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生の豚肉
Raw Porkchop JE3 BE3.png
希少度色

一般的

再生

スタック

可(64)

回復量

3 ()

生の豚肉(英:Raw Porkchop)は食料アイテムである。そのまま食べることもできるが、かまどで調理して焼き豚を作ることもできる。

入手[]

ブタから[]

大人のブタが倒されると、生の豚肉を1~3個ドロップする。ドロップする数はドロップ増加の影響を受け、レベルごとに1増加し、レベル3では1〜6個ドロップする。火が付いた状態で倒されると、焼き豚をドロップする。

ホグリンから[]

大人のホグリンが倒されると、生の豚肉を1~3個ドロップする。ドロップ数はドロップ増加の影響を受け、レベルごとに1増加し、レベル3では1〜6個ドロップする。火が付いた状態で倒されると、焼き豚をドロップする。

チェストの戦利品として[]

アイテム 構造物 チェストの種類 確率
Java Edition
生の豚肉 砦の遺跡 ホグリンの小屋のチェスト 2–5 22.8%
肉屋のチェスト 1–3 48.6%
Bedrock Edition
生の豚肉 砦の遺跡 ホグリンの小屋のチェスト 2–5 22.8%
肉屋のチェスト 1–3 48.6%

用途[]

食料として[]

生の豚肉は、使用することで食べることができる。生の豚肉1個につき、満腹度 3 () と隠し満腹度 0.6 を回復する。

製錬材料として[]

名前 材料 製錬のレシピ
焼き豚 生の豚肉 +
いずれかの燃料


0.35

取引[]

Bedrock Editionでは、見習いレベルの肉屋13の確率で生の豚肉7個をエメラルド1個で購入する。

Java Editionでは、見習いレベルの肉屋が40%の確率で生の豚肉7個をエメラルド1個で購入する。

オオカミの餌として[]

生の豚肉は、飼いならされたオオカミ繁殖、体力の回復、誘導に使用できる。また、子供のオオカミに使用すると、成長までの時間を10%短縮できる。

ピグリンに対して[]

ピグリンは、1ブロック以内にある生の豚肉または焼き豚を即座に拾う。10秒以内にそれらをすでに拾っている場合は拾わない。拾った豚肉は、ピグリンが死亡してもドロップしない。

サウンド[]

Java Edition

サウンド字幕分類説明名前空間ID字幕キー音量ピッチ減衰
距離
食べる?食料を1つ食べるentity.generic.eatsubtitles.entity.generic.eat???
ゲップをする?食料を1つ食べ終えるentity.generic.burpsubtitles.entity.generic.burp???

技術的情報[]

ID[]

Java Edition:

名称名前空間IDアイテムタグ (JE)形態翻訳キー
生の豚肉porkchoppiglin_foodアイテムitem.minecraft.porkchop

Bedrock Edition:

名称名前空間ID数値ID 形態翻訳キー
生の豚肉porkchop319アイテムitem.porkchop.name

実績[]

詳細は「実績」を参照
アイコン 実績 ゲーム内での説明 実際の条件(異なる場合) 得られるゲーマースコア トロフィーの種類(PS)
Pork Chop.pngポーク チョップ豚肉を焼いて食べよう。10Gブロンズ

進捗[]

詳細は「進捗」を参照
アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合) 名前空間ID
Advancement-plain-raw.png農業この世界は友達と食べ物でいっぱいです 食べられるものを何か1つ食べる。husbandry/root
Advancement-fancy-raw.pngバランスの取れた食事身体にどんな影響があろうと、食べられるものはすべて食べる 種だらけの場所以下の40種の食料を食べる。他の食料は進捗からは無視される。 husbandry/balanced_diet

歴史[]

Java Edition Indev
2010年2月19日Raw Porkchop JE1 BE1.png 生の豚肉が追加された。食べると体力が 3♥♥ 回復し、インベントリではスタックできなかった。
Java Edition Beta
1.4生の豚肉をオオカミに与えることができるようになった。
1.8?生の豚肉を64個までスタックできるようになった[1]。また、満腹度3 () 回復するようになった。
Java Edition
1.3.112w21a村人との取引で、14~17個の生の豚肉を1個のエメラルドに交換できるようになった。
12w25aブタからのドロップ数が、0~2個から1~3個へ変更された。
1.4.212w37aRaw Porkchop JE2 BE2.png テクスチャが変更され、暗い輪郭線がなくなった。
1.814w02a取引の内容が変更され、肉屋の村人が14~18個の生の豚肉を1エメラルドで購入するようになった。
1.1317w47a平坦化」に伴い、数値 ID 319 が削除された。
1.1418w43aRaw Porkchop.png テクスチャが変更された。
18w49a生の豚肉がの肉屋のチェストに見られるようになった。
1.1620w07aホグリンから生の豚肉がドロップするようになった。
ピグリンとの物々交換で、2〜5個の生の豚肉が5109(~4.59%)の確率で得られるようになった。
20w09aピグリンとの物々交換で生の豚肉が得られなくなった。
20w16a生の豚肉が砦の遺跡のチェストに生成されるようになった。
Pocket Edition Alpha
0.4.0Raw Porkchop JE1 BE1.png 生の豚肉が追加された。
0.8.0build 2Raw Porkchop JE2 BE2.png テクスチャが変更され、暗い輪郭線がなくなった。
0.12.1build 1生の豚肉が体力ではなく満腹度を回復するようになった。
v0.16.2ブタドロップする生の豚肉が0〜2個から1〜3個に変更された。
Pocket Edition
1.0.4alpha 1.0.4.0肉屋の村人が、14〜18個の生の豚肉を1エメラルドで購入するようになった。
Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3Raw Porkchop.png テクスチャが変更された。
1.11.0beta 1.11.0.3生の豚肉がの肉屋のチェストに見られるようになった。
beta 1.11.0.4肉屋の村人が、13の確率で生の豚肉7個を購入するようになった。
Legacy Console Edition
TU1CU1 1.0 Patch 11.0.1Raw Porkchop JE1 BE1.png 生の豚肉が追加された。
TU5生の豚肉がスタックできるようになり、体力ではなく満腹度を回復するようになった。
TU12Raw Porkchop JE2 BE2.png テクスチャが変更され、暗い輪郭線がなくなった。
1.90 Raw Porkchop.png テクスチャが変更された。
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Raw Porkchop JE1 BE1.png 生の豚肉が追加された。

問題点[]

「生の豚肉」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

脚注[]

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