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この項目はJava Edition、およびLegacy Console Edition限定の要素です。 
発光
Glowing
発生源

§ 発生源を参照

パーティクル

#94A061(橄欖色)

種類

発光(英:Glowing)は、エンティティをブロック越しでも見えるようにするステータス効果である。

効果[]

Glowing effect

コマンドですべてのエンティティに発光を付与した。

エンティティが縁取られ、ブロックや他のエンティティ越しでも見えるようになる。輪郭は既定では白色だが、チームに属している場合は他の色を設定できる。テクスチャかモデルに穴が開いていた場合、完全に貫通して見える部分にだけ輪郭が表示される。発光を得ているエンティティ同士が重なると、重複を防ぐために輪郭が合わさる。

これはインベントリの中に表示されるプレイヤーや騎乗中Mobのモデルには影響しない[1]

Legacy Console Editionでは、内部データとしては存在するものの外部ツールを使わない限り付与される事はなく、外部ツールを利用してMobやエンティティに付与しても輪郭は表示されない。

発生源[]

発生源 レベル 効果時間 備考
光の矢 I 0:10 この矢に当たったエンティティに適用される。
I 0:03 邪悪な村人が32ブロック以内にいる場合、鐘を鳴らすと48ブロック以内の同Mobに効果が適用される。

効果を受けないMob[]

ボスMobは発光の効果を受けない。

進捗[]

詳細は「進捗」を参照
アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合) 名前空間ID
Advancement-fancy-rawどうやってここまで?すべての種類の効果の付与を同時に受ける 猛烈なカクテル以下の27種類のステータス効果を全て同時に受ける。

効果を受ける方法は何でもよい。また他の効果が付与されている場合でも、27種類の効果が全て付与されてさえいれば問題なく進捗を達成できる。

注:この進捗は隠し進捗であり、より上位の進捗が達成されていたとしても、この進捗を達成するまでは表示されない。
nether/all_effects

技術的情報[]

名称名前空間ID数値ID 翻訳キー
発光glowing24effect.minecraft.glowing

歴史[]

Java Edition
1.915w31a 発光のステータス効果が追加された。
1.1418w43a 効果アイコンのテクスチャが変更された。

ギャラリー[]

脚注[]

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