砂(英:Sand)は、重力の影響を受けるブロックである。
赤い砂(英:Red sand)は、コンクリートパウダーのクラフトに使えない砂のバリエーションである。
入手[]
採掘から[]
砂は道具無しでも破壊することができるが、最速で入手できる手段はシャベルである。
ブロック | 砂 | |
---|---|---|
硬さ | 0.5 | |
回収道具 | ||
採掘時間[注釈 1] | ||
デフォルト | 0.75 | |
木 | 0.4 | |
石 | 0.2 | |
鉄 | 0.15 | |
ダイヤモンド | 0.1 | |
ネザライト | 0.1 | |
金 | 0.1 |
自然生成から[]
オーバーワールドの多くのバイオームの水辺や、とりわけ砂漠、砂浜、河川に自然に生成される。通常は石と砂岩で支持された4ブロックの深さの層になっている。また、ぬるい海、暖かい海とその深海の変種の海底として生成される。
砂は、チェストの発生場所に応じて、埋もれた宝のチェストを覆うためにも使用される(この場合、砂は砂からなる海底や砂浜に生成される埋もれた宝のチェストを覆っているが、代わりに石や砂岩が使用されることもある。)。
砂は、暖かい海底遺跡やいくつかの砂漠の村の住居の一部としても生成される。
赤い砂は荒野バイオームとその亜種で自然に生成される。
どちらの砂も支えとなるブロックが存在しない状態で生成することがある。浮いている砂の塊は、その中のひとつのブロックが更新(ブロックがそばに配置された時、近くのブロックが壊れた時)を受け取ると、すべて落下する。この現象は窒息死を招く原因の一つになるが、塊はゆっくりと落下する砂のパーティクルを放つので支えがある普通の砂と区別が出来る。
チェストから[]
アイテム | 構造物 | チェストの種類 | 数 | 確率 |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
砂 | 砂漠の寺院 | チェスト | 1–8 | 59% |
Bedrock Edition | ||||
砂 | 砂漠の寺院 | チェスト | 1–8 | 59% |
取引から[]
また、行商人はエメラルド1個で砂を8個販売する。
用途[]
いずれかの種類の砂の下のブロックが空気の場合、次の有効なブロックに着地するまで落下する。砂が落下中、スムーズな落下アニメーションが表示される。
落下する砂が着地してMobかプレイヤーの頭を覆った場合、砂に埋まり継続的な窒息ダメージを受ける。落下する砂が非固体ブロック(松明、ハーフブロック、レール、レッドストーンなど)が占める空間に着地した場合、砂はアイテム化しドロップする。クモの巣に落ちた場合、完全に通り抜けるまでゆっくりと落下する。クモの巣の中にある状態で地面に触れると、砂はアイテム化する。
制作材料として[]
名前 | 材料 | クラフトのレシピ |
---|---|---|
同種のコンクリートパウダー | 砂 + 砂利 + 同種の染料 |
|
砂岩または 赤い砂岩 |
砂または 赤い砂 |
|
TNT | 火薬 + 砂または 赤い砂 |
製錬材料として[]
名前 | 材料 | 製錬のレシピ |
---|---|---|
ガラス | 砂または 赤い砂 + いずれかの燃料 |
建築材料として[]
砂はエアロックやMobの窒息トラップの構築に用いることができる。また、重力の影響を受けるため、地面から素早く簡単に除去する事ができる。
栽培に[]
砂と赤い砂は、竹、サボテン、サトウキビ、コンブの栽培に用いることができる。
音符ブロック[]
砂や赤い砂を音符ブロックの下に置くと、「スネアドラム」の音を出せる。
サウンド[]
サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 字幕キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ブロックが破壊される | ブロック | ブロックを破壊する | block.sand.break | subtitles.block.generic.break | 1.0 | 0.8 | 16 | |
なし[sound 1] | エンティティによる | 落下ダメージを受ける高さからブロックに落下する | block.sand.fall | なし[sound 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
ブロックが採掘される | ブロック | ブロックを採掘する | block.sand.hit | subtitles.block.generic.hit | 0.25 | 0.5 | 16 | |
ブロックが設置される | ブロック | ブロックを設置する | block.sand.place | subtitles.block.generic.place | 1.0 | 0.8 | 16 | |
足音 | エンティティによる | ブロックの上を歩く | block.sand.step | subtitles.block.generic.footsteps | 0.15 | 1.0 | 16 |
サウンド | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 音量 | ピッチ |
---|---|---|---|---|---|
? | ? | ブロックを破壊する | dig.sand | ? | 0.8 |
? | ? | 落下ダメージを受ける高さからブロックに落下する | fall.sand | ? | ? |
? | ? | ブロックを採掘する | hit.sand | ? | 0.5 |
? | ? | ブロックの上でジャンプする | jump.sand | ? | ? |
? | ? | 落下ダメージを受けない高さからブロックに落下する | land.sand | ? | ? |
? | ? | ブロックの上を歩く | step.sand | ? | ? |
? | ? | ブロックを設置する | use.sand | ? | 0.8 |
技術的情報[]
ID[]
名称 | 名前空間ID | アイテムタグ (JE) | 翻訳キー |
---|---|---|---|
砂 | sand | sand | block.minecraft.sand |
赤い砂 | red_sand | sand | block.minecraft.red_sand |
名称 | 名前空間ID | 数値ID | 翻訳キー |
---|---|---|---|
砂 | sand | 12 | tile.sand.default.name tile.sand.red.name |
データ値[]
Bedrock Editionでは、砂は次のデータ値を用いる。
データ値 | 説明 | |
---|---|---|
0 | 砂 | |
1 | 赤い砂 |
ブロック状態[]
Bedrock Editionでは、砂は次のデータ値を用いる。
名前 | デフォルト値 | 取り得る値 | 説明 |
---|---|---|---|
sand_type | normal
| normal | 砂 |
red | 赤い砂 |
落下中のブロックエンティティ[]
- 動的ブロックエンティティデータ
- すべてのエンティティに共通するタグ
- TileEntityData: 省略可能。このブロックのブロックエンティティのタグ。
- BlockState: このエンティティによって表現されている落下中のブロック。
- Time: エンティティが存在しているティック数。0に設定されている場合、1になった瞬間、その場所にエンティティの
TileID
とは異なるIDがあった場合は消滅する。エンティティのTileID
と同じIDの場合、元のブロックは消去され、エンティティがその場所に出現し落下し始める。600を超えた、またはY=0未満で100を超えた場合、エンティティは消去される。 - DropItem: 1(true)または0(false)– エンティティが破壊された場合にアイテムとしてブロックがドロップするかどうか。ブロックと同じIDのアイテムの形体が存在しないブロックは、これが設定されていても何もドロップしない。
- HurtEntities: 1(true)または0(false)– エンティティの上に落下した場合にダメージを発生させるかどうか。
- FallHurtMax: この
falling_block
と触れているエンティティに与えるダメージ。 バニラのfalling_blockの場合、常に40 × 20である。 - FallHurtAmount:
FallDistance
を掛けて、与えるダメージの量を計算します。 デフォルトでは、この値は常に2である。
歴史[]
Java Edition Classic | |||||
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2009年5月21日 | Notchが砂の追加に関心を示した。 | ||||
2009年5月23日 | Notchが砂の追加を完了したと述べた。 | ||||
0.0.14a | 砂が追加された。 | ||||
砂はこのアップデートで同時に追加された砂利と同様に振る舞う。 | |||||
砂ブロックは、1ブロックの厚さの砂浜(通常は水の隣か地形の中央)にのみ自然に生成される。これらの砂浜は常に海面水位以下になる。 | |||||
砂は空気ブロックの上に置くと、落下中のブロックエンティティになって落下するのではなく、到達できる最も低い地点に落下アニメーションなしで即座に表示される。この振る舞いはInfdevのSeecret Friday 1アップデートまで続いた。 | |||||
この時点の不具合では、プレイヤーが砂を上に設置することで流体ブロックの高さを上げることができた。設置された砂は破壊されるまで宙に浮いたままである。砂を破壊すると、砂の下のものと同じ種類の流体ブロックが、ブロックがあった場所に現れる。浮いたままの流体ブロックはブロックがその隣に設置されるまで動かず、洪水を発生させる。 | |||||
マップエディターを使用して浮いた砂を作成できるようになったが、砂の状態が更新されるとサーバーがクラッシュする。 | |||||
0.0.15a (Multiplayer Test 1) | 砂のテクスチャが変更された。 | ||||
0.0.19a | 砂がスペース不足のためインベントリ(ホットバー)から削除された。 | ||||
0.0.20a | 砂がインベントリに再追加された。 | ||||
Java Edition Indev | |||||
0.31 | 20100111-1 | 島の砂が増加した。 | |||
20100129 | 砂がTNTのクラフトに用いられるようになった。 | ||||
Java Edition Infdev | |||||
20100227 | 砂がマップテスト中に削除された[1]。 | ||||
20100413 | 砂が再度追加された。 | ||||
20100618 | 砂がより現実的に落下するようになった。 | ||||
砂が、非固体オブジェクトの上に落下することで、アイテムとしてドロップせずに破壊されるようになった。これは後のアップデートで修正された。[要検証] | |||||
Java Edition Beta | |||||
1.2 | 落下中の砂エンティティがマルチプレイでより適切に振る舞うようになった。 | ||||
砂が砂岩のクラフトに用いられるようになった。 | |||||
1.3 | 砂の下に砂岩が生成されるようになった。 | ||||
1.8 | Pre-release | 地形ジェネレータの変更により、砂浜に砂が生成されなくなった。 | |||
砂が、水中のどこにでも粘土の類似パターンよりも著しく大きい円形のパターンで生成されるようになった。これらは村の農地を含め水域のどこでも発生する可能性がある。 | |||||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 6 | 砂のテクスチャがわずかに変更された。 | |||
1.1 | 12w01a | 砂が生成される構造物ではなく、バイオームとして再追加された砂浜に再度生成されるようになった。 | |||
1.4.2 | 12w38a | 砂の上を歩く時のサウンドが新しくなった。 | |||
1.7.2 | 13w39a | 赤い砂が追加された。 | |||
1.8 | 14w27b | 砂と赤い砂のテクスチャがランダムに回転するようになり、砂浜や砂漠がより自然になった。 | |||
1.9 | 15w44a | 砂が砂漠の寺院のチェストで見つかるようになった。 | |||
1.10 | 16w20a | 支持されていない砂に、塵が落下するパーティクルが追加された。 | |||
1.12 | 17w06a | 砂がコンクリートパウダーのクラフトに用いられるようになった。 | |||
1.13 | 17w47a | sand ID用の異なるブロック状態が各自のIDに分けられた。
| |||
平坦化以前は、このブロックの数値IDは12だった。 | |||||
18w08b | 砂が暖かいまたはぬるい海バイオームの海底に生成されるようなった。 | ||||
18w09a | 砂が海底遺跡に生成されるようになった。 | ||||
1.14 | 18w43a | 砂と赤い砂のテクスチャが変更された。 | |||
18w44a | 砂のテクスチャが再度変更された。 | ||||
18w47a | 赤い砂のテクスチャが再度変更された。 | ||||
? | 砂が行商人によって販売されるようになった。 | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.1.0 | 砂が追加された。 | ||||
0.3.0 | 砂が砂岩のクラフトに用いられるようになった。 | ||||
0.4.0 | 砂がTNTのクラフトに用いられるようになった。 | ||||
0.6.0 | 砂が重力の影響を受けるようになった。 | ||||
0.8.0 | build 8 | 砂が非固体ブロック上に落ちた時、アイテム化するようになった。 | |||
0.9.0 | build 1 | 赤い砂が追加された。 | |||
0.10.0 | build 1 | 支持されていない砂に、塵が落下するパーティクルが追加された。 | |||
0.14.0 | build 1 | 赤い砂が赤い砂岩のクラフトに用いられるようになった。 | |||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | 砂が砂漠の寺院のチェストで見つかるようになった。[要検証] | |||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | 砂がコンクリートパウダーのクラフトに用いられるようになった。 | |||
Bedrock Edition | |||||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | 砂が暖かいまたはぬるい海バイオームの海底に生成されるようなった。 | |||
砂が時々、砂浜の埋もれた宝の上に生成されるようになった。 | |||||
beta 1.2.20.1 | 砂がいくつかの暖かい海底遺跡に生成されるようになった。 | ||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | 砂と赤い砂のテクスチャが変更された。 | |||
1.11.0 | beta 1.11.0.4 | 砂と赤い砂が行商人から購入できるようになった。 | |||
1.12.0 | beta 1.12.0.4 | 行商人が通常の砂を販売しなくなった。 | |||
1.16.0 | beta 1.16.0.57 | 取引が変更され、行商人は通常の砂を販売するようになり、それにより再び再生可能になった。 | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | 砂が追加された。 |
TU14 | 1.04 | 砂を採掘するときのサウンドが変更された。 | |||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 赤い砂が追加された。 | |
1.90 | 砂と赤い砂のテクスチャが変更された。 | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | 砂が追加された。 |
問題点[]
「砂」または「赤い砂」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
トリビア[]
- 雪が乗っている砂が落下した場合、雪は破壊され[Java Edition限定]、雪玉をドロップしない。
- 落下中の砂はエンティティとみなされるため、点火したTNTと同様にTNTキャノンで発射できる。
- 砂の落下速度は水、溶岩、空気のいずれの中でも同じである。
- 砂や砂利の上にプレイヤーが立っている状態で非固体ブロック上に落下すると、プレイヤーは、落下ダメージを受け、死ぬことさえある速度で落下する。
- 松明の下が空気だと、砂は壊れることなく松明を通り抜ける。
- 砂と砂利の落下速度は1メートルあたり約0.45秒である。
- 砂ブロックが落下してエンティティになると、テクスチャが点火したTNTのように回転する。砂利はこのようにならない。
falling_block
はエンティティとみなされるため、支えのない砂ブロックは一瞬消えfalling_block
が呼び出される。それは着地の際にも当てはまり、エンティティはブロックが配置される前に消える。- 2ブロック高の植物の上に設置された砂や砂利はブロックアップデートを受けるまで宙に浮かぶ。この不具合は削除され、後に意図的に元に戻された。
ギャラリー[]
Java Edition[]
関連項目[]
外部リンク[]
- Duncan Geereによる「Block of the Week: Sand」 Minecraft.net、2017年11月3日