019年9月28日MINECON Live 2019で発表
Java Edition
1.1620w16a追加
20w17a戦利品を調整
古代の残骸とネザライトの欠片が減少
ネザライト防具をダイヤモンド防具に変更
橋のチェストに耐久値の減ったランダムにエンチャントされたクロスボウを追加
その他の生成頻度、スタック数、内容、ロールを微調整
溶岩湖からバリアブロックを削除[1]
20w19a生成頻度が減少
Bedrock Edition
1.16.0beta 1.16.0.57追加
beta 1.16.0.59マグマキューブのスポナーを追加
戦利品を調整
beta 1.16.0.63Java Editionに近づくように戦利品を再び調整。
ネザライトの防具ではなくダイヤモンドの防具が入っているようになった。
その他の生成頻度、スタック数、内容、ロールを微調整。

問題点

「砦の遺跡」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア

Abandoned jigsaw test 1

Bedrock Editionでのbastion/jigsaw_test

Abandoned jigsaw test 2

bastion/jigsaw_testの看板

  • Bedrock Edition beta 1.16.0.59以前では、一部の砦の遺跡のルートテーブルに光の矢の項目があったが、そのバージョンには存在しなかった。
    • 両方のEditionが当時はとても異なる戦利品であったため、おそらくJava Editionでのルートテーブルをコピーしたことによるエラーではないと思われる。
  • 構造物bastion/hoglin_stable/starting_pieces/stairs_1_mirroredには「mirrored」という言葉が含まれているが、他のmirrored stairsとは違いmirrorとして保存されていない。これは、構造体の中にジグソーブロックが配置されているため、生成に影響はない。
  • Java Editionでは、使用されていない構造物ファイルが複数存在する。
    • 使用されていない2つの大きな小屋: bastion/hoglin_stable/large_stables/inner_4およびbastion/hoglin_stable/large_stables/outer_4
    • 使用されていない3組の階段: bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_0_mirroredbastion/hoglin_stable/stairs/stairs_2およびbastion/hoglin_stable/stairs/stairs_3
  • Bedrock Editionでは、使用されていない構造物ファイルが複数存在する。Java Editionでの使用されていない構造物とは異なり、これらの構造物はより技術的になっている。
    • bastion/units/wall_units/edge_0およびbastion/treasure/ramparts/lava_basinという名前の二つのファイルにはblackstone_bricksblackstone_brick_stairscracked_blackstone_bricksおよびchiseled_blackstone_bricksを含むゲームに追加されていないブロックが含まれている。
    • 試験的な構造物ファイルbastion/jigsaw_testにはオークの看板が2枚、ジグソーブロック・色付きガラス・石がいくつか含まれている。

ギャラリー

脚注

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