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環境音(英:Ambience)(Legacy Console Edition においては空洞音(英:Cave Sound)とも)は、プレイヤーが暗い洞窟のすぐ近くまたは水中にいるとき時折聞こえる音である。

環境音には、洞窟と水中の2種類が存在する。現在、136種類の環境音がある。
これらの音声は、ゲーム内の音楽を作曲したC418と、リードサウンドデザイナーであるSamuel Åbergによって作曲された。
Java Editionでは、環境音の音量は設定内の「サウンド設定」で「環境音」のバーを変更することで調節できる。
全ての環境音は、/playsound minecraft:<コードネーム>のコマンドを使用することで再生できる。全ての環境音はambient.<任意のコードネーム>で書き始める。
コマンドにはサウンドの名前だけではなく、より多くの変数を入れる必要がある。 詳細については、playsoundを参照のこと。

環境音

環境音Legacy Console Edition では 空洞音)は、プレイヤーが暗い空間の近くにいるときに時折再生される音である。
プレイヤーが空気ブロックの近くにいる時、明るさレベルが9未満の場合、からの明かりなしで洞窟の雰囲気が発生することがある。また、奈落でも再生される。実際にサウンドを再生する空気ブロックは、プレイヤーから密閉する必要はない。別の環境音が再生されるようになるまでには数分の間隔がある。洞窟の雰囲気を再生する場合、音の1つがランダムに選択されます。洞窟の雰囲気は洞窟を見つけるために使用できるが、そのエリアが敵対的なMobのスポーンを起こしやすいという警告としても役立つ。‌[JE 1.16で廃止予定]

Java Edition 1.16、Bedrock Edition 1.16.0以降の洞窟の環境音は雰囲気に基づいて再生される。雰囲気は0〜100%の値で示される。プレイヤーが地下や暗い場所にいる場合、雰囲気は増加し、そうでない場合は減少する。雰囲気が100%に達すると、いずれかのサウンドが再生され、雰囲気が0%にリセットされる。プレイヤーが深い場所にいるほど、また暗い場所にいるほど、雰囲気の増加は速くなる。雰囲気とその現在の値は、デバッグ画面で確認できる。
コードネームはambient.caveである。 洞窟の環境音は全部で以下の19種類があり、そのうちの一つがランダムに再生される。

名前
Cave 1
Cave 2
Cave 3
Cave 4
Cave 5
Cave 6
Cave 7
Cave 8
Cave 9
Cave 10
Cave 11
Cave 12
Cave 13
Cave 14
Cave 15
Cave 16
Cave 17
Cave 18
Cave 19

水中の環境音

水中の環境音は、プレイヤーの頭が水中にあるときに再生される音である。 任意の大きさの水またはディメンションで聞くことができる。
水中の雰囲気は「Loop」、「Loop Additions」の2つのグループに分けられる。これらは、プレーヤーが水中にいる間、互いに独立して再生される。 さらに、「Loop Addtions」はさらに3つのグループに分けられる。 コードネームは、ambient.underwater <group code name>である。 水中の環境音は以下の22種類がある。

名前 説明
Loop プレイヤーが水中にいる間、無限ループで再生される。 ambient.underwater.loop
Loop Additions プレイヤーが水中にいる間、通常再生される。 ambient.underwater.loop.additions
Rare Loop Additions プレイヤーが水中にいる間、まれに再生される。 ambient.underwater.loop.additions.rare
Ultra Rare Loop Additions プレイヤーが水中にいる間、非常にまれに再生される。 ambient.underwater.loop.additions.ultra_rare
名前 説明
Underwater Ambience Loop
Bubbles 1 Loop Additions
Bubbles 2
Bubbles 3
Bubbles 4
Bubbles 5
Bubbles 6
Water 1
Water 2
Animal 1 Rare Loop Additions
Bass Whale 1
Bass Whale 2
Crackles 1
Crackles 2
Driplets 1
Driplets 2
Earth Crack
Animal 2 Ultra Rare Loop Additions
Dark 1
Dark 2
Dark 3
Dark 4


ネザーの環境音

ネザーの環境音は、プレイヤーネザー内にいるときに再生される。それぞれのバイオームで異なった環境音がある。ネザーの環境音は全てで126種類存在する。

ネザーの環境音は「Loop」、「Loop Additions」、「Mood」 の3つのグループに分けられる。これらはすべて、プレイヤーがネザーにいる間互いに独立して再生される。

Basalt Deltas の環境音

名前 説明
Soul Sand Valley ファイル:Soul Sand Valley.ogg Soul Sand Valleyにいる時に聞こえる不気味で不穏な音
Warped Forest ファイル:Warped Forest.ogg Warped Forestにいる時に聞こえる奇妙な音
Crimson Forest ファイル:Crimson Forest.ogg Crimson Forestにいる時に聞こえるかなり深い音
名前 説明
Basalt Deltas の環境音 Loop
Basalt deltas active 1 Loop Additions
Basalt deltas active 2
Basalt deltas active 3
Basalt deltas active 4
Basalt Deltas Basalt Ground 1
Basalt Deltas Basalt Ground 2
Basalt Deltas Basalt Ground 3
Basalt Deltas Basalt Ground 4
Basalt Deltas Click 1
Basalt Deltas Click 2
Basalt Deltas Click 3
Basalt Deltas Click 4
Basalt Deltas Click 5
Basalt Deltas Click 6
Basalt Deltas Click 7
Basalt Deltas Click 8
Basalt Deltas Debris 1
Basalt Deltas Debris 2
Basalt Deltas Debris 3
Basalt Deltas Heavy Click 1
Basalt Deltas Heavy Click 2
Basalt Deltas Long Debris 1
Basalt Deltas Long Debris 2
Basalt Deltas Plode 1
Basalt Deltas Plode 2
Basalt Deltas Plode 3
Basalt Deltas Twist 1
Basalt Deltas Twist 2
Basalt Deltas Twist 3
Basalt Deltas Twist 4
Soul Sand Valley Wind 1
Soul Sand Valley Wind 2
Soul Sand Valley Wind 3
Soul Sand Valley Wind 4
Nether Wastes Mood 1 Mood
Nether Wastes Mood 2
Nether Wastes Mood 3
Nether Wastes Mood 4
Nether Wastes Mood 5

Crimson Forest の環境音

名前 説明
Crimson Forest Ambience Loop
Crimson Forest Addition 1 Loop Additions
Crimson Forest Addition 2
Crimson Forest Addition 3
Crimson Forest Particles 1
Crimson Forest Particles 2
Crimson Forest Particles 3
Crimson Forest Shine 1
Crimson Forest Shine 2
Crimson Forest Shine 3
Crimson Forest Shroom 1
Crimson Forest Shroom 2
Crimson Forest Shroom 3
Crimson Forest Twang 1
Crimson Forest Voom 1
Crimson Forest Voom 2
Crimson Forest Mood 1 Mood
Crimson Forest Mood 2
Crimson Forest Mood 3
Crimson Forest Mood 4

Nether Wastes の環境音

名前 説明
Nether Wastes Ambience Loop
Nether Wastes Addition 1 Loop Additions
Nether Wastes Addition 2
Nether Wastes Addition 3
Nether Wastes Addition 4
Nether Wastes Addition 5
Nether Wastes Addition 6
Nether Wastes Addition 7
Nether Wastes Addition 8
Nether Wastes Dark 1
Nether Wastes Dark 2
Nether Wastes Ground 1
Nether Wastes Ground 2
Nether Wastes Ground 3
Nether Wastes Ground 4
Nether Wastes Mood 1 Mood
Nether Wastes Mood 2
Nether Wastes Mood 3
Nether Wastes Mood 4
Nether Wastes Mood 5

Soul Sand Valley の環境音

名前 説明
Soulsand Valley Ambience Loop
Soulsand Valley Sand 1 Loop Additions
Soulsand Valley Sand 2
Soulsand Valley Sand 3
Soulsand Valley Voices 1
Soulsand Valley Voices 2
Soulsand Valley Voices 3
Soulsand Valley Voices 4
Soulsand Valley Voices 5
Soulsand Valley Whisper 1
Soulsand Valley Whisper 2
Soulsand Valley Whisper 3
Soulsand Valley Whisper 4
Soulsand Valley Whisper 5
Soulsand Valley Whisper 6
Soulsand Valley Whisper 7
Soulsand Valley Whisper 8
Soulsand Valley Wind 1
Soulsand Valley Wind 2
Soulsand Valley Wind 3
Soulsand Valley Wind 4
Soulsand Valley With 1
Soulsand Valley Mood 1 Mood
Soulsand Valley Mood 2
Soulsand Valley Mood 3
Soulsand Valley Mood 4

Warped Forest の環境音

名前 説明
Warped Forest Ambience Loop
Warped Forest Addition 1 Loop Additions
Warped Forest Addition 2
Warped Forest Addition 3
Warped Forest Addition 4
Warped Forest Addition 5
Warped Forest Addition 6
Warped Forest Enish 1
Warped Forest Enish 2
Warped Forest Enish 3
Warped Forest Help 1
Warped Forest Help 2
Warped Forest Here 1
Warped Forest Here 2
Warped Forest Here 3
Warped Forest Mood 1 Mood
Warped Forest Mood 2
Warped Forest Mood 3
Warped Forest Mood 4
Warped Forest Mood 5
Warped Forest Mood 6
Warped Forest Mood 7
Warped Forest Mood 8
Warped Forest Mood 9
Warped Forest Creak 1
Warped Forest Creak 2
Warped Forest Creak 3
Warped Forest Creak 4
Warped Forest Creak 5


歴史

Java Edition Alpha
1.0.3環境音が追加された。
Java Edition
1.2.112w07aマップのフォーマットが Anvil に更新され、マルチプレイ上でも環境音が再生されるようになった。
これまでは3×3×3以上の空間で再生されていたが、それより小さい空間でも再生されるようになった。
1.915w43a環境音が1つ追加され、合計で13種類から14種類になった。
1.10pre2環境音が2つ追加され、合計で16種類になった。
1.1217w13a環境音が2つ追加され、合計で18種類になった。
1.1318w02a環境音が1つ追加され、合計で19種類になった。
18w10a22種類の水中の環境音が追加された。
1.1620w10anether wastescrimson forestwarped forestsoul sand valleyで再生される95種類のネザーの環境音が追加された。
20w12a環境音の新しい雰囲気検出アルゴリズムが追加された。 プレイヤーが地下にいる時間が長くなるほど雰囲気が高まる。プレイヤーはデバッグ画面のサウンド情報セクションで雰囲気の割合を確認できる。雰囲気の割合が100%に達すると環境音が再生される。
20w15abasalt deltasに31種類の新しい環境音が追加された。さらに9種類の環境音がが再利用されている。
Bedrock Edition
1.16.0beta 1.16.0.57洞窟とネザーに環境音が追加された。
beta 1.16.0.59洞窟とネザーの雰囲気の頻度が調整された。

豆知識

Sound14 spectrogram

Cave 14をスペクトログラムで表示した際の画像。

  • Cave 14 をスペクトログラムで表示すると、クリーパーの顔が描かれているように見える。これはC418によって作成されたイースターエッグである。11は、スペクトログラムで表示したときの同様のイースターエッグを示している。
  • 洞窟の環境音は、字幕に表示される唯一の環境音である。
  • 洞窟の環境音は、オフにしても字幕に表示される。

問題点

「環境音」または「水中の環境音」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

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